使用UDP转发数据,转发程序接收数据发给另一个程序C,如果这时接收程序C关了,那么转发程序不再接收数据,而第一个程序一直在发数据
A客户端调用sendto发数据给B客户端
B客户端接受数据后,sendto给C客户端
如果C客户端未开,B发送1条数据后,发送后无异常也不知道成功没,但B不再接收A客户端的数据,即receiveFrom方法也不能用
如果C客户端一直开,则B客户端既能接收数据,又能发送数据
B就是个转发的,C断了之后,B竟然不接收A的数据了
请问大神们,这是个什么原因
使用UDP转发数据,转发程序接收数据发给另一个程序C,如果这时接收程序C关了,那么转发程序不再接收数据,而第一个程序一直在发数据
A客户端调用sendto发数据给B客户端
B客户端接受数据后,sendto给C客户端
如果C客户端未开,B发送1条数据后,发送后无异常也不知道成功没,但B不再接收A客户端的数据,即receiveFrom方法也不能用
如果C客户端一直开,则B客户端既能接收数据,又能发送数据
B就是个转发的,C断了之后,B竟然不接收A的数据了
请问大神们,这是个什么原因
你现在,是开发中间转发功能,B客户端吗?
一般使用socket ,收发数据时,都会检测socket是否有效,若无效,便不再收发数据,并返回错误码,函数调用者,检测返回码并处理。
是在编码中,开发者自己实现的,或有自动生成的,需要自己修改.
是一对一转发,??
请把使用情景说明清楚,
这应该在编码中自己判断处理解决