java nio selector.select不阻塞 5C

java nio selector.select不阻塞

java nio 构建的服务端在与客户端(用ubuntu虚拟机的netcat)连接上后,
netcat直接ctrl + d(什么内容都不输入)的话,服务端的selector.select()方法的结果就一直是0
也不阻塞了。请问这是为什么。
代码如下:

 package chapter4;

import org.junit.Test;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class List4_2 {

    @Test
    public void test1(){
        PlainNIOServer server = new PlainNIOServer();
        try {
            server.serve(12345);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static class PlainNIOServer {
        public void serve(int port) throws IOException {//在对方连接上以后直接ctrl+d会陷入readable的死循环
            ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
            serverChannel.configureBlocking(false);
            serverChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
            Selector selector = Selector.open();
            serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

            while(true){
                if (selector.select() == 0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
//                    continue;
                }
                Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator();
                while (it.hasNext()){
                    SelectionKey key = it.next();
                                        it.remove();
                    System.out.println("acc : " + key.isAcceptable() + ", w : " + key.isWritable()
                            + ", r : " + key.isReadable() + ", conn : " + key.isConnectable() + ", v : " + key.isValid());
                    try {
                        if (key.isAcceptable()) {
                            ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
                            SocketChannel client = server.accept();
                            if (client != null) {
                                client.configureBlocking(false);
                                client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                                System.out.println("Accept Connection from " + client);
                            }
                        }
                        if (key.isReadable()) {
                            SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
                            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(5);
                            System.out.println("readable !!!");
                            int count = 0;
                            while (( count = client.read(byteBuffer)) > 0 ) {
                                byteBuffer.flip();
                                byte[] bytes = new byte[1024];
                                while (byteBuffer.hasRemaining()) {
                                    byteBuffer.get(bytes, 0, Math.min(byteBuffer.remaining(), bytes.length));
                                    String sentence;
                                    System.out.println(sentence = new String(bytes, 0, count));
                                    byteBuffer.compact();
                                    byteBuffer.put(sentence.getBytes());
                                    byteBuffer.flip();
                                    client.write(byteBuffer);
                                }
                                byteBuffer.compact();
                            }
                        }
                    }
                    catch (Exception e){
                        e.printStackTrace();
                        key.channel().close();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

运行如上代码以后,在虚拟机里运行netcat , 截图如下
图片说明
此时在netcat中按下ctrl + d (EOF)则服务端的selector.select方法调用之后返回结果一直为0且不再阻塞,所有连上的客户端也没办法发消息了。
服务端效果如下:
图片说明

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服务器 [code="java"] package test.nio; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.nio.charset.Charset; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class NonBlockEchoServer { private ServerSocketChannel serverSocketChannel; private int port = 8992; private Selector selector; private Charset charset; public NonBlockEchoServer() throws IOException { charset = Charset.forName("UTF-8"); selector = Selector.open(); serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); //可以绑定到同一个端口 serverSocketChannel.socket().setReuseAddress(true); //设置为非阻塞模式 serverSocketChannel.configureBlocking(false); serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); } public void service() throws IOException { serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while(selector.select() > 0) { Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator(); while(it.hasNext()) { SelectionKey key = null; try { key = it.next(); it.remove(); if(key.isAcceptable()) { ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); socketChannel.configureBlocking(false); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(0); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE, byteBuffer); } if(key.isReadable()) { read(key); } if(key.isWritable()) { write(key); } }catch (IOException e) { if(key != null) { try { key.cancel(); key.channel().close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } e.printStackTrace(); } } } } private void write(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) key.attachment(); byteBuffer.flip(); String data = decode(byteBuffer); if(data.indexOf("\r\n") == -1) { return; } String outputData = data.substring(0, data.indexOf("\n")+1); System.out.println("--->" + outputData); ByteBuffer outputBuffer = encode("echo:" + outputData); while(outputBuffer.hasRemaining()) { socketChannel.write(outputBuffer); } ByteBuffer temp = encode(outputData); byteBuffer.position(temp.limit()); byteBuffer.compact(); if(outputData.equals("bye\r\n")) { key.cancel(); socketChannel.close(); System.out.println("链接已经关闭"); } } private void read(SelectionKey key) throws IOException { System.out.println("server read"); SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); socketChannel.configureBlocking(false); ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) key.attachment(); ByteBuffer readBuff = ByteBuffer.allocate(32); socketChannel.read(readBuff); byteBuffer.limit(byteBuffer.capacity()); readBuff.flip(); byteBuffer.put(readBuff); } /** * 解码 * @param byteBuffer * @return */ private String decode(ByteBuffer byteBuffer) { CharBuffer charBuffer = charset.decode(byteBuffer); return charBuffer.toString(); } /** * 编码 * @param str * @return */ private ByteBuffer encode(String str) { return charset.encode(str); } public static void main(String[] args) throws IOException { NonBlockEchoServer nonServer = new NonBlockEchoServer(); nonServer.service(); } } [/code] 客户端 [code="java"] package test.nio; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.nio.charset.Charset; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class NonBlockEchoClient { private SocketChannel socketChannel; private ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); private ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); Charset charset = Charset.forName("utf-8"); private Selector selector; private int port = 8992; public NonBlockEchoClient() throws IOException { socketChannel = SocketChannel.open(); socketChannel.connect(new InetSocketAddress(port)); socketChannel.configureBlocking(false); System.out.println("与服务器链接成功"); selector = Selector.open(); } public static void main(String[] args) throws IOException { final NonBlockEchoClient non = new NonBlockEchoClient(); Thread client = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { non.receiveFromUser(); } }); client.start(); non.talk(); } private void talk() throws IOException { socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE); while(selector.select() > 0) { Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator(); while(it.hasNext()) { SelectionKey key = it.next(); it.remove(); if(key.isReadable()) { receive(key); } if(key.isWritable()) { send(key); } } } } public void receiveFromUser() { try { BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String msg = null; while((msg = bufferedReader.readLine()) != null) { System.out.println(msg); synchronized (sendBuffer) { sendBuffer.put(encode(msg+"\r\n")); } if("bye".equals(msg)) { break; } } } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void send(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); synchronized (sendBuffer) { sendBuffer.flip(); socketChannel.write(sendBuffer); sendBuffer.compact(); } } private void receive(SelectionKey key) throws IOException { System.out.println("client RECEIVE"); SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); socketChannel.read(receiveBuffer); receiveBuffer.flip(); String receiveData = decode(receiveBuffer); if(receiveData.indexOf("\n") == -1) return; String outputData = receiveData.substring(0, receiveData.indexOf("\n") + 1); System.out.println("--->" + outputData); if(outputData.equals("echo:bye\r\n")) { key.cancel(); socketChannel.close(); selector.close(); System.exit(0); } ByteBuffer temp = encode(outputData); receiveBuffer.position(temp.limit()); receiveBuffer.compact(); } private String decode(ByteBuffer byteBuffer) { return charset.decode(byteBuffer).toString(); } private ByteBuffer encode(String str) { return charset.encode(str); } } [/code] 各位大侠,最近小弟在学习nio编程,遇到一个问题:客户端在连接服务器端成功后,没有进行任何操作,服务器端并没有触发 写事件 为什么key.isWritable()一直为true ??
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#### 最近在看关于epoll和select相关问题,但是并没有发现java的select和linux的epoll有什么区别 #### java的nio select代码如下 ``` import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.nio.charset.Charset; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.UUID; public class NioServer { private static Map<String, SocketChannel> clientMap = new HashMap<>(); public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.configureBlocking(false); ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket(); serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8899)); Selector selector = Selector.open(); serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { try { /** * 程序会卡在select()函数,当客户端有动作了,比如连接上了,或者是发送消息过来了,服务端才会继续走 * 当第一个客户端连接上并且是selectionKey.isAcceptable(),代码就又重新卡到了select()函数上 * 等待客户端的再次操作(无论是哪个客户端) */ selector.select(); /** * selector.selectedKeys()这段代码可以从中知道是哪个客户端,执行了什么操作 * */ Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); selectionKeys.forEach((selectionKey) -> { final SocketChannel client; try { if (selectionKey.isAcceptable()) { ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel(); /** * 这代代码获取了真正的客户端socket句柄 */ client = server.accept(); client.configureBlocking(false); /** * 这句话如果不写,就相当于没有注册当消息可读时的回调函数,当客户端发送消息过来的时候 * 服务端的selector.selectedKeys()就永远不会受到这类消息 */ client.register(selector, SelectionKey.OP_READ); String key = "[" + UUID.randomUUID().toString() + "]"; clientMap.put(key, client); } else if (selectionKey.isReadable()) { client = (SocketChannel) selectionKey.channel(); ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); int count = client.read(readBuffer); if (count > 0) { readBuffer.flip(); Charset charset = Charset.forName("utf-8"); String recvMsg = String.valueOf(charset.decode(readBuffer).array()); System.out.println(client + ":" + recvMsg); String sendKey = null; for (Map.Entry<String, SocketChannel> stringSocketChannelEntry : clientMap.entrySet()) { if (stringSocketChannelEntry.getValue() == client) { sendKey = stringSocketChannelEntry.getKey(); break; } } for (Map.Entry<String, SocketChannel> stringSocketChannelEntry : clientMap.entrySet()) { SocketChannel socketChannel = stringSocketChannelEntry.getValue(); ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); writeBuffer.put((sendKey + ": " + recvMsg).getBytes()); writeBuffer.flip(); socketChannel.write(writeBuffer); } } } } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } }); selectionKeys.clear(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` #### linux的epoll的c代码如下 ``` #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <sys/epoll.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <cstring> using namespace std; #define MAXLINE 5 #define OPEN_MAX 100 #define LISTENQ 20 #define SERV_PORT 5000 #define INFTIM 1000 void setnonblocking(int sock) { int opts; opts=fcntl(sock,F_GETFL); if(opts<0) { perror("fcntl(sock,GETFL)"); exit(1); } opts = opts|O_NONBLOCK; if(fcntl(sock,F_SETFL,opts)<0) { perror("fcntl(sock,SETFL,opts)"); exit(1); } } int main(int argc, char* argv[]) { int i, maxi, listenfd, connfd, sockfd,epfd,nfds, portnumber; ssize_t n; char line[MAXLINE]; socklen_t clilen; if ( 2 == argc ) { if( (portnumber = atoi(argv[1])) < 0 ) { fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber/a/n",argv[0]); return 1; } } else { fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber/a/n",argv[0]); return 1; } //声明epoll_event结构体的变量,ev用于注册事件,数组用于回传要处理的事件 struct epoll_event ev,events[20]; //生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符 //创建一个epoll文件描述符 epfd=epoll_create(256); struct sockaddr_in clientaddr; struct sockaddr_in serveraddr; listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //把socket设置为非阻塞方式 //setnonblocking(listenfd); //设置与要处理的事件相关的文件描述符 ev.data.fd=listenfd; //设置要处理的事件类型 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; //ev.events=EPOLLIN; //注册epoll事件,将socket文件描述符listenfd的ev事件注册到epoll上 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev); memset(&serveraddr, sizeof(serveraddr) ,0); serveraddr.sin_family = AF_INET; char *local_addr="127.0.0.1"; inet_aton(local_addr,&(serveraddr.sin_addr));//htons(portnumber); serveraddr.sin_port=htons(portnumber); //先bind再监听 bind(listenfd,(sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)); listen(listenfd, LISTENQ); maxi = 0; for ( ; ; ) { //等待epoll事件的发生 //param epfd表示将监听epfd的事件 //param events表示容器,一旦有事件发生,events数组会被填充 nfds=epoll_wait(epfd,events,20,500); //处理所发生的所有事件 for(i=0;i<nfds;++i) { if(events[i].data.fd==listenfd)//如果新监测到一个SOCKET用户连接到了绑定的SOCKET端口,建立新的连接。 { connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen); if(connfd<0){ perror("connfd<0"); exit(1); } //setnonblocking(connfd); char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr); cout << "accapt a connection from " << str << endl; //设置用于读操作的文件描述符 ev.data.fd=connfd; //设置用于注测的读操作事件 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; //ev.events=EPOLLIN; //注册ev epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev); } else if(events[i].events&EPOLLIN)//如果是已经连接的用户,并且收到数据,那么进行读入。 { cout << "EPOLLIN" << endl; if ( (sockfd = events[i].data.fd) < 0) continue; if ( (n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0) { if (errno == ECONNRESET) { close(sockfd); events[i].data.fd = -1; } else std::cout<<"readline error"<<std::endl; } else if (n == 0) { close(sockfd); events[i].data.fd = -1; } line[n] = '/0'; cout << "read " << line << endl; //设置用于写操作的文件描述符 ev.data.fd=sockfd; //设置用于注测的写操作事件 ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET; //修改sockfd上要处理的事件为EPOLLOUT //epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); } else if(events[i].events&EPOLLOUT) // 如果有数据发送 { sockfd = events[i].data.fd; write(sockfd, line, n); //设置用于读操作的文件描述符 ev.data.fd=sockfd; //设置用于注测的读操作事件 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; //修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); } } } return 0; } ``` #### 从上面两段代码看好像基本思想都是一样的,并没有传说中的select不知道发生的事件,只能通过循环去判断的情况。 #### 但是后来我又在网上找了一段linux的select实现的网络io代码 ``` #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in.h> #include<string.h> #include<signal.h> #define MAXLINE 1024 #define LISTENLEN 10 #define SERV_PORT 6666 int main(int argc, char **argv) { int i, maxi, maxfd, listenfd, connfd, sockfd; int nready, client[FD_SETSIZE]; ssize_t n; fd_set rset, allset; char buf[MAXLINE]; socklen_t clilen; struct sockaddr_in cliaddr, servaddr; listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); bind(listenfd, (struct sockaddr*) &servaddr, sizeof(servaddr)); listen(listenfd, LISTENLEN); maxfd = listenfd; /* initialize */ maxi = -1; /* index into client[] array */ for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++) client[i] = -1; /* -1 indicates available entry */ FD_ZERO(&allset); FD_SET(listenfd, &allset); for ( ; ; ) { rset = allset; /* structure assignment */ nready = select(maxfd+1, &rset, NULL, NULL, NULL); if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) /* new client connection */ { clilen = sizeof(cliaddr); connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*) &cliaddr, &clilen); #ifdef NOTDEF printf("new client: %s, port %d\n", inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, 4, NULL), ntohs(cliaddr.sin_port)); #endif for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++) if (client[i] < 0) { client[i] = connfd; /* save descriptor */ break; } if (i == FD_SETSIZE) { printf("too many clients"); exit(0); } FD_SET(connfd, &allset); /* add new descriptor to set */ if (connfd > maxfd) maxfd = connfd; /* for select */ if (i > maxi) maxi = i; /* max index in client[] array */ if (--nready <= 0) continue; /* no more readable descriptors */ } for (i = 0; i <= maxi; i++) /* check all clients for data */ { if ( (sockfd = client[i]) < 0) continue; if (FD_ISSET(sockfd, &rset)) { if ( (n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) == 0)/* connection closed by client */ { close(sockfd); FD_CLR(sockfd, &allset); client[i] = -1; } else write(sockfd, buf, n); if (--nready <= 0) break; /* no more readable descriptors */ } } } } ``` #### 从这段代码里面确实是可以看出是通过循环判断的,我的问题是java的select是不是就是linux的epoll的思想?
非阻塞通信的问题
运行服务器后,在运行客户端, 服务器就挂了, 然后客户端一直循环显示 客户端可读... 客户端可写... 客户端可读... 客户端可写... 客户端可读... 客户端可写... 服务器端显示 Serve 启动了! 服务器端接收到连接... Exception in thread "main" 客户端信息/192.168.1.76:4634 java.nio.channels.IllegalBlockingModeException at java.nio.channels.spi.AbstractSelectableChannel.register(Unknown Source) at nonblock.MyServer.server(MyServer.java:40) at nonblock.MyServer.main(MyServer.java:55) 请问这是怎么回事啊? 谢谢了啊 这个是服务器端的代码 [code="java"]package nonblock; import java.io.*; import java.nio.*; import java.nio.channels.*; import java.nio.charset.*; import java.net.*; import java.util.*; public class MyServer { private ServerSocketChannel ssc ; private Selector selector ; private int port = 8000; private Charset charset ; public MyServer() throws IOException{ selector = Selector.open(); ssc = ServerSocketChannel.open(); ssc.socket().setReuseAddress(true); ssc.configureBlocking(false); ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); System.out.println("Serve 启动了!"); } public void server() throws IOException{ ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while(selector.select()>0){ Set keySet = selector.selectedKeys(); Iterator iter = keySet.iterator(); while(iter.hasNext()){ SelectionKey key = (SelectionKey)iter.next(); //一定要remove,否则会一直存在 iter.remove(); if(key.isAcceptable()){ ServerSocketChannel s = (ServerSocketChannel)key.channel(); SocketChannel sc = (SocketChannel)s.accept(); System.out.println("服务器端接收到连接..."); System.out.println("客户端信息"+sc.socket().getLocalAddress()+":"+sc.socket().getPort()); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE, buffer); System.out.println("服务器完成注册..."); } if(key.isReadable()){ System.out.println("服务器端可以读取信息..."); } if(key.isWritable()){ System.out.println("服务器端可以写入信息..."); } } } } public static void main(String[] arg){ try { new MyServer().server(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } [/code] 这个是客户端的代码 [code="java"]package nonblock; import java.net.*; import java.nio.channels.*; import java.nio.*; import java.io.*; import java.nio.charset.*; import java.util.*; public class MyClient { private SocketChannel socketChannel = null; private ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); private ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); private Charset charset = Charset.forName("GBK"); private Selector selector; public MyClient() throws IOException { socketChannel = SocketChannel.open(); InetAddress ia = InetAddress.getLocalHost(); InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(ia, 7676); socketChannel.connect(isa); socketChannel.configureBlocking(false); System.out.println("与服务器的连接建立成功"); selector = Selector.open(); } public static void main(String args[]) throws IOException { final MyClient client = new MyClient(); // Thread receiver = new Thread() { // public void run() { // client.receiveFromUser(); // } // }; // // receiver.start(); client.talk(); } private void talk() throws IOException { // TODO Auto-generated method stub socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE); while(selector.select()>0){ Set keySet = selector.selectedKeys(); Iterator iter = keySet.iterator(); while(iter.hasNext()){ SelectionKey key = (SelectionKey)iter.next(); iter.remove(); if(key.isReadable()){ System.out.println("客户端可读..."); } if(key.isWritable()){ System.out.println("客户端可写..."); } } } } } [/code]
java 关于NIO实现UDP数据传输问题 ,急谢谢,C币不足请不要介意
各位大侠好,小弟想问一下问题,搞了一两天没有搞明白的。因为要实现一个UDP传输服务端,于是在网上找了很多资料然后就写了一个。但是写好之后发现有两个很严重的问题,希望各位大哥给点意见或者思路去解决。 问题一:启动服务端,同时也启动客户端,客户端传输数据服务器正常接收,但是断开客户端后,再启动客户端,服务器就收不到任何客户端发送的消息,好像是服务器关闭了UDP一样,但是重启服务器后(重新打开UDP)客户端既可以发送信息过来。 问题二:多个客户端。第一个客户端连接上后,第二个客户端怎么也链接不上了。即使关闭了第一个客户端也一样。 如下是代码: package com.gateway.socket; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketAddress; import java.net.UnknownHostException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.DatagramChannel; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.util.Iterator; import java.util.Set; import org.apache.log4j.Logger; public class UDPEchoServerSelector extends Thread { private static final Logger log = Logger.getLogger(ServerSocket.class); // private InetSocketAddress inetSocketAddress; // socket处理类 private UDPSocketHandler handler = new UDPSocketHandler(); // 注册的接受服务 private SocketReceiver receiver = null; /** * 初始化socket * * @param receiver * @param hostname * @param port * @throws IOException * @throws UnknownHostException */ public UDPEchoServerSelector(SocketReceiver receiver, String hostname, int port) { if (hostname.isEmpty()) { inetSocketAddress = new InetSocketAddress(port); } else { inetSocketAddress = new InetSocketAddress(hostname, port); } this.receiver = receiver; } @Override public void run() { try { Selector selector = Selector.open(); // 创建选择器,可以处理多路通道。 DatagramChannel serverSocketChannel = DatagramChannel.open(); // 打开通道 serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 非阻塞 serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress); /* * 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_READ事件,注册该事件后, * 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。 */ serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, new ClientData()); log.info("Server: socket server started."); /* * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 */ while (true) { // 轮询 // 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞 int nKeys = selector.select(); if (nKeys == 0) { continue; } // 得到选择键列表 Set Keys = selector.selectedKeys(); Iterator it = Keys.iterator(); while (it.hasNext()) { SelectionKey key = null; key = (SelectionKey) it.next(); // 键为位掩码 it.remove(); // 客户端请求连接事件 if (key.isValid() && key.isWritable()) { log.info("Server: SelectionKey is acceptable."); handler.handleWrite(key); } if (key.isReadable()) {// 获得了可读的事件 log.info("Server: SelectionKey is readable."); handler.receiveMsg(key, receiver); } } Keys.clear(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static class ClientData { public SocketAddress clientAddress; public ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(255); } } package com.gateway.socket; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.DatagramChannel; import java.nio.channels.SelectionKey; import org.apache.log4j.Logger; import com.gateway.common.DeviceDataTools; import com.gateway.common.data.HexUtils; import com.gateway.socket.UDPEchoServerSelector.ClientData; /** * * 处理socket类 * * @author Andy * */ public class UDPSocketHandler { private static Logger log = Logger.getLogger(UDPSocketHandler.class); /** * 链接请求 * * @throws IOException */ public void handleWrite(SelectionKey key) { try { DatagramChannel channel = (DatagramChannel) key.channel(); ClientData clntDat = (ClientData) key.attachment(); clntDat.buffer.flip(); // 从起始位置开始发送 int bytesSent; bytesSent = channel.send(clntDat.buffer, clntDat.clientAddress); if (bytesSent != 0) { key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); // 关注客户端发送数据 } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } /** * 读请求 * * @throws IOException */ public void receiveMsg(SelectionKey key, SocketReceiver receiver) { ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); byteBuffer.clear(); DatagramChannel socketChannel = (DatagramChannel) key.channel(); //非阻塞 try { socketChannel.configureBlocking(false); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } System.out.println("channel code:" + socketChannel.hashCode()); try { while (true) { InetSocketAddress client = (InetSocketAddress) socketChannel .receive(byteBuffer); byteBuffer.flip(); // byteBuffer中传过来的是10进制的bytep[] byte[] dst = new byte[byteBuffer.limit()]; byteBuffer.get(dst); // 将10进制的byte[]转化成16进制字符串 String data = HexUtils.converBytesToHex(dst); System.out.println(data); log.info("Server: data1 = " + data); byteBuffer.clear(); receiver.udpreceive(socketChannel, data, client); break; } } catch (java.io.IOException e) { //e.printStackTrace(); //this.closeChannel(key, socketChannel); } catch (Exception e) { //e.printStackTrace(); //this.closeChannel(key, socketChannel); } } /** * * @param socketChannel */ private void closeChannel(SelectionKey key, DatagramChannel socketChannel) { try { while (socketChannel.isOpen()) { key.cancel(); socketChannel.close(); } } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } /** * 根据socketKey从内存中获取channel,通过channel向client端发送消息 * * @param socketKey * 内存在channel对应的key * @param data * 发送的数据 * @return * @throws IOException */ public static boolean send(String socketKey, String data) throws IOException { DatagramChannel socketChannel = SocketChannelMapper .getUDPChannel(socketKey); if (socketChannel == null || !socketChannel.isOpen()) { return false; } InetSocketAddress client = SocketChannelMapper .getUDPInetSocketAddress(socketKey + "address"); boolean f = socketChannel.isConnected(); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(DeviceDataTools.hex2Byte(data)); if (f) { socketChannel.write(byteBuffer); } else { socketChannel.connect(new InetSocketAddress(client.getAddress(), client.getPort())); socketChannel.send(byteBuffer, client); } return true; } /** * 根据socketKey从内存中获取channel,通过channel向client端发送消息 * * @param socketKey * 内存在channel对应的key * @param data * 发送的数据 * @return * @throws IOException */ public static boolean send(DatagramChannel socketChannel, String data, InetSocketAddress client) throws IOException { if (socketChannel == null) { return false; } System.out.println("#########################ADDRESS" + client.getAddress()); System.out.println("#########################PORT" + client.getPort()); boolean f = socketChannel.isConnected(); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(DeviceDataTools.hexStr2ByteArray(data)); if (f) { socketChannel.write(byteBuffer); } else { socketChannel.connect(new InetSocketAddress(client.getAddress(), client.getPort())); socketChannel.send(byteBuffer, client); } return true; } }
java nio通信问题如何解决
大佬们帮我看看这句代码,我有点理解不了:![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201706/02/1496365514_646261.png) 这句代码的前面是获取欲与服务器端建立联系的selectionkey的作用,但是server.accept()这句代码并没有和相应的selectionkey对应,jdk只是说这句代码的作用只是获取此刻与服务器channel建立连接的socketchannel而不是此刻正在被检查的selectionkey的对应的socketchannel,那前面的那句sk.isAccpetable()不就起不到作用了吗?请知道的大侠告诉下。代码如下: public class NServer { //用于检测所有Channel状态的Selector private Selector selector=null; static final int PORT=3334; //定义实现编码、解码的字符集对象 private Charset charset=Charset.forName("UTF-8"); public void init() { try { selector=Selector.open(); //通过open方法来打开一个未绑定的ServerSocketChannel实例 ServerSocketChannel server=ServerSocketChannel.open(); InetSocketAddress isa=new InetSocketAddress("127.0.0.1",PORT); //将该ServerSocketChannel绑定到指定IP地址 server.bind(isa); //设置ServerSocket以非阻塞方式工作 server.configureBlocking(false); //将server注册到指定的Selector对象 server.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT); while(true) //说明有需要处理的IO对象 { if(selector.select()==0)continue; //依次处理selector上的每个选择的SelectionKey for(SelectionKey sk :selector.selectedKeys()) { //从selector上的已选择Key集中删除正在处理的SelectionKey selector.selectedKeys().remove(sk); //如果sk对应的Channel包含客户端的连接请求 if(sk.isAcceptable()) { //调用accept方法接受连接,产生服务端的SocketChannel SocketChannel sc=server.accept(); //设置采用非阻塞模式 if (sc == null) { continue; } sc.configureBlocking(false); //将该SocketChannel也注册到selector //后面的read表示我们可以向通道那里读入数据了 // System.out.println("@@@@@@@@@@@@"); sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //将sk对应的Channel设置成准备接收其他请求 //sk.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT); } //如果sk对应的Channel有数据需要读取 if(sk.isReadable()) { //System.out.println("@@@@@@@@@@@@"); //获取该SelectionKey对应的Channel,该Channel中有可读的数据 SocketChannel sc=(SocketChannel) sk.channel(); //定义准备执行读取数据的ByteBuffer ByteBuffer buff=ByteBuffer.allocate(1024); String content=""; //开始读取数据 try { while(sc.read(buff)>0) { buff.flip(); content+=charset.decode(buff); } //打印从该sk对应的Channel里读取到的数据 while(sc.write(buff)>0) { buff.clear(); content+=charset.decode(buff); } //将sk对应的Channel设置成准备下一次读取 sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ); System.out.println("Server收到信息了: "+content); if(content.length()<5) { sc.write(charset.encode("你发过来的长度小于5")); } else if(content.length()<9) { sc.write(charset.encode("你发过来的长度小于9")); } }catch(IOException ex) { //从Selector中删除指定的SelectionKey sk.cancel(); if(sk.channel()!=null) { sk.channel().close(); } } //sc.write(charset.encode(line)); } } } } catch (IOException e) { // TODO 自动生成的 catch 块 //System.out.println("出错了"); e.printStackTrace(); } } class Thread3 extends Thread { public void run() { init(); System.out.println("结束了"); } } public static void main(String[]args) { new NServer().new Thread3().start(); } }
关于JAVA NIO的一点疑惑
大家都说NIO在传统阻塞IO的基础上面,提高了效率,增大了服务器并发处理能力,我对此有一点点疑惑; 传统型的IO,处理过程如下 (1)服务器准备就绪---->(2)接受连接(accept阻塞)------>(3)读取服务器请求(阻塞)------>(4)改请求业务逻辑处理(如数据库)----->(5)发送响应至服务器----------(2)重新开始 如果在(2)accept的时候,接受到A请求,服务器会read A请求的请求数据,如果在此时A数据读取阻塞,那么接下来的B请求,将得不到响应; 为此。我们通常的处理方式是在 |--------------线程1 (2)接受连接(accept阻塞)---|--------------线程2 |--------------线程3 ........ 进行线程分发; 在使用了NIO以后,利用一种selector.select同样是的需要阻塞才能得到,这一点我认为跟accept没有本质区别,不同的是select能够得到多个channel的处理状态,迭代进行顺序处理: for (;;) { try { selector.select(); Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator(); while (it.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey)it.next(); if (key.isAcceptable()) { handleAccept(key); } else if (key.isReadable()) { handleRead(key); } else if (key.isWritable()) { handleWrite(key); } else if (key.isConnectable()) { handleConnect(key); } if(!key.isValid()){ key.cancel(); } it.remove(); } } catch (IOException e) { continue; } } 处理方法如下: public void handleAccept(SelectionKey key) { } public void handleRead(SelectionKey key) { } public void handleWrite(SelectionKey key) { } 对于一些数据库操作,每次在处理handleRead的时候,我们还是必须的使用多线程对请求进行处理,比如查询数据库等等耗时操作,(别拿那张helloworld回显的例子做比喻)我一直在疑惑,好比有1000个用户进行请求,阻塞IO是开1000个线程进行相应处理,而NIO一样也必须开1000个线程处理;而假如我把一次请求处理周期看成三段: --------------------|------------------------|------------------ 读取请求信息 业务处理(数据库访问) 写信息回客户端 阻塞IO是 [img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/230022/116b63b5-b54f-340b-a250-154b24badc41.bmp[/img] 而NIO就是 [img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/230020/3d8da6d3-44fc-3ff0-8520-1a831f9db789.bmp[/img] 性能提高的就是不需要在读取请求信息和写信息回客户端的时候,也需要线程分发处理,而可以采取主线程中顺序处理即可(因为不需要担心阻塞)? 衷心希望有这方面的高手能解答心中疑惑,万分感谢!
nio问题
// 打开选择器 sc = SocketChannel.open(address); // 设置非阻塞 sc.configureBlocking(false); // 将SocketChannel对象注册到指定Selector sc.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT); 上面的第3行我的理解是。 设置该选择器 sc 对 SocketChannel 的连接事件感兴趣。 但是执行下面的代码 却返回0 (不是连接超时) selector.select()。 1. 当我注册通道时。 不添加对连接事件感兴趣select方法返回值就是正确的。 : sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); 我想知道是为何会出现这个状况, 主要是原因。
Java NIO read阻塞问题(急需解决!,高手素来!!)
我做的是服务端Socket,各位高手先看看代码吧 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(CommonBean.getSocketPort())); serverChannel.configureBlocking(false); Selector acceptSelector = SelectorProvider.provider().openSelector(); SelectionKey acceptKey = serverChannel.register(acceptSelector, SelectionKey.OP_ACCEPT); int keysAdded = 0; int k = 0; while ((keysAdded = acceptSelector.select(1000 * 60)) > 0) { Set readyKeys = acceptSelector.selectedKeys(); Iterator i = readyKeys.iterator(); while (i.hasNext()) { SelectionKey selectionkey = (SelectionKey) i.next(); i.remove(); if (selectionkey != null) { new Thread(new SocketThread(selectionkey)).start(); } } } ======================================================== public class SocketThread extends Thread { public SocketThread(SelectionKey selectionkey) { this.selectionkey = selectionkey; } public void run() { try { ServerSocketChannel nextReady = (ServerSocketChannel) selectionkey.channel(); socketChannel = nextReady.accept(); if (socketChannel != null){ socketLog.info("[ "+socketChannel.socket().getInetAddress().getHostAddress()+" ] Thread started...."); processRequest(); socketLog.info("[ "+socketChannel.socket().getInetAddress().getHostAddress()+" ] Thread ended..."); } } catch (Exception e) { socketLog.error(e.getMessage(), e); } } private void processRequest() { try { while (true) { ByteBuffer tempMsgID = ByteBuffer.allocate(4); tempMsgID.clear(); socketChannel.read(tempMsgID); tempMsgID.flip(); if (tempMsgID.limit() == 0) { break; } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { socketChannel.socket().close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } 我把服务端建立socket通讯的主要代码都摘取出来了,麻烦各位高手分析一下问题的原因以及解决的办法,我的问题如下: 一、我在前面已经设置了serverChannel.configureBlocking(false);为非阻塞模式,为什么当我调用socketChannel.read(tempMsgID);的时候,read依然用阻塞的方式去读取数据呢? 二、测试时候发现,如果客户端拔网线或者拔电源时,服务端不知道客户端退出,所以read就永远死在程序里了,当前的这个线程就一直存在了,我现在想设置read的timeout,比如说不管客户端异常退出还是由于其他原因,只要read超过3分钟,我就将当前这个socket关闭退出,在网上找了好久,没找到如何能设置socketChannel的timeout方法,不知道是我没找到,socketChannel就无法设置超时,如果无法设置超时,那么我的这个问题有没有别的解决办法呢? 三、我在网上查找socketChannel的timeout的方法时,发现socket可以设置超时,所以想到将socket从socketChannel中提取出来,用socket的方式进行读取,例如:socketChannel.socket().getinputstream();虽然说新版的NIO和旧版的纯socket相结合使用有点不伦不类,但是数据真的能正常收取,并且设置timeout也按时退出了,但是这种方式有新的问题,当我用20台客户端并发访问服务端的时候,运行一段时间就报too many open files的错误了,我检查程序了,我在最后的finally模块中,确实每次都将inputstream和socket全都close()了,但是依然解决不了too many open files异常,不知道该怎么办了。 希望NIO方面的高手来指点一下,NIO我接触的不多,现在这几个问题实在是没有能力解决了。
关于NIO是如何处理多个请求的没搞明白
学了下NIO, 但是始终没搞明白它是怎么处理的, 怎么比BIO用更少的线程处理更多的请求,归纳了下,大概有这么几个问题: 1, nio是单线程处理所有客户端请求还是多线程处理? 2, 如果是单线程处理,若某个请求执行时间较长(比如在上传或下载文件)那么将会造成其他请求无法及时响应? 3, 如果是多线程处理,是每个请求对应一个线程, 还是多个请求对应一个线程?如果是多个请求对应一个线程,那么与BIO中 线程池+队列 的方式有何区别? 4, NIO是非阻塞的, 但ServerSocketChannel的accept()方法和Selector的select()方法都是阻塞的,到底是在哪里非阻塞呢?
动态规划入门到熟悉,看不懂来打我啊
持续更新。。。。。。 2.1斐波那契系列问题 2.2矩阵系列问题 2.3跳跃系列问题 3.1 01背包 3.2 完全背包 3.3多重背包 3.4 一些变形选讲 2.1斐波那契系列问题 在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n&gt;=2,n∈N*)根据定义,前十项为1, 1, 2, 3...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
Python——画一棵漂亮的樱花树(不同种樱花+玫瑰+圣诞树喔)
最近翻到一篇知乎,上面有不少用Python(大多是turtle库)绘制的树图,感觉很漂亮,我整理了一下,挑了一些我觉得不错的代码分享给大家(这些我都测试过,确实可以生成) one 樱花树 动态生成樱花 效果图(这个是动态的): 实现代码 import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch, ...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
shell脚本:备份数据库、代码上线
备份MySQL数据库 场景: 一台MySQL服务器,跑着5个数据库,在没有做主从的情况下,需要对这5个库进行备份 需求: 1)每天备份一次,需要备份所有的库 2)把备份数据存放到/data/backup/下 3)备份文件名称格式示例:dbname-2019-11-23.sql 4)需要对1天以前的所有sql文件压缩,格式为gzip 5)本地数据保留1周 6)需要把备份的数据同步到远程备份中心,假如...
如何安装 IntelliJ IDEA 最新版本——详细教程
IntelliJ IDEA 简称 IDEA,被业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、代码重构、代码版本管理(Git、SVN、Maven)、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。IDEA 产于捷克,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。IDEA 分为社区版和付费版两个版本。 我呢,一直是 Eclipse 的忠实粉丝,差不多十年的老用户了。很早就接触到了 IDEA...
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Redis 面试题 1、什么是 Redis?. 2、Redis 的数据类型? 3、使用 Redis 有哪些好处? 4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些? 6、Redis 是单进程单线程的? 7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少? 8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点? 9、Redis 常见性...
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配套视频: 为什么推荐大家学习Java字节码 https://www.bilibili.com/video/av77600176/ 一、背景 本文主要探讨:为什么要学习 JVM 字节码? 可能很多人会觉得没必要,因为平时开发用不到,而且不学这个也没耽误学习。 但是这里分享一点感悟,即人总是根据自己已经掌握的知识和技能来解决问题的。 这里有个悖论,有时候你觉得有些技术没用恰恰是...
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网上泛滥流传单例模式的写法种类,有说7种的,也有说6种的,当然也不排除说5种的,他们说的有错吗?其实没有对与错,刨根问底,写法终究是写法,其本质精髓大体一致!因此完全没必要去追究写法的多少,有这个时间还不如跟着宜春去网吧偷耳机、去田里抓青蛙得了,一天天的....
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欢迎关注文章系列,一起学习 《提升能力,涨薪可待篇》 《面试知识,工作可待篇》 《实战演练,拒绝996篇》 也欢迎关注公 众 号【Ccww笔记】,原创技术文章第一时间推出 如果此文对你有帮助、喜欢的话,那就点个赞呗,点个关注呗! 《面试知识,工作可待篇》-Java笔试面试基础知识大全 前言 是不是感觉找工作面试是那么难呢? 在找工作面试应在学习的基础进行总结面试知识点,工作也指日可待,欢...
在阿里,40岁的奋斗姿势
在阿里,40岁的奋斗姿势 在阿里,什么样的年纪可以称为老呢?35岁? 在云网络,有这样一群人,他们的平均年龄接近40,却刚刚开辟职业生涯的第二战场。 他们的奋斗姿势是什么样的呢? 洛神赋 “翩若惊鸿,婉若游龙。荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。远而望之,皎若太阳升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出渌波。” 爱洛神,爱阿里云 2018年,阿里云网络产品部门启动洛神2.0升...
【超详细分析】关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 三次握手 当面试官问你为什么需要有三次握手、三次握手的作用、讲讲三次三次握手的时候,我想很多人会这样回答: 首先很多人会先讲下握...
压测学习总结(1)——高并发性能指标:QPS、TPS、RT、吞吐量详解
一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 二、TPS,每秒事务 TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一...
新程序员七宗罪
当我发表这篇文章《为什么每个工程师都应该开始考虑开发中的分析和编程技能呢?》时,我从未想到它会对读者产生如此积极的影响。那些想要开始探索编程和数据科学领域的人向我寻求建议;还有一些人问我下一篇文章的发布日期;还有许多人询问如何顺利过渡到这个职业。我非常鼓励大家继续分享我在这个旅程的经验,学习,成功和失败,以帮助尽可能多的人过渡到一个充满无数好处和机会的职业生涯。亲爱的读者,谢谢你。 -罗伯特。 ...
活到老,学到老,程序员也该如此
全文共2763字,预计学习时长8分钟 图片来源:Pixabay 此前,“网传阿里巴巴要求尽快实现P8全员35周岁以内”的消息闹得沸沸扬扬。虽然很快被阿里辟谣,但苍蝇不叮无缝的蛋,无蜜不招彩蝶蜂。消息从何而来?真相究竟怎样?我们无从而知。我们只知道一个事实:不知从何时开始,程序猿也被划在了“吃青春饭”行业之列。 饱受“996ICU”摧残后,好不容易“头秃了变强了”,即将步入为“高...
2019年Spring Boot面试都问了什么?快看看这22道面试题!
Spring Boot 面试题 1、什么是 Spring Boot? 2、Spring Boot 有哪些优点? 3、什么是 JavaConfig? 4、如何重新加载 Spring Boot 上的更改,而无需重新启动服务器? 5、Spring Boot 中的监视器是什么? 6、如何在 Spring Boot 中禁用 Actuator 端点安全性? 7、如何在自定义端口上运行 Sprin...
小白学 Python 爬虫(5):前置准备(四)数据库基础
人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Linux基础入门 小白学 Python 爬虫(4):前置准备(三)Docker基础入门 本篇文章,我们接着介绍基础内容,数据库。 爬虫将数据爬取完成后,总要有地方存放吧,这个数据存在哪里呢? ...
面试官:关于Java性能优化,你有什么技巧
通过使用一些辅助性工具来找到程序中的瓶颈,然后就可以对瓶颈部分的代码进行优化。 一般有两种方案:即优化代码或更改设计方法。我们一般会选择后者,因为不去调用以下代码要比调用一些优化的代码更能提高程序的性能。而一个设计良好的程序能够精简代码,从而提高性能。 下面将提供一些在JAVA程序的设计和编码中,为了能够提高JAVA程序的性能,而经常采用的一些方法和技巧。 1.对象的生成和大小的调整。 J...
JavaScript 中, 5 种增加代码可读性的最佳实践
作者:Milos Protic 译者:前端小智 来源:blog.risingstack 为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 简介 如果咱们关注代码本身结构及可读笥,而不是只关心它是否能工作,那么咱们写代码是有一定的水准。专业开发人员将为未来的自己和“其他人”编写代码,而不仅仅只编写能应付当前工作的代码。 在此基础上,可读性高的代码可以定义为自解释的、易于人理解的、易于更改...
【图解算法面试】记一次面试:说说游戏中的敏感词过滤是如何实现的?
版权声明:本文为苦逼的码农原创。未经同意禁止任何形式转载,特别是那些复制粘贴到别的平台的,否则,必定追究。欢迎大家多多转发,谢谢。 小秋今天去面试了,面试官问了一个与敏感词过滤算法相关的问题,然而小秋对敏感词过滤算法一点也没听说过。于是,有了下下事情的发生… 面试官开怼 面试官:玩过王者荣耀吧?了解过敏感词过滤吗?,例如在游戏里,如果我们发送“你在干嘛?麻痹演员啊你?”,由于“麻痹”是一个敏感词,...
程序员需要了解的硬核知识之汇编语言(一)
之前的系列文章从 CPU 和内存方面简单介绍了一下汇编语言,但是还没有系统的了解一下汇编语言,汇编语言作为第二代计算机语言,会用一些容易理解和记忆的字母,单词来代替一个特定的指令,作为高级编程语言的基础,有必要系统的了解一下汇编语言,那么本篇文章希望大家跟我一起来了解一下汇编语言。 汇编语言和本地代码 我们在之前的文章中探讨过,计算机 CPU 只能运行本地代码(机器语言)程序,用 C 语言等高级语...
GitHub 标星 1.6w+,我发现了一个宝藏项目,作为编程新手有福了!
大家好,我是 Rocky0429,一个最近老在 GitHub 上闲逛的蒟蒻… 特别惭愧的是,虽然我很早就知道 GitHub,但是学会逛 GitHub 的时间特别晚。当时一方面是因为菜,看着这种全是英文的东西难受,不知道该怎么去玩,另一方面是一直在搞 ACM,没有做一些工程类的项目,所以想当然的以为和 GitHub 也没什么关系(当然这种想法是错误的)。 后来自己花了一个星期看完了 Pyt...
Java知识体系最强总结(2020版)
更新于2019-12-15 10:38:00 本人从事Java开发已多年,平时有记录问题解决方案和总结知识点的习惯,整理了一些有关Java的知识体系,这不是最终版,会不定期的更新。也算是记录自己在从事编程工作的成长足迹,通过博客可以促进博主与阅读者的共同进步,结交更多志同道合的朋友。特此分享给大家,本人见识有限,写的博客难免有错误或者疏忽的地方,还望各位大佬指点,在此表示感激不尽。 文章目录...
计算机专业的书普遍都这么贵,你们都是怎么获取资源的?
介绍几个可以下载编程电子书籍的网站。 1.Github Github上编程书资源很多,你可以根据类型和语言去搜索。推荐几个热门的: free-programming-books-zh_CN:58K 星的GitHub,编程语言、WEB、函数、大数据、操作系统、在线课程、数据库相关书籍应有尽有,共有几百本。 Go语言高级编程:涵盖CGO,Go汇编语言,RPC实现,Protobuf插件实现,Web框架实...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
Fiddler+夜神模拟器进行APP抓包
Fiddler+夜神模拟器进行APP抓包 作者:霞落满天 需求:对公司APP进行抓包获取详细的接口信息,这是现在开发必备的。 工具:Fiddler抓包,夜神模拟器 模拟手机 安装APP 1.下载Fiddler https://www.telerik.com/download/fiddler Fiddler正是在这里帮助您记录计算机和Internet之间传递的所有HTTP和HTTPS通信...
Java9到Java13各版本新特性代码全部详解(全网独家原创)
Java现在已经发展到了Java13了(正式版本),相信很多朋友还对各个版本还不是很熟悉,这里面专门把Java9到Java13各个版本的一些新特性做了一些详细讲解。我在网上也找了很多,但基本都是官方文档的CV,没有任何代码演示,而且官方的示例代码也不是很好找得到,官方API目前还是Java10,官方文档真是坑啊。所以我在这里专门写了一篇文章,主要针对平时开发与有关的功能Java9到Java13各...
一文带你看清 HTTP 所有概念
上一篇文章我们大致讲解了一下 HTTP 的基本特征和使用,大家反响很不错,那么本篇文章我们就来深究一下 HTTP 的特性。我们接着上篇文章没有说完的 HTTP 标头继续来介绍(此篇文章会介绍所有标头的概念,但没有深入底层) HTTP 标头 先来回顾一下 HTTP1.1 标头都有哪几种 HTTP 1.1 的标头主要分为四种,通用标头、实体标头、请求标头、响应标头,现在我们来对这几种标头进行介绍 通用...
Java程序员2020年最新进入 BATJ华为等大厂必读书单及技能
0 要做一名高级点儿的代码民工,我们首先要有如下各项技能 ! Google more and Baidu less! Stackoverflow First! Stack Overflow - Where Developers Learn, Share, &amp; Build Careers​stackoverflow.com 汇聚最多编程问题且有世界各路大佬解答 尝试着阅读官方原版...
作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会!
CPU对每个程序员来说,是个既熟悉又陌生的东西? 如果你只知道CPU是中央处理器的话,那可能对你并没有什么用,那么作为程序员的我们,必须要搞懂的就是CPU这家伙是如何运行的,尤其要搞懂它里面的寄存器是怎么一回事,因为这将让你从底层明白程序的运行机制。 随我一起,来好好认识下CPU这货吧 把CPU掰开来看 对于CPU来说,我们首先就要搞明白它是怎么回事,也就是它的内部构造,当然,CPU那么牛的一个东...
破14亿,Python分析我国存在哪些人口危机!
一、背景 二、爬取数据 三、数据分析 1、总人口 2、男女人口比例 3、人口城镇化 4、人口增长率 5、人口老化(抚养比) 6、各省人口 7、世界人口 四、遇到的问题 遇到的问题 1、数据分页,需要获取从1949-2018年数据,观察到有近20年参数:LAST20,由此推测获取近70年的参数可设置为:LAST70 2、2019年数据没有放上去,可以手动添加上去 3、将数据进行 行列转换 4、列名...
Python实战:抓肺炎疫情实时数据,画2019-nCoV疫情地图
今天,群里白垩老师问如何用python画武汉肺炎疫情地图。白垩老师是研究海洋生态与地球生物的学者,国家重点实验室成员,于不惑之年学习python,实为我等学习楷模。先前我并没有关注武汉肺炎的具体数据,也没有画过类似的数据分布图。于是就拿了两个小时,专门研究了一下,遂成此文。
[HTML] HTML常用基础标签
文章目录HTTP基础语法HTTP基本结构标签、元素、属性注释文档声明网页编码文字和段落标签标题标签h1--h6段落标签p换行标签br和水平线标签hr预标签pre很少用。修饰标签和特殊符号文字标签特殊符号列表标签无序列表ul有序列表ol定义列表图像标签img超链接a和定义锚点超链接标签a结合name属性定义锚点链接扩展功能 HTTP基础语法 div标签是块级结构布局元素,因此结合css盒模型讲解。 ...
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