weixin_39888557 2017-09-18 07:26
浏览 695

unity中摄像头如何跟随动画中的部件

我现在的一个机械动画,从Max里导过来的,我想做成动画开始播放时,摄像机的角度都是跟随其中的装配进行的,比如用扳手扭螺丝,视角就是跟随着跟进扳手的视角 求大神指点

  • 写回答

0条回答 默认 最新

    报告相同问题?

    悬赏问题

    • ¥60 版本过低apk如何修改可以兼容新的安卓系统
    • ¥25 由IPR导致的DRIVER_POWER_STATE_FAILURE蓝屏
    • ¥50 有数据,怎么建立模型求影响全要素生产率的因素
    • ¥50 有数据,怎么用matlab求全要素生产率
    • ¥15 TI的insta-spin例程
    • ¥15 完成下列问题完成下列问题
    • ¥15 C#算法问题, 不知道怎么处理这个数据的转换
    • ¥15 YoloV5 第三方库的版本对照问题
    • ¥15 请完成下列相关问题!
    • ¥15 drone 推送镜像时候 purge: true 推送完毕后没有删除对应的镜像,手动拷贝到服务器执行结果正确在样才能让指令自动执行成功删除对应镜像,如何解决?