gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 0.5) 这个白色怎么没有半透明的效果,
gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.5) 这个红色的就有半透明效果
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可以参考http://blog.csdn.net/a526001650a/article/details/53258957
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