小十六进制 2018-06-27 05:34 采纳率: 50%
浏览 1985
已结题

three js 鼠标移动到物体对象不精准问题

如果修改renderer的位置为绝对位置,设置top不为0
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.domElement.style.position="absolute";
renderer.domElement.style.top = “50px”;

移动鼠标引射线与物体对象相交,位置不太准确,鼠标需要向上一些才能点在物体上面,请问怎么能够精准的点在物体上?

  • 写回答

4条回答 默认 最新

  • 终上层楼 2018-06-27 07:11
    关注
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥30 matlab appdesigner私有函数嵌套整合
  • ¥15 给我一个openharmony跑通webrtc实现视频会议的简单demo项目,sdk为12
  • ¥15 vb6.0使用jmail接收smtp邮件并另存附件到D盘
  • ¥30 vb net 使用 sendMessage 如何输入鼠标坐标
  • ¥15 关于freesurfer使用freeview可视化的问题
  • ¥100 谁能在荣耀自带系统MagicOS版本下,隐藏手机桌面图标?
  • ¥15 求SC-LIWC词典!
  • ¥20 有关esp8266连接阿里云
  • ¥15 C# 调用Bartender打印机打印
  • ¥15 我这个代码哪里有问题 acm 平台上显示错误 90%,我自己运行好像没什么问题