求一个可以连接数据库的用Java编写的坦克大战,附带实验报告

求一个可以连接数据库的用Java编写的坦克大战,附带实验报告求一个可以连接数据库的用Java编写的坦克大战,附带实验报告

0

查看全部6条回答

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
用JavaSE写一个坦克大战小游戏
俗话说千里之行始于足下,由于自己的编程基础太差,学完JavaSE之后又没有做过什么小项目练练手,所以打算通过这个小项目来练练手,锻炼锻炼自己的编程基础。预计学习时间将在一周之内。通过这个博客来记录构筑这个小游戏的每一步。...
在android view中写坦克大战
我是把以前写在java里的代码直接移植到android上了(后面贴的代码有比较的部分) 只改了画笔的对象,和控制方式 代码大致思路1.画我们要画出坦克,炮弹,爆炸效果 1.1画坦克1.1.1画竖直的坦克以坦克左上为基本坐标x,y 然后画出坦克的模型(履带,车身,炮管等) 1.1.2画水平的坦克以坦克左上为基本坐标x,y 然后画出坦克的模型(履带,车身,炮管等) 1.2画炮弹炮弹要从炮管口出发沿炮
使用Java实现坦克大战
` 本来打算在GitHub上分享代码,但是发现有的时候并不需要那么复杂的操作,所以讲自己的原创代码分享给大家,希望可以对同仁的学习得到帮助! 1. 构建坦克大战游戏规则类 “ package com.yifanjia; import java.io.*; import java.util.*; import javax.sound.*; import javax.sound.sa...
JAVA写的坦克大战(简单)
第一次写那么大的程序(感觉还是不错) package _25增加配置文件;import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.List;import java.util.ArrayList; /** * 这是这款游戏的主窗口,各个类都有他的引用 * @author ☆东★ * */ public class Tan
基于java的坦克大战实例
原创性声明 此博文的出处 为 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/39251241如果进行转载请注明出处。本文作者原创,邮箱zhujunxxxxx@163.com,如有问题请联系作者
c++ 大作业 实现坦克大战
c++大作业,基于C++实现游戏坦克大战。直接运行,代码思路清晰,注释详尽,对初学者具有很大的参考作用!
java简单坦克大战制作代码
转载自:http://www.jb51.net/article/88317.htm 利用Java语言中的集合、Swing、线程等知识点编写一个坦克大战游戏。 (1) 画出敌我坦克的原理: 在坦克类里面有一个布尔类型变量good。用于判断坦克的阵营,在创建坦克对象时在Tank类的构造方法中传入good的值。在画坦克的时候判断good的值,区分敌我坦克的颜色; (2) 坦克运动的原理:
【Java_项目篇<1>】--JAVA实现坦克大战游戏--总结(七)
前期相关文章【Java_项目篇<1>】–JAVA实现坦克大战游戏–画出坦克(一) 【Java_项目篇<1>】–JAVA实现坦克大战游戏–坦克移动+添加敌方坦克(二) 【Java_项目篇<1>】–JAVA实现坦克大战游戏–坦克发射子弹(三) 【Java_项目篇<1>】–JAVA实现坦克大战游戏–子弹连发+爆炸效果(四) 【Java_项目篇<1>】–JAVA实现坦克大战游戏–赋予敌人行动和攻
java实现的坦克大战
《Java实现的坦克大战》 一.程序基本结构 二.实现的功能 1、单人模式 2、双人模式 3、通过深度优先算法实现的AI坦克寻路功能 4、局域网联机(半成品,以后补坑) 三.运行效果 四.遇到的问题 1.java的按键监听在响应按键长按时会有1-2秒的延迟,导致操作手感极差 解决方法:在坦克类中设置一个布尔属性以及整形变量储存键入的按键值,创建一个线程来响应按键 实
练习:简单实现坦克大战
选择这个项目作为swing部分的总结 1.添加窗体,设计图型界面2.设计一个绘制坦克的类3.设计一个绘制子弹的类3.编写一个坦克主类,子类敌方坦克,我方坦克4.编写一个子弹类5.考虑窗体的重绘,实现坦克子弹的移动(判断子弹的存活情况,坦克的重叠情况)6.添加监听事件,设置键盘案件7.添加爆炸效果,音效 效果: package stu
java写的坦克大战
坦克大战(Java版本)实现一个java版本的坦克大战游戏【功能提示】1. 游戏要有图形用户界面,界面能够反映游戏所有的细节。2. 界面中要有坦克,墙,树林,河流。3. 界面中要有一个“家”,“家”被攻击中则输了游戏。4. 坦克分两种,敌方和我方。5. 墙也分为两种,可以穿透的普通墙,不可以穿透的铁墙。6. 树和河流均只有一种,树林坦克可以通过。7. 坦克可以发射子弹,敌我方的子弹属性一样。8. ...
基于Java坦克大战小游戏设计(1)
还是采用上学期学习到的设计模式,抽点时间写下这个游戏,游戏逻辑部分先写简单一点的,主要想加深对java设计、模块化等方面的理解。 首先先写Element包下各个元素的类:包括子弹、坦克、树木、河流、家、墙、血包 以及这些元素的基类。 其中基类包含这些类的共同属性和方法:坐标x、y , 一组图片 , 大小width、height , 绘制方法draw() , 获取矩形方法getRec()【用来简...
【Java_项目篇<1>】--JAVA实现坦克大战游戏--坦克移动+添加敌方坦克(二)
控制小球移动 1.外部类 实现KeyListener监听接口 package com.test3; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing
Android坦克大战游戏设计解析八篇及代码下载
游戏引擎移植Java ME的Game API,对于简单的游戏入门简单,效果也不错。   在Java ME Game API中提供了几个类。 Layer类,该类为一抽象类,提供了游戏人物及背景的层次的基本构架,它代表了游戏场景中一个可视化的元素,如游戏人物(Sprite)或是分片背景(TiledLayer). Sprite类,为一个基本动画游戏人物,它可以显示多个动画帧中其中一帧,比如人
java JDBCODBC 数据库连接 学生管理信息系统实验
这个程序是参考张桂珠的《java实用技术书》上的代码,用它交我java的作业实在是有点小题大做了,但是本着做就要做好的原则,还是原原本本的全都做了一遍,这里面有一些错误,我还没有改正过来,这里可以清晰看见我纠结过的痕迹……后面会附上我的实验报告~~~Conn.java /* * To change this template, choose Tools | Templates * and op
《Java小游戏实现》:坦克大战
《Java小游戏实现》:坦克大战前面写了一个简单的聊天小程序,今天开始就写一个坦克大战的游戏,算是对Java相关小知识点的一个应用。这个游戏的完成,我们也是分步完成,逐步累加,一个一个小功能的添加,最后直至完成整个游戏的开发。第一步:写一个界面 public class TankClient extends JFrame{ public static void main(Stri
用Qt写的一个坦克大战游戏
学习C++有一段时间了,于是想做点项目练练手,苦于MFC学起来比较困难,就用Qt写了一个简单的坦克大战游戏,没有用复杂的算法,而是用的Qt库提供的库函数实现碰撞检测,这里的主要实现方法依靠getRect().intersects()来获取与自己相交的矩形,从而判断是否有碰撞。IDE用的是QtCreater的windows版本,这是我写的第一个比较完整的游戏软件,期间参考了许多大牛的源码,加了一些自
C语言编写的一个坦克大战的小游戏
C语言编写的一个坦克大战的小游戏,可以参考下
Java坦克大战游戏源码解析 带声音 带道具 带地图编辑器
前段时间闲来无事,自己用Java语言仿照着FC版本的坦克大战自己实现了一个,希望给初学者,想用用java做桌面游戏的童鞋们一些参考,本游戏纯Java语言开发(原生Java),没有使用任何的游戏引擎, 演示视频地址:https://www.bilibili.com/video/av21952686/?p=2 下载链接在文末,请耐心浏览本博客 游戏界面如下: 如上图:这个游戏有四个模式,分...
【Java_项目篇<1>】--JAVA实现坦克大战游戏--画出坦克(一)
为什么选择这个项目? 1.好玩,有趣 2.涉及到java基础的各个方面的技术: 面向对象思想、多线程、IO、绘图技术、监听事件、数据库、界面编程 3.巩固旧的知识 黑色框为JFrame 红色框为JPanel ,由于JFrame不提供画图方法,所以我们只能在JPanel里画图,最后把JPanel放到JFrame中。 paintComponent(g
【Java_项目篇<1>】--JAVA实现坦克大战游戏--坦克发射子弹(三)
前期相关文章【Java_项目篇<1>】–JAVA实现坦克大战游戏–画出坦克(一) 【Java_项目篇<1>】–JAVA实现坦克大战游戏–坦克移动+添加敌方坦克(二)一、任务需求添加hero坦克子弹并且发射。二、思路1.创建子弹类1.由于每颗子弹都是一个独立的线程,会不断变换子弹坐标,所以子弹类要实现Runnable接口。 2.子弹需要坐标x,y以及方向,所以构造函数有三个参数。 3.实现Runna
0基础手把手教您开发坦克大战游戏
写在前面的话:首先,本文适读于所有层次的读者,不管您是程序员,还是对代码一无所知的小白。其次,本文只讲怎么做,不讲为什么!因为如果要铺开讲解所有原理细节的话,篇幅实在是太长了!不过如果有哪位读者朋友对哪里感到不解的话,非常欢迎您留言提问,鄙人很乐意为您解惑。
C++编写的小游戏-坦克大战附有源代码
C++编写的小游戏-坦克大战,不过需要游戏手柄
C#面向对象简单坦克大战(创意)
GIthub地址 TankDemo介绍 一个c#简单桌面应用(游戏)。 基本上实现了坦克大战的相应功能。 参考最下方的截图 特点 支持用户登录注册,保存成绩,成绩排名。(然并….) 关卡无限!因为一个个地做地图太麻烦了,不如随机生成地图…(参考下面截图) 迷雾模式!迷雾模式下视野有限,增加游戏难度…(会吗?) 敌人移动速度,发弹频率随着关卡变化提高….. 没了… 精简版 提供精简版下载,请进入bra
射击类小游戏——坦克大战(java实现)
项目名称:坦克大战 项目分工:游戏开发
C语言写坦克大战笔记(一)
第一,我是菜鸟,才学c写
java视频 坦克大战制作
学习一门编程语言入门,什么方法比较快,那肯定是跟着老师一起来找一个项目入手了,下面是java  坦克大战制作视频链接地址,该视频报包裹了本地版坦克大战,局域网版坦克大战,网络版坦克大战,有需求的同学可以自行下载。 下面是视频的下载地址(百度云): 链接: http://pan.baidu.com/s/1qWTlKN6 密码: c2ai
我的python的pygame学习之坦克大战-引子
2018.04.13*************************************Pygame************************************* author : wills 前段时间过清明节,整个人有点耍嗨了,博客都没咋写。下面要给大家分享的是一个用pygame写的经典坦克大战游戏,今天由于时间关系,我就不写具体的代码,只是交代一下需要的东西。 首先你...
Java学习总结之坦克大战项目(完结版)
V1.0:
java swing实现坦克大战小游戏源码
大家好,今天给大家演示一下由Java swing实现的小游戏坦克大战,这款游戏非常经典,相信很多人小时候都玩过,本项目实现了该游戏的五个级别的设计,可在Java环境中运行,jdk版本不限。下面我们来看下项目的运行。 1. 将项目导入到eclipse; 2. 正确导入项目后可以开始运行了,游戏入口文件为TankClient,我们来运行这个文件; 游戏启动后的界面: 有开始、暂停,
坦克游戏教程一:使用java绘图功能绘制简单坦克
时间紧张,直接贴代码: /* * Function: TankGame 1.0 * Draw Tank */ package com.test1; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class MyTankGame1 extends JFrame { MyPanel mp = null; public stati
JAVA实现经典坦克大战及源代码下载
一、简单介绍         这是一个功能相对全的JAVA版坦克大战,界面绘制是通过JAVA的图形化用户界面完成的,包括了菜单界面和游戏界面。其中菜单界面可以供玩家选择重新开始游戏、暂停、继续、是否播放背景音乐、帮助等操作;游戏界面绘制了坦克、河流、草地、鹰碉堡等经典坦克场景,玩家在游戏界面操作坦克开始对战。          本游戏使用的主要技术有Swing编程、面向对象编程、多线程编程。本...
计算方法实验二实验报告 非线性方程求根
实验要求用六种计算方式计算非线性方程的根 废话不多说 代码如下 #include #include #include using namespace std; const double eps=1e-10; const int MAXN=2000; /*double f(double x) {     return x*x*x-3*x-1; }*/
C# 坦克大战学习总结
1.学会用Resource管理资源 添加资源 在properties下的Resource.resx添加资源 使用资源 工程名.Properties.Resource.资源名 实际本质,是一个流。 2.学会用SoundPlayer SoundPlayer ex; 命名空间 System.Media 赋值 1.ex.St
坦克大战(python编写)
python编写的坦克大战,主要用到的模块是pygame。代码有足够详细的注释,非常容易理解,喜欢的朋友支持支持~
C++_坦克大战
CPP_Tank 功能: 1.人模式;双人模式; 2.可鼠标自定义地图; 3.简单关卡;随机道具; 4.坦克等级根据不同颜色区分; 不同等级速度AI不同;火力不同; 5.可存档读档; Github: C++版:https://github.com/Zui-wu/CPP_Tank C  版:https://github.com/Zui-wu/C_Tank C版无存档
一个C语言编写的坦克大战游戏
在VC6.0平台下运用一个EasyX的图形库,用C语言编写了一个坦克大战的小游戏,代码和算法都是我自己源生的。文章的两幅配图,分别展示了游戏的开始选择界面和正在游戏界面。这个小游戏,具有游戏背景音乐,音乐是我在网上搜索到的坦克大战的音乐文件,然后将音乐的播放加入到代码的编写当中。另外游戏中坦克可以接道具,接道具后,会有相应的状态效应。由于利用的是EasyX的简单画图函数,因此整个界面的图形不是很友
基于socket聊天程序编写实验报告
1.2 功能要求 (1)登录功能。 (2)客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。 (3)实现呼叫功能。 (4)客户端程序应该可以实时显示目前其它用户的状态。 (5)应该具有易用、美观的图形界面。 一、 实验目的: 1. 了解socket类的网络编程技术; 2. 熟悉socket聊天系统的结构和工作原理; 3. 掌握TCP传递消息的机制; 4. 应用delphi对该聊天系统进行程序的编写。 二、 实验描述: 通过delphi编程实现局域网内的一个聊天系统,支持客户与服务器、客户与客户之间的消息传递,服务器允许多个客户端的聊天的功能,聊天记录的保存和查看的功能等。 三、 实验硬件、软件平台: 1. 硬件平台:多台PC机的一个局域网、Windows XP/2000、AMD Athlon64 X2 4000+ 、内存256MB以上、硬盘80G以上。 2. 软件平台:delphi7 1.3 运行环境 本系统基于WIN NT 和ACCESS XP设计,适用于WIN2000/WIN XP等系统,并需要安装office2000/office xp. 1.4 功能实现 1.登录验证功能。 2. 客户通过服务器转发,实现聊天功能。 3. 实时显示目前其它用户的状态。 4. 保存并能察看聊天纪录。 5.申请新的用户号码。 6. 易用、美观的图形界面,实现系统托盘。 二.技术路线 2.1 总体方案 为实现网络聊天的功能,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。 由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。 在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。 在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。 建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 服务器及客户端的功能可划分为以下模块: 客户端: 1) 登陆功能:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。 2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。 3) 聊天功能:与好友聊天。 4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。 5) 信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。 6) 其他: 用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。
JAVA实现坦克大战(八个方向移动,根据难度改变地图、玩家自定义地图)
心血来潮练练技术用Java编写了一个简单的坦克大战,实现单人攻关模式和双人对战模式。   游戏操作实现的主要功能有: 单人攻关模式: 1.玩家坦克可以上下左右、左上、左下、右上、右下八个方向移动。 2.击中坦克时,敌方坦克立即消失(玩家坦克掉血),显示爆炸效果,子弹击中鹰碉堡时,游戏结束,子弹击中墙壁时,子弹消失 3.移动过程中坦克与坦克,坦克与草地、河流、墙壁会根据实际通过或停止。 ...
java坦克大战
是用java编写的一个坦克大战应用程序,有需要的可以下载看看。
文章热词 设计制作学习 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 坦克大战·java课程 坦克大战java课程设计