java集合工具类的使用

package com;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class CollectionDemo {

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<Person> list = new ArrayList<Person>();
    list.add(new Person("张三", 13, "北京"));
    list.add(new Person("李四", 8, "上海"));
}

}
请问为什么用list.add添加会有错?怎么改?错误提示是:构造函数 Person(String, int, String)未定义什么意思?

7个回答

 public class People{
    private String name;
        private int age;
        private String city;
        public People(){
        }
        public People(String name,int age,String city){
         this.name=name;
        this.age=age;
        this.city=city;
        }
        public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getCity() {
        return city;
    }
    public void setCity(String city) {
        this.city = city;
    }
}

Person 里面添加这个构造函数啊

楼上答案可以,创建Person类 同时构造函数,封装私有属性

Person类里面缺少带有String, int, String着三个参数的构造函数;
在Person类里加上这个构造函数就行了
public Person(String name, int age, String city){
//你自己的操作
}

public People(String name,int age,String city){
this.name=name;
this.age=age;
this.city=city;
}
没有定义该构造函数

创建Person类 同时构造函数,封装私有属性

错误不在list集合的add方法[list.add],而是使用new关键字实例化Person对象时出现了错误,只要在Person类内添加对应的构造方法即可。

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Java小白求救啊!!!
package com.shuai.plane; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.image.BufferedImage; import java.lang.ref.PhantomReference; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.JPanel; //JAVA中游戏面板:JPanel /* * 自定义游戏面板 * 1.写一个类继承JPanel * 2.创建构造方法,初始化游戏面板的属性 * * 画图的步骤 * 1.在类中定义图片,并取名 * 2.在构造方法中调用工具类(Photo)初始化图片 * 3.在画图方法paint中,画图片(paint是专门的画图方法) * */ public class GamePanel extends JPanel{ //创建一个集合,用来存放敌机(敌机的大本营) List<EnemyPlane> arrays = new ArrayList<>(); //创建一个集合,用来放英雄机的弹药 List<HeroFire> HFire = new ArrayList<>(); //创建一个集合,用来放敌机的弹药 List<EnemyFire> EnFire = new ArrayList<>(); //创建英雄机的对象 HeroPlane heroPlane = new HeroPlane(); //创建敌机的对象 EnemyPlane enemyPlane = new EnemyPlane(); //写一个线程,让程序跑起来 //写一个方法,启动线程 public void action() { new Thread() { public void run() { //定义一个变量控制敌机出现的数量 int a = 0; int b = 20; //写一个死循环,让程序一直运行 while(true) { //让敌机出现在面板上 if(a == b) { MakeEP(); a = 0; } //让敌机移动 epMove(); //让英雄机子弹出现在面板上 if(a == 0) { MakeHeroFire(); } //让英雄机的子弹动起来 HeroFireMove(); //让敌机的子弹出现在面板上 //MakeEnemyFire(); //让敌机的子弹动起来 //EnemyFireMove(); //重绘布局(刷新页面) repaint(); try { this.sleep(30); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } a++; } } }.start(); } //写一个方法,让敌机移动 public void epMove() { for(int i = 0; i < arrays.size(); i++) { EnemyPlane enemyPlane = arrays.get(i); enemyPlane.y += 10; if(enemyPlane.y > 800) { arrays.remove(enemyPlane); } //EnemyFire enemyFire = EnFire.get(i); //enemyFire.y += 15; } } //写一个方法,用来生产敌机,并把它放进集合中 void MakeEP() { //创建敌机 EnemyPlane enemyPlane = new EnemyPlane(); //创建敌机的子弹 //EnemyFire enemyFire = new EnemyFire(enemyPlane.x, enemyPlane.y); //把敌机加到大本营中(集合) arrays.add(enemyPlane); //EnFire.add(enemyFire); } //写一个方法,生产英雄机的弹药,并把它放进英雄机的弹药库 void MakeHeroFire() { for(int i = 0; i < arrays.size(); i++) { HeroFire heroFire = new HeroFire(heroPlane.x + 15, heroPlane.y, 0); HFire.add(heroFire); HeroFire heroFire2 = new HeroFire(heroPlane.x + 78, heroPlane.y, 2); HFire.add(heroFire2); HeroFire heroFire3 = new HeroFire(heroPlane.x + 48, heroPlane.y - 20, 1); HFire.add(heroFire3); } } //写一个方法让英雄机子弹移动 public void HeroFireMove() { for(int i = 0; i < HFire.size(); i++) { HeroFire heroFire = HFire.get(i); if(heroFire.dir == 0) { heroFire.x -= 1; } if(heroFire.dir == 2) { heroFire.x += 1; } heroFire.y -= 10; // if(heroFire.y < -heroFire.h) { // HFire.remove(heroFire); // } } } //写一个方法生产敌机的弹药,并放进敌机的弹药库 void MakeEnemyFire() { EnemyFire enemyFire = new EnemyFire(enemyPlane.x, enemyPlane.y); EnFire.add(enemyFire); } //让敌机的子弹动起来 void EnemyFireMove() { for(int i = 0; i < EnFire.size(); i++) { EnFire.get(i).y += 15; } } //定义背景图 BufferedImage bgp; //创建构造方法,初始化面板 public GamePanel(GameFrame gameFrame) { //设置面板的背景 //setBackground(Color.cyan); //通过工具类(Photo)获取图片 bgp = Photo.getImage("/Img/bg1.jpg"); /* * 使用鼠标监听器(固定格式) */ //1.创建鼠标适配器 //这是一个匿名内部类 MouseAdapter adapter = new MouseAdapter() { //2.确定需要的鼠标监听事件 /* * 鼠标监听事件: * 1.mouseMoved();监听鼠标移动事件 * 2.mouseCliked();监听鼠标单击事件(鼠标按下后松开才会被监听,按下不会被监听) * 3.mousePressed();监听鼠标按下去的事件(只要鼠标按下就会被监听) * 4.mouseEntered();监听鼠标移入游戏界面的事件 * 5.mouseExited();监听鼠标移出游戏界面的事件 * * MouseEvevt:鼠标的事件,记录鼠标做的事情 * */ @Override //当鼠标在游戏界面移动时,会触发此方法 public void mouseMoved(MouseEvent e) { //让英雄机跟着鼠标移动,就让英雄机的横纵坐标等于鼠标的横纵坐标 //获取鼠标的坐标(getX();获取鼠标的横坐标, getY();获取鼠标的纵坐标) int mx = e.getX(); int my = e.getY(); //让英雄机移动到鼠标的位置(英雄机移动到鼠标的位置,是英雄机的行为,可以在英雄机中定义方法) //此时英雄机依然不会移动,其实英雄机的坐标已经改变,但是没有把英雄机绘制到新的坐标,需要刷新页面 //heroPlane.move(mx, my); heroPlane.x = mx - heroPlane.w/2; heroPlane.y = my - heroPlane.h/2; //刷新页面,将英雄机绘制到新的页面 //重新调用paint方法(re 表示重新调用) repaint(); } @Override //当鼠标在游戏界面单击时,会触发此方法 public void mouseClicked(MouseEvent e) { System.out.println("~~~~~~~鼠标单击了"); } @Override //当鼠标在游戏界面按下时,会触发此方法 public void mousePressed(MouseEvent e) { System.out.println("!!!!!!!!鼠标被按下了"); } @Override //当鼠标移入游戏界面时,会触发此方法 public void mouseEntered(MouseEvent e) { System.out.println("**************鼠标被移出"); } @Override //当鼠标移出游戏界面时,会触发此方法 public void mouseExited(MouseEvent e) { System.out.println("**************鼠标被移入"); } }; //3.将适配器加入到监听器中(固定格式) addMouseListener(adapter); addMouseMotionListener(adapter); /* * 使用键盘适配器(固定模式) */ // 1.创建键盘适配器 KeyAdapter key = new KeyAdapter() { // 2.确定需要监听的键盘事件 @Override //当键盘按下时,会触发此方法 public void keyPressed(KeyEvent e) { //监听键盘的按键(每一个按键都对应有一个数字) //获取按键的数字 int a = e.getKeyCode(); //KeyEvent.VK_?;是表示指定的按键对应的数字 if(a == KeyEvent.VK_A || a == KeyEvent.VK_LEFT) { if((heroPlane.x -= 10) < -heroPlane.w/2) { heroPlane.x = 0 - heroPlane.w/2; } }else if(a == KeyEvent.VK_D || a == KeyEvent.VK_RIGHT) { if((heroPlane.x += 10) > 600 - heroPlane.w/2) { heroPlane.x = 600 - heroPlane.w/2; } }else if(a == KeyEvent.VK_W || a == KeyEvent.VK_UP) { if((heroPlane.y -= 10) < 0) { heroPlane.y = 0; } }else if(a == KeyEvent.VK_S || a == KeyEvent.VK_DOWN) { if((heroPlane.y += 10) > 800 - heroPlane.h) { heroPlane.y = 800 - heroPlane.h; } } //重绘,将英雄机画到新的位置上 repaint(); /* if(e.getKeyChar() == 'a') { if((heroPlane.x -= 10) < -heroPlane.w/2) { heroPlane.x = 0 - heroPlane.w/2; } } if(e.getKeyChar() == 'd') { if((heroPlane.x += 10) > 600 - heroPlane.w/2) { heroPlane.x = 600 - heroPlane.w/2; } } if(e.getKeyChar() == 'w') { if((heroPlane.y -= 10) < 0) { heroPlane.y = 0; } } if(e.getKeyChar() == 's') { if((heroPlane.y += 10) > 800 - heroPlane.h) { heroPlane.y = 800 - heroPlane.h; } } //重绘,将英雄机画到新的位置上 repaint(); */ } }; // 3.将适配器加入到窗体的监听器中(加到面板的键盘监听器中是没有用的) //可以在创建面板对象时,把窗体对象传过来,然后把键盘适配器添加到窗体的键盘监听器中 //需要面板的构造器添加参数,并指定类型 gameFrame.addKeyListener(key); } //专门画图的方法,重写于JComponent类(JPanel的父类) //画图的方法:(画图时一定要注意图片的尺寸) // 格式: g.drawImage(图片, 横坐标, 纵坐标, 宽度, 高度, 当转换了更多图片是要通知的对象) // 画图时如果不设定图片的大小,图片显示就是原图的大小 @Override public void paint(Graphics g) { //g.drawImage(img, x, y, observer); //横纵坐标是设置图片左上角的坐标,设置图片的大小 g.drawImage(bgp, 0, 0, 600, 800, null); //在paint中画图是有顺序的,先画的在下面一层,先画的会被后画的覆盖 //给敌机画图 //已经把敌机放入集合中了,使用遍历绘制敌机 for(int i = 0; i < arrays.size(); i++) { EnemyPlane enemyPlane = arrays.get(i); g.drawImage(enemyPlane.img, enemyPlane.x, enemyPlane.y, enemyPlane.w, enemyPlane.h, null); } //给英雄机画图 g.drawImage(heroPlane.img, heroPlane.x, heroPlane.y, heroPlane.w, heroPlane.h, null); //把英雄机的弹药画进面板 for(int i = 0; i < HFire.size(); i++) { HeroFire heroFire = HFire.get(i); g.drawImage(heroFire.img, heroFire.x, heroFire.y, heroFire.w, heroFire.h, null); } //把敌机的子弹画进面板中 // for(int i = 0; i < EnFire.size(); i++) { // EnemyFire enemyFire = EnFire.get(i); // g.drawImage(enemyFire.img, enemyFire.x, enemyFire.y, enemyFire.w, enemyFire.h, null); // } } } ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202003/20/1584711414_269752.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202003/20/1584711424_683016.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202003/20/1584711438_860998.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202003/20/1584711451_113820.jpg) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202003/20/1584711743_593343.png) 图一是运行时操作的画面,如果移动鼠标或者按着键盘不放(应该是飞机移动太快的时候),就会出现下面的画面,会一次出现多个子弹(我就的是鼠标移动时刷新的太快,但是线程里面是限制了时间的,难道是鼠标或者键盘和县线程里面重复刷新了???不会啊,求救啊!!!)。还有,截图代码中,如果把圈出来的判断代码放出来,游戏界面就会出现圈起来的样子(最左边的子弹向上走到一定高度就会变成两个,每次都是在那个高度,并且只有最左边的子弹会变化。)(我就的可能是集合删除后子弹的位置改变了,如果用LinkedList会不会好点?求救!!!)
JDBC工具类连接时的问题
在我使用JDBC连接数据库的时候总是报NoClassDefFoundError错误,我在经过多次百度无果后。决定向各位大佬请教一下。 * 错误的具体原因为: Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class cn.itcast.jdbc.JDBCUtils # JDBCDome /** *通过键盘录入用户和密码 * 判断用户是否登录成功 */ public class jdbcDemo9 { public static void main(String[] args) { //1.键盘录入,接受用户名和密码 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入用户名"); String username = sc.nextLine(); System.out.println("请输入密码"); String password = sc.nextLine(); //2.调用方法 boolean flag = new jdbcDemo9().login(username,password); //3.判断结果输出不同语句 if (flag){ System.out.println("登录成功"); }else { System.out.println("用户名或密码错误"); } } /** * 登录方法 */ public boolean login(String username,String password){ if (username==null || password==null){ return false; } Connection conn = null; Statement stmt = null; ResultSet rs =null; //连接数据库判断是否登录成功 try { conn = JDBCUtils.getConnection();//在这里debug的时候显示conn=null //2定义sql String sql = "select * from user where username = '"+username+"' and password = '"+password+"'"; //3获取执行sql的对象 stmt = conn.createStatement(); //4执行查询 rs = stmt.executeQuery(sql); //5.判断 return rs.next(); //如果有下一行,返回true } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } finally { JDBCUtils.close(rs,stmt,conn); } return false; } } ## JDBCUtils ``` /** * JDBC工具类 */ //工具类的方法应该都是静态的,这样方便我们去调用 public class JDBCUtils { private static String url; private static String user ; private static String password; private static String driver; /** * 文件的读取,只需要读取一次就可以拿到值:使用静态代码块 */ static { //获取资源文件,获取值 try { //1、Propertits集合类 Properties pro = new Properties(); //获取src路径下的文件的方式:ClassLoader 类加载器 ,要获取Classlodar,要获取他对应的字节码文件 ClassLoader classLoader = JDBCUtils.class.getClassLoader(); URL resource = classLoader.getResource("jdbc.propertits"); String path = resource.getPath(); //返回字符串路径 //System.out.println(path); //2加载文件 pro.load(new FileReader(path)); //3获取属性,赋值 url = pro.getProperty("url"); user = pro.getProperty("user"); password = pro.getProperty("password"); driver = pro.getProperty("driver"); //注册驱动 Class.forName(driver); //之前写的是:com.mysql.cj.jdbc.Driver } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 获取连接 * @return 连接对象释放资源 */ public static Connection getConnection() throws SQLException { return DriverManager.getConnection(url,user,password); } /** * 释放资源 * @param stmt * @param conn */ public static void close(ResultSet rs,Statement stmt, Connection conn){ if (rs!=null){ try { rs.close(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } if (stmt!=null){ try { stmt.close(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } if (conn!=null){ try { conn.close(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` # 配置文件 url=jdbc:mysql://localhost:3306/db4?useSSL=false&serverTimezone=UTC user=root password=nana980801 driver=com.mysql.cj.jdbc.Driver ``` ```
学习Java多线程和集合,关于集合的同步问题,请教版上高手!
学习Java其实好久了,需要的时候也能写出个可以跑得程序,但是对其中很多机制没有仔细研究过。最近觉得该深入学习一下,于是抱着Java Core I 开始看了。 前段时间看了Java集合,目前学的是多线程。发现多线程里确实有很多东西值得好好研究。首先同步就是一个不小的问题。今天主要对集合的同步问题进行了一下小小的测试,出现了几个我自己没弄明白的问题,希望版上高手给予解答。 多线程的同步主要是对多个线程共享一个资源时的访问控制,避免出现“乱套”现象。Java提供多种机制进行同步控制,比如锁和条件对象,synchronized关键字等。而集合经常作为这种资源被多个线程共享,而且集合框架中本身也对多线程同步进行过考虑,比如有Vector,HashTable等类。于是自己写了个简单的程序,进行下测试,到底哪种方法能有效控制集合在多线程并发中的同步。 设置非常简单的一个场景,有一个Student集合,对该集合采用迭代器进行遍历之后,又对其添加了一个元素。由于添加元素是改变集合结构的操作,所以集合如果在迭代器构造之后发生改变,就会抛出ConcurrentModificationException异常。 Student类代码,很简单: [code=Java] class Student{ public Student(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; } String name; int age; public String toString(){ return "I am "+name+" , "+age+" years old."; } } [/code] 1. 创建一个修改Collection的线程,实现Runnable接口。不采取任何同步措施。 [code=Java] class ModifyCollectionTask implements Runnable{ public ModifyCollectionTask(Collection<Student> slist){ this.slist = slist; } public void run(){ // 遍历学生列表, for(Student s : slist){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); System.out.println(s); } // 向学生列表添加元素 slist.add(new Student("Katie", 30)); } Collection<Student> slist; } [/code] 在Main函数里启动100个线程, [code=Java] public class SyncCollection { public static void main(String[] args) { Collection<Student> slist = new ArrayList<Student>(); slist.add(new Student("AAA",10)); slist.add(new Student("BBB",12)); slist.add(new Student("CCC",14)); slist.add(new Student("DDD",16)); slist.add(new Student("EEE",18)); for(int i=0;i<100;i++){ new Thread(new ModifyCollectionTask(slist)).start(); } } [/code] 很明显,没有同步控制,那么很快就抛出了ConcurrentModificationException异常 2. 由于Vector类是线程安全的动态数组,所以,将集合实现改为Vector,在线程run方法中没做任何修改 [code=Java] // 使用Vector List<Student> sVector = new Vector<Student>(); sVector.add(new Student("AAA",10)); sVector.add(new Student("BBB",12)); sVector.add(new Student("CCC",14)); sVector.add(new Student("DDD",16)); sVector.add(new Student("EEE",18)); for(int i=0;i<100;i++){ new Thread(new ModifyCollectionTask(sVector)).start(); } [/code] 结果还是发生了ConcurrentModificationException异常。这让我有点怀疑Vector的同步机制。 3. 使用Collections工具类中的同步包装方法,将线程不安全ArrayList进行包装,而线程实现方法没有改动 [code=Java] // 使用Collections工具类中的同步包装器 List<Student> slist2 = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Student>()); slist2.add(new Student("AAA",10)); slist2.add(new Student("BBB",12)); slist2.add(new Student("CCC",14)); slist2.add(new Student("DDD",16)); slist2.add(new Student("EEE",18)); for(int i=0;i<100;i++){ new Thread(new ModifyCollectionTask(slist2)).start(); } [/code] 结果还是发生了异常,不明白。。。 4. 下面使用synchronized关键字进行同步控制,对线程实现代码进行了修改 [code=Java] class syncModifyListTask implements Runnable{ public syncModifyListTask(Collection<Student> slist){ this.slist = slist; } public void run(){ synchronized(slist){ // 遍历学生列表 for(Student s : slist){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); System.out.println(s); } // 向学生列表添加元素 slist.add(new Student("Katie", 30)); } } Collection<Student> slist; } [/code] 由于有了synchronized关键字对代码片段进行了保护,所以没有出现异常 5. 使用java.util.concurrent包中的高效的同步集合, ConcurrentLinkedQueue,线程实现代码还是用ModifyCollectionTask [code=Java] Collection<Student> concurrentCollection = new ConcurrentLinkedQueue<Student>(); concurrentCollection.add(new Student("AAA",10)); concurrentCollection.add(new Student("BBB",12)); concurrentCollection.add(new Student("CCC",14)); concurrentCollection.add(new Student("DDD",16)); concurrentCollection.add(new Student("EEE",18)); for(int i=0;i<100;i++){ new Thread(new ModifyCollectionTask(concurrentCollection)).start(); } [/code] 结果也没有出现异常,证明高效的同步集合还是很给力的! 将上述的各种集合同步方法进行一遍测试之后,发现Vector和Collections中的同步包装方法都不能保证同步,我就很纳闷儿,是我的使用方法出现了问题,还是这两种集合同步本身就做的不好? 希望版上的高手给予解答,谢谢!!!
关于Collections工具类对集合中数据的排序,这道题目不是很懂,初学者。
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201906/04/1559637873_965136.png) 这道题目中的第六题,对于我来说有些复杂,没有思绪,希望得到一些解释,最好带有代码和注释。谢谢谢谢 JAVA学习
急求java高手,帮忙看下面的游戏代码,为何只能运行界面类然后其他都看不见也不能玩
//子弹Bullet类 package hy; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; public class Bullet { //坐标 public int x,y; //子弹大小 public int width,height; //子弹杀伤力 public int kill; //速度 public int speed; //子弹图片 public String img; //是否存活 public boolean isLive=true; //子弹类型(好坏) public boolean isGood; public void drawBullet(Graphics g) { Toolkit tk=Toolkit.getDefaultToolkit(); Image img1=tk.getImage(Bullet.class.getClassLoader().getResource("hy.image/"+img)); //画图 g.drawImage(img1, x,y,width,height,null); } } //Person 类 package hy; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Toolkit; import javax.tools.Tool; public class Person { //敌机坐标 private int x,y; private int width,height; public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public int getY() { return y; } public void setY(int y) { this.y = y; } public int getWidth() { return width; } public void setWidth(int width) { this.width = width; } public int getHeight() { return height; } public void setHeight(int height) { this.height = height; } public int getHp() { return hp; } public void setHp(int hp) { this.hp = hp; } public int getKill() { return kill; } public void setKill(int kill) { this.kill = kill; } public String getImgurl() { return imgurl; } public void setImgurl(String imgurl) { this.imgurl = imgurl; } public int getSpeed() { return speed; } public void setSpeed(int speed) { this.speed = speed; } //血量 private int hp; public Person(int x, int y, int width, int height, int hp, int kill, String imgurl, int speed) { super(); this.x = x; this.y = y; this.width = width; this.height = height; this.hp = hp; this.kill = kill; this.imgurl = imgurl; this.speed = speed; } //杀伤力 private int kill; //定义图片路径 private String imgurl; //是否存活 public boolean isLive=true; //速度 private int speed; public void drawPerson(Graphics g) { //定义系统工具类 Toolkit tk=Toolkit.getDefaultToolkit(); //创建图片对象 Image img=tk.getImage(Person.class.getClassLoader().getResource("hy.image/"+imgurl)); g.drawImage(img,x,y,width,height,null); move(); } public void move() { y+=speed; if(y>=MyFrame.HEIGHT) { isLive=false; } //捡查子弹是否出屏幕 for (int i = 0; i < MyFrame.bulletAll.size(); i++) { if(MyFrame.bulletAll.get(i).y<0) { MyFrame.bulletAll.get(i).isLive=false; } } this.hitPerson(); this.hitBullet(); } //反回当前敌机的矩形 public Rectangle getPersonRectangle() { return new Rectangle(x,y,width,height); } //判断相撞 public void hitPerson() { //得到敌机矩形 Rectangle personRec=this.getPersonRectangle(); //得到主机矩形 Rectangle myRec=new Rectangle(MyFrame.my_x,MyFrame.my_y,55,60); if(myRec.intersects(personRec)==true) { this.isLive=false; //产生爆炸效果 Explode e=new Explode(x,y); //将e放入爆炸效果集合 MyFrame.explodeAll.add(e); } } //判断和玩家子弹的相撞 public void hitBullet() { //得到敌机矩形 Rectangle personRec=this.getPersonRectangle(); //得到子弹的矩形 for (int i = 0; i < MyFrame.bulletAll.size(); i++) { Rectangle bulletRec=new Rectangle(MyFrame.bulletAll.get(i).x,MyFrame.bulletAll.get(i).y,20,20); if(personRec.intersects(bulletRec)==true) { MyFrame.score+=10; this.isLive=false; //产生爆炸效果 Explode e=new Explode(x,y); //将e放入爆炸效果集合 MyFrame.explodeAll.add(e); } } } } //MyFrame界面类 package hy; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; public class MyFrame extends Frame { public static final int WIDTH=900; public static final int HEIGHT=700; public static int my_x=450; public static int my_y=600; //分数 public static int score=0; //定义变量,专门表示键盘按下的键 public static boolean a=false;public static boolean s=false; public static boolean d=false;public static boolean w=false; public static boolean j=false; //敌机的集合 public ArrayList<Person> personAll=new ArrayList<Person>(); //存放爆炸效果的集合 public static ArrayList<Explode> explodeAll=new ArrayList<Explode>(); //存放子弹的集合 public static ArrayList<Bullet> bulletAll=new ArrayList<Bullet>(); public MyFrame() { this.setTitle("雷电飞机射击"+score); this.setSize(WIDTH,HEIGHT); this.setLocationRelativeTo(null); this.setResizable(false); this.addWindowListener(new MyWindowClose()); //添加键盘监听器 this.addKeyListener(new MyKeyDown()); this.setVisible(true); MyThread t=new MyThread(); t.start(); } //定义背景Y座标 int bg_y=0; @Override public void paint(Graphics g) { Toolkit tk=Toolkit.getDefaultToolkit(); Image bg_img=tk.getImage(MyFrame.class.getClassLoader() .getResource("hy.image/bg2.jpg")); g.drawImage(bg_img, 0, bg_y, WIDTH, HEIGHT, null); bg_y+=10; g.drawImage(bg_img, 0, -HEIGHT+bg_y, WIDTH, HEIGHT, null); //判断bg_y的值是否超过窗体的高度 if(bg_y>HEIGHT) { bg_y=0; } Image my_img=tk.getImage(MyFrame.class.getClassLoader() .getResource("hy.image/my_img.jpg")); g.drawImage(my_img, my_x, my_y, 55, 60, null); //创建随机对象 Random rd=new Random(); if(rd.nextInt(10)==5) { //创建敌机 Person person=new Person(rd.nextInt(850), 45, 32, 58, 100, 100, "enemy1.jpg", 15); personAll.add(person); } for (int i = 0; i < personAll.size(); i++) { Person person=personAll.get(i); if(person.isLive) { person.drawPerson(g); } else personAll.remove(person); } //绘画爆炸 for (int i = 0; i < explodeAll.size(); i++) { Explode e=explodeAll.get(i); //判断是否是活字弹 if(e.isLive) { e.drawExplode(g); } else { explodeAll.remove(e); } } //绘画子弹 for (int i = 0; i < bulletAll.size(); i++) { Bullet bullet=bulletAll.get(i); //判断是否是活子弹 if(bullet.isLive) { bullet.drawBullet(g); } else { bulletAll.remove(bullet); } } this.setTitle("雷电飞机射击游戏 分数:"+score); } public void move() { if(a) MyFrame.my_x-=20; if(d) MyFrame.my_x+=20; if(s) MyFrame.my_y+=20; if(w) MyFrame.my_y-=20; if(j) { Fire(); } } //开火方法 public void Fire() { Bullet bullet=new Bullet(); bullet.x=my_x+22; bullet.y=my_y+30; bullet.img="bullet.jpg"; bullet.speed=40; bullet.width=20; bullet.height=20; bulletAll.add(bullet); } Image img=null; @Override public void update(Graphics g) { if(img==null) { img=this.createImage(WIDTH, HEIGHT); } //利用img创建虚拟画笔 Graphics gb=img.getGraphics(); //调用paint方法 paint(gb); //利用真实的画笔g来画图片 g.drawImage(img, 0,0,WIDTH,HEIGHT,null); } public static void main(String[] args) { new MyFrame(); } //内部类,线程类,用来刷新当前窗体S class MyThread extends Thread { @Override public void run() { while(true) { repaint(); //每时每刻都判断是否要移动飞机 move(); try { //让子弹前进,速度要比玩家速度快很多 for (int i = 0; i < bulletAll.size(); i++) { Bullet bullet=bulletAll.get(i); bullet.y-=bullet.speed; } Thread.sleep(65); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } //MyWindowClose类 package hy; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; class MyWindowClose extends WindowAdapter { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } } class MyKeyDown extends KeyAdapter { @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { switch (e.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_A: MyFrame.a=true; break; case KeyEvent.VK_S: MyFrame.s=true; break; case KeyEvent.VK_D: MyFrame.d=true; break; case KeyEvent.VK_W: MyFrame.w=true; break; case KeyEvent.VK_J: MyFrame.j=true; break; default: break; } } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { switch (e.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_A: MyFrame.a=false; break; case KeyEvent.VK_S: MyFrame.s=false; break; case KeyEvent.VK_D: MyFrame.d=false; break; case KeyEvent.VK_W: MyFrame.w=false; break; case KeyEvent.VK_J: MyFrame.j=false; break; default: break; } } } //Explode爆炸类 package hy; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; public class Explode { //坐标 private int x; private int y; //定义爆炸显示的图片 String img[]={"boom1.jpg","boom2.jpg","boom3.jpg","boom4.jpg","boom5.jpg","boom6.jpg","boom7.jpg","boom8.jpg","boom9.jpg"}; //爆炸的生命 public boolean isLive=true; //定义下标 private int index=0; public Explode(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; index++; } public void drawExplode(Graphics g) { //得到工具类 Toolkit tkToolkit=Toolkit.getDefaultToolkit(); //得到图片对象 //得到数组中的图片 String image=img[index]; Image img1=tkToolkit.getImage(Explode.class.getClassLoader().getResource("hy.image/"+image)); g.drawImage(img1, x,y,null); index++; if(index>=img.length) { index=0; //生命消失 isLive=false; } } } //Sound背景音乐类 package hy; import java.applet.AudioClip; import java.io.*; import java.applet.Applet; import javax.swing.JFrame; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; public class Sound extends JFrame{ public Sound(){ super(); } public static void main(String args[]) { try { URL cb; File f = new File("hy.music\\t.wav"); //引号里面的是音乐文件所在的绝对路径 cb = f.toURL(); AudioClip aau; aau = Applet.newAudioClip(cb); //aau.play(); aau.loop(); //循环播放 aau.play() 单曲 aau.stop()停止播放 Sound frame=new Sound(); //frame.setBounds(0, 0, 300, 200); //frame.setVisible(true); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } } }
Java中使用quartz定时器:定时处理类中却不能注入jdbc的接口类,报空指针
定时器配置文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop" xmlns:mvc="http://www.springframework.org/schema/mvc" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.2.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.2.xsd http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-3.2.xsd http://www.springframework.org/schema/mvc http://www.springframework.org/schema/mvc/spring-mvc-3.2.xsd"> <!-- 使用MethodInvokingJobDetailFactoryBean,任务类可以不实现Job接口,通过targetMethod指定调用方法--> <bean id="cathodicInspectTaskJob" class="com.geok.gas.CathodicInspectTimer"/> <bean id="cathodicInspectJob" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean"> <!--false表示等上一个任务执行完后再开启新的任务--> <property name="concurrent" value="false"/> <property name="targetObject"> <ref bean="cathodicInspectTaskJob"/> </property> <property name="targetMethod"> <value>run</value> </property> </bean> <!-- 调度触发器 --> <bean id="cathodicInspectTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerFactoryBean"> <property name="jobDetail"> <ref bean="cathodicInspectJob" /> </property> <property name="cronExpression"> <value> 0 39 09 * * ? </value> </property> </bean> <!-- 调度工厂 --> <bean id="scheduler2" class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean"> <property name="triggers"> <list> <ref bean="cathodicInspectTrigger"/> </list> </property> </bean> </beans> ``` ``` 处理类:CathodicInspectTimer package com.geok.gas; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import com.geok.core.common.exception.GeoException; import com.geok.core.common.util.DateTime; import com.geok.core.common.util.PIMConfig; import com.geok.core.jdbc.def.IJdbcDao; import com.geok.system.common.OrgUtil; import com.project.web.util.UUID; public class CathodicInspectTimer { @Autowired private IJdbcDao jdbcDao; private String table_name =PIMConfig.DATABASE_OWNERBY+"pi";//阴保检测工作表(要插入数据的表) private String PC_USER_MENU =PIMConfig.DATABASE_OWNERBY+"PC_USER_MENU";//用户菜单表 private String PC_USER =PIMConfig.DATABASE_OWNERBY+"PC_USER";//系统用户表 String time=DateTime.getDateTime();//系统日期和时间,格式: yyyy-MM-dd HH:mm:ss String yearMonth=DateTime.getYearMonth();//系统当前年月,格式: yyyy-MM public void run(){ System.out.println("阴保作业任务开始 running!"); insertData(); } @SuppressWarnings("rawtypes") private void insertData(){ try { long start = System.currentTimeMillis();//运行起始时间 List personList = this.getPersonList();//获取系统用户数据 Map<String,Map> personMap = new HashMap<String, Map>();//以数据的id为key,数据本身为map的map对象 for(int i=0;i<personList.size();i++){ Map map = (Map)personList.get(i); personMap.put(map.get("EVENTID").toString(), map); } List list=this.getPersonData("010202020108");//阴保测试作业有新增权限的数据集合 String sqlinsert = "INSERT INTO "+table_name+" (EVENTID, DEPARTMENTID, CREATEID, CREATENAME, CREATEDATE, MODIFYID, MODIFYNAME, MODIFYDATE,WORKNAME)";//要插入的列 OrgUtil util = new OrgUtil();//部门工具类 for(int j=0;j<list.size();j++){//循环拼接sql语句来添加数据 Map map1 = (Map)list.get(j); String USEREVENTID = (String)map1.get("USEREVENTID");//获取有权限的用户id Map map2 = personMap.get(USEREVENTID);//通过用户id获取该用户对象 sqlinsert += " select '"+UUID.getUUID()+"','"+map2.get("ORGID")+"','" +map2.get("EVENTID")+"','"+map2.get("NAME")+"','"+time+"','" +map2.get("EVENTID")+"','"+map2.get("NAME")+"','"+time+"','" +yearMonth.replace("-", "年")+"月"+util.getOrgName(map2.get("ORGID").toString())+"阴保检测作业'" +" FROM DUAL UNION "; } if(sqlinsert.indexOf("UNION")>0){//判断数据集合中存在数据 sqlinsert = sqlinsert.substring(0, sqlinsert.length()-6); jdbcDao.insertOrUpdate(sqlinsert); } long end = System.currentTimeMillis();//运行结束时间 System.out.println("插入:"+list.size()+"条 "+ (end - start) + "毫秒"); System.out.println("阴保作业任务结束 running!"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private List getPersonData(String menuId) throws GeoException{ String sql = "SELECT * FROM "+PC_USER_MENU+" T WHERE T.MENUID = '"+menuId+"'"; return jdbcDao.queryForMapList(sql); } /** * 获取系统用户数据 * @return * @throws GeoException */ private List getPersonList() throws GeoException{ String sql = "SELECT T.EVENTID,T.NAME,T.ORGID FROM "+PC_USER+" T WHERE T.ACTIVE = 1"; return jdbcDao.queryForMapList(sql); } } ``` ```
list集合中存储Integer类型的数据,如何排序?
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>( ); 然后添加几个元素,进行排序。要求不能用collections工具类。我之前用了数组里面的冒泡排序,可是无论怎么排,都没有效果,求大神指教。
Java 网络通信 类还未编写如何进行调用(或者解决思路)
程序想实现的效果:客户端现在有一个对象“狗”,加入了一个LinkedList集合,随后将该集合发送到服务器端。服务器端接收到这个集合,会调用一个方法Judge来判断LinkedList里面有什么,如果是狗则调用XXX方法,如果是猫则调用XXX方法。 问题描述:现在客户端与服务器端单独抽出成为一个jar工具包。也就是说服务器端和客户端会预先写好。换而言之,在该包里没有Judge方法,Judge方法是在程序实际编写时再写成的。那么此时服务器端代码应该怎么写? 实际应用举例:当实际使用时,应用程序(客户端)调用Send(),此时该jar包中已编好的程序会将对象发送到服务器端;在服务器端只需写一个Judge(),该方法会被jar包中的程序自动调用。 大体实现的代码: 客户端: ``` //向服务器发送数据 public void send(TransferLinkedList linkedList) throws IOException{ /** * 本方法用于客户端向服务器发送数据。首先从套接字中获取基本输出流,接下来将该输出流转换为对象输出流以输出对象 */ //从该套接字中获取输出流 OutputStream clientOut = client.getOutputStream(); //将该输出流处理为对象输出流 ObjectOutputStream clientOutObject = new ObjectOutputStream(clientOut); //传输信息 clientOutObject.writeObject(linkedList); //刷新缓存区 clientOutObject.flush(); //接收服务器信息以确认是否成功发送信息 } ``` 服务器端: ``` //开始运行 public void run() throws IOException{ //服务器一直等待客户端的连接,当与客户端建立连接时,服务器分出一个线程建立新的Socket进行处理,原有Socket继续等待 //此处为了简便省略线程 while(true){ Socket socket = server.accept(); //处理新的Socket /** * 调用Judge方法,Judge方法应在实际使用该jar包时编写 * 此时不知道Judge包含哪些方法,是怎么样的路径,甚至名字是否是Judge * 该使用什么方法来处理?反射?工厂模式?感觉都不大能解决 */ } } ```
不知道为啥会报:线程“main”java.lang中的异常。无法初始化类JdbcUtil.JDBCUtils的错误?
``` package Jdbc; import JdbcUtil.JDBCUtils; import domain.user; import java.sql.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class JdbcUtilDemo1 { public static void main(String[] args) { List<user> list = new JdbcUtilDemo1().findAll2(); System.out.println(list); System.out.println(list.size()); } /* 演示JDBC工具类 */ public List<user> findAll2() { Connection connection = null; Statement statement = null; ResultSet resultSet = null; List<user> list = null; try {/*//1.注册驱动 Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver"); //2.获取连接 connection = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/eesy_mybatis?useSSL=false&serverTimezone=CTT","root","1799510625hgj");*/ connection = JDBCUtils.getConnection(); //3.定义sql String sql = "select * from user"; //4.获取执行sql的对象 statement = connection.createStatement(); //5.执行sql resultSet = statement.executeQuery(sql); //6.遍历结果集,封装对象,装载集合 user user = null; list = new ArrayList<user>(); while (resultSet.next()) { int id = resultSet.getInt("id"); String username = resultSet.getString("username"); Date birthday = resultSet.getDate("birthday"); String sex = resultSet.getString("sex"); String address = resultSet.getString("address"); //创建user对象,并赋值 user = new user(); user.setId(id); user.setUsername(username); user.setBirthday(birthday); user.setSex(sex); user.setAddress(address); //装载集合 list.add(user); } }catch (SQLException e){ e.printStackTrace(); }finally { //释放资源 /* if(resultSet != null){ resultSet.close(); } if(statement != null){ statement.close(); } if(connection != null){ connection.close(); }*/ JDBCUtils.close(resultSet, statement, connection); } return list; } } ```
java远程执行linux命令?
笔者之前用java写了一个远程连接执行Linux命令的工具,之前的命令都可以正常执行,最近公司搭建了一个hadoop环境,但是当我 去执行hadoop命令的时候它却告诉我说:bash: hadoop: command not found (但是xshell工具是可以执行的),报了这个错我就在网上百度了,我按照网上说的检查了etc\profile文件,没有问题,后来我又修改了一hadoop的配置文件,最后结果还是这样的,所以我觉得是我写的代码里面可能是却什么东西,代码如下: package com.qykj.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import ch.ethz.ssh2.Connection; import ch.ethz.ssh2.Session; import ch.ethz.ssh2.StreamGobbler; /** * @类功能说明: * @类修改者: * @修改日期: * @修改说明: * @公司名称:青云科技 * @作者:wxj * @Email:18772118541@163.com * @TEL:18772118541 * @创建时间:2017-12-22 下午5:25:12 * @版本:V1.0 */ public class XshellUtil { // 代码执行-远程shell,8 /** * @方法说明:对获取的linux控制台上的数据进行解析,封装 * @方法名称:urlCharset * @作者:wxj * @param str * @return * @创建时间:2017-12-23 下午2:48:16 */ public static List<String> dataAnalysis(String str) { List<String> list = new ArrayList<String>(); String[] split = str.split("\n");//将字符串用回车符给分割成字符串数组 for (String string : split) { if (string.contains("+ ERROR: /")) {//判断是不是错误信息,如果里面包含+ ERROR: /就是错误信息 int start = string.indexOf("+ ERROR: /") + "+ ERROR: /".length(); String substring = string.substring(start, start + 1); //返回的错误信息里面有的没有任务价值的错误信息,这里我们通过判断+ ERROR: / //后面的一个字符是不是空格,如果是,那么这就是一条没用价值的,如果不是,我们就给它用一个list集合装进来,返回去 if (!substring.equals(" ")) { int end = string.indexOf("returned");//在这条错误信息的有一段是没有用的信息,我们需要把那一段给它截掉 //而它的分割点就是returned 前面的就是我们真正所需要的错误信息 substring = string.substring(start, end); if(!list.contains(substring)){ list.add(substring.trim()); } } } } return list; } /** * @方法说明:通过一个连接,用户名,密码,nikto的命令,获取这个命令在linuxdos窗口里面打印出来的东西 * 用一个String 类型的东西返回去 * @方法名称:getCommondMsg * @作者:wxj * @param conn * @param username * @param password * @param commond * @return * @throws IOException * @创建时间:2017-12-23 下午12:17:02 */ public static String getCommondMsg(Connection conn,String commond,boolean isAuthenticated) throws IOException { StringBuffer sb = new StringBuffer(""); if (isAuthenticated == false) throw new IOException("Authentication failed."); // 创建一个session Session sess = conn.openSession(); // 执行linux命令 sess.execCommand(commond); // 建立一个输入流 InputStream stdout = new StreamGobbler(sess.getStdout()); // 建立一个字节流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(stdout)); while (true) { String line = br.readLine(); if (line == null) break; sb.append(line.trim() + "\n"); } br.close(); stdout.close(); // 关闭session sess.close(); return sb.toString(); } /** * @方法说明:创建一个linux的连接 * @方法名称:getLinuxConnect * @作者:wxj * @param hostname * @return * @创建时间:2017-12-23 下午2:46:26 */ public static Connection getLinuxConnect(String hostname) { Connection conn = new Connection(hostname); return conn; } } 知道问题的麻烦告知。谢谢!
做了一个小时的面试题(没有过 希望大家帮忙答下 虽然很幼稚 毕竟每个人都是这么过来的吗 感激了!)
XX软件工程师笔试试题 注:1、请参考人员将答案写在答题纸上,勿将答案写在此卷上。 2、请参考人员将编号与姓名填写在答题纸上。 1、 以下数据结构中不属于线性数据结构的是()。 A、队列 B、线性表 C、二叉树 D、栈 我的答案:C 2、 在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是()。 A、 可行性分析 B、需求分析 C、详细设计 D、程序编码 我的答案:B 3、 结构化程序设计主要强调的是()。 A、 程序的规模 B、程序的易读性 C、程序的执行效率 D、程序的可移植性 我的答案:C 4、 在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段()。 A、 概要设计 B、详细设计 C、可行性分析 D、需求分析 我的答案:B 5、 下列关于栈的叙述中正确的是()。 A、 在栈中只能插入数据 B、在栈中只能删除数据 B、 栈是先进先出的线性表 D、栈是先进后出的线性表 我的答案:D 6、 下面不属于软件设计原则的是()。 A、 抽象 B、模块化 C、自底向上 D、信息隐蔽 我的答案:C 7、 对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为()。 A、 N+1 B、N C、(N+1)/2 D、N/2 我的答案:C 8、 视图设计一般有3种设计次序,下列不属于视图设计的是()。 A、 自顶向下 B、由外向内 C、由内向外 D、自底向上 我的答案:C 9、下列有关数据库的描述,正确的是()。 A、数据库是一个DBF文件 B、数据库是一个关系 C、数据库是一个结构化的数据集合 D、数据库是一组文件 我的答案:C 10、下列说法中,不属于数据模型所描述的内容的是()。 A、数据结构 B、数据操作 C、数据查询 D、数据约束 我的答案:A 11、若按功能划分,软件测试的方法通常分为白盒测试方法和(黑盒测试方法)。 12、数据库系统的三级模式分别为(级联)模式、内部级模式与外部级模式。 13、在最坏情况下,冒泡排序的时间复杂度为(N+1/2)。 14、在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的(封装)性来实现的。 15、关系模型的数据操纵既是建立在关系上的数据操纵,一般有(插入)、增加、删除、和修改四种操作。 16、TIME()的返回值的数据类型是(String)类型。 17、编写SQL语句 1)、创建一张学生表,包含以下信息,学号,姓名,年龄,性别,家庭住址,联系电话 我的答案: create table student( studentCardNo number(2) primary key, name char(10), age number(2), sex char(2) check(sex in (‘男’,’女’)), address varchar2(100), tel number(2) ) 2)、修改学生表的结构,添加一列信息,学历 我的答案: alter table student add(xueli varchar2(20)); 3)、修改学生表的结构,删除一列信息,家庭住址 我的答案: alter table student drop column address; 4)、向学生表添加如下信息: 学号 姓名 年龄 性别 联系电话 学历 1 A 22 男 123456 小学 2 B 21 男 119 中学 3 C 23 男 110 高中 4 D 18 女 114 大学 我的答案: insert into student values(‘&1’,’&2’,’&3’); 一次一次添加 5)修改学生表的数据,将电话号码以11开头的学员的学历改为“大专” 我的答案: update student set xueli=”大专” where tel like 11%; 6)删除学生表的数据,姓名以C开头,性别为‘男’的记录删除 我的答案: delete student where name like C% or sex=”男”; 7)查询学生表的数据,将所有年龄小于22岁的,学历为“大专”的,学生的姓名和学号显示出来 我的答案: select name,studentCardNo from student where age<22 and xueli=”大专”; 8)查询学生表的数据,查询所有信息,列出前25%的记录 我的答案: select top*0.25 from student; 9)查询出所有学生的姓名,性别,年龄降序排列 我的答案: select name,sex,age from student where age desc; 10)按照性别分组查询所有的平均年龄 我的答案: select avg(age) from student group by sex; 18、什么是存储过程?为什么存储过程要比单纯的SQL语句执行起来要快? 我的答案: 存储过程算是一种优化查询需要比单存SQL语句执行的要快 19、两张关联表,删除主表中已经在副表中没有的信息 我的答案 delete from fubiao a where a.fid not in(select id from zhubiao) 20、程序题: 用1、2、2、3、4、5这六个数字,用java或你熟悉的语言,打印出所有不同的排列,如:512234、412345等,要求:“4”不能再第三位,“3”与“5”不能相连。并将这些数据按从小到大输出。 我的答案 我的写的不好 没贴下 笔试的时候没写全 21、String 和 StringBuffer的区别 我的答案 String定长 StringBuffer 变长 22、&和&&的区别 我的答案 &短路与 &&逻辑与 网上答案: & 是位运算符,表示按位与运算, && 是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 23、final,finally,finalize的区别 我的答案 Final静变量关键字,finally异常关键字,finalize 网上答案 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。 finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法, 可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 24、数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法? 我的答案: 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有length()这个方法。 25、是否可以继承String类? 我的答案: 不可以 解释的很乱 26、说出数据连接池的工作机制是什么? 我的答案: 反正解释的很乱我感觉 27、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 我的答案: 动态回收 解释的很乱 网上答案: Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解, 它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念, 只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。 垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有 使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。 回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 28、你所知道的集合类都有哪些?区别?主要方法? 我的答案: Arraylist 非线性的、Vertor线性的 29、JSP的内置对象及方法。 我的答案: Page,exception,out,page content,application,request,reponse,session,config 30、页面间对象传递的方法。 我的答案: 那几个方法都写错了 31、你知道Request对象的主要方法有哪些? 32、J2EE是技术还是平台还是框架? 我的答案: J2EE是技术也是平台 网上答案: J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。 J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。 33、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种(例如GBK编码类型)编码的字符串? Request encording(“GBK”) 34、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 Gof23种设计模式 工厂模式:Factory 网上答案: Java中的23种设计模式: Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式), Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式), Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式), Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式), Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式), Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式), Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式) 工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例, 通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。 首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。 然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。 当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。 35、JSP四种会话跟踪技术 我的答案: Application cookie session 36、排序都有哪几种方法?请举例 冒泡 选择 快序 二分查找 网上答案: 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序), 交换排序(冒泡排序、快速排序), 选择排序(直接选择排序、堆排序), 归并排序,分配排序(箱排序、基数排序) 快速排序的伪代码。 //使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序 从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点 把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点 递归地使用快速排序方法对left 进行排序 递归地使用快速排序方法对right 进行排序 所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t 37、关于模块间的设计原则? 规范要一样 38、项目过程一般是怎样的?你参加过几个项目开发?参加过的项目流程是怎样的?自己负责与人合作工作内容及自我评价? 从需求调研——设计开发——实施 参加过网站的实施 模板的制作 39、tomcat自动关闭常见原因? 我的答案: 现在没遇到过 40、如何设置TOMCAT内存和连接数? 我的答案: Tomcat群集 41、你如何理解Tomcat是什么? 我的答案: Tomcat是JSP Servlet 容器恰当的说 42、静态变量和实例变量的区别? 我的答案: 静态变量域用final修饰,每次都被调用 实例变量则不会 43、IE、FF下面CSS的解释区别 我的答案: 自己编的 44、web前端技术你了解哪些技术? 我的答案: JAVAScript,CSS,DIV,Ajax,Ajax框架,DWR,dojo,jguery 45、什么是报表?什么是报表控件,作用是什么?你了解哪些报表工具? 我的答案: 解释的很乱 46、你了解的那些统计图表类型? 我的答案: 自己编的 47、Flex与数据库连接的三种方式? 我的答案: 自己编的 ------------------------------------------------------- 我答错的、 错在哪里? 没答上的帮忙解答下? 感激了 !
求帮助看下代码哪出错了(用集合做的)
package poker.com; import java.util.*; public class PokerShuffleCards { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ArrayList<String> color = new ArrayList<String>(); color.add("❤"); color.add("♠"); color.add("♦"); color.add("♣"); ArrayList<String> number = new ArrayList<String>(); for(int i=3;i<=10;i++){ number.add(i+""); } number.add("J"); number.add("Q"); number.add("k"); number.add("A"); number.add("2"); HashMap<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(); int index = 0;//表示牌的编号 for(String thisNumber:number){//外循环控制数字字符串 for(String thisColor:color){//内循环控制花色 map.put(index++, thisNumber + thisColor); } } //加入大小王 map.put(index++, "小王"); map.put(index++, "大王"); //创建数字集合,代表54张牌 ArrayList<Integer> cards = new ArrayList<Integer>(); for(int i=0;i<=53;i++){ cards.add(i); } //洗牌,使用Collections的shuffle()方法 Collections.shuffle(cards); //创建三个玩家和底牌 ArrayList<Integer> iplayer01 = new ArrayList<Integer>(); ArrayList<Integer> iplayer02 = new ArrayList<Integer>(); ArrayList<Integer> iplayer03 = new ArrayList<Integer>(); ArrayList<Integer> iSecretCards = new ArrayList<Integer>(); //遍历这副洗好的牌,遍历过程中,将牌发到三个玩家手中 for(int i=0;i<cards.size();i++){ if(i >=51 ){ iSecretCards.add(cards.get(i)); }else{ //与3取余为0的发给玩家1 if(i%3 == 0) iplayer01.add(cards.get(i)); //与3取余为1的发给玩家2 else if(i%3 == 1) iplayer02.add(cards.get(i)); //与3取余为2的发给玩家3 else iplayer03.add(cards.get(i)); } } //对每个人手中的牌排序,使用Collections工具类中的sort()方法 Collections.sort(iplayer01); Collections.sort(iplayer02); Collections.sort(iplayer03); //对应数字形式中的每个人手中的牌。定义字符串形式的牌 ArrayList<String> sPlayer01 = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> sPlayer02 = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> sPlayer03 = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> sScretCards = new ArrayList<String>(); //遍历主键,从map中获得纸牌 for (Integer key:iplayer01){ //第一个玩家手中的牌 sPlayer01.add(map.get(key)); } for (Integer key:iplayer02){ //第二个玩家手中的牌 sPlayer02.add(map.get(key)); } for (Integer key:iplayer03){ //第三个玩家手中的牌 sPlayer03.add(map.get(key)); } for (Integer key:iSecretCards){ //底牌 sScretCards.add(map.get(key)); } //看牌 System.out.println("玩家1:"+iplayer01); System.out.println("玩家2:"+iplayer02); System.out.println("玩家3:"+iplayer03); System.out.println("底牌:"+iSecretCards); } } 运算结果: 玩家1:[0, 3, 5, 8, 10, 11, 14, 15, 24, 25, 27, 35, 39, 43, 44, 52, 53] 玩家2:[1, 6, 16, 17, 18, 21, 23, 26, 28, 29, 36, 38, 40, 41, 42, 45, 50] 玩家3:[2, 4, 9, 12, 13, 19, 22, 30, 31, 32, 33, 37, 46, 47, 48, 49, 51] 底牌:[7, 34, 20] 求帮助,帮我分析是哪里出错了
struts2注解url没跳转到action里的方法,没报错也没跳转
我补下图片: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/21/1442781387_310218.png) package com.AppServer.action; import javax.annotation.Resource; import org.apache.struts2.convention.annotation.Action; import org.apache.struts2.convention.annotation.ExceptionMapping; import org.apache.struts2.convention.annotation.ExceptionMappings; import org.apache.struts2.convention.annotation.Namespace; import org.apache.struts2.convention.annotation.ParentPackage; import org.apache.struts2.convention.annotation.Result; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.stereotype.Service; import com.AppServer.bean.User; import com.AppServer.dao.UserDAO; import com.AppServer.service.UserService; import com.demo.interceptor.MethodCacheInterceptor; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; import com.opensymphony.xwork2.ModelDriven; @Controller @ParentPackage("struts-default") @Namespace(value = "msgAction") @ExceptionMappings({ @ExceptionMapping(exception = "java.lange.RuntimeException", result = "error") }) public class MsgAction extends ActionSupport { private String username; private String password; @Resource private UserService userService; @Action(value = "msg" , results = { @Result(name = "success", location = "/success.jsp"), @Result(name = "failure", location = "/failure.jsp"), @Result(name = "error", location = "/login.jsp")}) //获取用户信息 public String getInfo() { System.out.println("进来玩"); return SUCCESS; } public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } } url访问如下:http://127.0.0.1:8080/AppServer_1.1/msgAction/msg.do 访问之后没报错,没进去getInfo这个方法 struts2.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN" "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.3.dtd"> <struts> <!-- 指定Web应用的默认编码,相当于调用request的setCharacterEncoding方法 --> <constant name="struts.i18n.encoding" value="UTF-8" /> <!-- 设置浏览器是否缓存静态内容,默认值为true(生产环境下使用),开发阶段最好关闭 --> <constant name="struts.serve.static.browserCache" value="false" /> <!-- 当Struts2的配置文件修改后,系统是否自动重新加载配置文件,默认值为false(生产环境下使用),开发阶段最好打开 --> <constant name="struts.configuration.xml.reload" value="true" /> <!-- 开发模式下使用,这样可以打印出更详细的日志信息 --> <constant name="struts.devMode" value="true" /> <!-- 默认的视图主题 --> <constant name="struts.ui.theme" value="simple" /> <!-- 把Action对象交给Spring创建和管理 --> <constant name="struts.objectFactory" value="spring" /> <!-- Struts2处理的请求后缀,默认值是action --> <constant name="struts.action.extension" value="do" /> <!-- 国际化资源文件 <constant name="struts.custom.i18n.resources" value="globalMessages" /> --> <package name="msg" extends="struts-default"> <default-action-ref name="indexPage" /> <global-results> <result name="exceptionPage">/error/exceptionPage.jsp</result> </global-results> <global-exception-mappings> <exception-mapping result="exceptionPage" exception="java.lang.Exception" /> </global-exception-mappings> <action name="indexPage"> <result>/login.jsp</result> </action> <!-- <action name="msg" method="getInfo" class="com.AppServer.action.MsgAction"> <result name="success">/success.jsp</result> <result name="failure">/failure.jsp</result> <result name="error">/login.jsp</result> </action> --> </package> </struts> application.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p" xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop" xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-4.0.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-4.0.xsd http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-4.0.xsd" default-autowire="byName" default-lazy-init="true"> <!-- 说明:下面有的Bean配置提供了多种方案,请根据需要采用某一种(别忘了注释掉其他同类方案) --> <!-- 自动扫描Spring注解配置 并保证@Required,@Autowired的属性被注入--> <context:component-scan base-package="com" /> <!-- 自动加载属性配置文件 --> <context:property-placeholder location="classpath:jdbc.properties" /> <!-- 配置数据源:方法一,使用C3P0方式(推荐) --> <!-- <bean id="dataSource" class="com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource" --> <!-- destroy-method="close" --> <!-- p:driverClass="${jdbc.driverClassName}" --> <!-- p:jdbcUrl="${jdbc.url}" --> <!-- p:user="${jdbc.username}" --> <!-- p:password="${jdbc.password}" /> --> <!-- <context:property-placeholder location="classpath:jdbc.properties"/> --> <bean id="dataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close"> <property name="driverClassName" value="${jdbc.driverClassName}"/> <property name="url" value="${jdbc.url}"/> <property name="username" value="${jdbc.username}"/> <!-- property池启动时的初始值 --> <property name="password" value="${jdbc.password}"/> <!-- 连接name="initialSize" value="${initialSize}"/>--> <property name="initialSize" value="1"/> <!-- 连接池的最大值 --> <property name="maxActive" value="500"/> <!-- 最大空闲值.当经过一个高峰时间后,连接池可以慢慢将已经用不到的连接慢慢释放一部分,一直减少到maxIdle为止 --> <property name="maxIdle" value="2"/> <!-- 最小空闲值.当空闲的连接数少于阀值时,连接池就会预申请去一些连接,以免洪峰来时来不及申请 --> <property name="minIdle" value="1"/> </bean> <!-- 配置数据源:方法二,使用DBCP方式(不推荐) --> <!-- <bean id="dataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close" p:driverClassName="${jdbc.driverClassName}" p:url="${jdbc.url}" p:username="${jdbc.username}" p:password="${jdbc.password}" /> --> <!-- 配置数据源:方法三,使用JNDI方式 --> <!-- <jee:jndi-lookup id="dataSource" jndi-name="${jndi.name}" /> --> <!-- 配置Hibernate的数据源代理工厂:方法一,使用p属性通配符,按文件名搜索匹配的映射文件 --> <!-- <bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate4.LocalSessionFactoryBean" p:dataSource-ref="dataSource" > <property name="hibernateProperties"> <props> <prop key="hibernate.dialect">${hibernate.dialect}</prop> <prop key="hibernate.show_sql">${hibernate.show_sql}</prop> <prop key="hibernate.format_sql">${hibernate.format_sql}</prop> <prop key="hibernate.hbm2ddl.auto">${hibernate.hbm2ddl.auto}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_second_level_cache">${hibernate.cache.use_second_level_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_query_cache">${hibernate.cache.use_query_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.region.factory_class">${hibernate.cache.region.factory_class}</prop> </props> </property> 加载hibernate的jpa注解形式实体 <property name="packagesToScan"> <list> <value>com.xmm.demo.domain*</value> </list> </property> </bean> --> <!-- 配置Hibernate的数据源代理工厂:方法二,使用list集合,按文件名搜索匹配的映射文件 --> <bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate4.LocalSessionFactoryBean" p:dataSource-ref="dataSource"> <property name="mappingLocations"> <list> <value>classpath*:/com/**/*.hbm.xml</value> </list> </property> <property name="hibernateProperties"> <props> <prop key="hibernate.dialect">${hibernate.dialect}</prop> <prop key="hibernate.show_sql">${hibernate.show_sql}</prop> <prop key="hibernate.format_sql">${hibernate.format_sql}</prop> <prop key="hibernate.hbm2ddl.auto">${hibernate.hbm2ddl.auto}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_second_level_cache">${hibernate.cache.use_second_level_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_query_cache">${hibernate.cache.use_query_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.region.factory_class">${hibernate.cache.region.factory_class}</prop> </props> </property> </bean> <!-- 配置Hibernate的数据源代理工厂:方法三,使用p属性通配符,按目录搜索映射文件 --> <!-- <bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate4.LocalSessionFactoryBean" p:dataSource-ref="dataSource" p:mappingDirectoryLocations="classpath*:/com/**/domain"> <property name="hibernateProperties"> <props> <prop key="hibernate.dialect">${hibernate.dialect}</prop> <prop key="hibernate.show_sql">${hibernate.show_sql}</prop> <prop key="hibernate.format_sql">${hibernate.format_sql}</prop> <prop key="hibernate.hbm2ddl.auto">${hibernate.hbm2ddl.auto}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_second_level_cache">${hibernate.cache.use_second_level_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_query_cache">${hibernate.cache.use_query_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.region.factory_class">${hibernate.cache.region.factory_class}</prop> </props> </property> </bean> --> <!-- 配置Hibernate的数据源代理工厂:方法四,使用hibernate.cfg.xml --> <!-- <bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate4.LocalSessionFactoryBean" p:dataSource-ref="dataSource" p:configLocation="classpath:hibernate.cfg.xml"> </bean> --> <!-- 配置事务管理器 --> <bean id="transactionManager" class="org.springframework.orm.hibernate4.HibernateTransactionManager" p:sessionFactory-ref="sessionFactory" /> <!-- 配置声明式事务:方法一,在Service实现类或者public实现方法上使用注解@Transactional,则此类或方法就会启用事务机制 --> <!-- <tx:annotation-driven transaction-manager="transactionManager" /> --> <!-- 配置声明式事务:方法二,使用tx/aop命名空间的配置(其实还有方法三,由于快要过时不推荐使用了,这里就不给出方法三的配置了) --> <tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="transactionManager"> <tx:attributes> <tx:method name="insert*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="update*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="edit*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="save*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="add*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="new*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="set*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="remove*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="delete*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="change*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="get*" propagation="REQUIRED" read-only="true" /> <tx:method name="find*" propagation="REQUIRED" read-only="true" /> <tx:method name="load*" propagation="REQUIRED" read-only="true" /> <tx:method name="search*" propagation="REQUIRED" read-only="true" /> <tx:method name="*" propagation="REQUIRED" read-only="true" /> </tx:attributes> </tx:advice> <aop:config> <aop:pointcut id="mypointcut" expression="execution(* com.**.service..*.*(..))" /> <aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="mypointcut" /> </aop:config> <!-- 下面三个Bean的配置可有可无,但配置后用处更大,通常用于BaseDao类、其他Dao类或特殊工具类中 --> <bean id="hibernateTemplate" class="org.springframework.orm.hibernate4.HibernateTemplate" p:sessionFactory-ref="sessionFactory" /> <bean id="hibernateDaoSupport" class="org.springframework.orm.hibernate4.support.HibernateDaoSupport" p:hibernateTemplate-ref="hibernateTemplate" abstract="true"/> <bean id="sessionFactoryUtils" class="org.springframework.orm.hibernate4.SessionFactoryUtils" abstract="true"/> </beans> tomcat6.0:服务器运行正常: 九月 21, 2015 4:22:24 上午 org.apache.catalina.core.AprLifecycleListener init 信息: The APR based Apache Tomcat Native library which allows optimal performance in production environments was not found on the java.library.path: D:\Java\jdk1.7.0\bin;E:\tomcat6\bin 九月 21, 2015 4:22:25 上午 org.apache.coyote.http11.Http11Protocol init 信息: Initializing Coyote HTTP/1.1 on http-8080 九月 21, 2015 4:22:25 上午 org.apache.catalina.startup.Catalina load 信息: Initialization processed in 516 ms 九月 21, 2015 4:22:25 上午 org.apache.catalina.core.StandardService start 信息: Starting service Catalina 九月 21, 2015 4:22:25 上午 org.apache.catalina.core.StandardEngine start 信息: Starting Servlet Engine: Apache Tomcat/6.0.41 九月 21, 2015 4:22:25 上午 org.apache.catalina.startup.HostConfig deployDirectory 信息: Deploying web application directory AppServer_1.1 九月 21, 2015 4:22:25 上午 org.apache.catalina.loader.WebappClassLoader validateJarFile 信息: validateJarFile(E:\tomcat6\webapps\AppServer_1.1\WEB-INF\lib\servlet-api.jar) - jar not loaded. See Servlet Spec 2.3, section 9.7.2. Offending class: javax/servlet/Servlet.class 九月 21, 2015 4:22:26 上午 org.apache.catalina.core.ApplicationContext log 信息: Set web app root system property: 'webapp.root' = [E:\tomcat6\webapps\AppServer_1.1\] 九月 21, 2015 4:22:26 上午 org.apache.catalina.core.ApplicationContext log 信息: Initializing log4j from [classpath:log4j.properties] 九月 21, 2015 4:22:26 上午 org.apache.catalina.core.ApplicationContext log 信息: Initializing Spring root WebApplicationContext 九月 21, 2015 4:22:34 上午 org.apache.coyote.http11.Http11Protocol start 信息: Starting Coyote HTTP/1.1 on http-8080 九月 21, 2015 4:22:34 上午 org.apache.jk.common.ChannelSocket init 信息: JK: ajp13 listening on /0.0.0.0:8009 九月 21, 2015 4:22:34 上午 org.apache.jk.server.JkMain start 信息: Jk running ID=0 time=0/23 config=null 九月 21, 2015 4:22:34 上午 org.apache.catalina.startup.Catalina start 信息: Server startup in 9364 ms 测试定时任务:2015-09-21 04:30:00:074 测试定时任务:2015-09-21 04:40:00:004 url访问地址:http://127.0.0.1:8080/AppServer_1.1/msgAction/msg.do 没有进去action的getinfo方法,这是为什么?而且也没有任何的报错!!!!!!!!!!!
对基于web的信息抽取的研究与实现的一些疑惑
&nbsp;&nbsp; 女朋友要做毕业设计,题目是:基于web的信息抽取的研究与实现。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 开始想着做个类似新闻发布的玩意儿就行了,但看过任务书后,迷惑了<img src="/images/smiles/icon_confused.gif"/> <br /> <br />任务书内容: <br /><pre name="code" class="java"> ...... ...... 该系统为基于web的信息抽取的研究与实现。目前,对于Web信息挖掘分为两大类:一类称为使用挖掘,另一类称为内容挖掘,即使用挖掘工具队Internet上的信息进行挖掘。而在大量的Web资源中,表格是其中极为重要而又规律的。为此,本系统主要研究开发“Web表格信息抽取引擎”,其目的是提供一种以Web表格为信息抽取对象的,支持抽取方式选择的抽取工具。 “信息抽取引擎”由以下两个部分构成: 1、 Html文档分析工具 2、 信息抽取工具。 结构如下: 二叉树构建工具以Html文档作为输入数据,将文档内的标记与文本分开,将用户感兴趣的标记及其中的内容构造成一棵含有文本信息的二叉树。在此,我们仅对表格进行信息抽取,所以设定“title、table、td、tr”为感兴趣标记。 当Html文档转化成一棵二叉树后,信息抽取工具通过遍历二叉树查找用户感兴趣的关键词,然后将该关键词结点所在的行、列或所在的子表格中的所有内容作为信息抽取结果进行输出。 信息抽取关键字的之间的关系,可以是AND或OR(只有一个信息关键字时,忽略该参数)。信息抽取时,用信息抽取关键字和二叉树中所有结点的文本段进行匹配,有一个匹配成功时,认为该结点满足信息抽取条件。信息抽取时,用所有的信息抽取关键字和二叉树结点的文本进行交叉匹配或重复匹配。 查询条件“AND”表示:如果给定的信息抽取关键字集合K{e1,e2,e3,en,…}中的每一个元素都和结点(A)的文本相匹配时,则认为:“A结点满足信息抽取条件。” 查询条件“OR”表示:信息抽取关键字集合K{e1,e2,e3,en,…}中一个以上(包含一个)的元素和结点(A)的文本相匹配时,就认为:“A结点满足信息抽取条件。” 三、重点研究问题 1. 二叉树的模型的选择 2. 二叉树的构建 ..... ..... </pre> <br />存在几个问题,有这方面经验的帮解答下吧: <br />1.为什么<span style="color: red">要用二叉树</span>呢?搜索速度快? (由html生成dom树,遍历不好么) <br />2.“..关键字和节点文本<span style="color: red">匹配</span>.." ,怎么算匹配呢?(等于、包含?) <br />3.“...信息抽取时,用所有的信息抽取关键字和二叉树结点的文本进行<span style="color: red">交叉匹配或重复匹配</span>。....”.这里的交叉和匹配是什么意思? <br />4.楼下的做过web信息抽取吗? <br />
struts2.3spring4.1hibernate4.3的集成问题
Error configuring application listener of class org.springframework.web.util.Log4jConfigListener java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.util.Log4jConfigListener Error configuring application listener of class org.springframework.web.context.ContextLoaderListener java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderListener Error configuring application listener of class org.springframework.web.context.request.RequestContextListener java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.request.RequestContextListener spring-web放在WEB-INF/lib下路径是问题的,不知道哪里出错 ``` <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:web="http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd" id="WebApp_ID" version="3.0"> <display-name>S2316S411H436</display-name> <context-param> <param-name>log4jConfigLocation</param-name> <param-value>classpath:log4j.properties</param-value> </context-param> <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-value>classpath:applicationContext.xml</param-value> </context-param> <listener> <listener-class>org.springframework.web.util.Log4jConfigListener</listener-class> </listener> <listener> <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class> </listener> <listener> <listener-class>org.springframework.web.context.request.RequestContextListener</listener-class> </listener> <filter> <filter-name>encodingFilter</filter-name> <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class> <init-param> <param-name>encoding</param-name> <param-value>UTF-8</param-value> </init-param> <init-param> <param-name>forceEncoding</param-name> <param-value>true</param-value> </init-param> </filter> <filter-mapping> <filter-name>encodingFilter</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping> <filter> <filter-name>struts2Filter</filter-name> <filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.ng.filter.StrutsPrepareAndExecuteFilter</filter-class> </filter> <filter-mapping> <filter-name>struts2Filter</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping> <filter> <filter-name>hibernate4Filter</filter-name> <filter-class>org.springframework.orm.hibernate4.support.OpenSessionInViewFilter</filter-class> </filter> <filter-mapping> <filter-name>hibernate4Filter</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping> <welcome-file-list> <welcome-file>index.html</welcome-file> <welcome-file>index.htm</welcome-file> <welcome-file>index.jsp</welcome-file> <welcome-file>default.html</welcome-file> <welcome-file>default.htm</welcome-file> <welcome-file>default.jsp</welcome-file> </welcome-file-list> </web-app> ``` ``` <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p" xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop" xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-4.0.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-4.0.xsd http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-4.0.xsd"> <!-- 说明:下面有的Bean配置提供了多种方案,请根据需要采用某一种(别忘了注释掉其他同类方案) --> <!-- 自动扫描Spring注解配置 --> <context:component-scan base-package="com" /> <!-- 自动加载属性配置文件 --> <context:property-placeholder location="classpath:jdbc.properties" /> <!-- 配置数据源:方法一,使用C3P0方式(推荐) --> <bean id="dataSource" class="com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource" destroy-method="close" p:driverClass="${jdbc.driverClassName}" p:jdbcUrl="${jdbc.url}" p:user="${jdbc.username}" p:password="${jdbc.password}" /> <!-- 配置数据源:方法二,使用DBCP方式(不推荐) --> <!-- <bean id="dataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close" p:driverClassName="${jdbc.driverClassName}" p:url="${jdbc.url}" p:username="${jdbc.username}" p:password="${jdbc.password}" /> --> <!-- 配置数据源:方法三,使用JNDI方式 --> <!-- <jee:jndi-lookup id="dataSource" jndi-name="${jndi.name}" /> --> <!-- 配置Hibernate的数据源代理工厂:方法一,使用p属性通配符,按文件名搜索匹配的映射文件 --> <bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate4.LocalSessionFactoryBean" p:dataSource-ref="dataSource" p:mappingLocations="classpath*:/com/**/*.hbm.xml"> <property name="hibernateProperties"> <props> <prop key="hibernate.dialect">${hibernate.dialect}</prop> <prop key="hibernate.show_sql">${hibernate.show_sql}</prop> <prop key="hibernate.format_sql">${hibernate.format_sql}</prop> <prop key="hibernate.hbm2ddl.auto">${hibernate.hbm2ddl.auto}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_second_level_cache">${hibernate.cache.use_second_level_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_query_cache">${hibernate.cache.use_query_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.region.factory_class">${hibernate.cache.region.factory_class}</prop> </props> </property> </bean> <!-- 配置Hibernate的数据源代理工厂:方法二,使用list集合,按文件名搜索匹配的映射文件 --> <!-- <bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate4.LocalSessionFactoryBean" p:dataSource-ref="dataSource"> <property name="mappingLocations"> <list> <value>classpath*:/com/**/*.hbm.xml</value> </list> </property> <property name="hibernateProperties"> <props> <prop key="hibernate.dialect">${hibernate.dialect}</prop> <prop key="hibernate.show_sql">${hibernate.show_sql}</prop> <prop key="hibernate.format_sql">${hibernate.format_sql}</prop> <prop key="hibernate.hbm2ddl.auto">${hibernate.hbm2ddl.auto}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_second_level_cache">${hibernate.cache.use_second_level_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_query_cache">${hibernate.cache.use_query_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.region.factory_class">${hibernate.cache.region.factory_class}</prop> </props> </property> </bean> --> <!-- 配置Hibernate的数据源代理工厂:方法三,使用p属性通配符,按目录搜索映射文件 --> <!-- <bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate4.LocalSessionFactoryBean" p:dataSource-ref="dataSource" p:mappingDirectoryLocations="classpath*:/com/**/domain"> <property name="hibernateProperties"> <props> <prop key="hibernate.dialect">${hibernate.dialect}</prop> <prop key="hibernate.show_sql">${hibernate.show_sql}</prop> <prop key="hibernate.format_sql">${hibernate.format_sql}</prop> <prop key="hibernate.hbm2ddl.auto">${hibernate.hbm2ddl.auto}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_second_level_cache">${hibernate.cache.use_second_level_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.use_query_cache">${hibernate.cache.use_query_cache}</prop> <prop key="hibernate.cache.region.factory_class">${hibernate.cache.region.factory_class}</prop> </props> </property> </bean> --> <!-- 配置Hibernate的数据源代理工厂:方法四,使用hibernate.cfg.xml --> <!-- <bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate4.LocalSessionFactoryBean" p:dataSource-ref="dataSource" p:configLocation="classpath:hibernate.cfg.xml"> </bean> --> <!-- 配置事务管理器 --> <bean id="transactionManager" class="org.springframework.orm.hibernate4.HibernateTransactionManager" p:sessionFactory-ref="sessionFactory" /> <!-- 配置声明式事务:方法一,在Service实现类或者public实现方法上使用注解@Transactional,则此类或方法就会启用事务机制 --> <tx:annotation-driven transaction-manager="transactionManager" /> <!-- 配置声明式事务:方法二,使用tx/aop命名空间的配置(其实还有方法三,由于快要过时不推荐使用了,这里就不给出方法三的配置了) --> <!-- <tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="transactionManager"> <tx:attributes> <tx:method name="insert*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="update*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="edit*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="save*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="add*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="new*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="set*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="remove*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="delete*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="change*" propagation="REQUIRED" /> <tx:method name="get*" propagation="REQUIRED" read-only="true" /> <tx:method name="find*" propagation="REQUIRED" read-only="true" /> <tx:method name="load*" propagation="REQUIRED" read-only="true" /> <tx:method name="search*" propagation="REQUIRED" read-only="true" /> <tx:method name="*" propagation="REQUIRED" read-only="true" /> </tx:attributes> </tx:advice> <aop:config> <aop:pointcut id="mypointcut" expression="execution(* com.**.service..*.*(..))" /> <aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="mypointcut" /> </aop:config> --> <!-- 下面三个Bean的配置可有可无,但配置后用处更大,通常用于BaseDao类、其他Dao类或特殊工具类中 --> <bean id="hibernateTemplate" class="org.springframework.orm.hibernate4.HibernateTemplate" p:sessionFactory-ref="sessionFactory" /> <bean id="hibernateDaoSupport" class="org.springframework.orm.hibernate4.support.HibernateDaoSupport" p:hibernateTemplate-ref="hibernateTemplate" abstract="true"/> <bean id="sessionFactoryUtils" class="org.springframework.orm.hibernate4.SessionFactoryUtils" abstract="true"/> </beans> ```
jdbc 连接问题
package jdbc工具包; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLException; import static java.lang.System.out; public class Register { //定义 变量 private static String driverclass="jdbc.oracle.driver.OracleDriver"; private static String url="jdbc:oracle:thin:@loaclhost:1521:XE"; private static Connection conn; private static String username="scott"; private static String password="tiger"; //创建静态方法 使之成为以后应用的模板 public static Connection reg(){ try { //为驱动创建一个对象 并把驱动注册到DriverManager的Driver集合中, Class.forName(driverclass); //给定数据库驱动路径 用户名 用户密码 创建java和数据库连接 conn=DriverManager.getConnection(url, username, password); } catch (ClassNotFoundException e) { out.println("无法匹配所给类型驱动"); } catch (SQLException e) { out.println("数据库连接有误 请检查驱动url 用户名和密码"); } //返回conn看是否连接成功 return conn; } } ------------------------------------------------------------------ package jdbc工具包; import java.sql.Connection; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; import static java.lang.System.out; public class CURD { //定义变量 private static String sql="update dept set loc='anhui' where deptno=40;"; private static Connection conn; private static Statement stat; public void Up(){ //注册并获得连接 conn=Register.reg(); try { //创建语句执行中转体 stat=conn.createStatement(); //传入可执行的sql语句 int row=stat.executeUpdate(sql); //判断操作是否成功 if(row==0){ out.println("没有改变表中数据"); }else{ out.println("改变了 表中的数据"); } } catch (SQLException e) { out.println("载体未创建成功 需重新检查"); }finally{ try { //关闭载体资源 stat.close(); } catch (SQLException e) { out.println("statement资源未能关闭 请检查是否出错"); }finally{ try { //关闭链接资源 conn.close(); } catch (SQLException e) { out.println("未能关闭 链接资源 请检查"); } } } } } 上面是一个包中的两给类 我用下面代码测试 为什么不输出结果 王之道的人能给个解答: package jdbc工具包; import org.junit.Test; public class TextCURD { @Test public void textCURD(){ CURD upd=new CURD(); } }
AsyncTask中怎么让doInBackground执行完再执行onPostExecute方法
各位好,我在做一个手机缓存的扫描,需要在doInBackground()里扫描应用信息,并通过publishProgress()把应用传给onProgressUpdate(),并刷新进度条,并把没有缓存的应用显示出来,最后把有缓存的集合在onPostExecute()方法中置顶显示,可是doInBackground()没执行完,onPostExecute()就执行完了,求解决,代码如下: package com.yufei.testmobilesafe.activities; import java.lang.reflect.Method; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.pm.ApplicationInfo; import android.content.pm.IPackageDataObserver; import android.content.pm.IPackageStatsObserver; import android.content.pm.PackageInfo; import android.content.pm.PackageManager; import android.content.pm.PackageStats; import android.net.Uri; import android.os.AsyncTask; import android.os.RemoteException; import android.text.TextUtils; import android.text.format.Formatter; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import com.yufei.testmobilesafe.R; import com.yufei.testmobilesafe.base.BaseActivity; import com.yufei.testmobilesafe.domain.AppInfo; public class SpeedSystemActivity extends BaseActivity { private ImageView mIvLine; private TextView mTvCache; private TextView mTvPackageName; private ProgressBar mPdProgress; private ImageView mIvIcon; private List<View> cacheVeiws=new ArrayList<View>(); private List<AppInfo> mCache = new ArrayList<AppInfo>(); private Context mContext; private LinearLayout mllItems; private Button bt_clear; @Override public void initView() { setContentView(R.layout.activity_clean_cache); mContext = this; mllItems = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_items); mIvIcon = (ImageView) findViewById(R.id.iv_icon); mPdProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.pd_progress); mTvPackageName = (TextView) findViewById(R.id.tv_pacakgename); mTvCache = (TextView) findViewById(R.id.tv_cachesize); mIvLine = (ImageView) findViewById(R.id.iv_line); bt_clear = findView(R.id.bt_clear); } @Override public void initListener() { bt_clear.setOnClickListener(this); } @Override public void initData() { AsyncTask<Void, AppInfo, Void> asyncTask = new AsyncTask<Void, AppInfo, Void>() { private int total = 1; private int progress = 0; /*** * 方法 准备 */ @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); startAnimation(); // 准备工作 mPdProgress.setMax(100); mPdProgress.setProgress(0); mTvCache.setText("缓存大小:0.00"); mTvCache.setVisibility(View.INVISIBLE); mTvPackageName.setText(""); cacheVeiws.clear(); } /*** * 方法 * * @param params * @return 子线程后台运行 */ @Override protected Void doInBackground(Void... params) { // 加载数据 mCache.clear(); loadData();// 边加载还得边更新 return null; } /*** * 方法 * * @param result * 加载结束 */ @Override protected void onPostExecute(Void result) { super.onPostExecute(result); cleanAnimation(); // 加载结束 mTvCache.setVisibility(View.VISIBLE); int cache = 0; for (AppInfo item : mCache) { cache += item.cacheSize; } mTvCache.setText("缓存大小:" + Formatter.formatFileSize(mContext, cache)); //添加到顶部 for(View view:cacheVeiws) { mllItems.addView(view, 0);// 顶部 } cacheVeiws.clear(); } /*** * 方法 加载过程中的更新 * * @param values */ @Override protected void onProgressUpdate(AppInfo... values) { // TODO Auto-generated method stub super.onProgressUpdate(values); final AppInfo appInfo = values[0]; mCache.add(appInfo); // 更新 mIvIcon.setImageDrawable(appInfo.icon); mTvPackageName.setText(appInfo.appName); progress += 1; int percent = (int) (progress * 100f / total + 0.5f); // 更新进度条 mPdProgress.setProgress(percent); View itemView = View.inflate(mContext, R.layout.item_cache_info, null); ImageView ivIcon = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.iv_icon); TextView appName = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_appname); TextView cacheSize = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_cachesize); TextView clean = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_clean); ivIcon.setImageDrawable(appInfo.icon); appName.setText(appInfo.appName); cacheSize.setText(Formatter.formatFileSize(mContext, appInfo.cacheSize)); // 有缓存要显示扫把 if (appInfo.cacheSize > 0) { clean.setVisibility(View.VISIBLE); // mllItems.addView(itemView, 0);// 顶部 cacheVeiws.add(itemView); clean.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(); intent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS"); intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT"); intent.setData(Uri.parse("package:" + appInfo.packageName)); startActivity(intent); } }); } else { clean.setVisibility(View.INVISIBLE); mllItems.addView(itemView,0); } } /*** * 方法 */ private void loadData() { // data/data/包名/cache // 查询所有的安装程序 PackageManager packageManager = getPackageManager(); // 安装记录 List<PackageInfo> list = packageManager.getInstalledPackages(0); total = list.size(); Method method = null; try { Class<?> clz = Class.forName("android.content.pm.PackageManager"); // 如果碰到一个类找不到 1.是@hide 反射 2.可能是aidl 复制到对应包下 -工具自动生成接口与实现Stub Method[] declaredMethods = clz.getDeclaredMethods(); for (Method m : declaredMethods) { if (TextUtils.equals(m.getName(), "getPackageSizeInfo") && m.getParameterTypes().length == 2) { method = m; break; } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } for (PackageInfo item : list) { try { IPackageStatsObserver stub = new IPackageStatsObserver.Stub() { // 统计完一个cache大小的时候 @Override public void onGetStatsCompleted(PackageStats pStats, boolean succeeded) throws RemoteException { try { // 封装 AppInfo appInfo = new AppInfo(); appInfo.cacheSize = pStats.cacheSize; appInfo.packageName = pStats.packageName; // 图标与应用名 PackageManager pm = getPackageManager(); PackageInfo packageInfo = pm.getPackageInfo(appInfo.packageName, 0); ApplicationInfo applicationInfo = packageInfo.applicationInfo; appInfo.icon = applicationInfo.loadIcon(pm); appInfo.appName = applicationInfo.loadLabel(pm).toString(); // 提交给页面显示 publishProgress(appInfo);// -->onProgressUpdate } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }; method.invoke(packageManager, item.packageName, stub); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }; asyncTask.execute(); } @Override public void process(View view) { switch (view.getId()) { //清理缓存 case R.id.bt_clear: clearApps(); break; } } public void clearApps() { try { IPackageDataObserver stub = new IPackageDataObserver.Stub() { // 所有应用cache数据已被清空 @Override public void onRemoveCompleted(String packageName, boolean succeeded) throws RemoteException { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // 重新查询 Toast.makeText(mContext, "清理干净了!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); finish(); } }); } }; PackageManager packageManager = getPackageManager(); Class<?> clz = Class.forName("android.content.pm.PackageManager"); Method[] methods = clz.getDeclaredMethods(); Method method = null; for (Method m : methods) { if (TextUtils.equals("freeStorageAndNotify", m.getName())) { method = m; break; } } if (method != null) { method.invoke(packageManager, Long.MAX_VALUE, stub); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } private void startAnimation() { int type = TranslateAnimation.RELATIVE_TO_PARENT; TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(type, 0f, type, 0f, type, 0f, type, 1f); // 时长 ta.setDuration(1000); ta.setRepeatCount(Animation.INFINITE);// ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE); mIvLine.startAnimation(ta); } private void cleanAnimation() { mIvLine.clearAnimation(); } }
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
卸载 x 雷某度!GitHub 标星 1.5w+,从此我只用这款全能高速下载工具!
作者 | Rocky0429 来源 | Python空间 大家好,我是 Rocky0429,一个喜欢在网上收集各种资源的蒟蒻… 网上资源眼花缭乱,下载的方式也同样千奇百怪,比如 BT 下载,磁力链接,网盘资源等等等等,下个资源可真不容易,不一样的方式要用不同的下载软件,因此某比较有名的 x 雷和某度网盘成了我经常使用的工具。 作为一个没有钱的穷鬼,某度网盘几十 kb 的下载速度让我...
20道你必须要背会的微服务面试题,面试一定会被问到
写在前面: 在学习springcloud之前大家一定要先了解下,常见的面试题有那块,然后我们带着问题去学习这个微服务技术,那么就会更加理解springcloud技术。如果你已经学了springcloud,那么在准备面试的时候,一定要看看看这些面试题。 文章目录1、什么是微服务?2、微服务之间是如何通讯的?3、springcloud 与dubbo有哪些区别?4、请谈谈对SpringBoot 和S...
讲真,这两个IDE插件,可以让你写出质量杠杠的代码
周末躺在床上看《拯救大兵瑞恩》 周末在闲逛的时候,发现了两个优秀的 IDE 插件,据说可以提高代码的质量,我就安装了一下,试了试以后发现,确实很不错,就推荐给大家。 01、Alibaba Java 代码规范插件 《阿里巴巴 Java 开发手册》,相信大家都不会感到陌生,其 IDEA 插件的下载次数据说达到了 80 万次,我今天又贡献了一次。嘿嘿。 该项目的插件地址: https://github....
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
有网友说:2020年还不懂Spring就放弃Java吧?
前言 Spring这个词对于开发者想必不会陌生,可能你每天都在使用Spring,享受着Spring生态提供的服务,理所当然的用着SpringIOC和SpringAOP去实现老板交给你的功能 ,唔 它就是这样使用的(类声明为Bean组件,然后注入),没错 能完成老板任务,没毛病。如果向你提问什么是Spring,Spring有什么核心功能呢,你会想:这太简单了,Spring就是框架嘛,Spring核...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
2020 年,大火的 Python 和 JavaScript 是否会被取而代之?
Python 和 JavaScript 是目前最火的两大编程语言,但是2020 年,什么编程语言将会取而代之呢? 作者 |Richard Kenneth Eng 译者 |明明如月,责编 | 郭芮 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 以下为译文: Python 和 JavaScript 是目前最火的两大编程语言。然而,他们不可能永远屹立不倒。最终,必将像其他编程语言一...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
没用过这些 IDEA 插件?怪不得写代码头疼
使用插件,可以提高开发效率。对于开发人员很有帮助。这篇博客介绍了IDEA中最常用的一些插件。
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
最全最强!世界大学计算机专业排名总结!
我正在参与CSDN200进20,希望得到您的支持,扫码续投票5次。感谢您! (为表示感谢,您投票后私信我,我把我总结的人工智能手推笔记和思维导图发送给您,感谢!) 目录 泰晤士高等教育世界大学排名 QS 世界大学排名 US News 世界大学排名 世界大学学术排名(Academic Ranking of World Universities) 泰晤士高等教育世界大学排名 中国共...
《java面试宝典》三 类初始化和类实例化顺序
前言: 社长,4年api搬运工程师,之前做的都是一些框架的搬运工作,做的时间越长,越发感觉自己技术越菜,有同感的社友,可以在下方留言。现侧重于java底层学习和算法结构学习,希望自己能改变这种现状。 为什么大厂面试,更侧重于java原理底层的提问,因为通过底层的提问,他能看出一个人的学习能力,看看这个人的可培养潜力。随着springboot的流行,大部分的开发,起步就是springboot。也...
一份王者荣耀的英雄数据报告
咪哥杂谈本篇阅读时间约为 6 分钟。1前言前一阵写了关于王者的一些系列文章,从数据的获取到数据清洗,数据落地,都是为了本篇的铺垫。今天来实现一下,看看不同维度得到的结论。2环境准备本次实...
工作十年的数据分析师被炒,没有方向,你根本躲不过中年危机
2020年刚刚开始,就意味着离职潮高峰的到来,我身边就有不少人拿着年终奖离职了,而最让我感到意外的,是一位工作十年的数据分析师也离职了,不同于别人的主动辞职,他是被公司炒掉的。 很多人都说数据分析是个好饭碗,工作不累薪资高、入门简单又好学。然而今年34的他,却真正尝到了中年危机的滋味,平时也有不少人都会私信问我: 数据分析师也有中年危机吗?跟程序员一样是吃青春饭的吗?该怎么保证自己不被公司淘汰...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
那些年,我们信了课本里的那些鬼话
教材永远都是有错误的,从小学到大学,我们不断的学习了很多错误知识。 斑羚飞渡 在我们学习的很多小学课文里,有很多是错误文章,或者说是假课文。像《斑羚飞渡》: 随着镰刀头羊的那声吼叫,整个斑羚群迅速分成两拨,老年斑羚为一拨,年轻斑羚为一拨。 就在这时,我看见,从那拨老斑羚里走出一只公斑羚来。公斑羚朝那拨年轻斑羚示意性地咩了一声,一只半大的斑羚应声走了出来。一老一少走到伤心崖,后退了几步,突...
张朝阳回应迟到 1 分钟罚 500:资本家就得剥削员工
loonggg读完需要2分钟速读仅需 1 分钟大家我,我是你们的校长。前几天,搜狐的董事局主席兼 CEO 张朝阳和搜狐都上热搜了。原因很简单,就是搜狐出了“考勤新规”。一封搜狐对员工发布...
一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!!
强烈声明:本文很干,请自备茶水!???? 开门见山,咱不说废话! 你有没有想过,你写的程序,是如何在计算机中运行的吗?比如我们搞Java的,肯定写过这段代码 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } ...
【蘑菇街技术部年会】程序员与女神共舞,鼻血再次没止住。(文末内推)
蘑菇街技术部的年会,别开生面,一样全是美女。
那个在阿里养猪的工程师,5年了……
简介: 在阿里,走过1825天,没有趴下,依旧斗志满满,被称为“五年陈”。他们会被授予一枚戒指,过程就叫做“授戒仪式”。今天,咱们听听阿里的那些“五年陈”们的故事。 下一个五年,猪圈见! 我就是那个在养猪场里敲代码的工程师,一年多前我和20位工程师去了四川的猪场,出发前总架构师慷慨激昂的说:同学们,中国的养猪产业将因为我们而改变。但到了猪场,发现根本不是那么回事:要个WIFI,没有;...
为什么程序猿都不愿意去外包?
分享外包的组织架构,盈利模式,亲身经历,以及根据一些外包朋友的反馈,写了这篇文章 ,希望对正在找工作的老铁有所帮助
Java校招入职华为,半年后我跑路了
何来 我,一个双非本科弟弟,有幸在 19 届的秋招中得到前东家华为(以下简称 hw)的赏识,当时秋招签订就业协议,说是入了某 java bg,之后一系列组织架构调整原因等等让人无法理解的神操作,最终毕业前夕,被通知调往其他 bg 做嵌入式开发(纯 C 语言)。 由于已至于校招末尾,之前拿到的其他 offer 又无法再收回,一时感到无力回天,只得默默接受。 毕业后,直接入职开始了嵌入式苦旅,由于从未...
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