netty websocket如何实现类似斗地主的分房间发送和接收消息?

netty websocket是否有类似机制来实现房间分组,客户端发消息给服务端,服务端根据客户端房间id等信息自动交给某个分组来处理(每个分组对应一个房间)?

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import io.netty.util.CharsetUtil; /** * * @author AMARKY * @date 2016年9月8日 * @Desc 处理WEBSOCKET的请求 */ public class WebsocketServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> { private static final Logger logger = Logger.getLogger(WebsocketServerHandler.class.getName()); private WebSocketServerHandshaker handsharker; /** * 接受数据 */ @Override protected void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { // 如果是HTTP请求 if (msg instanceof FullHttpRequest) { handleHttpRequest(ctx, (FullHttpRequest) msg); } // WEBSOCKET接入 else if (msg instanceof WebSocketFrame) { handleWebSocketFrame(ctx, (WebSocketFrame) msg); } } /** * 数据处理完成后,刷新出去 */ @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.flush(); } /** * 处理HTTP请求 * * @param ctx * @param msg */ private void handleHttpRequest(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest req) { // 如果解码失败,返回异常 if (!req.getDecoderResult().isSuccess() || (!"websocket".equals(req.headers().get("Upgrade")))) { sendHttpResponse(ctx, new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.BAD_REQUEST)); return; } // 构造握手相应 WebSocketServerHandshakerFactory wsFactory = new WebSocketServerHandshakerFactory( "ws://localhost:8080/websocket", null, Boolean.FALSE); handsharker = wsFactory.newHandshaker(req); if (handsharker == null) { WebSocketServerHandshakerFactory.sendUnsupportedWebSocketVersionResponse(ctx.channel()); } else { handsharker.handshake(ctx.channel(), req); } } /** * 处理WEBSOCKET请求 * * @param ctx * @param frame */ private void handleWebSocketFrame(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) { // 判断链路是否关闭 if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) { handsharker.close(ctx.channel(), (CloseWebSocketFrame) frame.retain()); return; } if (frame instanceof PingWebSocketFrame) { new PongWebSocketFrame(frame.content().retain()); return; } // 只支持文本消息,不支持二进制消息 if (!(frame instanceof TextWebSocketFrame)) { throw new UnsupportedOperationException( String.format("%s frame type not supported", frame.getClass().getName())); } String request = ((TextWebSocketFrame) frame).text(); logger.info(String.format("%s received %s", ctx.channel(), request)); System.out.println(String.format("%s received %s", ctx.channel(), request)); // ctx.channel().write(new TextWebSocketFrame(request + " , 欢迎使用netty // websocket 服务,现在时刻是: ") // + new java.util.Date().toString()); ctx.channel().writeAndFlush("欢迎使用netty websocket 服务,现在时刻是: " + new java.util.Date().toString()); } /** * 返回请求 * * @param ctx * @param req * @param defaultFullHttpResponse */ private void sendHttpResponse(ChannelHandlerContext ctx, DefaultFullHttpResponse res) { // 返回应答的消息 if (res.getStatus().code() != 200) { ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer(res.getStatus().toString(), CharsetUtil.UTF_8); res.content().writeBytes(byteBuf); byteBuf.release(); HttpHeaders.setContentLength(res, res.content().readableBytes()); } ChannelFuture f = ctx.channel().writeAndFlush(res); if (!HttpHeaders.isKeepAlive(res) || res.getStatus().code() != 200) { f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); } } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { ctx.close(); } } ``` ``` websocket如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>netty 测试</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var socket; alert(window.WebSocket); if(!window.WebSocket){ window.WebSocket = window.MozWebSocket; } if(window.WebSocket){ socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket"); socket.onopen = function(event){ var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = "打开websocket服务正常,支持websocket服务"; }; socket.onmessage = function(event){ var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = ""; ta.value = event.data; }; socket.onclose = function(event){ var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = ""; ta.value = "websocket关闭"; }; } else{ alert("不支持websocket"); } function send(message){ if(!window.WebSocket){return;} if(socket.readyState == WebSocket.OPEN){ socket.send(message); }else{ alert("链接没成功"); } } </script> <form onsubmit="return false;"> <input type = "text" name = "message" value = "netty实践" /> <br><br> <input type = "button" value = "发送" onclick="send(this.form.message.value)" /> <hr color="bule" /> <h3>服务端应答消息</h3> <textarea id = "responseText" style = "width: 500px;height: 300px"></textarea> </form> </body> </html> socket.onmessage方法接受不到writeAndFlush写回的数据,不知道是什么原因​ ```
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