seeptree做的树木导出为OBJ格式,然后再导入3DMAX中导入后,在透视图窗口看都是材质什么的都正常,但渲染(不论是用默认渲染器还是VR渲染器渲染后就是半透明的了,特别是在加一个多边形平面作为地面以后,导入的这个对象物体的半透明情况就更明显了,是不是哪里没搞对,请大师指点!
收起
当前问题酬金
¥ 0 (可追加 ¥500)
支付方式
扫码支付
支付金额 15 元
提供问题酬金的用户不参与问题酬金结算和分配
支付即为同意 《付费问题酬金结算规则》
报告相同问题?