unity3d / 按钮 /切换

求问unity3d中如何:实现点击添加的按钮,使一个场景跳转到另一个场景?谢谢啦!

1个回答

Unity5.3
UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ApplicationnDemo : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {

}
void OnGUI()
{

Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex +"当前关卡");
Debug.Log(SceneManager.sceneCountInBuildSettings +"游戏加载关卡总数");
//表示游戏关卡总数减一得到最大索引
if (SceneManager.GetActiveScene().buildIndex != SceneManager.sceneCountInBuildSettings -1)
{
    if (GUI.Button(new Rect(0, 45, 60, 40), "下一关"))
    {
        GameObject gamemanger = GameObject.Find("GameObject1");
        DontDestroyOnLoad(gamemanger);
        //获取当前活跃的场景加1
        int index = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1;
        SceneManager.LoadScene(index);
    }
}
if (SceneManager.GetActiveScene().buildIndex != 0)
{
    if (GUI.Button(new Rect(0, 90, 60, 40), "上一关"))
    {       SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex - 1);
    }
}

}
void OnApplicationQuit()
{
Application.Quit();
}

}

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
unity 3d/ 左右循环移动/C#

求问:在unity 3d 中如何用代码使物体在一定范围内左右循环移动!语言:C#!谢谢

unity 3d/game窗口/scene窗口/模糊

求问为什么在unity 3d 中game窗口中的图像放大后很模糊,而scene窗口中的图像很清楚?

Unity3D 切换回第一个场景后画面静止

在Unity3D 上 制作了两个场景 第一个场景为开始画面:场景中设置有两个粒子特效,Button上也设置有动画效果 第二个场景是游戏内容玩法,添加有一个第一人称视角人物,鼠标隐藏。 游戏运行过程中没有任何报错 从第一个场景通过 ``` SceneManager.LoadScene(1); ``` 进入第二个场景,没有报错,运行良好 从第二个场景中通过 ``` SceneManager.LoadScene(0); ``` 回到第一个场景后,第一个场景中的所有动画静止,粒子特效不动,Button动画也不动,鼠标依旧是隐藏状态。 我以为是鼠标隐藏的问题,所以在Update中通过 ``` Cursor.visible = true; Cursor.lockState = 0; ``` 显示鼠标。 重新运行一遍,鼠标显示了也解锁了,但是从第二个场景回到第一个场景中后,场景中的按键动画和粒子特效还是静止不动。 求问解决办法,谢谢!

unity3d中,如何让UGUI的一些组件(如button)响应键盘输入,但不响应鼠标输入?

我用unity3d开发一个pc端游戏,是想全程使用键盘操控,完全用不到鼠标。比如上下按键切换菜单项的选中状态。我在使用ugui的button时,想要屏蔽掉按钮对鼠标的事件响应,同时保留对键盘事件的响应(使用其Navigation)。 请问这个有办法办到吗?如果不行,怎样实现这个要求比较好? ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/28/1527517832_304169.png)

unity3D UGUI panel 窗口转换问题

![![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201502/07/1423289082_755912.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201502/07/1423289104_420881.png) 这是窗口核心代码 是互相承托的 麻烦哪位大神帮我翻译一下 我不懂!!!!讲解一下 最好!!麻烦你们了

Unity 中如何点击按钮显示图片与隐藏

Unity中,我有一种图片,如何点击按钮让图片隐藏,再次点击显示,再点击隐藏...

用unity做一个多图片切换功能!

如图所示![图片](https://img-ask.csdn.net/upload/201512/04/1449217638_986764.jpg)

unity中用按钮控制物体显示隐藏,为什么我的隐藏后显示不了?

``` using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ShowModel : MonoBehaviour { void Start() { transform.gameObject.SetActive(false);//控制物体隐藏 } public void OnShow() { transform.gameObject.SetActive (true); } } ```

为什么在unity里面做音乐播放器,我怎么通过点击button让音乐播放啊,我做的它点界面上所有地方都会放音乐

using UnityEngine; using System.Collections; public class Music : MonoBehaviour { AudioSource a; // Use this for initialization void Start() { a = GetComponent<AudioSource>(); } public void Paly() { } // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { a.Play(); } } }

unity问一下用C#做脚本,在切换到别的场景中时这个脚本中的staic、new为什么还存在

unity3d这个脚本在这个场景(A)中,不过我切换到别的场景(B)中,前面场景(A)的staic、new为什么还存在。当我切换回来A时static定的变量值没变,如果清除了应该归0呀。切换场景不是这个场景就结束了吗,应该消除static、new的缓存的吧??

Unity UGUI Scroll View实现滑动固定距离

想问一下ScrollView如何实现滑动固定距离,Scrollbar里的“Number of step”感觉动画太生硬。 有没有其他方法实现?有帖子或者思路都可以。谢谢 scrollbar那个实现感觉就是没有了滑动的动画了,感觉就是一步到位,我想要的跟没有设置“Number of step”一样,有动画效果,但是又可以滑动固定的距离。就比如说我想做一个关卡滑动选择,每次滑动都能让关卡的正中心到达Content的中心。

Unity UGUI Toggle Group问题

单个toggle的话,Background和Checkmark设置不同的Sprite,点击toggle就可以切换自身的图片。应用到Toggl Group里就失效了?我需要做一个toggle group,里面有三个按钮,不允许switch off,被单击到的按钮会切换到高亮的图,按照单个toggle的做法的话,就失效了,有人知道为什么吗?或者该怎么做?

运行时,game与scene面板不同步

  在游戏运行时,在game面板点击关闭按钮,game面板中的物体没有被关闭,而scene面板的物体已被关闭,请教大神这是为什么以及该如何解决。。 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201708/28/1503913887_151798.jpg) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201708/28/1503913896_453923.jpg) 下面是我的代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PwdCheck : MonoBehaviour {     //关闭按钮     private GameObject closeBtn;     //判断密码输入     private UIInput passwordInput;     //确定按钮     private GameObject sureBtn;     void Start ()     {         closeBtn = gameObject.transform.Find ("closeBtn").gameObject;         UIEventListener.Get (closeBtn).onClick += new UIEventListener.VoidDelegate (CloseBtnHandler);         sureBtn = gameObject.transform.Find ("sureBtn").gameObject;         UIEventListener.Get (sureBtn).onClick += new UIEventListener.VoidDelegate (SureBtnHandler);     }     /// <summary>     /// 关闭按钮点击后的处理函数     /// </summary>     void CloseBtnHandler(GameObject go)     {         Debug.Log ("关闭按钮点击");         Destroy (this.gameObject);     }     /// <summary>     /// 确定按钮处理函数     /// </summary>     void SureBtnHandler(GameObject go)     {         bool isPasswordOk = CheckPassword (passwordInput.value);         Debug.Log ("开始检测密码!");         if (isPasswordOk)         {             Destroy (this.gameObject);             Debug.Log ("密码已输入!");         }         else         {             transform.Find ("error Label").gameObject.SetActive(true);         }     }     /// <summary>     /// 判断密码是否正确     /// </summary>     bool CheckPassword(string currentPassword)     {         currentPassword="JustFraud";         if (passwordInput.value == currentPassword)         {             return true;         }         else             return false;        } }

Unity 鼠标触发Text显示离开text隐藏

我在Unity中添加了多个物体,C#代码中给每个物体绑定了名字,我把代码中的名字传入了Unity中的text,现在我吧鼠标移动到物体上text中的名字显示了,现在我吧鼠标移到另一个物体上text中的名字切换,怎么让鼠标离开物体text中的名字隐藏

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

CSDN:因博主近期注重写专栏文章(已超过150篇),订阅博主专栏人数在突增,近期很有可能提高专栏价格(已订阅的不受影响),提前声明,敬请理解!

CSDN:因博主近期注重写专栏文章(已超过150篇),订阅博主专栏人数在突增,近期很有可能提高专栏价格(已订阅的不受影响),提前声明,敬请理解! 目录 博客声明 大数据了解博主粉丝 博主的粉丝群体画像 粉丝群体性别比例、年龄分布 粉丝群体学历分布、职业分布、行业分布 国内、国外粉丝群体地域分布 博主的近期访问每日增量、粉丝每日增量 博客声明 因近期博主写专栏的文章越来越多,也越来越精细,逐步优化文章。因此,最近一段时间,订阅博主专栏的人数增长也非常快,并且专栏价

我说我不会算法,阿里把我挂了。

不说了,字节跳动也反手把我挂了。

培训班出来的人后来都怎么样了?(二)

接着上回说,培训班学习生涯结束了。后面每天就是无休止的背面试题,不是没有头脑的背,培训公司还是有方法的,现在回想当时背的面试题好像都用上了,也被问到了。回头找找面试题,当时都是打印下来天天看,天天背。 不理解呢也要背,面试造飞机,上班拧螺丝。班里的同学开始四处投简历面试了,很快就有面试成功的,刚开始一个,然后越来越多。不知道是什么原因,尝到胜利果实的童鞋,不满足于自己通过的公司,嫌薪水要少了,选择...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

工作八年,月薪60K,裸辞两个月,投简历投到怀疑人生!

近日,有网友在某职场社交平台吐槽,自己裸辞两个月了,但是找工作却让自己的心态都要崩溃了,全部无果,不是已查看无回音,就是已查看不符合。 “工作八年,两年一跳,裸辞两个月了,之前月薪60K,最近找工作找的心态崩了!所有招聘工具都用了,全部无果,不是已查看无回音,就是已查看不符合。进头条,滴滴之类的大厂很难吗???!!!投简历投的开始怀疑人生了!希望 可以收到大厂offer” 先来看看网...

97年世界黑客编程大赛冠军作品(大小仅为16KB),惊艳世界的编程巨作

这是世界编程大赛第一名作品(97年Mekka ’97 4K Intro比赛)汇编语言所写。 整个文件只有4095个字节, 大小仅仅为16KB! 不仅实现了3D动画的效果!还有一段震撼人心的背景音乐!!! 内容无法以言语形容,实在太强大! 下面是代码,具体操作看最后! @echo off more +1 %~s0|debug e100 33 f6 bf 0 20 b5 10 f3 a5...

不要再到处使用 === 了

我们知道现在的开发人员都使用 === 来代替 ==,为什么呢?我在网上看到的大多数教程都认为,要预测 JavaScript 强制转换是如何工作这太复杂了,因此建议总是使用===。这些都...

什么是a站、b站、c站、d站、e站、f站、g站、h站、i站、j站、k站、l站、m站、n站?00后的世界我不懂!

A站 AcFun弹幕视频网,简称“A站”,成立于2007年6月,取意于Anime Comic Fun,是中国大陆第一家弹幕视频网站。A站以视频为载体,逐步发展出基于原生内容二次创作的完整生态,拥有高质量互动弹幕,是中国弹幕文化的发源地;拥有大量超粘性的用户群体,产生输出了金坷垃、鬼畜全明星、我的滑板鞋、小苹果等大量网络流行文化,也是中国二次元文化的发源地。 B站 全称“哔哩哔哩(bilibili...

终于,月薪过5万了!

来看几个问题想不想月薪超过5万?想不想进入公司架构组?想不想成为项目组的负责人?想不想成为spring的高手,超越99%的对手?那么本文内容是你必须要掌握的。本文主要详解bean的生命...

MySQL性能优化(五):为什么查询速度这么慢

前期回顾: MySQL性能优化(一):MySQL架构与核心问题 MySQL性能优化(二):选择优化的数据类型 MySQL性能优化(三):深入理解索引的这点事 MySQL性能优化(四):如何高效正确的使用索引 前面章节我们介绍了如何选择优化的数据类型、如何高效的使用索引,这些对于高性能的MySQL来说是必不可少的。但这些还完全不够,还需要合理的设计查询。如果查询写的很糟糕,即使表结构再合理、索引再...

用了这个 IDE 插件,5分钟解决前后端联调!

点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标”回复“资源”获取独家整理的学习资料!作者 |李海庆我是一个 Web 开发前端工程师,受到疫情影响,今天是我在家办公的第78天。开发了两周,...

大厂的 404 页面都长啥样?最后一个笑了...

每天浏览各大网站,难免会碰到404页面啊。你注意过404页面么?猿妹搜罗来了下面这些知名网站的404页面,以供大家欣赏,看看哪个网站更有创意: 正在上传…重新上传取消 腾讯 正在上传…重新上传取消 网易 淘宝 百度 新浪微博 正在上传…重新上传取消 新浪 京东 优酷 腾讯视频 搜...

【高并发】高并发秒杀系统架构解密,不是所有的秒杀都是秒杀!

网上很多的文章和帖子中在介绍秒杀系统时,说是在下单时使用异步削峰来进行一些限流操作,那都是在扯淡! 因为下单操作在整个秒杀系统的流程中属于比较靠后的操作了,限流操作一定要前置处理,在秒杀业务后面的流程中做限流操作是没啥卵用的。

自从喜欢上了B站这12个UP主,我越来越觉得自己是个废柴了!

不怕告诉你,我自从喜欢上了这12个UP主,哔哩哔哩成为了我手机上最耗电的软件,几乎每天都会看,可是吧,看的越多,我就越觉得自己是个废柴,唉,老天不公啊,不信你看看…… 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,都是因为你们……但是,自己的学习力在慢慢变强,这是不容忽视的,推荐给你们! 都说B站是个宝,可是有人不会挖啊,没事,今天咱挖好的送你一箩筐,首先啊,我在B站上最喜欢看这个家伙的视频了,为啥 ,咱撇...

代码注释如此沙雕,会玩还是你们程序员!

某站后端代码被“开源”,同时刷遍全网的,还有代码里的那些神注释。 我们这才知道,原来程序员个个都是段子手;这么多年来,我们也走过了他们的无数套路… 首先,产品经理,是永远永远吐槽不完的!网友的评论也非常扎心,说看这些代码就像在阅读程序员的日记,每一页都写满了对产品经理的恨。 然后,也要发出直击灵魂的质问:你是尊贵的付费大会员吗? 这不禁让人想起之前某音乐app的穷逼Vip,果然,穷逼在哪里都是...

Java14 新特性解读

Java14 已于 2020 年 3 月 17 号发布,官方特性解读在这里:https://openjdk.java.net/projects/jdk/14/以下是个人对于特性的中文式...

爬虫(101)爬点重口味的

小弟最近在学校无聊的很哪,浏览网页突然看到一张图片,都快流鼻血。。。然后小弟冥思苦想,得干一点有趣的事情python 爬虫库安装https://s.taobao.com/api?_ks...

疫情后北上广深租房价格跌了吗? | Alfred数据室

去年3月份我们发布了《北上广深租房图鉴》(点击阅读),细数了北上广深租房的各种因素对租房价格的影响。一年过去了,在面临新冠疫情的后续影响、城市尚未完全恢复正常运转、学校还没开学等情况下...

面试官给我挖坑:a[i][j] 和 a[j][i] 有什么区别?

点击上方“朱小厮的博客”,选择“设为星标”后台回复&#34;1024&#34;领取公众号专属资料本文以一个简单的程序开头——数组赋值:int LEN = 10000; int[][] ...

又一起程序员被抓事件

就在昨天互联网又发生一起让人心酸的程序员犯罪事件,著名的百度不限速下载软件 Pandownload PC 版作者被警方抓获。案件大致是这样的:软件的作者不仅非法盗取用户数据,还在QQ群进...

应聘3万的职位,有必要这么刁难我么。。。沙雕。。。

又一次被面试官带到坑里面了。面试官:springmvc用过么?我:用过啊,经常用呢面试官:springmvc中为什么需要用父子容器?我:嗯。。。没听明白你说的什么。面试官:就是contr...

太狠了,疫情期间面试,一个问题砍了我5000!

疫情期间找工作确实有点难度,想拿到满意的薪资,确实要点实力啊!面试官:Spring中的@Value用过么,介绍一下我:@Value可以标注在字段上面,可以将外部配置文件中的数据,比如可以...

Intellij IDEA 美化指南

经常有人问我,你的 IDEA 配色哪里搞的,我会告诉他我自己改的。作为生产力工具,不但要顺手而且更要顺眼。这样才能快乐编码,甚至降低 BUG 率。上次分享了一些 IDEA 有用的插件,反...

【相亲】96年程序员小哥第一次相亲,还没开始就结束了

颜值有点高,条件有点好

太厉害了,终于有人能把TCP/IP 协议讲的明明白白了

一图看完本文 一、 计算机网络体系结构分层 计算机网络体系结构分层 计算机网络体系结构分层 不难看出,TCP/IP 与 OSI 在分层模块上稍有区别。OSI 参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”,而 TCP/IP 则更强调“在计算机上实现协议应该开发哪种程序”。 二、 TCP/IP 基础 1. TCP/IP 的具体含义 从字面意义上讲,有人可能会认为...

腾讯面试题: 百度搜索为什么那么快?

我还记得去年面腾讯时,面试官最后一个问题是:百度/google的搜索为什么那么快? 这个问题我懵了,我从来没想过,搜素引擎的原理是什么 然后我回答:百度爬取了各个网站的信息,然后进行排序,当输入关键词的时候进行文档比对……巴拉巴拉 面试官:这不是我想要的答案 我内心 这个问题我一直耿耿于怀,终于今天,我把他写出来,以后再问,我直接把这篇文章甩给他!!! 两个字:倒排,将贯穿整篇文章,也是面试官...

你怎么看欧阳娜娜空降阿里p8?

前段时间 欧阳娜娜空降阿里P8被骂上热搜 有网友调侃道: 名牌大学毕业的研究生 要在阿里没日没夜、加班加点、 全年无休奋斗5年,才可能有机会 和20岁的欧阳娜娜一起喝下午茶…… 本来嘛,大厂✖明星的营销无可厚非 那是什么让撸代码N年的程序员愤愤不平呢? 还不是因为升到P8真的太难了! 这是很多阿里人甚至互联网人遥不可及的梦想! 阿里P8到底有多牛? 根据知乎大V@半佛仙人透露的情况: 阿里P8基本上要求研究生 5 年以上经验,本科 7 年以上经验; P8 一般去小公司就是各种 O,一般公司(非国企、.

程序员因没转发公司内容,被领导扣500,辞职后:加了三行代码

现如今,程序员在一二线城市可谓是非常的抢手,毕竟年薪那么多,一般在工作了几年之后,程序员想要攒到一套房子的首付是不成问题的,所以一些大龄的女青年在相亲的时候要把程序员当成了首选。但表面上看起来风光的程序员,背地里也受了非常多的委屈,最近有一名程序员没有转发公司的内容到朋友圈被领导扣了500块,当他辞职了之后,却非常淡定。 从个这个帖子中,我们可以看出这名程序员的情绪还是比较激动的,因为没有转发公司的内容到朋友圈,就要被罚款500块,这是非常不合理,换做是别人也不肯接受,而且三次没有转发就要被劝退,这是什么

为什么中国80%的程序员面试造大炮,工作扭螺丝,复制粘贴代码一把梭?

面试造大炮,工作扭螺丝,复制粘贴代码一把梭! 最近无聊和同事无意间聊天,开个玩笑,说我们写的什么代码最多,一位同事说我大部分都是复制粘贴,写什么代码?“我们都是代码的搬运工,都是在重复的写着不同的代码”,哈哈,当时还没有反应过来。 后面想想,其实也是事实,这个玩笑差点毁了我的三观,下面我们简单聊聊。 首先从源头来说,程序员使用语言开发,大部分语言都是相同的,只要熟悉的语言的语法知识,就能做出相应的功能,而很多的功能都是相似的,大致相同。 比如:去年开发了一个社交类项目,里面有用户...

Python垃圾回收机制

Python垃圾回收 引用计数器为主 标记清除和分代回收为辅 + 缓存机制 1. 引用计数器 1.1 环状双向链表 refchain 在python程序中创建的任何对象都会放在refchain链表中。 #define PyObject_HEAD PyObject ob_base; #define PyObject_VAR_HEAD PyVarObject ob_base; // 宏定义,包含 上一个、下一个,用于构造双向链表用。(放到refchain链表中时要用到) #define _PyObj

专升本,学历毁了我的一生!

今天给大家带来一段访谈录音。 这位小伙伴是08年,专科毕业,后来,专升本。 但因为本科不是统招,在就业和跳槽中屡屡碰壁,现在从业12年,仍然还在受学历的影响。 希望通过他的经历,能给同是专科学历的同学一些启发。 视频版: 五月二号早上,B站视频版已经发了,大家可以在B站搜索【启舰杂谈】,去看啦。 文章版: 启舰: 今天我们就主要说的下,你的历程吧。主要是想了解一下,学历在整个职业生涯里的影响 嘉宾: 我觉得现在,包括很多人也有这种想法,包括现在的专科生,他们一开始不知道这个东西.

相关热词 c# 按行txt c#怎么扫条形码 c#打包html c# 实现刷新数据 c# 两个自定义控件重叠 c#浮点类型计算 c#.net 中文乱码 c# 时间排序 c# 必备书籍 c#异步网络通信
立即提问