JPanel中添加组件覆盖问题

JPanel中添加组件,空布局,默认是先添加的显示层次比后添加的前。这个层次不可以不额外添加面板修改吗?

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java jpanel之borderlayout覆盖问题

在窗体中添加一个jpanel面板,在面板中添加borderlayout布局,在布局添加相同组件在中间部分和north部分,north部分会被中间部分覆盖,如何在面板添加相同组件不会被中间部分覆盖?

JAVA组件重画问题,怎样让特定的组件重画而不影响其他的组件

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201612/18/1482070741_147092.png) 我的窗口组件大致是这样构成的,现在的情况是JPanel2-2所重画的动画显示完全,但是JButton同时也在不停的重画,导致JButton按下的效果显示不出来(一按下就重画恢复),想问一下怎么改变就能让多个组件分别重画各自组件互不影响?

一个JFream里面怎么才可以添加两个JPanel?怎样做到不覆盖?

内容如题,代码就是照片上的。我在jfream中用的是边框布局管理器,一个jpanel里用的是网格布局,另一个没有用,总是会显示网格布局的那个jpanel的

响应消息 添加组件 不可见

<p>遇到个问题,就是当点击一个按钮时,促发监听器,在一个JPanel中添加一个JTextArea,但为啥文本区不能立马显示呢?而是要改变下窗口大小,或是被其他窗口覆盖后重新显示时才显示文本区?请问其中的原因是什么呢?并给出解决方法,即点击按钮时,就立马显示文本区。谢谢!例如下面程序代码:(其中原理请尽可能说明白)<br>//filename:TestDisplay.java<br><br>import java.awt.event.*;<br>import javax.swing.*;<br>import java.awt.*; <br><br>public class TestDisplay extends JFrame implements ActionListener{<br><br>JTextArea ta = new JTextArea("Welcome to Java!");<br>JButton bt = new JButton("clicked here");<br><br>public static void main(String[] args) {<br>  TestDisplay frame = new TestDisplay();<br>  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);<br>  frame.setBounds(100,100,600,600);<br>  frame.setVisible(true);<br>}<br><br>TestDisplay() {<br>  bt.addActionListener(this);<br>  this.getContentPane().add(bt,BorderLayout.NORTH);<br>}<br><br>public void actionPerformed(ActionEvent e) {<br>  this.add(ta,BorderLayout.CENTER);<br>  //this.repaint();//在此重画也不行;<br>}<br>} </p>

java,paintComponent画图的时候把组件给覆盖了。该怎么解决?

我的程序的布局是这样的: 一个Jframe的(0,0)位置有一个大小(100,100)的JPanel面板,这个JPanel面板会进行画图。 有一个JMenuBar加在这个Jframe的(0,0)位置,大小为(50,50)。 当JPanel接收到信号调用paintComponent之后,这个JMenuBar就被覆盖了,得把鼠标放上去才会显示出来。 上述的问题该怎么解决呢?

关于jpanel调用 paintComponent的问题

为什么利用反射生成jpanel对象之后,没有调用paintComponent方法。 这种情况下,将窗口缩小后就会显示预期的图像。 直接利用数组最想不会出现这种问题。。 这是为什么啊??

关于Jpanel, JScrollPane ,Jtable嵌套使用的问题

如题,我先建了一个继承了JPanel的 ListAddMainPanel。在这个ListAddMainPanel中,我嵌套了一个JScrollPane类的panel_1,在这个JScrollPane里,我放置了一个Jtable,Jtable 使用了DefaultTableModel。(可能看着有点晕,其实很简单,就是下面的那个图片) 使用时,我是在JFrame里的contentPane里先新建一个底层Panel,然后调用这个ListAddMainPanel的构造函数。想要给Table里加数据时,调用这个ListAddMainPanel里之前写好的fulfillTable函数 菜鸟觉得这个架构理论上应该行得通,但是问题来了,无论我使用什么样的方法,比如addRow();addColumn();setColumnIdentifiers(); 测试显示没有问题,数据也传进去了,程序也没报错,可他的界面就是没有出现表格_(:зゝ∠)_ 换了很多种方法,都没奏效,于是默默来求大佬帮助_(:зゝ∠)_ ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/2 ``` package w.teacher; import java.awt.Dimension; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JTable; import javax.swing.SwingConstants; import javax.swing.table.DefaultTableModel; import javax.swing.table.TableModel; import javax.swing.JTextField; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.ActionEvent; import javax.swing.JComboBox; public class ListAddMainPanel extends JPanel { // private JTable table1,table2,table3,table4,table5; public JLabel timeLabel; public JTable table; public DefaultTableModel tableModel; public JTextField textField; public JComboBox<String> gradeBox; public JButton addButton,importButton; /** * Create the panel. */ public ListAddMainPanel() { setLayout(null); setPreferredSize(new Dimension(856, 417)); setOpaque(false); JScrollPane panel_1 = new JScrollPane(table); panel_1.setBounds(14, 72, 493, 319); panel_1.setLayout(null); panel_1.setVisible(true); add(panel_1); //Table table = new JTable(tableModel); // tableModel = (DefaultTableModel)table.getModel(); // table.setPreferredScrollableViewportSize(new Dimension(493,319));//设置table大小 table.setAutoResizeMode(JTable.AUTO_RESIZE_OFF);//关闭表格列自动调整,此时水平滚动条可见 // table.setBounds(0, 0, 493, 319); panel_1.add(table);//原位置Table代码 table.setVisible(true); // tableModel.setColumnIdentifiers(name1111); panel_1.setViewportView(table);//原位置Table代码 } public void fulfillTable(String[] title,String[][] data) { // for(int i = 0;i<100;i++){ // for(int j = 0;j<7;j++) // System.out.println(data[i][j]); // } // tableModel = new DefaultTableModel(data, name); // table = new JTable(tableModel); if(title!=null) { for(int i = 0;i<title.length;i++) { tableModel.addColumn(title[i]); } } for(int i = 0;data[i+1][0]!=null;i++) { String[] mString = new String[data[i].length]; for(int y = 0;y<7;y++) { mString[y] = data[i][y]; System.out.println(mString[y]); } tableModel.addRow(mString); // System.out.println(mString); } } ```

JFrame中通过getcontentpane(),getLayeredPane()添加组件的区别。

如题,JFrame可以通过getcontentpane(),得到一个JRootPane中的contian类对象contentPane。 也可以通过getLayeredPane(),得到JRootPane类对象layeredPane( JComponent子类)。 通过两种方式得到的不同类型的不同对象都可以add()组件,并将组件显示出来,这两个对象都是继承自Component类。 那么通过这两种方法进行add组件有什么区别,其中layeredPane说是负责管理图层,add进去的组件可以分层,那么当同时在contentPane和layeredPane add组件,那又谁又在上一图层。而且完全不能理解只要是JFrame中任何一个继承自Component的对象add()组件后都可以在JFrame上显示的原因,话说JFrame本生就是继承自Component,对JFrame自己使用add()方法也能显示出来,感觉太乱了。 那这些在JFrame中的component的子类们(包括JFrame自身),它们都可以paint,那它们paint的图层相互覆盖关系是怎样的。 请大牛帮助理解一下这些绘图的机制。

下面登录界面怎么设置背景图,不覆盖控件。

package com.view; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JPasswordField; import javax.swing.JTextField; import com.db.SqlHelper; public class LoginView extends JFrame{ private JPanel centerJpanel; private JTextField userName; private JPasswordField password; private JPanel southJpanel; private JButton loginBtn; private JButton regiestBtn; public LoginView() { setTitle("登录"); buildUi(); setSize(400, 200); setLocationRelativeTo(null); setResizable(false); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } /** * 初使化界面 */ public void buildUi(){ setLayout(new BorderLayout(20,20)); //实例化中间容器 centerJpanel = new JPanel(); //实例化用户名密码控件 userName = new JTextField(20); password = new JPasswordField(20); //添加用户名密码控件到 中间容器中 centerJpanel.add(userName); centerJpanel.add(password); //实列化欢迎字,并添加到根容器的北边 JLabel welcomeJL = new JLabel("欢迎使用xxx销售管理系统!"); welcomeJL.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER); add(welcomeJL,BorderLayout.NORTH); //添加中间容器到根容器的中间 add(centerJpanel,BorderLayout.CENTER); southJpanel = new JPanel(); regiestBtn = new JButton("注册"); regiestBtn.setSize(100, 60); southJpanel.add(regiestBtn); regiestBtn.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { new RegiestView(); } }); loginBtn = new JButton("登录"); loginBtn.setSize(100, 60); southJpanel.add(loginBtn); loginBtn.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { doLogin(); } catch (SQLException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } }); add(southJpanel,BorderLayout.SOUTH); } private void doLogin() throws SQLException{ String username = userName.getText().trim(); String password = this.password.getText().trim(); String sql = "select * from EmployeeInfo " + "where eid=? and password=? and isAdmin=1"; SqlHelper sqlHelper = new SqlHelper(); ResultSet result = sqlHelper. query(sql, new String[]{username,password}); if (result.next()) { //登录成功 new SystemMainView(); dispose(); } } public static void main(String[] args) { new LoginView(); } }

Java 图片覆盖文字问题

在jpanle 上用paint方法画了一张图片 然后向jpanel上添加组件jlable 并在jlabel 上写字但是 图片会覆盖掉jlable上的字 想知道怎么让jlable上的字显示在图片上(附加:不能用paint 画几个字加上去,因为后期还有些操作对jlable) 求大神帮忙

java中panel的背景图片总是挡住按钮怎么解决?

package ShootGame; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.Icon; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class ShootGame extends JFrame { GamePanel jp; JButton beginButton; JButton settingsButton; JButton helpButton; public static BufferedImage startBackGound; static { try { startBackGound=ImageIO.read(ShootGame.class.getResource("startBackGround.jpg")); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public ShootGame() { super("飞机大战"); setSize(1920,821); jp=new GamePanel(); getContentPane().add(jp); beginButton=new JButton("开始游戏"); settingsButton=new JButton("设置"); helpButton=new JButton("帮助"); jp.add(beginButton); jp.add(settingsButton); jp.add(helpButton); beginButton.setBounds(500,500,100,20); settingsButton.setBounds(500,530,100,20); helpButton.setBounds(500,560,100,20); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } class GamePanel extends JPanel { GamePanel() { setLayout(null); } @Override public void paint(Graphics g) { // TODO Auto-generated method stub super.paint(g); g.drawImage(startBackGound, 0, 0, null); } } public static void main(String[] args) { new ShootGame(); } }

如何解决Java窗口中添加背景图后,再添加图片无法显示?

Pool.java package com_Tentact_FishGame; //捕鱼达人游戏 import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JPanel; public class Pool extends JPanel{ Pool pool; Fish fish; Net net; BufferedImage poolImage; public Pool() throws IOException { poolImage=ImageIO.read(new File("src/image/bg.jpg")); //读取图片 } @Override //读取图片后画图片 public void paint(Graphics g) { g.drawImage(poolImage,0,0,null); //g.drawImage(fish.fishImage,fish.point.x,fish.point.y,null); ** //就是上面这行代码,添加进去后就无法正常显示图片了。** ** //求大佬解决呀** //g.drawImage(net.netImage,net.point.x,net.point.y,null); } } Fish.java package com_Tentact_FishGame; import java.awt.Point; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.Random; import javax.imageio.ImageIO; public class Fish { Fish fish; Point point;//用点来代替鱼的位置 BufferedImage fishImage; Random random=new Random();//随机生成数 public Fish() throws IOException { fishImage=ImageIO.read(new File("src/image/fish01_01.png")); int x=random.nextInt(80);//生成x坐标 int y=random.nextInt(50);//生成y坐标 point=new Point(x,y);//生成鱼的位置 } } Windows.java package com_Tentact_FishGame; import java.io.IOException; import javax.swing.JFrame; public class Window extends JFrame{ public Window() throws IOException { this.setSize(800,500); this.setTitle("捕鱼达人"); this.setLocationRelativeTo(null);//居中 this.setResizable(false);//不可调节 this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE); Pool pool=new Pool(); this.add(pool); this.setVisible(true); } } Test.java package com_Tentact_FishGame; import java.io.IOException; public class Test { public static void main(String[] args) throws IOException { Window window= new Window(); } }

Java如何添加背景。。。。。。。

如何为面板添加背景图片,求大神指导,代码如下:(自己添加的时候总是把组件遮挡了或者添加不上去) 万分感谢!! import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.File; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.*; import javax.xml.parsers.DocumentBuilder; import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Element; import org.w3c.dom.NodeList; public class Main extends JFrame implements ActionListener { /** * @param args */ JLabel l1 = new JLabel("武汉纺织大学学生信息查询"); JLabel l2 = new JLabel("用户登陆"); JLabel l3 = new JLabel("用户名 :"); JLabel l4 = new JLabel("密 码 :"); JTextField t1 = new JTextField(); JPasswordField t2 = new JPasswordField(); JButton button1 = new JButton("登陆"); JButton button2 = new JButton("重置"); static JPanel p1 = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 2, 2)); Font f1 = new Font("宋体", Font.BOLD, 20); Font f2 = new Font("宋体", Font.BOLD, 30); Font f3 = new Font("宋体", Font.BOLD, 15); public static String currentSID = ""; public Main() { GUI(); } public void GUI() { // 面板设计 p1.add(l1); p1.add(l2); p1.add(l3); p1.add(l4);// 文字 p1.add(t1); p1.add(t2);// 文本框 p1.add(button1); p1.add(button2);// 按钮 add(p1); p1.setBackground(Color.black); p1.setLayout(null); l1.setBounds(100, 50, 400, 30); l1.setFont(f2); l1.setForeground(Color.cyan); l2.setBounds(250, 150, 130, 40); l2.setFont(f1); l2.setForeground(Color.cyan); l3.setBounds(170, 230, 100, 40); l3.setFont(f1); l3.setForeground(Color.cyan); l4.setBounds(170, 280, 100, 40); l4.setFont(f1); l4.setForeground(Color.cyan); t1.setBounds(280, 240, 130, 20); t1.setFont(f3); t2.setBounds(280, 290, 130, 20); t2.setFont(f3); button1.setBounds(200, 350, 80, 30); button1.setFont(f1); button2.setBounds(300, 350, 80, 30); button2.setFont(f1); button1.addActionListener(this); button2.addActionListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 登陆消息响应 // TODO Auto-generated method stub Object source = e.getSource(); if (source == button1) { String user = t1.getText(); String password = t2.getText(); if((user.equals("admin")==true)&&(password.equals("123")==true)) { setVisible(false); new panel(); } else if(login(user,password)) { setVisible(false); new vo(); } else if((user.equals("")==true&&(password.equals("")==true))) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入用户名和密码!", "提示", 2); } else{ JOptionPane.showMessageDialog(null, "输入的用户名或密码错误!请重新输入!", "提示", 2); t1.setText(null); t2.setText(null); } } if (source == button2) { t1.setText(null); t2.setText(null); } } public boolean login(String name,String password){ // 调用xml文档中的参数登陆 try { DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory .newInstance(); DocumentBuilder domParser = factory.newDocumentBuilder(); Document document = domParser.parse(new File("class.xml")); try { NodeList imags = document.getElementsByTagName("student"); int j = imags.getLength(); for (int k = 0; k < j; k++) { Element elink = (Element) imags.item(k); String number = elink.getElementsByTagName("number").item(0) .getTextContent(); String classes = elink.getElementsByTagName("classes") .item(0).getTextContent(); if(name.equals(number) && password.equals(classes)){ currentSID = number; return true; } } } catch (Exception e) { System.out.println(e); System.out.println("错误"); } } catch (Exception e) { System.out.println(e); System.out.println("错误"); } return false; } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Main f = new Main(); f.setTitle("武汉纺织大学"); f.add(p1); f.setSize(600, 600); f.setLocationRelativeTo(null); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setVisible(true); try { // 设置界面的外观,为系统外观 UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); SwingUtilities.updateComponentTreeUI(f); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }

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一学即懂的计算机视觉(第一季)

图像处理和计算机视觉的课程大家已经看过很多,但总有“听不透”,“用不了”的感觉。课程致力于创建人人都能听的懂的计算机视觉,通过生动、细腻的讲解配合实战演练,让学生真正学懂、用会。 【超实用课程内容】 课程内容分为三篇,包括视觉系统构成,图像处理基础,特征提取与描述,运动跟踪,位姿估计,三维重构等内容。课程理论与实战结合,注重教学内容的可视化和工程实践,为人工智能视觉研发及算法工程师等相关高薪职位就业打下坚实基础。 【课程如何观看?】 PC端:https://edu.csdn.net/course/detail/26281 移动端:CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦) 本课程为录播课,课程2年有效观看时长,但是大家可以抓紧时间学习后一起讨论哦~ 【学员专享增值服务】 源码开放 课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化 下载方式:电脑登录https://edu.csdn.net/course/detail/26281,点击右下方课程资料、代码、课件等打包下载

软件测试2小时入门

本课程内容系统、全面、简洁、通俗易懂,通过2个多小时的介绍,让大家对软件测试有个系统的理解和认识,具备基本的软件测试理论基础。 主要内容分为5个部分: 1 软件测试概述,了解测试是什么、测试的对象、原则、流程、方法、模型;&nbsp; 2.常用的黑盒测试用例设计方法及示例演示;&nbsp; 3 常用白盒测试用例设计方法及示例演示;&nbsp; 4.自动化测试优缺点、使用范围及示例‘;&nbsp; 5.测试经验谈。

初级玩转Linux+Ubuntu(嵌入式开发基础课程)

课程主要面向嵌入式Linux初学者、工程师、学生 主要从一下几方面进行讲解: 1.linux学习路线、基本命令、高级命令 2.shell、vi及vim入门讲解 3.软件安装下载、NFS、Samba、FTP等服务器配置及使用

2019 Python开发者日-培训

本次活动将秉承“只讲技术,拒绝空谈”的理念,邀请十余位身处一线的Python技术专家,重点围绕Web开发、自动化运维、数据分析、人工智能等技术模块,分享真实生产环境中使用Python应对IT挑战的真知灼见。此外,针对不同层次的开发者,大会还安排了深度培训实操环节,为开发者们带来更多深度实战的机会。

快速入门Android开发 视频 教程 android studio

这是一门快速入门Android开发课程,顾名思义是让大家能快速入门Android开发。 学完能让你学会如下知识点: Android的发展历程 搭建Java开发环境 搭建Android开发环境 Android Studio基础使用方法 Android Studio创建项目 项目运行到模拟器 项目运行到真实手机 Android中常用控件 排查开发中的错误 Android中请求网络 常用Android开发命令 快速入门Gradle构建系统 项目实战:看美图 常用Android Studio使用技巧 项目签名打包 如何上架市场

机器学习初学者必会的案例精讲

通过六个实际的编码项目,带领同学入门人工智能。这些项目涉及机器学习(回归,分类,聚类),深度学习(神经网络),底层数学算法,Weka数据挖掘,利用Git开源项目实战等。

4小时玩转微信小程序——基础入门与微信支付实战

这是一个门针对零基础学员学习微信小程序开发的视频教学课程。课程采用腾讯官方文档作为教程的唯一技术资料来源。杜绝网络上质量良莠不齐的资料给学员学习带来的障碍。 视频课程按照开发工具的下载、安装、使用、程序结构、视图层、逻辑层、微信小程序等几个部分组织课程,详细讲解整个小程序的开发过程

YOLOv3目标检测实战系列课程

《YOLOv3目标检测实战系列课程》旨在帮助大家掌握YOLOv3目标检测的训练、原理、源码与网络模型改进方法。 本课程的YOLOv3使用原作darknet(c语言编写),在Ubuntu系统上做项目演示。 本系列课程包括三门课: (1)《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》 包括:安装darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 (2)《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》讲解YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3的原理、程序流程并解析各层的源码。 (3)《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》讲解YOLOv3的改进方法,包括改进1:不显示指定类别目标的方法 (增加功能) ;改进2:合并BN层到卷积层 (加快推理速度) ; 改进3:使用GIoU指标和损失函数 (提高检测精度) ;改进4:tiny YOLOv3 (简化网络模型)并介绍 AlexeyAB/darknet项目。

Qt5 局域网通信软件(模仿QQ)

采用Qt5进行开发的局域网通信客户端+Server,界面模仿QQ的界面,聊天界面采用QWidget绘制的气泡!

Python数据清洗实战入门

本次课程主要以真实的电商数据为基础,通过Python详细的介绍了数据分析中的数据清洗阶段各种技巧和方法。

YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集

YOLOv3是一种基于深度学习的端到端实时目标检测方法,以速度快见长。本课程将手把手地教大家使用labelImg标注和使用YOLOv3训练自己的数据集。课程分为三个小项目:足球目标检测(单目标检测)、梅西目标检测(单目标检测)、足球和梅西同时目标检测(两目标检测)。 本课程的YOLOv3使用Darknet,在Ubuntu系统上做项目演示。包括:安装Darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 Darknet是使用C语言实现的轻型开源深度学习框架,依赖少,可移植性好,值得深入探究。 除本课程《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》外,本人推出了有关YOLOv3目标检测的系列课程,请持续关注该系列的其它课程视频,包括: 《YOLOv3目标检测实战:交通标志识别》 《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》 《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》 敬请关注并选择学习!

Python可以这样学(第一季:Python内功修炼)

董付国系列教材《Python程序设计基础》、《Python程序设计(第2版)》、《Python可以这样学》配套视频,讲解Python 3.5.x和3.6.x语法、内置对象用法、选择与循环以及函数设计与使用、lambda表达式用法、字符串与正则表达式应用、面向对象编程、文本文件与二进制文件操作、目录操作与系统运维、异常处理结构。

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