qt opengl 渲染 yuv 在arm上显示时,出现如下错误,怎么回事,有大神解答一下吗

OpenGLShader::compile(Fragment): 0:2(24): error: attribute' variables may not be declared in the fragment shader
0:2(24): error: illegal type for a varying variable
0:2(50): error:
attribute' variables may not be declared in the fragment shader
0:2(50): error: illegal type for a varying variable
0:2(107): error: `gl_Position' undeclared
0:2(117): error: type mismatch
0:2(141): error: type mismatch

*** Problematic Fragment shader source code ***
#define lowp
#define mediump
#define highp
#line 1
attribute vec4 vertexIn; attribute vec2 textureIn; varying vec2 textureOut; void main(void) { gl_Position = vertexIn; textureOut = textureIn; }


QOpenGLShader::compile(Vertex): 0:2(334): error: `gl_FragColor' undeclared
0:2(334): error: value of type vec4 cannot be assigned to variable of type error

*** Problematic Vertex shader source code ***
#define lowp
#define mediump
#define highp
#line 1
varying vec2 textureOut; uniform sampler2D tex_y; uniform sampler2D tex_uv; void main(void) { vec3 yuv; vec3 rgb; yuv.x = texture2D(tex_y, textureOut).r; yuv.y = texture2D(tex_uv, textureOut).r - 0.5; yuv.z = texture2D(tex_uv, textureOut).a - 0.5; rgb = mat3( 1, 1, 1, 0, -0.39465, 2.03211, 1.13983, -0.58060, 0) * yuv; gl_FragColor = vec4(rgb, 1); }


QOpenGLShader::link: "error: linking with uncompiled shadererror: linking with uncompiled shader"
QOpenGLShader::link: "error: linking with uncompiled shadererror: linking with uncompiled shader"
QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( tex_y ): shader program is not linked
QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( tex_uv ): shader program is not linked

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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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出现如下错误,请高手解答
C:\java\property>java Property.javarnException in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: Property/javarn这是什么原因造成的,应怎么解决??????rnrnThanks for help.
编译16.04 出现错误如下求解答
In file included from security/apparmor/include/file.h:20:0,rn from security/apparmor/include/audit.h:24,rn from security/apparmor/apparmorfs.c:29:rnsecurity/apparmor/include/domain.h:18:27: fatal error: include/label.h: 没有那个文件或目录rncompilation terminated.rnscripts/Makefile.build:258: recipe for target 'security/apparmor/apparmorfs.o' failedrnmake[2]: *** [security/apparmor/apparmorfs.o] Error 1rnscripts/Makefile.build:403: recipe for target 'security/apparmor' failedrnmake[1]: *** [security/apparmor] Error 2rnMakefile:953: recipe for target 'security' failedrnmake: *** [security] Error 2
在调试时,出现如下问题,是怎么回事??
d:\vc\develop\other\anytos.cpp(0) : fatal error C1033: cannot open program database 'd:\vc\develop\other\debug\vc60.pdb'rnError executing cl.exe.
08 OpenGL ES渲染YUV图像
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ios opengl 渲染yuv 模糊问题
是因为苹果是高分辨率屏幕 需要设置 scale 系数 GLsizei _viewScale; self.contentScaleFactor = [UIScreen mainScreen].scale; _viewScale = [UIScreen mainScreen].scale; CGSize size =...
视频监控用的OpenGL渲染YUV视图(iOS)
视频监控对性能要求比较高,这里有一份OpenGL直接渲染YUV的代码,需要的下载吧。调用代码//初始化 OpenGLView20*glView=[[OpenGLView20alloc]initWithFrame:frame]; //设置视频原始尺寸 [glViewsetVideoSize:352height:288]; //渲染yuv [glViewdispl...
OpenGL ES渲染YUV图像1
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OpenGL ES渲染YUV图像2
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