我用unity3d开发一个pc端游戏,是想全程使用键盘操控,完全用不到鼠标。比如上下按键切换菜单项的选中状态。我在使用ugui的button时,想要屏蔽掉按钮对鼠标的事件响应,同时保留对键盘事件的响应(使用其Navigation)。
请问这个有办法办到吗?如果不行,怎样实现这个要求比较好?
unity3d中,如何让UGUI的一些组件(如button)响应键盘输入,但不响应鼠标输入?
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- shirleyluu 2018-05-29 02:24关注
首先确认Button 在canves 父节点的下边。然后确认hierachy视图中有eventSystem
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