m0_37437363
2017-12-27 13:31
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Android音量本地保存位置

在安卓6.0之前本地的音量是根据device来保存在setting.db里面了
现在安卓8.0好像都开始使用xml了,现在本地的音量值是存在哪里的啊

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  • 霸王卡卡卡 2017-12-27 13:50
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    通常位于 /data/system/users/userid/ 下面, settings_global.xml, settings_system.xml, settings_secure.xml,这几个文件中找找

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  • moyuzichen 2017-12-27 18:02

    当开发多媒体应用或者游戏应用的时候,需要使用音量控制键来设置程序的音量大小。在Android系统中有多中音频流,通过Activity中的函数 setVolumeControlStream(int streamType)可以设置该Activity中音量控制键控制的音频流,一般在onCreate函数中设置。Android中有如下几种音频流(streamType是需要调整音量的类型):

    AudioManager.STREAM_MUSIC /音乐回放即媒体音量/

    AudioManager.STREAM_RING /铃声/

    AudioManager.STREAM_ALARM /警报/

    AudioManager.STREAM_NOTIFICATION /窗口顶部状态栏通知声/

    AudioManager.STREAM_SYSTEM /系统/

    AudioManager.STREAM_VOICECALL /通话 /

    AudioManager.STREAM_DTMF /双音多频,不是很明白什么东西 /

    AudioManager可以修改系统Android系统的音量,下面介绍几个AudioManager的几个音量调整方面的方法.首先是得到AudioManager实例:

    Java代码

    AudioManager am=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

    调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值.1、渐进式

    Java代码

    publicvoidadjustStreamVolume (intstreamType, intdirection, intflags)

    am.adjustStreamVolume (AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);

    解释一下三个参数

    Java代码

    第一个streamType是需要调整音量的类型,这里设的是媒体音量,可以是:

    STREAM_ALARM 警报

    STREAM_MUSIC 音乐回放即媒体音量

    STREAM_NOTIFICATION 窗口顶部状态栏Notification,

    STREAM_RING 铃声

    STREAM_SYSTEM 系统

    STREAM_VOICE_CALL 通话

    STREAM_DTMF 双音多频,不是很明白什么东西

    第二个direction,是调整的方向,增加或减少,可以是:

    ADJUST_LOWER 降低音量

    ADJUST_RAISE 升高音量

    ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量

    第三个flags是一些附加参数,只介绍两个常用的

    FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音

    FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个

    0表示什么也没有

    2、直接设置音量值的方法:

    Java代码

    publicvoidsetStreamVolume (intstreamType, intindex, intflags)

    am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC), AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);

    am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的最大值

    am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的当前值

    第一个和第三个参数与上面的相同第二个参数是一个音量的int值,getStreamMaxVolume(int streamType)得到的是该类型音量的最大值,可以根据这个值计算你需要的音量,我这里直接调到最大.

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