如何在其他类得到子对话框的句柄或指针

mfc新建一个单文档工程,在view中添加一个子对话框,现在要通过SendMessage()函数从其他类发送消息到子对话框中,怎么得到子对话框的句柄或指针,各位大神帮帮忙图片说明图片说明图片说明

2个回答

::GetWindow找到主窗口
::GetChildWindow一级一级,找到子窗口

可以先用spy++看下层次关系和窗口类类名

试了,还是不行,可能是我没弄对,就是接受网口数据,然后传递到view的子对话框显示

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
C++MFC初学者求大佬们指教!用GetParent()获取父对话框指针的语句写在子对话框的头文件时,报错了。

我用GetParent()的方法把子对话框获取父对话框指针的语句写在子对话框的头文件时,报错了。但是我把它放在cpp文件里的全局变量里时,它提示我GetParent()缺少参数。我用另外一个方法AfxGetMainWnd()在全局变量里定义时,我使用主对话框的数据时提示我无法读取内存。 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201811/13/1542090072_598033.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201811/13/1542090252_707238.png)

小弟请教在MFC中子窗口如何获取父窗口的句柄啊

比如我有个父类的Dialog类为A,还有一个子类的Dialog类为B,然后在A类的头文件中包含了B的头文件,然后在A类中生命一个B类的成员变量,类似下面那样,然后我通过一个button调用DoModal();B类的STYLE改为CHILD了; 然后我希望在子窗口中处理一些数据,然后传给父窗口;比如A中有个IDC_text1 有个IDD_BUTTON1,B中有个IDC_text2,有个IDD_BUTTON2; 我就希望在B中的IDC_text2中输入一个数字,点击DD_BUTTON2,然后关闭B对象的对话框,在A对象的对话框中点击IDD_BUTTON1,然后IDC_text1中显示这个数,如何操作啊,初学者求指教,我查了说是可以通过获取父窗口的句柄操作,但是具体该怎么弄呢? class B { public: B(); ... ~B(); }; class A { public: A(); ... ~A(); B bb; };

QT中怎么在一个窗口中获得另一个窗口的指针?

我用Widget作为母窗口,在其主函数中用信号槽建立了一个Dialog的窗口,那么这个Dialog窗口是不是Widget的子窗口呢?如果是的话,我想通过信号槽在Dialog中调用Widget中的数据,这样的话Widget母窗口应该是SIGNAL信号,在信号槽函数中需要使用它的指针。我在建立Dialog窗口的时候用new Dialog(this)将主函数指针传递给子函数,在子函数函数体的信号槽中槽函数写的parentWidget () 获得母函数指针。但是没有成功,哪位大侠可以知道一下啊

MFC父窗口控制子窗口CListCtrl控件刷新的问题

目标: 父窗口单击按钮,向子窗口发送一个消息;子窗口的消息处理函数中,调用列表显示函数来刷新列表数据。 我的代码: // 父窗口 void CDlg4::OnButtonClick() { CDlg43 *dlg = new CDlg43(); dlg->Create(IDD_DIALOG_43,this); if (NULL == dlg) { AfxMessageBox("failed"); delete dlg; return; } dlg->SendMessage(WM_SHOWLIST); delete dlg; } // 消息响应函数 afx_msg LRESULT CDlg43::OnShowlist(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { ListAll_arc(); return 0; } 段点调试显示可以正常进入消息处理函数,也正常调用了列表刷新函数,但列表并没有被刷新。 猜测:是不是不能用create创建一个新对话框的指针?而是要获得已经创建的子窗口的指针?我是小白,虚心求大神指点! 我不知道怎么能够获取到已经创建的子窗口的指针,如果我的猜测正确的话,能不能告诉获取已经创建的子对话框的方法?

MFC关于获取子窗口CWnd

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201503/25/1427271699_650278.jpg) 1.需要实现的功能,点击Button然后弹出一个自定义的WaveArea对话框,然后获取WaveArea->Group的CWnd指针。 ![2.问题图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201503/25/1427271874_956364.png) 2.但是我通过和WaveArea对话框绑定的CMYDialog中的OnSize()函数去获取这个CWnd,得到的总是NULL。 3.测试过,不管是创建模态对话框还是非模态对话框,都无法在自己定义的类中获取CWnd 指针。 求大神指导!!

如何判断一个窗口指针对应的窗口是否已被销毁

如何判断一个窗口指针对应的窗口是否已被销毁。 父窗口有子窗口的指针并通过这个指针判断子窗口是否存在,不存在就创建存在就显示它。

请问为什么对话框结束后主窗口也会自动关闭

#include <windows.h> #include <windowsx.h> #include<string> #include"resource.h" #include "winres.h" static CHOOSECOLOR cc; static COLORREF CR[16]; static COLORREF backResult; static COLORREF wordColor; HBRUSH hBrush; //函数声明 BOOL InitWindow(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow); BOOL CALLBACK ColorProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, //当前实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance, //前一个实例句柄 PSTR szCmdLine, //命令行字符 int iCmdShow) //窗口显示方式 { MSG msg; char *p; //创建主窗口 if (!InitWindow(hInstance, iCmdShow)) return FALSE; p = 0; //进入消息循环:从该应用程序的消息队列中检取消息, //送到消息处理过程,当检取到WM_QUIT消息时,退出消息循环。 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } static BOOL InitWindow(HINSTANCE hInstance, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("EasyWin"); //应用程序名称 HWND hwnd; //窗口句柄 WNDCLASS wcMainWnd; //窗口类结构 ATOM a; //填充窗口类结构 wcMainWnd.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; wcMainWnd.lpfnWndProc = WinProc; wcMainWnd.cbClsExtra = 0; wcMainWnd.cbWndExtra = 0; wcMainWnd.hInstance = hInstance; wcMainWnd.hIcon = LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION); wcMainWnd.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcMainWnd.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wcMainWnd.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1); wcMainWnd.lpszClassName = szAppName; //注册窗口类 a = RegisterClass(&wcMainWnd); if (!a) { MessageBox(NULL, TEXT("注册窗口类失败!"), szAppName, MB_ICONERROR); return 0; } //创建主窗口 hwnd = CreateWindow(szAppName, //窗口类名称 TEXT("Windows 应用程序基本框架"), //窗口标题 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口风格 100, //窗口位置的x坐标 100, //窗口位置的y坐标 400, //窗口的宽度 300, //窗口的高度 NULL, //父窗口句柄 NULL, //菜单句柄 hInstance, //应用程序实例句柄 NULL); //窗口创建数据指针 if (!hwnd) return FALSE; //显示并更新窗口 ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); return TRUE; } LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; RECT rect; switch (message) { case WM_CREATE: cc.Flags = CC_RGBINIT | CC_FULLOPEN; cc.hInstance = NULL; cc.hwndOwner = hWnd; cc.lCustData = 0; cc.lpCustColors = CR; cc.lpfnHook = NULL; cc.lpTemplateName = NULL; cc.lStructSize = sizeof(CHOOSECOLOR); cc.rgbResult = RGB(0, 0, 0); return 0; case WM_PAINT: //客户区重绘消息 //取得设备环境句柄 hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); //取得窗口客户区矩形 GetClientRect(hWnd, &rect); //设置文字颜色 SetTextColor(hdc, wordColor); //输出文字 DrawText(hdc, TEXT("sdfkgjfsk"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); //释放资源 if (wParam) { hBrush = CreateSolidBrush(backResult); SetClassLong(hWnd, GCL_HBRBACKGROUND, (LONG)backResult); InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); } EndPaint(hWnd, &ps); return 0; case WM_COMMAND: switch (LOWORD(wParam)) { case ID_40001: ChooseColor(&cc); wordColor = cc.rgbResult; InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); return 0; case ID_40002: DialogBox(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), hWnd, ColorProc); InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); /*SendMessage(hWnd, WM_COMMAND, wParam, lParam);*/ } case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } BOOL CALLBACK ColorProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { BYTE bRed; BYTE bGreen; BYTE bBlue; static char copyResult0[10], copyResult1[10], copyResult2[10]; char Result[50]; switch (message) { case WM_INITDIALOG: return FALSE; case WM_COMMAND: switch (LOWORD(wParam)) { case IDC_BUTTON1: ChooseColor(&cc);//调用通用对话框 backResult = cc.rgbResult; bRed = GetRValue(backResult); bGreen = GetGValue(backResult); bBlue = GetBValue(backResult); sprintf(Result, "%d", bRed); memcpy(&copyResult0[0], Result, sizeof(Result)); memset(Result, 0, sizeof(Result)); sprintf(Result, "%d", bGreen); memcpy(&copyResult1[0], Result, sizeof(Result)); memset(Result, 0, sizeof(Result)); sprintf(Result, "%d", bBlue); memcpy(&copyResult2[0], Result, sizeof(Result)); memset(Result, 0, sizeof(Result)); strcat(copyResult0, ","); strcat(copyResult0, copyResult1); strcat(copyResult0, ","); strcat(copyResult0, copyResult2); SetWindowText(GetDlgItem(hWnd, IDC_EDIT1), copyResult0); memset(copyResult0, 0, sizeof(copyResult0)); memset(copyResult1, 0, sizeof(copyResult1)); memset(copyResult2, 0, sizeof(copyResult2)); InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); return TRUE; case IDOK: SendMessage(GetParent(hWnd), WM_PAINT, wParam, lParam); EndDialog(hWnd, 1); return TRUE; case IDCANCEL: EndDialog(hWnd, 0); return TRUE; } break; } return FALSE; }

C#调用C++的dll,C++程序中给结构体中变量赋值this指针,对应C#中应该怎么写呢?

C++程序中有一个结构体 ``` struct Ctx { void* owner; DevInfo devinfo; }; ``` 对话框类头文件中有 ``` Ctx m_ctx;//回调上下文, 作为回调函数的参数 ``` 在对话框初始化程序中有 ``` m_ctx.owner = this; ``` 我在C#中定义结构体 ``` public struct Ctx { public IntPtr powner; public DevInfo devinfo; } ``` 定义了 public Ctx m_ctx; 那么怎么给m_ctx.powner赋值呢? 下面是部分代码,需要的话也可以把代码都发出来 C++ ``` BOOL Cdbc_demoDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 m_hDBC = DBC_Init(); if (INVALID_DBC_HANDLE == m_hDBC) { MessageBox(_T("生成DBC句柄失败!")); return TRUE; } m_ctx.owner = this; m_ctx.devinfo = m_devInfo; DBC_SetSender(m_hDBC, OnSendFunc, &m_ctx); DBC_SetOnMultiTransDoneFunc(m_hDBC, OnMultiTransDoneFunc, &m_ctx); InitList(); if (!InitDevice()) { MessageBox(_T("打开设备失败!")); return TRUE; } return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } ```

请各位高手帮忙,新人求问,关于录制回放钩子

我参考文献写了以下代码,设置动态链接库再用对话框嗲用,但是在vs上调试和生成程序都没有错误,但是对话框按钮按了之后总是没有反应,请各位帮忙 CTypedPtrList <CPtrList, EVENTMSG*> EventMsgList; //全局的链表 #pragma data_seg ("mydata") HHOOK hHook; //全局的钩子句柄 #pragma data_seg ( ) //以下为WH_JOURNALRECORD 钩子函数的实现 //注意它必须是全局函数。 LRESULT WINAPI JournalRecordProc( int nCode, // 钩子代码 WPARAM wParam, // 本参数未定义 LPARAM lParam) /* 指向包含被处理 的消息的EVENTMSG 结构*/ { //如果nCode<0 则结束本钩子过程, //将控制权转交给下一个钩子。 if (nCode < 0) return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); //指针类型转换 EVENTMSG *pmsg = (EVENTMSG *)lParam; EVENTMSG* pEventMsg = new EVENTMSG; switch (nCode) { // HC_ACTION 表示参数lParam 指向一个EVENTMSG 结构, 它包含刚被处理的消息。 case HC_ACTION: //复制消息: 使用内存块拷贝法 memcpy(pEventMsg, pmsg, sizeof(EVENTMSG)); //将复制后的消息添加到链表中, //已备回放时使用。 EventMsgList.AddTail(pEventMsg); break; case HC_SYSMODALOFF: //模态对话框被关闭 break; case HC_SYSMODALON: //模态对话框显示 break; } } LRESULT WINAPI JournalPlaybackProc( int nCode, // 钩子代码 WPARAM wParam, // 本参数未定义 LPARAM lParam) /* 指向包含被处理的消息的 EVENTMSG 结构*/ { //静态变量, 用来指示链表中元素的位置索引 static signed i=0; // bFlag 静态变量, 用来标志是否为第1 次进入HC_GETNEXT 分支 static BOOL bFlag = TRUE; EVENTMSG *pMsg; //链表的当前元素位置变量 POSITION pos; //用来记录前后两个消息发生的时刻, 以便计算前后两条消息的时间间隔 DWORD PreTime, NowTime; switch (nCode) { case HC_SKIP: //设置此标志的理由, 见说明(2) 和(5) bFlag = TRUE; //向后移动位置索引, 以备检索链表中的下一条消息 i++; break; case HC_GETNEXT: /*不要回放最后两个消息, 因为这两个消息为鼠标 左键单击“停止录制”按钮的消息。而在回放时, 没有必要 再次单击此按钮。Q*/ if (i>EventMsgList.GetCount()-3) { //使下标计算器重新回到0, 以备再次重新录制。 i = 0; //解除钩子(释放Hook) UnhookWindowsHookEx(hHook); AfxMessageBox(L"消息回放完毕!"); } //在链表中检索第i 个消息 pos = EventMsgList.FindIndex(i); pMsg = EventMsgList.GetAt(pos); //按内存块复制方法, 将第i 个消息复制到lParam 所指向的内存块中 memcpy((LPEVENTMSG)lParam, pMsg, sizeof(EVENTMSG)); //以下判断是为了防止当i = 0 时, i - 1 会发生下标越界的情况 if ((i) != 0 && bFlag == TRUE) { /* 必须修改标志, 防止重复执行本段代 码, 否则系统呈现挂起状态。*/ bFlag = FALSE; //记下当前消息对应的时刻 NowTime = pMsg->time; //定位到当前消息的前一条消息 pos = EventMsgList.FindIndex(i - 1); //获取前一条消息 pMsg = EventMsgList.GetAt(pos); //读出前一条消息对应的时刻 PreTime = pMsg->time; /*该返回值表示当前消息被处理前 系统应该等待的毫秒数, 在此返回前后两条消息之间的时 间差"*/ return NowTime - PreTime; } else return 0; break; default: return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam,lParam); }//end of switch (nCode) return 0; } Chook::Chook() //类构造函数 { } Chook::~Chook() //类析构函数 { stophook(); } void Chook::starthook() //安装钩子并设定接收显示窗口句柄 { hHook = SetWindowsHookEx(WH_JOURNALRECORD, JournalRecordProc, AfxGetApp() -> m_hInstance, 0); } void Chook::stophook() //卸载钩子 { UnhookWindowsHookEx(hHook); } void Chook::starthook1() { hHook = SetWindowsHookEx(WH_JOURNALPLAYBACK, JournalPlaybackProc,AfxGetApp() ->m_hInstance,0); } ``` ```

4小时玩转微信小程序——基础入门与微信支付实战

这是一个门针对零基础学员学习微信小程序开发的视频教学课程。课程采用腾讯官方文档作为教程的唯一技术资料来源。杜绝网络上质量良莠不齐的资料给学员学习带来的障碍。 视频课程按照开发工具的下载、安装、使用、程序结构、视图层、逻辑层、微信小程序等几个部分组织课程,详细讲解整个小程序的开发过程

Python可以这样学(第四季:数据分析与科学计算可视化)

董付国老师系列教材《Python程序设计(第2版)》(ISBN:9787302436515)、《Python可以这样学》(ISBN:9787302456469)配套视频,在教材基础上又增加了大量内容,通过实例讲解numpy、scipy、pandas、statistics、matplotlib等标准库和扩展库用法。

组成原理课程设计(实现机器数的真值还原等功能)

实现机器数的真值还原(定点小数)、定点小数的单符号位补码加减运算、定点小数的补码乘法运算和浮点数的加减运算。

javaWeb图书馆管理系统源码mysql版本

系统介绍 图书馆管理系统主要的目的是实现图书馆的信息化管理。图书馆的主要业务就是新书的借阅和归还,因此系统最核心的功能便是实现图书的借阅和归还。此外,还需要提供图书的信息查询、读者图书借阅情况的查询等

土豆浏览器

土豆浏览器可以用来看各种搞笑、电影、电视剧视频

Java面试题大全(2020版)

发现网上很多Java面试题都没有答案,所以花了很长时间搜集整理出来了这套Java面试题大全,希望对大家有帮助哈~ 本套Java面试题大全,全的不能再全,哈哈~ 一、Java 基础 1. JDK 和 JRE 有什么区别? JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。 JRE:Java Runtime Environ...

Java8零基础入门视频教程

这门课程基于主流的java8平台,由浅入深的详细讲解了java SE的开发技术,可以使java方向的入门学员,快速扎实的掌握java开发技术!

Java基础知识面试题(2020最新版)

文章目录Java概述何为编程什么是Javajdk1.5之后的三大版本JVM、JRE和JDK的关系什么是跨平台性?原理是什么Java语言有哪些特点什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?Java应用程序与小程序之间有那些差别?Java和C++的区别Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比基础语法数据类型Java有哪些数据类型switc...

TTP229触摸代码以及触摸返回值处理

自己总结的ttp229触摸代码,触摸代码以及触摸按键处理

网络工程师小白入门--【思科CCNA、华为HCNA等网络工程师认证】

本课程适合CCNA或HCNA网络小白同志,高手请绕道,可以直接学习进价课程。通过本预科课程的学习,为学习网络工程师、思科CCNA、华为HCNA这些认证打下坚实的基础! 重要!思科认证2020年2月24日起,已启用新版认证和考试,包括题库都会更新,由于疫情原因,请关注官网和本地考点信息。题库网络上很容易下载到。

深度学习原理+项目实战+算法详解+主流框架(套餐)

深度学习系列课程从深度学习基础知识点开始讲解一步步进入神经网络的世界再到卷积和递归神经网络,详解各大经典网络架构。实战部分选择当下最火爆深度学习框架PyTorch与Tensorflow/Keras,全程实战演示框架核心使用与建模方法。项目实战部分选择计算机视觉与自然语言处理领域经典项目,从零开始详解算法原理,debug模式逐行代码解读。适合准备就业和转行的同学们加入学习! 建议按照下列课程顺序来进行学习 (1)掌握深度学习必备经典网络架构 (2)深度框架实战方法 (3)计算机视觉与自然语言处理项目实战。(按照课程排列顺序即可)

java jdk 8 帮助文档 中文 文档 chm 谷歌翻译

JDK1.8 API 中文谷歌翻译版 java帮助文档 JDK API java 帮助文档 谷歌翻译 JDK1.8 API 中文 谷歌翻译版 java帮助文档 Java最新帮助文档 本帮助文档是使用谷

Ubuntu18.04安装教程

Ubuntu18.04.1安装一、准备工作1.下载Ubuntu18.04.1 LTS2.制作U盘启动盘3.准备 Ubuntu18.04.1 的硬盘空间二、安装Ubuntu18.04.1三、安装后的一些工作1.安装输入法2.更换软件源四、双系统如何卸载Ubuntu18.04.1新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列...

快速排序---(面试碰到过好几次)

原理:    快速排序,说白了就是给基准数据找其正确索引位置的过程.    如下图所示,假设最开始的基准数据为数组第一个元素23,则首先用一个临时变量去存储基准数据,即tmp=23;然后分别从数组的两端扫描数组,设两个指示标志:low指向起始位置,high指向末尾.    首先从后半部分开始,如果扫描到的值大于基准数据就让high减1,如果发现有元素比该基准数据的值小(如上图中18&amp;lt...

手把手实现Java图书管理系统(附源码)

【超实用课程内容】 本课程演示的是一套基于Java的SSM框架实现的图书管理系统,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的java人群。详细介绍了图书管理系统的实现,包括:环境搭建、系统业务、技术实现、项目运行、功能演示、系统扩展等,以通俗易懂的方式,手把手的带你从零开始运行本套图书管理系统,该项目附带全部源码可作为毕设使用。 【课程如何观看?】 PC端:https://edu.csdn.net/course/detail/27513 移动端:CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦) 本课程为录播课,课程2年有效观看时长,大家可以抓紧时间学习后一起讨论哦~ 【学员专享增值服务】 源码开放 课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化 下载方式:电脑登录https://edu.csdn.net/course/detail/27513,点击右下方课程资料、代码、课件等打包下载

HTML期末大作业

这是我自己做的HTML期末大作业,花了很多时间,稍加修改就可以作为自己的作业了,而且也可以作为学习参考

Python数据挖掘简易入门

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本课程为Python数据挖掘方向的入门课程,课程主要以真实数据为基础,详细介绍数据挖掘入门的流程和使用Python实现pandas与numpy在数据挖掘方向的运用,并深入学习如何运用scikit-learn调用常用的数据挖掘算法解决数据挖掘问题,为进一步深入学习数据挖掘打下扎实的基础。

极简JAVA学习营第四期(报名以后加助教微信:eduxy-1)

想学好JAVA必须要报两万的培训班吗? Java大神勿入 如果你: 零基础想学JAVA却不知道从何入手 看了一堆书和视频却还是连JAVA的环境都搭建不起来 囊中羞涩面对两万起的JAVA培训班不忍直视 在职没有每天大块的时间专门学习JAVA 那么恭喜你找到组织了,在这里有: 1. 一群志同道合立志学好JAVA的同学一起学习讨论JAVA 2. 灵活机动的学习时间完成特定学习任务+每日编程实战练习 3. 热心助人的助教和讲师及时帮你解决问题,不按时完成作业小心助教老师的家访哦 上一张图看看前辈的感悟: &nbsp; &nbsp; 大家一定迫不及待想知道什么是极简JAVA学习营了吧,下面就来给大家说道说道: 什么是极简JAVA学习营? 1. 针对Java小白或者初级Java学习者; 2. 利用9天时间,每天1个小时时间; 3.通过 每日作业 / 组队PK / 助教答疑 / 实战编程 / 项目答辩 / 社群讨论 / 趣味知识抢答等方式让学员爱上学习编程 , 最终实现能独立开发一个基于控制台的‘库存管理系统’ 的学习模式 极简JAVA学习营是怎么学习的? &nbsp; 如何报名? 只要购买了极简JAVA一:JAVA入门就算报名成功! &nbsp;本期为第四期极简JAVA学习营,我们来看看往期学员的学习状态: 作业看这里~ &nbsp; 助教的作业报告是不是很专业 不交作业打屁屁 助教答疑是不是很用心 &nbsp; 有奖抢答大家玩的很嗨啊 &nbsp; &nbsp; 项目答辩终于开始啦 &nbsp; 优秀者的获奖感言 &nbsp; 这是答辩项目的效果 &nbsp; &nbsp; 这么细致的服务,这么好的氛围,这样的学习效果,需要多少钱呢? 不要1999,不要199,不要99,只要9.9 是的你没听错,只要9.9以上所有就都属于你了 如果你: 1、&nbsp;想学JAVA没有基础 2、&nbsp;想学JAVA没有整块的时间 3、&nbsp;想学JAVA没有足够的预算 还等什么?赶紧报名吧,抓紧抢位,本期只招300人,错过只有等时间待定的下一期了 &nbsp; 报名请加小助手微信:eduxy-1 &nbsp; &nbsp;

C++语言基础视频教程

C++语言基础视频培训课程:本课与主讲者在大学开出的程序设计课程直接对接,准确把握知识点,注重教学视频与实践体系的结合,帮助初学者有效学习。本教程详细介绍C++语言中的封装、数据隐藏、继承、多态的实现等入门知识;主要包括类的声明、对象定义、构造函数和析构函数、运算符重载、继承和派生、多态性实现等。 课程需要有C语言程序设计的基础(可以利用本人开出的《C语言与程序设计》系列课学习)。学习者能够通过实践的方式,学会利用C++语言解决问题,具备进一步学习利用C++开发应用程序的基础。

UnityLicence

UnityLicence

软件测试2小时入门

本课程内容系统、全面、简洁、通俗易懂,通过2个多小时的介绍,让大家对软件测试有个系统的理解和认识,具备基本的软件测试理论基础。 主要内容分为5个部分: 1 软件测试概述,了解测试是什么、测试的对象、原则、流程、方法、模型;&nbsp; 2.常用的黑盒测试用例设计方法及示例演示;&nbsp; 3 常用白盒测试用例设计方法及示例演示;&nbsp; 4.自动化测试优缺点、使用范围及示例‘;&nbsp; 5.测试经验谈。

YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集

YOLOv3是一种基于深度学习的端到端实时目标检测方法,以速度快见长。本课程将手把手地教大家使用labelImg标注和使用YOLOv3训练自己的数据集。课程分为三个小项目:足球目标检测(单目标检测)、梅西目标检测(单目标检测)、足球和梅西同时目标检测(两目标检测)。 本课程的YOLOv3使用Darknet,在Ubuntu系统上做项目演示。包括:安装Darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 Darknet是使用C语言实现的轻型开源深度学习框架,依赖少,可移植性好,值得深入探究。 除本课程《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》外,本人推出了有关YOLOv3目标检测的系列课程,请持续关注该系列的其它课程视频,包括: 《YOLOv3目标检测实战:交通标志识别》 《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》 《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》 敬请关注并选择学习!

Python数据分析师-实战系列

系列课程主要包括Python数据分析必备工具包,数据分析案例实战,核心算法实战与企业级数据分析与建模解决方案实战,建议大家按照系列课程阶段顺序进行学习。所有数据集均为企业收集的真实数据集,整体风格以实战为导向,通俗讲解Python数据分析核心技巧与实战解决方案。

YOLOv3目标检测实战系列课程

《YOLOv3目标检测实战系列课程》旨在帮助大家掌握YOLOv3目标检测的训练、原理、源码与网络模型改进方法。 本课程的YOLOv3使用原作darknet(c语言编写),在Ubuntu系统上做项目演示。 本系列课程包括三门课: (1)《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》 包括:安装darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 (2)《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》讲解YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3的原理、程序流程并解析各层的源码。 (3)《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》讲解YOLOv3的改进方法,包括改进1:不显示指定类别目标的方法 (增加功能) ;改进2:合并BN层到卷积层 (加快推理速度) ; 改进3:使用GIoU指标和损失函数 (提高检测精度) ;改进4:tiny YOLOv3 (简化网络模型)并介绍 AlexeyAB/darknet项目。

超详细MySQL安装及基本使用教程

一、下载MySQL 首先,去数据库的官网http://www.mysql.com下载MySQL。 点击进入后的首页如下:  然后点击downloads,community,选择MySQL Community Server。如下图:  滑到下面,找到Recommended Download,然后点击go to download page。如下图:  点击download进入下载页面选择No...

一学即懂的计算机视觉(第一季)

图像处理和计算机视觉的课程大家已经看过很多,但总有“听不透”,“用不了”的感觉。课程致力于创建人人都能听的懂的计算机视觉,通过生动、细腻的讲解配合实战演练,让学生真正学懂、用会。 【超实用课程内容】 课程内容分为三篇,包括视觉系统构成,图像处理基础,特征提取与描述,运动跟踪,位姿估计,三维重构等内容。课程理论与实战结合,注重教学内容的可视化和工程实践,为人工智能视觉研发及算法工程师等相关高薪职位就业打下坚实基础。 【课程如何观看?】 PC端:https://edu.csdn.net/course/detail/26281 移动端:CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦) 本课程为录播课,课程2年有效观看时长,但是大家可以抓紧时间学习后一起讨论哦~ 【学员专享增值服务】 源码开放 课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化 下载方式:电脑登录https://edu.csdn.net/course/detail/26281,点击右下方课程资料、代码、课件等打包下载

董付国老师Python全栈学习优惠套餐

购买套餐的朋友可以关注微信公众号“Python小屋”,上传付款截图,然后领取董老师任意图书1本。

爬取妹子图片(简单入门)

安装第三方请求库 requests 被网站禁止了访问 原因是我们是Python过来的 重新给一段 可能还是存在用不了,使用网页的 编写代码 上面注意看匹配内容 User-Agent:请求对象 AppleWebKit:请求内核 Chrome浏览器 //请求网页 import requests import re //正则表达式 就是去不规则的网页里面提取有规律的信息 headers = { 'User-Agent':'存放浏览器里面的' } response = requests.get

web网页制作期末大作业

分享思维,改变世界. web网页制作,期末大作业. 所用技术:html css javascript 分享所学所得

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

Spring Boot -01- 快速入门篇(图文教程)

Spring Boot -01- 快速入门篇 今天开始不断整理 Spring Boot 2.0 版本学习笔记,大家可以在博客看到我的笔记,然后大家想看视频课程也可以到【慕课网】手机 app,去找【Spring Boot 2.0 深度实践】的课程,令人开心的是,课程完全免费! 什么是 Spring Boot? Spring Boot 是由 Pivotal 团队提供的全新框架。Spring Boot...

立方体线框模型透视投影 (计算机图形学实验)

计算机图形学实验 立方体线框模型透视投影 的可执行文件,亲测可运行,若需报告可以联系我,期待和各位交流

Python数据清洗实战入门

本次课程主要以真实的电商数据为基础,通过Python详细的介绍了数据分析中的数据清洗阶段各种技巧和方法。

软件测试入门、SQL、性能测试、测试管理工具

软件测试2小时入门,让您快速了解软件测试基本知识,有系统的了解; SQL一小时,让您快速理解和掌握SQL基本语法 jmeter性能测试 ,让您快速了解主流来源性能测试工具jmeter 测试管理工具-禅道,让您快速学会禅道的使用,学会测试项目、用例、缺陷的管理、

SAS9.4 SID(win 64位) 可使用至2021年5月

SAS 9.4 最新SID可使用至2021年5月,之前的2020年4月30日即将过期,过期后再更换SID会麻烦些,请及时更新SID。

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

学生成绩管理系统(PHP + MYSQL)

做的是数据库课程设计,使用的php + MySQL,本来是黄金搭配也就没啥说的,推荐使用wamp服务器,里面有详细的使用说明,带有界面的啊!呵呵 不行的话,可以给我留言!

Python可以这样学(第一季:Python内功修炼)

董付国系列教材《Python程序设计基础》、《Python程序设计(第2版)》、《Python可以这样学》配套视频,讲解Python 3.5.x和3.6.x语法、内置对象用法、选择与循环以及函数设计与使用、lambda表达式用法、字符串与正则表达式应用、面向对象编程、文本文件与二进制文件操作、目录操作与系统运维、异常处理结构。

使用TensorFlow+keras快速构建图像分类模型

课程分为两条主线: 1&nbsp;从Tensorflow的基础知识开始,全面介绍Tensorflow和Keras相关内容。通过大量实战,掌握Tensorflow和Keras经常用到的各种建模方式,参数优化方法,自定义参数和模型的手段,以及对训练结果评估与分析的技巧。 2&nbsp;从机器学习基础算法开始,然后进入到图像分类领域,使用MNIST手写数据集和CIFAR10图像数据集,从简单神经网络到深度神经网络,再到卷积神经网络,最终完成复杂模型:残差网络的搭建。完成这条主线,学员将可以自如地使用机器学习的手段来达到图像分类的目的。

Git 实用技巧

这几年越来越多的开发团队使用了Git,掌握Git的使用已经越来越重要,已经是一个开发者必备的一项技能;但很多人在刚开始学习Git的时候会遇到很多疑问,比如之前使用过SVN的开发者想不通Git提交代码为什么需要先commit然后再去push,而不是一条命令一次性搞定; 更多的开发者对Git已经入门,不过在遇到一些代码冲突、需要恢复Git代码时候就不知所措,这个时候哪些对 Git掌握得比较好的少数人,就像团队中的神一样,在队友遇到 Git 相关的问题的时候用各种流利的操作来帮助队友于水火。 我去年刚加入新团队,发现一些同事对Git的常规操作没太大问题,但对Git的理解还是比较生疏,比如说分支和分支之间的关联关系、合并代码时候的冲突解决、提交代码前未拉取新代码导致冲突问题的处理等,我在协助处理这些问题的时候也记录各种问题的解决办法,希望整理后通过教程帮助到更多对Git操作进阶的开发者。 本期教程学习方法分为“掌握基础——稳步进阶——熟悉协作”三个层次。从掌握基础的 Git的推送和拉取开始,以案例进行演示,分析每一个步骤的操作方式和原理,从理解Git 工具的操作到学会代码存储结构、演示不同场景下Git遇到问题的不同处理方案。循序渐进让同学们掌握Git工具在团队协作中的整体协作流程。 在教程中会通过大量案例进行分析,案例会模拟在工作中遇到的问题,从最基础的代码提交和拉取、代码冲突解决、代码仓库的数据维护、Git服务端搭建等。为了让同学们容易理解,对Git简单易懂,文章中详细记录了详细的操作步骤,提供大量演示截图和解析。在教程的最后部分,会从提升团队整体效率的角度对Git工具进行讲解,包括规范操作、Gitlab的搭建、钩子事件的应用等。 为了让同学们可以利用碎片化时间来灵活学习,在教程文章中大程度降低了上下文的依赖,让大家可以在工作之余进行学习与实战,并同时掌握里面涉及的Git不常见操作的相关知识,理解Git工具在工作遇到的问题解决思路和方法,相信一定会对大家的前端技能进阶大有帮助。

相关热词 c#树形选择 c#中类图的使用方法 c# 传参 调用exe c# 怎么定义方法 c# 修改本地时间 c#前台怎么读取资源文件 c# xml转list c#实现框选截图 m*m乘法表c# c# 乘法99表
立即提问