Unity3d中只要烘焙静态场景就报错Failed executing external process for Clustering job,无论用哪个版本的unity都是无法烘焙,并且在创建新场景时自动勾选”Auto Generate”不断报错Failed executing external process for bake Runtime job,每次必须手动取消勾选Auto Generate 才能停止报错,已经困扰我好多天了,求大神帮忙解决
1条回答 默认 最新
- zhangwb818 2018-04-10 07:30关注
在菜单 Window->Lighting->Object maps 配置里Auto Generate打上了√,勾选去掉后,异常消失,工程可以编译了。如果不行,升级Unity版本
解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥30 这是哪个作者做的宝宝起名网站
- ¥60 版本过低apk如何修改可以兼容新的安卓系统
- ¥25 由IPR导致的DRIVER_POWER_STATE_FAILURE蓝屏
- ¥50 有数据,怎么建立模型求影响全要素生产率的因素
- ¥50 有数据,怎么用matlab求全要素生产率
- ¥15 TI的insta-spin例程
- ¥15 完成下列问题完成下列问题
- ¥15 C#算法问题, 不知道怎么处理这个数据的转换
- ¥15 YoloV5 第三方库的版本对照问题
- ¥15 请完成下列相关问题!