protobuf编成lua后如何获取默认值default? 5C



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protobuf.lua 在使用时出现 'IsInitialized' 为空

哇困扰了我这个菜鸟很久的问题 在Lua中向服务器发送数据的时候一直出现 [string "protobuf"]:729: attempt to call method 'IsInitialized' (a nil value) 这个问题,传入的是复合数据,就是一个Table中还有别的Table的情况 求各路大神解惑!


<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I want to have an API to save a User. Here is my user message:</p> <pre><code>message User { int32 uid = 1; string username = 2; string password = 3; } </code></pre> <p>And I use <code>protoc-gen-go</code> to convert it to go struct. I found some strange fields was added(<code>XXX_NoUnkeyedLiteral</code>, <code>XXX_unrecognized</code>).</p> <pre><code>type User struct { Uid int32 `protobuf:"varint,1,opt,name=uid,proto3" json:"uid,omitempty"` Username string `protobuf:"bytes,2,opt,name=username,proto3" json:"username,omitempty"` Password string `protobuf:"bytes,3,opt,name=password,proto3" json:"password,omitempty"` XXX_NoUnkeyedLiteral struct{} `json:"-"` XXX_unrecognized []byte `json:"-"` XXX_sizecache int32 `json:"-"` } </code></pre> <p>I can't save it to MySQL due to those fields because my MySQL table doesn't have those fields. anyone good advice? I have to create another struct to convert MySQL table to protobuf Message?</p> </div>

如何在go protobuf中获取具体类型的切片(而不是指针)

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>For protofile:</p> <pre><code>syntax = "proto3"; package messagepb; import ""; option (gogoproto.marshaler_all) = true; option (gogoproto.sizer_all) = true; option (gogoproto.unmarshaler_all) = true; option (gogoproto.goproto_getters_all) = false; service KV { // Put puts the given key into the store. // A put request increases the revision of the store, // and generates one event in the event history. rpc Put(PutRequest) returns (PutResponse) {} } message PutRequest { bytes key = 1; bytes value = 2; } message ResponseHeader { repeated PutRequest l = 3; } </code></pre> <p>I get the following proto struct:</p> <pre><code>type ResponseHeader struct { L []*PutRequest `protobuf:"bytes,3,rep,name=l" json:"l,omitempty"` } </code></pre> <p>But how do I get following protostruct:</p> <pre><code>type ResponseHeader struct { L []PutRequest `protobuf:"bytes,3,rep,name=l" json:"l,omitempty"` } </code></pre> <p>That is I want having data locality (and thus slices of contig data, not pointers to spread out stuff)</p> </div>

protobuf 序列化 c++

大家好,请问大家一个protobuf序列化的问题,我用的pb版本是2.5.0,问题是: 生成的头文件里面只有一个SerializeWithCachedSizes方法,我想把这个类序列化成字节数组,通过网络发送出去,网上pb教程中不少提到了SerializeToArray方法,很符合我的要求,为什么我的头文件中没有这个方法呢?首次使用pb,还不是很熟悉,如果可以解决,请您尽量附上完整代码,小弟在此谢过了!!! [color=blue][size=large]proto文件如下[/size][/color]: [code="java"] package ddz.proto; option optimize_for = LITE_RUNTIME; option java_package = "ddz.proto"; option java_outer_classname = "Login"; message LoginMessage { optional string userAccount = 1; } [/code] [color=blue][size=large]生成命令[/size][/color] [code="java"] protoc -I=./ --cpp_out=./ ./hello.proto [/code] [color=blue][size=large]生成的头文件如下:[/size][/color] [code="java"] // Generated by the protocol buffer compiler. DO NOT EDIT! // source: hello.proto #ifndef PROTOBUF_hello_2eproto__INCLUDED #define PROTOBUF_hello_2eproto__INCLUDED #include <string> #include <google/protobuf/stubs/common.h> #if GOOGLE_PROTOBUF_VERSION < 2005000 #error This file was generated by a newer version of protoc which is #error incompatible with your Protocol Buffer headers. Please update #error your headers. #endif #if 2005000 < GOOGLE_PROTOBUF_MIN_PROTOC_VERSION #error This file was generated by an older version of protoc which is #error incompatible with your Protocol Buffer headers. Please #error regenerate this file with a newer version of protoc. #endif #include <google/protobuf/generated_message_util.h> #include <google/protobuf/message_lite.h> #include <google/protobuf/repeated_field.h> #include <google/protobuf/extension_set.h> // @@protoc_insertion_point(includes) namespace ddz { namespace proto { // Internal implementation detail -- do not call these. void protobuf_AddDesc_hello_2eproto(); void protobuf_AssignDesc_hello_2eproto(); void protobuf_ShutdownFile_hello_2eproto(); class LoginMessage; // =================================================================== class LoginMessage : public ::google::protobuf::MessageLite { public: LoginMessage(); virtual ~LoginMessage(); LoginMessage(const LoginMessage& from); inline LoginMessage& operator=(const LoginMessage& from) { CopyFrom(from); return *this; } static const LoginMessage& default_instance(); #ifdef GOOGLE_PROTOBUF_NO_STATIC_INITIALIZER // Returns the internal default instance pointer. This function can // return NULL thus should not be used by the user. This is intended // for Protobuf internal code. Please use default_instance() declared // above instead. static inline const LoginMessage* internal_default_instance() { return default_instance_; } #endif void Swap(LoginMessage* other); // implements Message ---------------------------------------------- LoginMessage* New() const; void CheckTypeAndMergeFrom(const ::google::protobuf::MessageLite& from); void CopyFrom(const LoginMessage& from); void MergeFrom(const LoginMessage& from); void Clear(); bool IsInitialized() const; int ByteSize() const; bool MergePartialFromCodedStream( ::google::protobuf::io::CodedInputStream* input); void SerializeWithCachedSizes( ::google::protobuf::io::CodedOutputStream* output) const; int GetCachedSize() const { return _cached_size_; } private: void SharedCtor(); void SharedDtor(); void SetCachedSize(int size) const; public: ::std::string GetTypeName() const; // nested types ---------------------------------------------------- // accessors ------------------------------------------------------- // optional string userAccount = 1; inline bool has_useraccount() const; inline void clear_useraccount(); static const int kUserAccountFieldNumber = 1; inline const ::std::string& useraccount() const; inline void set_useraccount(const ::std::string& value); inline void set_useraccount(const char* value); inline void set_useraccount(const char* value, size_t size); inline ::std::string* mutable_useraccount(); inline ::std::string* release_useraccount(); inline void set_allocated_useraccount(::std::string* useraccount); // @@protoc_insertion_point(class_scope:ddz.proto.LoginMessage) private: inline void set_has_useraccount(); inline void clear_has_useraccount(); ::std::string* useraccount_; mutable int _cached_size_; ::google::protobuf::uint32 _has_bits_[(1 + 31) / 32]; #ifdef GOOGLE_PROTOBUF_NO_STATIC_INITIALIZER friend void protobuf_AddDesc_hello_2eproto_impl(); #else friend void protobuf_AddDesc_hello_2eproto(); #endif friend void protobuf_AssignDesc_hello_2eproto(); friend void protobuf_ShutdownFile_hello_2eproto(); void InitAsDefaultInstance(); static LoginMessage* default_instance_; }; // =================================================================== // =================================================================== // LoginMessage // optional string userAccount = 1; inline bool LoginMessage::has_useraccount() const { return (_has_bits_[0] & 0x00000001u) != 0; } inline void LoginMessage::set_has_useraccount() { _has_bits_[0] |= 0x00000001u; } inline void LoginMessage::clear_has_useraccount() { _has_bits_[0] &= ~0x00000001u; } inline void LoginMessage::clear_useraccount() { if (useraccount_ != &::google::protobuf::internal::kEmptyString) { useraccount_->clear(); } clear_has_useraccount(); } inline const ::std::string& LoginMessage::useraccount() const { return *useraccount_; } inline void LoginMessage::set_useraccount(const ::std::string& value) { set_has_useraccount(); if (useraccount_ == &::google::protobuf::internal::kEmptyString) { useraccount_ = new ::std::string; } useraccount_->assign(value); } inline void LoginMessage::set_useraccount(const char* value) { set_has_useraccount(); if (useraccount_ == &::google::protobuf::internal::kEmptyString) { useraccount_ = new ::std::string; } useraccount_->assign(value); } inline void LoginMessage::set_useraccount(const char* value, size_t size) { set_has_useraccount(); if (useraccount_ == &::google::protobuf::internal::kEmptyString) { useraccount_ = new ::std::string; } useraccount_->assign(reinterpret_cast<const char*>(value), size); } inline ::std::string* LoginMessage::mutable_useraccount() { set_has_useraccount(); if (useraccount_ == &::google::protobuf::internal::kEmptyString) { useraccount_ = new ::std::string; } return useraccount_; } inline ::std::string* LoginMessage::release_useraccount() { clear_has_useraccount(); if (useraccount_ == &::google::protobuf::internal::kEmptyString) { return NULL; } else { ::std::string* temp = useraccount_; useraccount_ = const_cast< ::std::string*>(&::google::protobuf::internal::kEmptyString); return temp; } } inline void LoginMessage::set_allocated_useraccount(::std::string* useraccount) { if (useraccount_ != &::google::protobuf::internal::kEmptyString) { delete useraccount_; } if (useraccount) { set_has_useraccount(); useraccount_ = useraccount; } else { clear_has_useraccount(); useraccount_ = const_cast< ::std::string*>(&::google::protobuf::internal::kEmptyString); } } // @@protoc_insertion_point(namespace_scope) } // namespace proto } // namespace ddz // @@protoc_insertion_point(global_scope) #endif // PROTOBUF_hello_2eproto__INCLUDED [/code]


python版本3.5 服务器protobuf版本,3.0.0 本地pc的protobuf版本,3.0.0 使用python的requests库做接口自动化测试,首先尝试登陆自动化。 UserLogin.proto的文件内容如下 ![图片说明]( Type.proto的文件内容如下 ![图片说明]( 我写的接口测试文件如下 import UserLogin_pb2 import requests import Type_pb2 testurl="" logininfo=UserLogin_pb2.Request() body={ logininfo.loginType:2, logininfo.bindType:1, logininfo.thirdId:"008613522470675", logininfo.password:"0b4e7a0e5fe84ad35fb5f95b9ceeac79" } print (body[logininfo.loginType]) print (body[logininfo.bindType]) print (body[logininfo.thirdId]) print (body[logininfo.password]) data=logininfo.SerializeToString(),data=data) print (r1) —————————— 输出结果如下: loginType 1 bindType 1 thirdId 0b4e7a0e5fe84ad35fb5f95b9ceeac79 password 0b4e7a0e5fe84ad35fb5f95b9ceeac79 <Response [200]> 我的问题是,为什么loginType和thirdid的值都不对,都被bindType和password的值给覆盖了???




如题 希望大佬能够回答 最好带教程,我看了很多教程,我都在编译的时候出了问题


如题,使用protobuf传输一段有格式的代码字符串,在protobuf如何定义 例如,我想传输如下代码字符串: ``` /** * 问好的代码 */ public void sayhello(String name){ System.out.println("hello"+name); } ``` 代码字符串的格式也要保持。 我的想法是,定义一个repeat的字符串变量,存储每一行。 有没有其他的方法?谢谢各位。

c# Protobuf 序列化与反序列化时候报错

报错:Invalid field in source data: 0 代码: ``` /// <summary> /// 序列化成proto /// </summary> /// <param name="msg"></param> /// <returns></returns> public static byte[] Serialize(MuffinMsg msg) { MemoryStream memStream = new MemoryStream(); ProtoBuf.Serializer.SerializeWithLengthPrefix<IExtensible>(memStream, msg.pBObject as IExtensible,PrefixStyle.Base128); byte[] x = memStream.ToArray(); memStream.Close(); return x; } ``` ``` case NetMessageDef.ReqCreateAccount: { MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes); ms.Position += 2; return ProtoBuf.Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<protos.Login.ReqCreateAccount>(ms, PrefixStyle.Base128); } ``` ms.Position += 2; 这里手动的将位置向前移动了2个,是因为之前如果不移动会解析出乱码,例如解析前的数据 W15010207 解析后就会变为\n\tW15010207 手动前移两个后 就可以解析,但是当我解析数据量较大的类或者字符串(也就几百BYTE)就会报错 Invalid field in source data: 0 求Protobuf大神帮忙求解。谢谢啦

Google Protobuf依赖冲突

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I am working on a Golang library that leverages Google <a href="" rel="nofollow noreferrer">Protobuf</a>. It does so by using code auto-generated by protoc-gen-go, the compiler plugin. I am using <a href="" rel="nofollow noreferrer">Dep</a> for dependency management. The generated code exports the <code>InstanceStatusUpdate</code> struct, for which the field <code>Timestamp</code> is of the type <code></code>:</p> <pre><code>type InstanceStatusUpdate struct { EvaluationId string VariationId string AttemptNumber int32 Timestamp *google_protobuf.Timestamp Stage string Metadata string JobId string } </code></pre> <p>The problem I have is that writing library code to populate the Timestamp field triggers a redundant auto-importing of <code>""</code>, since that is where the type that needs to be assigned to Timestamp lives. This redundancy causes this error:</p> <blockquote> <p>cannot use timestamp (type *"my_path/vendor/".Timestamp) as type *"".Timestamp in field value</p> </blockquote> <p>Any ideas? </p> <p>library structure (only one vendor folder):</p> <pre><code>code_root | -lib | | | -go-statuses -my_package /*Contains code that refers to the auto-generated code in | go-statuses*/ | -vendor </code></pre> </div>


![错误信息]( 已经在Ubuntu上装好了Qt和protobuf,现在需要运行一个项目,但是显示没有指明proto-path. 根据我了解的内容,proto-path是在编译时作为命令参数的,那么是需要我自己手动编译.proto文件,还是可以为proto-path赋上默认值呢? 谢谢各位了,顺便问一下下划线怎么打啊QAQ?会自动转成斜体。。

Go Protobuf精确小数

<div class="post-text" itemprop="text"> <h3>What is the correct <a href="" rel="nofollow noreferrer">scalar type</a> to use in my protobuf definition file, if I want to transmit an arbitrary-precision decimal value?</h3> <p>I am using <a href="" rel="nofollow noreferrer">shopspring/decimal</a> instead of a float64 in my Go code to prevent math errors. When writing my protobuf file with the intention of transmitting these values over gRPC, I could use:</p> <ul> <li><code>double</code> which translates to a float64</li> <li><code>string</code> which would certainly be precise in its own way but strikes me as clunky</li> <li>Something like <a href="" rel="nofollow noreferrer">decimal</a> from <a href="" rel="nofollow noreferrer">mgravell/protobuf-net</a>?</li> </ul> <p>Conventional wisdom has taught me to skirt floats in monetary applications, but I may be over-careful since it's a point of serialization.</p> </div>


<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I'm receiving a JSON blob from a Kubernetes API that contains a type that includes a protobuf subfield. Since that protobuf includes <code>oneof</code> fields, I have to use <code>golang/protobuf/jsonpb</code> and not <code>encoding/json</code>.</p> <p>I've reproduced this simply here:</p> <p><strong>client.proto</strong></p> <pre><code>message Latency { oneof latency_type { StaticLatency static = 1; NormalLatency normal = 2; } } </code></pre> <p><strong>client.go</strong>:</p> <pre><code>type Metadata struct { Name string `json:"name,omitempty"` } type LatencyWrapper struct { Meta Metadata `json:"meta"` Latency Latency `json:"latency"` } </code></pre> <p>How can I unmarshal this message? I think I want something like this:</p> <pre><code>func (lw *LatencyWrapper) UnmarshalJSON(b []byte) error { var parts map[string]string = Something() json.Unmarshal(parts["meta"], &amp;lw.meta) jsonpb.Unmarshal(parts["latency"], &amp;lw.latency) return nil } </code></pre> <p>Thanks for your help!</p> <p>Michael</p> </div>


<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I'm building a microservice system with multiple disconnected components, and I'm currently trying to find out how to implement knowing which fields on an object should be updated based on the <code>protobuf</code> data provided.</p> <p>The flow is this:</p> <ol> <li>The client sends a JSON-request to an API.</li> <li>The API translates the JSON-data into a <code>protobuf</code> struct, which is then sent along to the microservice responsible for handling it.</li> <li>The microservice receives the data from the API and performs any action on it, in this case, I'm trying to change a single value in a MySQL table, such as a client's email address.</li> </ol> <p>Now, the problem I have is that since <code>protobuf</code> (understandably) doesn't allow pointers, the <code>protobuf</code> object will contain zero-values for everything not provided. This means that if a customer wants to update their email address, I can't know if they also set <code>IncludeInMailLists</code> to <code>false</code> - or if it was simply not provided (having its zero-value) and shouldn't change.</p> <p>The question is: how will I - from the protobuf object - know if a value is expressively set to 0, or just not provided?</p> <p>My current solution is pretty much having a special <code>UpdateCustomer</code>-object which also has an array of <code>Fields</code> specifying which fields the microservice should care about, but it feels like bad solution.</p> <p>Someone must have solved this better already. How should I implement it?</p> </div>


<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I'm following <a href="" rel="noreferrer">this</a> tutorial and got to the part on serializing/marshaling Go structs into a protocol buffer. My struct has a map and I can't find any documentation on how to handle marshaling a map.</p> <p>In the following I want to serialize <code>Fields map[string]string</code>:</p> <p>Go struct:</p> <pre><code>type Note struct { ID NoteID Fields map[string]string } </code></pre> <p>protobuf schema:</p> <pre><code>package internal; message Note { optional int64 ID = 1; optional map&lt;string, string&gt; Fields = 2; } </code></pre> <p>Go marshal:</p> <pre><code>func MarshalNote(n *remember.Note) ([]byte, error) { return proto.Marshal(&amp;Note{ ID: proto.Int64(int64(n.ID)) Fields: proto.??? }) } </code></pre> <p>I have no idea what to do for the last line and anything I search for talks about mapping a field to a protobuf scheme, and not about mapping a map to a protobuf scheme.</p> </div>


<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I have some code that uses google protobuf. These are the source files:</p> <p>Proto file:</p> <pre><code>syntax = "proto3"; package my_package.protocol; option go_package = "protocol"; import ""; ... service MyService { rpc Flush (google.protobuf.Empty) returns (google.protobuf.Empty); } </code></pre> <p>Compiled go file:</p> <pre><code>package protocol import proto "" import fmt "fmt" import math "math" import google_protobuf "" import ( context "" grpc "" ) ... type MyServiceClient interface { Flush(ctx context.Context, in *google_protobuf.Empty, opts ...grpc.CallOption) (*google_protobuf.Empty, error) } </code></pre> <p>And when I finally try to use the compiled service like this:</p> <pre><code>import ( "" pb "myproject/protocol" google_protobuf "" ) ... func Flush(sink pb.MyServiceClient) { _, err = sink.Flush(context.Background(), *google_protobuf.Empty{}) ... } </code></pre> <p>I get the following error:</p> <blockquote> <p>Cannot use '*google_protobuf.Empty{}' (type "myproject/vendor/".Empty) as type "myproject/vendor/".*google_protobuf.Empty</p> </blockquote> <p>Which are the same thing (they even resolve to the same file). What am I missing here?</p> </div>


<div class="post-text" itemprop="text"> <p>Forgive, in advance, any ignorance regarding protobuffers or Go, as both of these technologies are relatively new to me. </p> <p>We've been using protobuffers and protobuf-net in production for a little while. We use Redis as a message queue between systems, and everything that reads or writes to Redis uses the exact same models (a shared library) and protobuf-net to serialize and deserialize. Now, however, we want to push things into Redis from a system written in Go. My problem is that the Go-written protobuffer data is not able to be deserialized in my .NET application with protobuf-net</p> <p>See the following small example for my problem. </p> <p>I am using protoc version 2.6.1 for the Golang approach and protobuf-net version for .NET </p> <pre><code>[ProtoContract] [ProtoInclude(3, typeof(SomeDerivedClass))] public abstract class BaseClass { [ProtoMember(1)] public Int32 Foo { get; set; } } [ProtoContract] public class SomeDerivedClass : BaseClass { [ProtoMember(2)] public String Bar { get; set; } } </code></pre> <p>Using <code>Serializer.GetProto&lt;SomeDerivedClass&gt;();</code> yields the following .proto file:</p> <pre><code>message BaseClass { optional int32 Foo = 1 [default = 0]; // the following represent sub-types; at most 1 should have a value optional SomeDerivedClass SomeDerivedClass = 3; } message SomeDerivedClass { optional string Bar = 2; } </code></pre> <p>Which, using protogen, yielded the following .go file: <a href="" rel="nofollow"></a></p> <p>Then,</p> <pre><code>derived := &amp;SomeDerivedClass{ Bar: proto.String("h"), } baseClass := &amp;BaseClass{ SomeDerivedClass: derived, Foo: proto.Int32(13), } data, err := proto.Marshal(baseClass) if err != nil { panic(err) } </code></pre> <p>When deserialized with protobuf-net, results in</p> <p>Result: <code>ProtoException, No parameterless constructor found for BaseClass</code></p> <p>...Unless I make BaseClass non-abstract. Which, although possible, is not really a good solution.</p> <p>Finally, I made the exact same object in protobuf-net and in Go (both on the same machine, mind you), and these are the bytes for each:</p> <p>(Code in protobuf-net to serialize)</p> <pre><code>var obj = new SomeDerivedClass { Bar = "h", Foo = 13 }; byte[] data; using (var memoryStream = new MemoryStream()) { Serializer.Serialize(memoryStream, obj); data = memoryStream.ToArray(); } </code></pre> <p>Protobuf-net:<br> <code>26, 3, 18, 1, 104, 8, 13</code></p> <p>With<br> <code>8, 13, 26, 3, 18, 1, 104</code></p> <p>Note the last two bytes in protobuf-net are the first two in golang. </p> <p>So, am I doing something wrong, or is there a bug in one of the two protobuffer libraries? Or maybe in the go protogen? </p> </div>


使用protobuf3工具自动生成的类,在封装数据的时候会把0值自动舍弃??? ``` mInfo = new Info { Id = hit.transform.gameObject.GetInstanceID(), Type = InfoType.Move, Pos = new V3 { X = pos.x, Y = pos.y, Z = pos.z }, Rot = new V3 { X = rot.x, Y = rot.y, Z = rot.z } }; Debug.Log(mInfo); ``` 其中的Info和V3是自动生成的代码 proto文件如下 ``` syntax = "proto3"; message Info { int32 id=1; InfoType type=2; V3 pos=3; V3 rot=4; } message V3 { float x=1; float y=2; float z=3; } enum InfoType { Move = 0; LClick = 1; RClick = 2; } ```


<div class="post-text" itemprop="text"> <p>How can I convert <code>grpc</code>/<code>protobuf3</code> message to <code>JSON</code> where the <code>enum</code> is represented as <code>string</code>?</p> <p>For example, the <code>protobuf</code> message:</p> <pre><code>enum Level { WARNING = 0; FATAL = 1; SEVERE = 2; ... } message Http { string message = 1; Level level = 2; } </code></pre> <p>Is converted by:</p> <pre><code>j, _ := json.MarshalIndent(protoMessage, "", "\t") </code></pre> <p>To:</p> <pre><code>{ "message": "Hello world!", "level": 2, } </code></pre> <p>I wish to get:</p> <pre><code>{ "message": "Hello world!", "level": "SEVERE", } </code></pre> <p>Thanks</p> </div>

2019 AI开发者大会

2019 AI开发者大会(AI ProCon 2019)是由中国IT社区CSDN主办的AI技术与产业年度盛会。多年经验淬炼,如今蓄势待发:2019年9月6-7日,大会将有近百位中美顶尖AI专家、知名企业代表以及千余名AI开发者齐聚北京,进行技术解读和产业论证。我们不空谈口号,只谈技术,诚挚邀请AI业内人士一起共铸人工智能新篇章!


实验内容: 通过对具体的文件存储空间的管理、文件的物理结构、目录结构和文件操作的实现,加深对文件系统内部功能和实现过程的理解。 要求: 1.在内存中开辟一个虚拟磁盘空间作为文件存储器,在其上实现一个简



2019数学建模A题高压油管的压力控制 省一论文即代码




Git 实用技巧

这几年越来越多的开发团队使用了Git,掌握Git的使用已经越来越重要,已经是一个开发者必备的一项技能;但很多人在刚开始学习Git的时候会遇到很多疑问,比如之前使用过SVN的开发者想不通Git提交代码为什么需要先commit然后再去push,而不是一条命令一次性搞定; 更多的开发者对Git已经入门,不过在遇到一些代码冲突、需要恢复Git代码时候就不知所措,这个时候哪些对 Git掌握得比较好的少数人,就像团队中的神一样,在队友遇到 Git 相关的问题的时候用各种流利的操作来帮助队友于水火。 我去年刚加入新团队,发现一些同事对Git的常规操作没太大问题,但对Git的理解还是比较生疏,比如说分支和分支之间的关联关系、合并代码时候的冲突解决、提交代码前未拉取新代码导致冲突问题的处理等,我在协助处理这些问题的时候也记录各种问题的解决办法,希望整理后通过教程帮助到更多对Git操作进阶的开发者。 本期教程学习方法分为“掌握基础——稳步进阶——熟悉协作”三个层次。从掌握基础的 Git的推送和拉取开始,以案例进行演示,分析每一个步骤的操作方式和原理,从理解Git 工具的操作到学会代码存储结构、演示不同场景下Git遇到问题的不同处理方案。循序渐进让同学们掌握Git工具在团队协作中的整体协作流程。 在教程中会通过大量案例进行分析,案例会模拟在工作中遇到的问题,从最基础的代码提交和拉取、代码冲突解决、代码仓库的数据维护、Git服务端搭建等。为了让同学们容易理解,对Git简单易懂,文章中详细记录了详细的操作步骤,提供大量演示截图和解析。在教程的最后部分,会从提升团队整体效率的角度对Git工具进行讲解,包括规范操作、Gitlab的搭建、钩子事件的应用等。 为了让同学们可以利用碎片化时间来灵活学习,在教程文章中大程度降低了上下文的依赖,让大家可以在工作之余进行学习与实战,并同时掌握里面涉及的Git不常见操作的相关知识,理解Git工具在工作遇到的问题解决思路和方法,相信一定会对大家的前端技能进阶大有帮助。


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文章目录Java概述何为编程什么是Javajdk1.5之后的三大版本JVM、JRE和JDK的关系什么是跨平台性?原理是什么Java语言有哪些特点什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?Java应用程序与小程序之间有那些差别?Java和C++的区别Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比基础语法数据类型Java有哪些数据类型switc...



Vue.js 2.0之全家桶系列视频课程

基于新的Vue.js 2.3版本, 目前新全的Vue.js教学视频,让你少走弯路,直达技术前沿! 1. 包含Vue.js全家桶(vue.js、vue-router、axios、vuex、vue-cli、webpack、ElementUI等) 2. 采用笔记+代码案例的形式讲解,通俗易懂




第三十一问: 说一下线程中sleep()和wait()区别? 1 . sleep()是让正在执行的线程主动让出CPU,当时间到了,在回到自己的线程让程序运行。但是它并没有释放同步资源锁只是让出。 2.wait()是让当前线程暂时退让出同步资源锁,让其他线程来获取到这个同步资源在调用notify()方法,才会让其解除wait状态,再次参与抢资源。 3. sleep()方法可以在任何地方使用,而wait()只能在同步方法或同步块使用。 ...

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【为什么学爬虫?】 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1、爬虫入手容易,但是深入较难,如何写出高效率的爬虫,如何写出灵活性高可扩展的爬虫都是一项技术活。另外在爬虫过程中,经常容易遇到被反爬虫,比如字体反爬、IP识别、验证码等,如何层层攻克难点拿到想要的数据,这门课程,你都能学到! &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2、如果是作为一个其他行业的开发者,比如app开发,web开发,学习爬虫能让你加强对技术的认知,能够开发出更加安全的软件和网站 【课程设计】 一个完整的爬虫程序,无论大小,总体来说可以分成三个步骤,分别是: 网络请求:模拟浏览器的行为从网上抓取数据。 数据解析:将请求下来的数据进行过滤,提取我们想要的数据。 数据存储:将提取到的数据存储到硬盘或者内存中。比如用mysql数据库或者redis等。 那么本课程也是按照这几个步骤循序渐进的进行讲解,带领学生完整的掌握每个步骤的技术。另外,因为爬虫的多样性,在爬取的过程中可能会发生被反爬、效率低下等。因此我们又增加了两个章节用来提高爬虫程序的灵活性,分别是: 爬虫进阶:包括IP代理,多线程爬虫,图形验证码识别、JS加密解密、动态网页爬虫、字体反爬识别等。 Scrapy和分布式爬虫:Scrapy框架、Scrapy-redis组件、分布式爬虫等。 通过爬虫进阶的知识点我们能应付大量的反爬网站,而Scrapy框架作为一个专业的爬虫框架,使用他可以快速提高我们编写爬虫程序的效率和速度。另外如果一台机器不能满足你的需求,我们可以用分布式爬虫让多台机器帮助你快速爬取数据。 &nbsp; 从基础爬虫到商业化应用爬虫,本套课程满足您的所有需求! 【课程服务】 专属付费社群+每周三讨论会+1v1答疑


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&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本课程为Python数据挖掘方向的入门课程,课程主要以真实数据为基础,详细介绍数据挖掘入门的流程和使用Python实现pandas与numpy在数据挖掘方向的运用,并深入学习如何运用scikit-learn调用常用的数据挖掘算法解决数据挖掘问题,为进一步深入学习数据挖掘打下扎实的基础。


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