YAN_HUAXIANGMO 2017-11-28 04:27 采纳率: 100%
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unity3d 中如何使一个物体碰撞后保持原来速度恒定不变

untiy3d初学者,做一个2D乒乓球项目(就是在一个两块板,可以上下移动来弹一个球图片说明),球开始速度代码ball.velocity = Vector2.right * speed ;球在反弹过程中,接触到两块乒乓板的上侧或则下侧改变方向后速度也开始变慢,不知道如何解决这个问题

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  • jzhswsw 2017-11-28 04:51
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    把小球的刚体设置里 阻力全调成0就好了吧

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