miscrosoft_net 2017-09-17 05:10 采纳率: 36.4%
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关于C#压栈,压栈的类型是一个类的对象

static void Main(string[] args)
{
Stack stack = new Stack();
Class1 c=new Class1();
for (int i = 0; i < 10;i++ )
{
c.n = i;
stack.Push(c);
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(stack.Pop().n);
}
}
上面的代码输出的都是‘9’

            static void Main(string[] args)
    {
        Stack<Class1> stack = new Stack<Class1>();
        for (int i = 0; i < 10;i++ )
        {
            Class1 c = new Class1();
            c.n = i;
            stack.Push(c);
        }
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            Console.WriteLine(stack.Pop().n);
        }
    }
            这样把对象new在循环里,输出的就是正确的
            (其中Class1这个类里面就一句 public int n;)

            我不明白为什么是这样?求解答,谢谢了
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3条回答

  • 以伽利略之名 2017-09-17 12:27
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    1. Stack表示对象的简单后进先出 (LIFO) 非泛型集合
    2. Pop()删除并返回 Stack 顶部的对象。Push(Object)在 Stack 的顶部插入一个对象。Push的值是个object对象,所有类型的基类
    3. Stack 接受 null 作为有效值,并允许重复的元素。 你的第一种做法,重复的添加同一对象的引用,这个引用始终指向入栈时的同一对象 c,for循环每次都在修改这个对象的n值 第二种做法,添加的是不同对象的引用,这些对象的类型相同,成员结构相同,但属性值不同,所有它们不同。for循环每次都在创建新对象,每个对象的赋值不同。出栈时每个引用指向入栈时对应的一个对象c,所以访问到的值是不同的。 引用跟值,结构体都是在栈上,用完就被gc了,对象是在堆上,最少使用以及没有引用指向它也gc 加强值类型与引用类型的概念,加油少年~ 给你搬运个知识链接http://www.cnblogs.com/tonney/archive/2011/04/28/2032205.html
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