jsrender与freemarker的区别!求各路高手指教!!!

据我目前所知,jsrender是前台利用模板渲染页面,freemarker好像是在后台利用模板
与map数据结合生成“结果”,返回前台。但它们的具体异同还不太清楚,以及何时使用
jsrender,何时使用freemarker更是不懂,请各位路过的高手指点。

1个回答

freemarker是Java的模版引擎。可以直接调用Java的东西,可以自定义函数,jsrender没用过

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以前一直在用EL,最近学习发现FREEMARKER,感觉在JSP上和EL或者JSTL差不多,或许是刚接触的关系。有高手能给我讲下FREEMARKER的优势吗,或者说有了FREEMARKER就不需要用EL表达式了吗
数组名?求高手指教。。。。
这是我慢慢找出来的。请问高手们?关于数组名 哪里还有知识点?rn#include rnusing namespace std;rnint main(void)rn int a[3] = 1,2,3;rn int b[2][3] = 4,5,6,7,8,9;rn cout << sizeof(a) << endl;rn cout << sizeof(&a) << endl;rn cout << sizeof(b) << endl;rn cout << sizeof(&b) << endl;rn if ( b == &b[0] ) cout << "sss" << endl;rn int (*p)[3];rn int (*p1)[3];rn p = b;rn p1 = &b[0];rn cout << *(*p+1) << endl;rn cout << *(*p1+2) << endl;rn cout << b << endl;rn cout << &b[0][0] << endl;rn int (*y)[2][3] = &b;rn cout << y << endl;rn system("pause");rn return 0;rn
求高手指教
想发送个消息让对话框响应OnCtlColor函数,但几次测试都不成功,请问我应该发什么消息呢?求解!
求高手指教!!!!!!!!!!!!
我装的是vs2010,数据库装的是Sql sever 2005, 程序是从别人哪拷过来的,别人写程序的时候用的是vs2005,数据库用的是Sql server 2000, 我在附加完数据库之后,调试程序,出现了如下问题,这是在应用程序日志中看到的rnrn“E:\CBW_PopulationDynamic16\.\Debug\CBWResistanceDevelopment.exe”的激活上下文生成失败。 找不到从属程序集 Microsoft.VC90.DebugCRT,processorArchitecture="x86",publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b",type="win32",version="9.0.21022.8"。 请使用 sxstrace.exe 进行详细诊断。rn错误来源是:side by sidern事件ID:33rnrn不知道是版本不兼容的问题 还是数据库没有添加好的问题提?高手指教啊!
正则表达式。。求高手指教
文件A 内容如下rnasdfsf dsfaasf sdfas sadfs sadf 阿斯顿发放rn撒地方 dsaf3 3232 2323 rn奥地利发空间 dfaf 232rn1111 dsfaf 的发生反对 dsfasrnrn现在的要求是。。把中文找出来。。。rn变成rn------------------rn阿斯顿发放rn撒地方rn奥地利发空间rn的发生反对
拜求高手指教
快毕业了,毕业设计题目出来了,由于不想做系统(类似项目做了好几个了,觉得还做就没意思了),理论也不想做(不擅长),最后选了"用.NET实现简单搜索引擎",拜求各位有经验的高手推荐几本书,或贴子,感激不尽!!!!!!!
求easyUI高手指教
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201609/29/1475111792_894047.png][/img]rn订单号相同,但里面商品不同(后面部分),要的效果是相同的部分合并单元格,不相同的部分不合并,求高手指教;
求高手指教【急】
[code=C#]rn protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn loading();rn ManualResetEvent[] mre = new ManualResetEvent[5];rn int Photocount = 0;rn tryrn rn SqlConnection sqlconn = new SqlConnection(ConfigurationManager.AppSettings[connectdate.getconnect()]);rn sqlconn.Open();rnrn beginTime = this.TextBox1.Text;rn endTime = this.TextBox2.Text;rn photokind = this.DropDownList1.SelectedValue;rn if (beginTime == "" || endTime == "")rn rn ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "a", "alert('请先选择时间段,系统将根据时间段进行自动识别。');", true);rn rn elsern rn string sqls = "";rn if (photokind == "0")rn rn sqls = "select count(*) as totals from photoxxx where climeTime between '" + beginTime + "' and '" + endTime + "'";rn rn elsern rn sqls = "select count(*) as totals from photoxxx where climeTime between '" + beginTime + "' and '" + endTime + "' and photokind='" + photokind + "'";rn rnrn SqlDataAdapter myApters = new SqlDataAdapter(sqls, sqlconn);rn DataSet myDSs = new DataSet();rn myApters.Fill(myDSs);rn DataRowView rowViews = myDSs.Tables[0].DefaultView[0];rn Photocount = Convert.ToInt32(rowViews["totals"]);//34rn comNum = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(Photocount*1.0 / 5));// 9rn //ThreadPool.SetMaxThreads(10,4);rn rn for (int i = 0; i < 5; i++)rn rn //Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(checkPhotos));rn //t.Start(i);rn rn WaitCallback waitcallback = new WaitCallback(checkPhotos);rn sumcount++;rn ThreadPool.QueueUserWorkItem(waitcallback, i);rn Thread.Sleep(1000);rn mre[i] = new ManualResetEvent(false);rn rnrn rn rnrn rn rn catch (Exception ex)rn rn throw ex;rn rn finallyrn rn while (!(sumnum >= Photocount))rn rn rn if(showWin(sumnum, Photocount))rn rn ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "a", "remove_loading();", true);rn waitSucc = WaitHandle.WaitAll(mre, 1000, true); rn break;rn rn rn rn rn[/code]rnrn为什么感觉只走了一个线程啊? 我用两千条数据测试,只修改掉400条,3000条只修改600条。完全是五分之一的数据量。rn为什么咧?
求高手指教!!!
typedef struct UART_MemMap rn uint8_t BDH; /*!< UART Baud Rate Registers:High, offset: 0x0 */rn uint8_t BDL; /*!< UART Baud Rate Registers: Low, offset: 0x1 */rn uint8_t C1; /*!< UART Control Register 1, offset: 0x2 */rn uint8_t C2; /*!< UART Control Register 2, offset: 0x3 */rn uint8_t S1; /*!< UART Status Register 1, offset: 0x4 */rn uint8_t S2; /*!< UART Status Register 2, offset: 0x5 */rn uint8_t C3; /*!< UART Control Register 3, offset: 0x6 */rn uint8_t D; /*!< UART Data Register, offset: 0x7 */rn uint8_t MA1; /*!< UART Match Address Registers 1, offset: 0x8 */rn uint8_t MA2; /*!< UART Match Address Registers 2, offset: 0x9 */rn uint8_t C4; /*!< UART Control Register 4, offset: 0xA */rn uint8_t C5; /*!< UART Control Register 5, offset: 0xB */rn uint8_t ED; /*!< UART Extended Data Register, offset: 0xC */rn uint8_t MODEM; /*!< UART Modem Register, offset: 0xD */rn uint8_t IR; /*!< UART Infrared Register, offset: 0xE */rn uint8_t RESERVED_0[1];rn uint8_t PFIFO; /*!< UART FIFO Parameters, offset: 0x10 */rn uint8_t CFIFO; /*!< UART FIFO Control Register, offset: 0x11 */rn uint8_t SFIFO; /*!< UART FIFO Status Register, offset: 0x12 */rn uint8_t TWFIFO; /*!< UART FIFO Transmit Watermark, offset: 0x13 */rn uint8_t TCFIFO; /*!< UART FIFO Transmit Count, offset: 0x14 */rn uint8_t RWFIFO; /*!< UART FIFO Receive Watermark, offset: 0x15 */rn uint8_t RCFIFO; /*!< UART FIFO Receive Count, offset: 0x16 */rn uint8_t RESERVED_1[1];rn uint8_t C7816; /*!< UART 7816 Control Register, offset: 0x18 */rn uint8_t IE7816; /*!< UART 7816 Interrupt Enable Register, offset: 0x19 */rn uint8_t IS7816; /*!< UART 7816 Interrupt Status Register, offset: 0x1A */rn union /* offset: 0x1B */rn uint8_t WP7816_T_TYPE0; /*!< UART 7816 Wait Parameter Register, offset: 0x1B */rn uint8_t WP7816_T_TYPE1; /*!< UART 7816 Wait Parameter Register, offset: 0x1B */rn ;rn uint8_t WN7816; /*!< UART 7816 Wait N Register, offset: 0x1C */rn uint8_t WF7816; /*!< UART 7816 Wait FD Register, offset: 0x1D */rn uint8_t ET7816; /*!< UART 7816 Error Threshold Register, offset: 0x1E */rn uint8_t TL7816; /*!< UART 7816 Transmit Length Register, offset: 0x1F */rn [color=#FF0000]volatile *UART_MemMapPtr[/color];rnrnrn#define UART0_BASE_PTR [color=#FF0000]((UART_MemMapPtr)0x4006A000u)[/color]rn/*! Peripheral UART1 base pointer */rn#define UART1_BASE_PTR [color=#FF0000]((UART_MemMapPtr)0x4006B000u)[/color]rn/*! Peripheral UART2 base pointer */rn#define UART2_BASE_PTR [color=#FF0000]((UART_MemMapPtr)0x4006C000u)[/color]rn/*! Peripheral UART3 base pointer */rn#define UART3_BASE_PTR [color=#FF0000] ((UART_MemMapPtr)0x4006D000u)[/color]rn/*! Peripheral UART4 base pointer */rn#define UART4_BASE_PTR [color=#FF0000]((UART_MemMapPtr)0x400EA000u)[/color]rn/*! Peripheral UART5 base pointer */rn#define UART5_BASE_PTR [color=#FF0000]((UART_MemMapPtr)0x400EB000u)[/color]rnrn这里红色的地方看不懂啊!
求游戏开发高手指教
小弟会c,但不会c++,想以后开发游戏,听网上大多数人说:用win sdk 和DrectX好,那么还有必要学c++吗?感觉c++和c冒失就是两种不同的语言,如果有必要,看c++ primer怎么样?
高分求高手指教
如何防止用户在地址栏中直接输入action,进而登陆系统;rn例如:在地址栏直接输入http://localhost:8080/XXXX/loginrn进而直接登陆系统。框架用的是S2+Spring+hibernate,高分求教~谢谢,需求详细代码。
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