c#其他类调用主界面的textbox控件

先说明本人水平不高
做一个WPF软件,主界面中有一个TextBox,现在要在一个其他的类中向它中打印。
然后提示,调用线程必须为 STA,因为许多 UI 组件都需要。
现在想知道怎么能让MainWindow向这个类中传递此TextBox。
这个类是定时运行的,非主界面启动的,而且在主界面前加载。

7个回答

首先不建议楼主这样去进行传递,因为这样做的话会使你定义的类和MainWindow类产生紧耦合,这样的代码是最劣等代码,如果楼主只为了达成功能不在意这些的话方法还是有很多的,比如说你的这个类是class A{ },你在另外一个非UI线程创建了A的一个实例a,然后你想在这个线程内通过a的某个属性或者字段获取MainWindow实例里面一个Textbox输入框的引用,然后你这个类还是先于MainWindow类进行实例化的你可以这样:
首先定义你的类A,有一个公共可访问的属性CurTextBox:
public class A
{
public TextBox CurTextBox{ get; set;}
。。。。。
}
然后这样在你的MainWindow类里面重载一个构造函数,并且为实例a的CurTextBox属性添加对当前Window上TextBox的引用:
public class MainWindow
{
public MainWindow(A a)
{
if(a!== null)
{
a.CurTextBox = this.textbox1;

}
}
}
然后你要刷新这个TextBox的话需要这样:
由于你是跨线程进行UI控件的调用,所以必须使用Dispatcher类的Invoke()或者BeginInvoke()方法:

所以整体代码结构应该大概是这样:
using System.Threading;
namespace Test{
class Program
{
A a = new A();//实例化A
MainWindow win = new MainWindow(a);//实例化MainWindow

    //开启你的刷新线程
    Thread td = new Thread(()=>{
            //定时刷新
            While(true)
            {
                    .......
                    .......
                    Application.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(()=>{
                            a.CurTextBox.Text = "abc";//进行刷新        
                    }));
            }
    });
    td.Start();

}
}
这样的话就可以满足你的要求,但是这种方法真的太low,代码紧紧耦合到一起,以后需求一旦变更,你就等着哭吧,例如我把TextBox改成Label,你就需要改MainWindow构造函数的参数类型,还要改各个实例化赋值等,这样会累死你。所以有更好的方法去做这个事情,拿WPF来说,比较好的一个方法就是用资源Resource类,因为资源是全局可以访问的,不需要传递,代码大概是这样的:
你只需要在MainWindow的构造函数内将资源赋值
public class MainWindow
{
public MainWindow()
{
Application.Current.Resource["CurTextBox"] = this.textbox1;//这样就添加了一个全局可以访问的资源
}
}
接下来是调用:

using System.Threading;
namespace Test{
class Program
{
A a = new A();//实例化A(起始此时A根本就没必要了,如果你有其他需要处理的话保存)
MainWindow win = new MainWindow();//实例化MainWindow

    //开启你的刷新线程
    Thread td = new Thread(()=>{
            //定时刷新
            While(true)
            {
                    .......
                    .......
                    Application.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(()=>{
                            TextBox tb = Application.Current.Resource["CurTextBox"] as TextBox;
                            tb.Text = "abc";//进行刷新      
                    }));
            }
    });
    td.Start();

}
}
这样不仅在这个线程内可以访问到textbox1,而且在整个Application的任何地方都可以随时访问这个textbox1。

gangqin6084
jlu_weige 谢大神指点,用了第二种方法
2 年多之前 回复

新建一个类
public class GlobalData
{
public static string Value;
}
在你界面的构造函数里
textBox1.Text = GlobalData.Value;
在TextBox1的Change事件里
GlobalData.Value = textBox1.Text;

在你其他需要访问的类
GlobalData.Value就是。

wrarjkf
wrarjkf 厉害
一年多之前 回复
caozhy
贵阳老马马善福专业维修游泳池堵漏防水工程 回复OHISAY: 谢谢。
2 年多之前 回复
qq_28197211
OHISAY 这是正确答案,师傅赞一个。
2 年多之前 回复

不需要传递TextBox,传递一个字符串,用TextBox.Text就可以了。

hxycsdn9159
hxycsdn9159 这位仁兄这样做是不可行的: String s = textbox1.Text; s = "abc"; 难道你认为此时textbox1.Text也变成“abc”了吗?
2 年多之前 回复
gangqin6084
jlu_weige 不是很懂,大神能麻烦说的在清楚点吗
2 年多之前 回复

应该使用委托吧 this.invoke,好像是这样

一种是用委托还有一种是传递窗口消息

Application.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(()=>{ /*TextBox输入框赋值*/ }))

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2));
thread1.Start("更新Label");
}

    private void UpdateLabel2(object str)
    {
        if (label2.InvokeRequired)
        {
            // 当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它
            Action<string> actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); };
            // 或者
            // Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; };
            this.label2.Invoke(actionDelegate, str);
        }
        else
        {
            this.label2.Text = str.ToString();
        }
    }  
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在我们开发的工程中,有时候会报 [Err] 1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ------ 这种异常 不用多想,肯定是我们的sql语句出现问题,下面...

西南交通大学新秀杯数学建模试题

题目比较难,如果符合大家的口味欢迎大家下载哈,提高你的思维想象能力

Windows版YOLOv4目标检测实战:训练自己的数据集

课程演示环境:Windows10; cuda 10.2; cudnn7.6.5; Python3.7; VisualStudio2019; OpenCV3.4 需要学习ubuntu系统上YOLOv4的同学请前往:《YOLOv4目标检测实战:训练自己的数据集》 课程链接:https://edu.csdn.net/course/detail/28745 YOLOv4来了!速度和精度双提升! 与 YOLOv3 相比,新版本的 AP (精度)和 FPS (每秒帧率)分别提高了 10% 和 12%。 YOLO系列是基于深度学习的端到端实时目标检测方法。本课程将手把手地教大家使用labelImg标注和使用YOLOv4训练自己的数据集。课程实战分为两个项目:单目标检测(足球目标检测)和多目标检测(足球和梅西同时检测)。 本课程的YOLOv4使用AlexyAB/darknet,在Windows系统上做项目演示。包括:安装软件环境、安装YOLOv4、标注自己的数据集、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算)和先验框聚类分析。还将介绍改善YOLOv4目标检测性能的技巧。 除本课程《Windows版YOLOv4目标检测实战:训练自己的数据集》外,本人将推出有关YOLOv4目标检测的系列课程。请持续关注该系列的其它视频课程,包括: 《Windows版YOLOv4目标检测实战:人脸口罩佩戴检测》 《Windows版YOLOv4目标检测实战:中国交通标志识别》 《Windows版YOLOv4目标检测:原理与源码解析》

Spring Boot -01- 快速入门篇(图文教程)

Spring Boot -01- 快速入门篇 今天开始不断整理 Spring Boot 2.0 版本学习笔记,大家可以在博客看到我的笔记,然后大家想看视频课程也可以到【慕课网】手机 app,去找【Spring Boot 2.0 深度实践】的课程,令人开心的是,课程完全免费! 什么是 Spring Boot? Spring Boot 是由 Pivotal 团队提供的全新框架。Spring Boot...

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