GalaxySail
银河帆影
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2018-01-18 08:27 浏览 2.9k

相同的字体,C#用DrawString方法绘制出来的文本为什么跟用控件显示的不一样?

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代码如下:
string s = "对工作一直兢兢业业";
Bitmap img = new Bitmap(500, 500);
this.BackgroundImage = img;
Graphics g = Graphics.FromImage(img);
Font f = new Font("微软雅黑", 10.5f);
lblShow.Font = f;
SolidBrush b = new SolidBrush(Color.Black);
g.DrawString(s, f, b, 100, 100);

label中显示的文本,跟用DrawString方法绘制的文本内容是一样的,Font也一样。但是显示的效果却不一样,绘制出来的总是加粗的:

图片说明

上面是label中显示的内容,下面是绘制出来的。

label和DrawString方法中的Font是引用的同一个对象,字体肯定是一样的。

相同的字体,为什么显示效果不一样呢?怎样让绘制出来的文本跟label中显示的文本效果一样?

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3条回答 默认 最新

  • GalaxySail 银河帆影 2018-01-18 11:03

    我自己找到原因了。
    我绘制了粗体的文字,发现之前的显示效果并不是粗体。又绘制了一组20磅的字符串,发现DrawString绘制出来的字锯齿很严重。
    通过搜索网络和查找MSDN,发现了Graphics对象有这样一个属性:TextRenderingHint。10.5磅的时候,在绘制文字前加上下面这行代码,绘制出来的文字跟控件显示的效果就一样了:
    g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAliasGridFit;
    如果字号比较大(比如20磅),g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAlias;效果更接近控件显示的效果。

    图片说明

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  • chenjinchu1 Programmer_2 2018-01-18 08:48

    你說的字體是否和空間的字體一致,控件的其他是否有設置,如forecolor等

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  • u013125342 busifriend 2018-01-18 08:44

    字体属性不一致:是否黑体,字高、字宽等。

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