主线程启动Form1,在Form1里点按钮启动Form2:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread newThread = new Thread(new ThreadStart(CreateForm));
newThread.Start();
}
private void CreateForm()
{
f2 = new Form2(this);
f2.ShowDialog();
}
private Form2 f2;
这样,f2就成了Form1的子线程中的模式窗口。
在Form2中定义工具函数:
public void Changeform2()
{
this.BackColor = Color.Green;
//.Size = new Size(100,50);
//this.Location = new Point(500,500);
//this.Text = "Form1修改了我的颜色";
this.button1.BackColor = Color.BurlyWood;
//this.button1.Text = "Form1修改了我的颜色";
}
在Form1里继续加:
private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
f2.Changeform2();
}
点击按钮6后,如果注释掉别的,仅仅保留修改背景颜色的那两行,执行成功,颜色改变,不会出错。
如果修改其他的属性:Text、Location、Size,就像希望的那样,抛异常:从不是创建控件的线程访问它。
我没有设置:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;使用默认值true。