我们在用vc++写软件的时候一般都会为不同的dll proj配置生成不同的_ud/_u的lib和dll,在其他工程中引用的时候通过编译选项在链接不同的lib,大家都是这样做的。
我的问题是如果debug与release需要区分,32与64也需要区分,那我们需要维护四个lib,感觉debug与release的能否合并呢?难道只能是纯c的吗?
如何使自己维护的lib/dll不再需要区分debug与release?
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
2条回答
- oyljerry 2017-09-13 07:36关注
一般是需要维护四个,32/64, Debug/Release 虽然麻烦点,但是调用的时候调用跟自己对应的版本,这样可以少一些兼容问题等。
解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 求解 yolo算法问题
- ¥15 虚拟机打包apk出现错误
- ¥30 最小化遗憾贪心算法上界
- ¥15 用visual studi code完成html页面
- ¥15 聚类分析或者python进行数据分析
- ¥15 三菱伺服电机按启动按钮有使能但不动作
- ¥15 js,页面2返回页面1时定位进入的设备
- ¥50 导入文件到网吧的电脑并且在重启之后不会被恢复
- ¥15 (希望可以解决问题)ma和mb文件无法正常打开,打开后是空白,但是有正常内存占用,但可以在打开Maya应用程序后打开场景ma和mb格式。
- ¥20 ML307A在使用AT命令连接EMQX平台的MQTT时被拒绝