1.服务器采用多线程客户端数据处理
void build_server()
{
int server_fd = 0,client_fd = 0;
struct sockaddr_in address;
memset(&address,0,sizeof(address));
server_fd = socket(AF_INET,1,0);
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_port = htons(8998);
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if(bind(server_fd,(struct sockaddr*)&address,sizeof(address))<0)
{
perror("service bind error");
exit(1);
}
if(listen(server_fd,1024) < 0)
{
perror("service listen error");
exit(1);
}
#if 1
while(1)
{
printf("正在链接.......\n");
client_fd = accept(server_fd,NULL,NULL);
usleep(10000);
if(client_fd < 0)
{
printf("退出\n");
return;
}else{
#endif
pthread_t thread;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create(&thread,&attr,speech_request,(void*)client_fd);
}
}
return ;
}
线程处理如下:
struct post_content
{
int contType;
int contLength;
char buff[2048];
};
struct post_content recvData = {0};
while(1)
{
memset(&recvData,0,sizeof(struct post_content));
retVal = recv(clientFd,&recvData,sizeof(struct post_content),0);
................................
客户端请求发送
struct post_content 大小的数据 2056字节
,,
问题:
当客户端请求跑在PC unbuntu 下面时候,服务器接收数据是正常的,
当客户端跑在全志R16 的开发板上的时候,板子上发送 struct post_content 大小的数据
,服务器 一次只能接收到 1000多或者几百多字节数据,现在的做法是手动将数据拷贝到 struct post_content 大小。不太理解为什么TCP IP 会丢失数据