qq_39987501
qq_39987501
2017-12-27 11:15
采纳率: 100%
浏览 1.1k
已采纳

新手:cocos2dx 显示变量 的问题

如何在屏幕上显示 变量 例如 计算器 a+b=c c的数值如何显示

  • 点赞
  • 写回答
  • 关注问题
  • 收藏
  • 邀请回答

2条回答 默认 最新

  • zhenguo_lake
    霸王卡卡卡 2017-12-27 13:22
    已采纳

    在cocos2dx中,要想显示此变量,一般需要创建一个控件,比如:Text、TextAtlas、Label等文本控件
    以Text控件举例:

    Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize();
    Text* pText = Text::create("TextAlas" ,"fonts/Marker Felt.ttf" ,30); //初始文本,字体,字号

    pText->setColor(Color3B(159, 168, 176)); //设置颜色
    pText->setPosition(Vec2(winSize.width* 0.5f, winSize.height *0.5f)); //设置显示位置
    addChild(pText); //挂载到父节点上

    pText->setString(sup::SupString::int2String(c));//设置c的数值,这里使用了类型转换函数

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //类型转换函数
    string SupString::int2String(long long int value)
    {
    char buff[16];
    SUP_SNPRINTF(buff, sizeof(buff), "%lld", value);
    return buff;
    }

    点赞 评论
  • caozhy

    办法很多,比如用文本框控件,或者直接绘图画上去。也可以用TRACE输出到调试里。

    点赞 评论

相关推荐