three js 鼠标移动到物体对象不精准问题 5C

如果修改renderer的位置为绝对位置,设置top不为0
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.domElement.style.position="absolute";
renderer.domElement.style.top = “50px”;

移动鼠标引射线与物体对象相交,位置不太准确,鼠标需要向上一些才能点在物体上面,请问怎么能够精准的点在物体上?

4个回答

是否可以通过jquery的事件对象,pageX,pageY.获取精确的鼠标位置

dengxue0
小十六进制 现在使用的是clientX,clientY获取,page的也不精确
大约一年之前 回复

这是获取下面span标签的ID,因为你下面输出的时候是 document.write("");
所以你上面要用那样的方法循环获取这个标签的ID,
span" + (i) + ".style这句话意思:
例如i=1这句话就是span1.style

调调鼠标灵敏度试一试!

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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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