photonServer常连接超时而断开连接

//连接服务器
void Awake () {
//创建peer
photonPeer = new PhotonPeer(this,ConnectionProtocol.Tcp);
//连接服务器
photonPeer.Connect("127.0.0.1:4530","BaiLaoDaServer");
//保证进入下一个场景的时候不会自动销毁这个游戏物体,即之后所有场景都会有这个物体
DontDestroyOnLoad(this.gameObject);

    _instance = this;
}

// Update is called once per frame
void Update () {
    if (photonPeer != null)
    {
        photonPeer.Service();
    }
    else
    {
        Debug.Log("photonPeer = null");
    }

}

protected override void OnDisconnect(DisconnectReason reasonCode, string reasonDetail)

    {

        log.Info("服务器断开连接:"+ reasonCode+":"+ reasonDetail);

    }
            public void OnEvent(EventData eventData)
{
    //不知道这个函数是干啥的
    throw new NotImplementedException();
}

可以连接服务器,也可以发送请求和接受响应。但是如果客户端开着不动3分钟不到就会断开连接,报下面的错误
2018-02-08 17:07:10,467 [16] INFO BaiLaoDaServer.BaiLaoDaPeer [(null)] - 服务器断开连接:TimeoutDisconnect:

2个回答

你服务器是否有Timeout的机制,即连接处于Idle状态一段时间则自动销毁连接,从你的日志BaiLaoDaPeer显示对端关闭连接,看你这日志是那边的就到其对应的另一边查问题

a839398
a839398 Timeout的机制是哪里设置的?我是初学者。
2 年多之前 回复

Timeout的机制是哪里设置的?我是初学者。

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
立即提问
相关内容推荐