ADT中想使用setText()方法在TextView中显示文字却显示不出来 10C

我想编写一个猜数字的android小程序,编写完成后主要的功能可以实现可是我想在
显示判断用户输入的结果是大了还是小了之前先显示"请等待,系统正在分析。"这样
一行话,但是显示不出来,不知道为什么,以下是源代码:

MainActivity:

package com.example.guessnumber;

import java.util.Random;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewDebug.IntToString;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    TextView textView2 = null;
    EditText editText1 = null;
    Button button1 = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Random r = new Random();
        final int rightNumber = r.nextInt(1000);
        textView2 = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
        editText1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
        button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);

        button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                textView2.setText("请等待,系统正在分析。");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (Exception e) {
                    System.exit(0);// 退出程序
                }
                if (editText1.getText().toString().equals("")) {
                    textView2.setText("输入的数字不为空");
                } else if (Integer.parseInt(editText1.getText().toString()) > 1000
                        || Integer.parseInt(editText1.getText().toString()) < 0) {
                    textView2.setText("好像您输入的数字范围不太对欸");
                } else if (rightNumber > Integer.parseInt(editText1.getText()
                        .toString())) {
                    textView2.setText("您输入的数字太小了!");
                } else if (rightNumber < Integer.parseInt(editText1.getText()
                        .toString())) {
                    textView2.setText("您输入的数字太大了!");
                } else {
                    textView2.setText("恭喜您!猜对了!");
                }
            }
        });

    }
}

activity_main.xml

 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:text="这是一个猜数字的游戏,请您在0~1000中随意猜一个整数,点击下面的确定按钮来确认猜测的数字是否正确"
        android:textColor="#ff0000" />

    <EditText
        android:id="@+id/editText1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/textView1"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="60dp"
        android:ems="10" 
        android:hint="请在这里输入数字"/>

    <TextView
        android:id="@+id/textView2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/textView1"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="22dp"
        android:text="________________" />

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:text="确认" />

</RelativeLayout>

4个回答

 try {
                    Thread.sleep(1000);  //阻塞了UI线程了,无法更新,所以是看不到的。这种效果应该仿照进度条的方式,通过handler模式
                } catch (Exception e) {
                    System.exit(0);// 退出程序
                }

你打个断点在第一个setText那里就知道了,后面的sleep阻塞了线程,你把sleep去掉就可以看到显示很快的刷过去,你可以用Handeler通知UI更新

我也遇到你这样的问题。textview是否需要有个实例?new TextView();似乎在监听控件中无法实例。

细节 注意细节 请看一看你的 -》请等待,系统正在分析。 这句代码 在哪调用 你不应该放在button1点击事件里面

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