Unity2017新功能timeline自定义轨道问题

想自定义一些clip,如果继承BasicPlayableBehaviour会自动可以在Playable Track上添加
现在想自己写一条轨道,并且可以在轨道上添加多种clip要怎么做
尝试了下在脚本中使用多个TrackClipType声明,但是实际上在轨道上右键,只能出现了最后一个clip
应该如何写才能实现如timeline自带的轨道上可以添加多种clip

3个回答

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不知道弄多种TrackClipType的目的何在?是否有必要?

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