nishikinobc 2017-11-10 14:35 采纳率: 0%
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已结题

OpenGL配置完环境之后出现了这样的问题该如何解决呀?

最近初学计算机图形学,用的是c++和Visual Studio,按照老师课上给的方式配置了OpenGL的环境,也就是将glut32.h放入了GL.h所在的文件夹,将glut32.dll放在了opengl32.dll所在的文件夹,将glut32.lib放在了opengl32.lib所在文件夹,在这之后我把课件上的程序敲了上去运行的时候出现了如图所示的问题,而别的同学都能正确地画出一个白色的方块,请问该如何解决呢?图片说明
弹出的窗口上面写的是GLUT:Fatal Error in (unamed):SetPixelFormat failed during window create

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4条回答

  • Planeswalker23 2017-11-12 08:53
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    设置像素格式在窗口创建失败——来自百度翻译。
    你应该是程序框架代码错了吧,这个问题应该是出在mian函数里面的,我们老师给我的框架代码是这样的。
    图片说明

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