Socket通信编程,客户端为Android,服务器端为Python 20C

android客户端向python端进行socket通信,客户端发送消息后,服务器端可以正常接收。但服务器发送消息后,一种情况:客户端收到后就立马闪退出了;第二种:或者客户端没收到,停在那里什么反应也没有。
python服务器端第一种情况:
图片说明
python服务器端第二种情况:
图片说明
下面是android客户端代码:
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
要实现同一个android客户端可以向服务器多次进行发送消息,并可以接收服务器的消息,而且客户端不会闪退,要怎么修改代码呢?
急求解答,希望能详细一点!

6个回答

对于跨平台的通讯交互,建议使用标准协议,如HTTP协议,客户端不管是什么短直接访问即可,兼容性和统一性要好些!

python epoll 服务器

android客户端建议使用HttpURLConnection方式去实现。

是不是和数据量的大小有关?

android的代码没看,python的看了下,socket连接是阻塞的,
1、第一个代码,你的代码是连通后就close,这样连接就中断了,无法继续通信。
2、第二个代码,如果是单连接,应该可以。由于连接是阻塞的,一次只能连接一个,所以客户端会等待。建议使用线程处理。
水平有限,欢迎指正。

客户端推荐用okhttp3 建立socket连接 okhttp支持socket通信

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
p用python实现socket通信,多客户端接入,服务器与客户端交互数据

最近在学习socket通信,用python编程,初学者。 目标是:实现多个客户端与一个服务端通信,客户端会间断发送信息(例如每隔0.2s一发送),服务器可以同时接受多个客户端信息,并处理其中一个客户端的信息将处理后的信息分发送给其余客户端 ### 我自己做了一个小的程序,但是报错,请大神纠正 ####服务器端程序: ``` #!/usr/bin/env python #coding:utf-8 import threading import socket import time import sys server = socket.socket() server.bind(('192.168.3.79', 9999)) server.listen(6) socks = [None]*6 print('服务器准备好了') # print('请输入目标点坐标') # x = input('x方向坐标:') # y = input('y方向坐标:') #print('接入{}个客户端准备'.format(num)) print("可以发送控制数据了") def Threader(conn): conn.send('已经建立连接'.encode()) time.sleep(0.2) data = conn.recv(1024) if not data: conn.close() if __name__ == '__main__': while True: conn,addr = server.accept() print ('Connect by ',conn) socks.append(conn) t = threading.Thread(target=Threader,args=(conn,)) t.start() ``` ####客户端程序 ``` #!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import socket,sys import time client = socket.socket() client.connect(('192.168.3.79',9999)) client.send('hihi I am client') time.sleep(0.5) data=client.recv(1024) print('the data received is\n ',data ) ``` 结果是只能有一个客户端连入,另外一个连不进去 错误提示如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201904/24/1556073472_952741.png) #求大神帮忙修正,不胜gan'ji

Android作为Socket通信客户端的代码分析

基于Android Studio编写Socket的客户端,与基于Python的Socket服务器进行通信。 这是MainActivity相关代码: ``` import android.annotation.SuppressLint; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.view.View.OnClickListener; import android.os.Bundle; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView result = null; private TextView result2 = null; private static final String HOST = "192.168.80.100"; private static final int PORT = 12345; private Socket socket = null; private BufferedReader bufferedReader = null; private PrintWriter printWriter = null; private String content = ""; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final EditText eturl= findViewById(R.id.eturl); Button btn= findViewById(R.id.btn); result = findViewById(R.id.result); result2 = findViewById(R.id.result2); initSocket(); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String msg; msg = eturl.getText().toString(); if (socket.isConnected()){ if (!socket.isOutputShutdown()){ Toast.makeText(MainActivity.this,"正在发送,请稍等……",Toast.LENGTH_LONG).show(); sendMsg(msg); result.setText("正在连接" + HOST + "\n" + "发送URL" + "\n" + "等待接收检测结果" + "\n"); recv(); } } } }); } public void sendMsg(final String msg){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if(socket.isConnected()){ if(!socket.isOutputShutdown()){ printWriter.println(msg); } } } }).start(); } public void initSocket(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try{ socket=new Socket(HOST,PORT); bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); printWriter=new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }).start(); } public void recv(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try{ while (true){ if(socket.isConnected()){ if(!socket.isInputShutdown()){ if((content = bufferedReader.readLine()) != null){ content += "\n"; mhandler.sendMessage(mhandler.obtainMessage()); }else{ } } } } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }).start(); } @SuppressLint("HandlerLeak") public Handler mhandler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); result2.setText(content); } }; } ``` 目前可以正常发送,但接收时有些问题,收不到,安卓客户端没有任何显示。服务器端用另外基于Python的客户端测试过,没问题,应该就是安卓客户端与接收有关的代码可能有问题。 从上面的代码中能看出有什么不妥吗,急求大神指点!!!

Socket通信,怎么实现双向通信?可以将android端既做服务器又当客户端吗?

排队叫号系统。一个android系统控制端,一个android系统显示信息。有人说是双向通信。怎么实现?是否可以用来显示的android端 同时充当服务器和客户端呢?

socket编程客户端连接失败

想用socket通信,没法解决客户端连接失败,代码是一本书上的实例,书上的都运行不成功吗,大家帮看下问题在那里,谢谢了![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201507/13/1436783188_607205.png) 代码如下: 服务器端:################################################### #include<stdio.h> #include<winsock.h> /*引入winsock头文件*/ int main() { /*-----------------------------------------*/ /*------------定义变量---------------------*/ /*-----------------------------------------*/ char Sendbuf[100]; /*发送数据的缓冲区*/ char Receivebuf[100]; /*接受数据的缓冲区*/ int SendLen; /*发送数据的长度*/ int ReceiveLen; /*接收数据的长度*/ int Length; /*表示SOCKADDR的大小*/ SOCKET socket_server; /*定义服务器套接字*/ SOCKET socket_receive; /*定义用于连接套接字*/ SOCKADDR_IN Server_add; /*服务器地址信息结构*/ SOCKADDR_IN Client_add; /*客户端地址信息结构*/ WORD wVersionRequested; /*字(word):unsigned short*/ WSADATA wsaData; /*库版本信息结构*/ int error; /*表示错误*/ /*-----------------------------------------*/ /*------------初始化套接字库---------------*/ /*-----------------------------------------*/ /*定义版本类型。将两个字节组合成一个字,前面是第字节,后面是高字节*/ wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); /*加载套接字库,初始化Ws2_32.dll动态链接库*/ error = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData); if(error!=0) { printf("加载套接字失败!"); return 0; /*程序结束*/ } /*判断请求加载的版本号是否符合要求*/ if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) { WSACleanup( ); /*不符合,关闭套接字库*/ return 0; /*程序结束*/ } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置连接地址-----------------*/ /*-----------------------------------------*/ Server_add.sin_family=AF_INET;/*地址家族,对于必须是AF_INET,注意只有它不是网络网络字节顺序*/ Server_add.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);/*主机地址*/ Server_add.sin_port=htons(5000);/*端口号*/ /*------------创建套接字-------------------*/ /*AF_INET表示指定地址族,SOCK_STREAM表示流式套接字TCP,特定的地址家族相关的协议。*/ socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*-----------------------------------------*/ /*---绑定套接字到本地的某个地址和端口上----*/ /*-----------------------------------------*/ /*socket_server为套接字,(SOCKADDR*)&Server_add为服务器地址*/ if(bind(socket_server,(SOCKADDR*)&Server_add,sizeof(SOCKADDR) )==SOCKET_ERROR) { printf("绑定失败\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置套接字为监听状态---------*/ /*-----------------------------------------*/ /*监听状态,为连接做准备,最大等待的数目为5*/ if(listen(socket_server,5)<0) { printf("监听失败\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*------------接受连接---------------------*/ /*-----------------------------------------*/ Length=sizeof(SOCKADDR); /*接受客户端的发送请求,等待客户端发送connect请求*/ socket_receive=accept(socket_server,(SOCKADDR*)&Client_add,&Length); if(socket_receive==SOCKET_ERROR) { printf("接受连接失败"); } /*-----------------------------------------*/ /*--------------进行聊天-------------------*/ /*-----------------------------------------*/ while(1) /*无限循环*/ { /*--------接收数据---------*/ ReceiveLen =recv(socket_receive,Receivebuf,100,0); if(ReceiveLen<0) { printf("接收失败\n"); printf("程序退出\n"); break; } else { printf("client say: %s\n",Receivebuf); } /*--------发送数据---------*/ printf("please enter message:"); scanf("%s",Sendbuf); SendLen=send(socket_receive,Sendbuf,100,0); if(SendLen<0) { printf("发送失败\n"); } } /*-----------------------------------------*/ /*---------释放套接字,关闭动态库----------*/ /*-----------------------------------------*/ closesocket(socket_receive); /*释放客户端的套接字资源*/ closesocket(socket_server);/*释放套接字资源*/ WSACleanup();/*关闭动态链接库*/ return 0; } 客户端:##################################################### #include<stdio.h> #include<winsock.h> /*引入winsock头文件*/ int main() { /*-----------------------------------------*/ /*------------定义变量---------------------*/ /*-----------------------------------------*/ char Sendbuf[100]; /*发送数据的缓冲区*/ char Receivebuf[100]; /*接受数据的缓冲区*/ int SendLen; /*发送数据的长度*/ int ReceiveLen; /*接收数据的长度*/ SOCKET socket_send; /*定义套接字*/ SOCKADDR_IN Server_add; /*服务器地址信息结构*/ WORD wVersionRequested; /*字(word):unsigned short*/ WSADATA wsaData; /*库版本信息结构*/ int error; /*表示错误*/ /*-----------------------------------------*/ /*------------初始化套接字库---------------*/ /*-----------------------------------------*/ /*定义版本类型。将两个字节组合成一个字,前面是第字节,后面是高字节*/ wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); /*加载套接字库,初始化Ws2_32.dll动态链接库*/ error = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData); if(error!=0) { printf("加载套接字失败!"); return 0; /*程序结束*/ } /*判断请求加载的版本号是否符合要求*/ if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) { WSACleanup( ); /*不符合,关闭套接字库*/ return 0; /*程序结束*/ } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置服务器地址---------------*/ /*-----------------------------------------*/ Server_add.sin_family=AF_INET;/*地址家族,对于必须是AF_INET,注意只有它不是网络网络字节顺序*/ /*服务器的地址,将一个点分十进制表示为IP地址,inet_ntoa是将地址转成字符串*/ Server_add.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.238"); Server_add.sin_port=htons(5000);/*端口号*/ /*-----------------------------------------*/ /*-------------进行连接服务器--------------*/ /*-----------------------------------------*/ /*客户端创建套接字,但是不需要绑定的,只需要和服务器建立起连接就可以了,*/ /*socket_sendr表示的是套接字,Server_add服务器的地址结构*/ socket_send=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*-----------------------------------------*/ /*-------------创建用于连接的套接字--------*/ /*-----------------------------------------*/ /*AF_INET表示指定地址族,SOCK_STREAM表示流式套接字TCP,特定的地址家族相关的协议。*/ if(connect(socket_send,(SOCKADDR*)&Server_add,sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) { printf("连接失败!\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*--------------进行聊天-------------------*/ /*-----------------------------------------*/ while(1) /*无限循环*/ { /*---------------发送数据过程----------*/ printf("please enter message:"); scanf("%s",Sendbuf); SendLen = send(socket_send,Sendbuf,100,0); /*发送数据*/ if(SendLen < 0) { printf("发送失败!\n"); } /*--------------接收数据过程---------------*/ ReceiveLen =recv(socket_send,Receivebuf,100,0); /*接受数据*/ if(ReceiveLen<0) { printf("接收失败\n"); printf("程序退出\n"); break; } else { printf("Server say: %s\n",Receivebuf); } } /*-----------------------------------------*/ /*---------释放套接字,关闭动态库----------*/ /*-----------------------------------------*/ closesocket(socket_send);/*释放套接字资源*/ WSACleanup();/*关闭动态链接库*/ return 0; }

linux 下socket编程,客户端连接服务器失败

最近因为课程需要学习socket网络编程,运行的时候客户端无法与服务器建立连接,请原谅菜鸟没有积分,希望各位大佬给点帮助,解决下问题 这个是运行报错的截图 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/26/1572069361_597125.png) 以下是按照课本上编写的代码 客户端client.c ``` #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define PROTOPORT 5188 extern int errno; char localhost[] = "localhost"; int main(int argc, char* argv[]) { struct hostent *ptrh; struct sockaddr_in servaddr; int sockfd; int port; char* host; int n; char buf[1000]; memset((char*)&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; if(argc > 2){ port = atoi(argv[2]); }else{ port = PROTOPORT; } if(port > 0){ servaddr.sin_port = htons((uint16_t)port); }else{ fprintf(stderr, " bad port number %s\n", argv[2]); exit(1); } if(argc > 1){ host = argv[1]; }else{ host = localhost; } ptrh = gethostbyname(host); if((char*)ptrh == NULL){ fprintf(stderr, " invalid host: %s\n", host); exit(1); } memcpy(&servaddr.sin_addr, ptrh->h_addr_list[0], ptrh->h_length); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockfd > 0){ fprintf(stderr, " socket creation failed\n"); exit(1); } //请求连接到服务器 if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))){ fprintf(stderr, "connect failed\n"); exit(1); } //从服务器读取数据,显示到用户屏幕上 n = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0); while(n > 0){ write(1, buf, n); n = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0); } //关闭连接 close(sockfd); //退出 exit(0); return 0; } ``` 服务器端server.c ``` #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define PROTOPORT 5188 #define QLEN 6 int visits = 0; int main(int argc, char * argv[]) { struct sockaddr_in servaddr; //存放服务器网络地址结构 struct sockaddr_in clientaddr; //存放客户机网络地址结构 int listenfd; int clientfd; int port; int alen; char buf[1000]; memset((char*)& servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if(argc >1){ port = atoi(argv[1]); }else{ port = PROTOPORT; } if(port > 0){ servaddr.sin_port = htons((uint16_t)port); }else{ fprintf(stderr, " bad port nuber %s\n", argv[1]); exit(1); } listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(listenfd < 0){ fprintf(stderr, "socket creation failed\n"); exit(1); } if(bind(listenfd, (struct sockaddr*) & servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){ fprintf(stderr, " bind failed\n"); exit(1); } if(listen(listenfd, QLEN) < 0){ fprintf(stderr, "listen filed\n"); exit(0); } while(1) { alen = sizeof(clientaddr); if((clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*) & clientaddr, (socklen_t*)&alen)) < 0){ fprintf(stderr, "accept failed\n"); exit(1); } visits++; sprintf(buf, "this server has been contacted %d time \n", visits); send(clientfd, buf, strlen(buf), 0); close(clientfd); } return 0; } ```

socket编程 ,服务器和多个客户端的交互

服务器端管理若干客户端socket,当某一客户端状态变化时, 马上通知所有其他客户端; 目前想到遍历,一个一个发送send;有没有调用一次就可以 解决呢? (多播?) 最好提供下简单实现 ,多谢啦~

Android socket通讯客户端连不上服务器问题,以及发送消息程序就闪退

原本以为是线程问题但是好像又不是,实在找不到怎么弄了 这是客户端: package com.chiaki.mysocketobject; import android.content.Intent; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ChatActivity extends AppCompatActivity implements Runnable{ private static final String HOST = "172.16.2.54"; private static final int PORT = 12345; private MsgAdapter adapter; private ListView msgListView; private List<Msg> msgList=new ArrayList<Msg>(); private ImageButton send; private ImageButton connect; private EditText edit; private TextView ctext; private Socket socket; private BufferedReader in = null; private PrintWriter out = null; private String content = ""; private StringBuilder sb = null; public Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { sb.append(content); ctext.setText(sb.toString()); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_chat); adapter=new MsgAdapter(ChatActivity.this,R.layout.chat_list_view,msgList); ImageButton back = (ImageButton)findViewById(R.id.back); ImageButton voiceButton = (ImageButton)findViewById(R.id.voiceButton); connect = (ImageButton)findViewById(R.id.connectButton); send = (ImageButton)findViewById(R.id.send); edit = (EditText)findViewById(R.id.edit); ctext = (TextView)findViewById(R.id.chattext); msgListView=(ListView)findViewById(R.id.msg_list_view); sb = new StringBuilder(); msgListView.setAdapter(adapter); // 点击按钮实例化Socket对象,与服务端进行连接,获取输入输出流 // 连接服务器,要在子线程中 connect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread() { @Override public void run() { super.run(); try { // 创建socket,连接服务器 socket = new Socket(HOST, PORT);//连接服务器 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));//接收消息的流对象 out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);//发送消息的流对象 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); } }); back.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(ChatActivity.this,SocketActivity.class); startActivity(intent); } }); send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String con=edit.getText().toString(); edit.setText(""); if (socket.isConnected()) { if (!socket.isOutputShutdown()) { out.println(con);//点击按钮发送消息 } } } }); //启动线程,连接服务器,并用死循环守候,接收服务器发送过来的数据 new Thread(ChatActivity.this).start(); } // 重写run方法,在该方法中输入流的读取 public void run() { try { while (true) { //死循环守护,监控服务器发来的消息 if (socket.isConnected()) { //如果服务器没有关闭 if (!socket.isInputShutdown()) { //连接正常 if ((content = in.readLine()) != null) { //如果输入流没有断开 content += "\n"; //读取接收的信息 handler.sendEmptyMessage(0x123); //会发送一个空消息,但是指定了Message的what属性 } } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } 这是layout文件主要的控件: <ImageButton //建立连接按钮 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@android:drawable/checkbox_on_background" android:id="@+id/connectButton" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_below="@+id/edit" /> <TextView //显示消息 android:text="TextView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/chattext" /> <ImageButton //编辑消息 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@android:drawable/ic_btn_speak_now" android:id="@+id/voiceButton" android:layout_below="@+id/edit" android:layout_centerHorizontal="true" /> <ImageButton //发送消息 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="40dp" app:srcCompat="@android:drawable/ic_menu_send" android:id="@+id/send" android:backgroundTint="?attr/colorButtonNormal" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentEnd="true" /> 这是服务端: import java.io.DataInputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { // 定义相关的参数,端口,存储Socket连接的集合,ServerSocket对象 // 以及线程池 private static final int PORT = 12345; private List<Socket> mList = new ArrayList<Socket>(); private ServerSocket server = null; private ExecutorService myExecutorService = null; public static void main(String[] args) { new Server(); } public Server() { try { server = new ServerSocket(PORT); // 创建线程池 myExecutorService = Executors.newCachedThreadPool(); System.out.println("服务端运行中...\n"); Socket client = null; while (true) { client = server.accept(); mList.add(client); myExecutorService.execute(new Service(client)); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } class Service implements Runnable { private Socket socket; private BufferedReader in = null; private String msg = ""; public Service(Socket socket) { this.socket = socket; try { in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); System.out.println("用户:" + this.socket.getInetAddress() + "~加入了聊天室" + "当前在线人数:" + mList.size()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { try { while (true) { if ((msg = in.readLine()) != null) { if (msg.equals("bye")) { System.out.println("~~~~~~~~~~~~~"); mList.remove(socket); in.close(); System.out.println("用户:" + socket.getInetAddress() + "退出:" + "当前在线人数:" + mList.size()); socket.close(); break; } else { System.out.println(socket.getInetAddress() + " 说: " + msg); this.sendmsg(); } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } // 为连接上服务端的每个客户端发送信息 public void sendmsg() { int num = mList.size(); for (int index = 0; index < num; index++) { Socket mSocket = mList.get(index); PrintWriter pout = null; try { pout = new PrintWriter( new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream(), "UTF-8")), true); pout.println(msg); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }

java socket客户端往服务器端发送文件

java socket客户端往服务器端发送文件包括二进制文件word文件, 请问文件传输的通讯协议该如何定义,不知道怎么自定义通讯协议。 我所说的发送文件是指多个文件,不是简单的一个文件。我想要的是自定义协议,客户端与 服务器端通讯的协议。

socket编程 客户端与服务器之间传递消息

客户端向服务端发送一字符串, BufferedWriter pw= new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); pw.write("hello"); pw.flush(); 在服务端获取: BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); System.out.println(br.readLine()); 程序启动后,在服务端没有获取到字符串。

急求Java socket编程实现两个客户端通信通过服务器转发不要图形界面不用连接数据库

实现两个客户端通信通过服务器转发不要图形界面不用连接数据库 求源码

pc作为服务端,android端作为客户端,如何通过USB进行socket通信。

pc作为服务端,android端作为客户端,如何通过USB进行socket通信。 大概思路是什么

Socket通信 一个客户端给服务器发送信息怎么转发给另一个客户端

新手一个 希望大神们给解答

C++,MFC socket通信,客户端通过界面按钮可以连接服务器端,现在想把按钮去掉

如题所示,我现在想把界面上的按钮删除,把按钮响应函数移植到初始化函数中,实现界面一打开就自动连接服务器端,但是老是中断,不知道是什么原因,希望大神们指点。 //下面是Dlg.CPP里面的初始化函数,之前是放在按钮响应函数里面的,点击按钮可![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201608/16/1471348964_212637.png)连接服务器端 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 if (m_connect) // 如果已经连接,则断开服务器 { m_connect = false; pSock = new CClientSocket; pSock->Close(); delete pSock; //m_ConPC.SetWindowTextW(_T("连接服务器")); UpdateData(false); //return; } else // 未连接,则连接服务器 { pSock = new CClientSocket(); if (!pSock->Create()) //创建套接字 { AfxMessageBox(_T("创建套接字1失败!")); //return; } } if (!pSock->Connect(_T("192.168.10.119"), 9000)) //连接服务器 { AfxMessageBox(_T("连接服务器1失败!")); //return; } else { m_connect = true; //m_ConPC.SetWindowTextW(_T("断开服务器")); UpdateData(false); } return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE

socket客户端如何主动断开与服务器的连接

这里是客户端 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { final Socket socket=new Socket("192.168.43.39",8080); OutputStream out=socket.getOutputStream(); PrintWriter pw=new PrintWriter(out); pw.write("123"); pw.flush(); socket.shutdownOutput(); socket.setSoTimeout(5000); InputStream inputStream=socket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String client=null; while ((client=bufferedReader.readLine())!=null){ System.out.print("这里是客户端。服务器说:"+client); textView.setText("这里是客户端,"+client); } //关闭相关资源 inputStream.close(); bufferedReader.close(); pw.close(); out.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); ``` 这是服务器端 try { ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8080); System.out.print("服务器已启动,正在等待客户端连接...\n"); //记录客户端的数量 int count=0; //循环监听等待客户端的连接 while (true){ //调用accept()方法监听,等待客户端的连接 socket= serverSocket.accept(); System.out.print("服务器已连接客户端!\n"); //创建一个新的线程 ServerThread serverThread=new ServerThread(socket); //开启线程 serverThread.start(); count++; System.out.print("当前客户端的数量为:"+count+"\n"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ```

java socket通讯 一个服务器连接多个客户端 如何在服务器端给指定的客户端主动发送消息?

java socket通讯 一个服务器连接多个客户端 如何在服务器端给指定的客户端主动发送消息? 新人小白求大神帮帮忙 最好附上代码 真的很急啊

android 客户端socket连接服务器,socket何时close

假设socket连接好了,现在客户端向服务器发送完了数据,这个时候需要关闭socket吗? 如果关闭后,某个时候又需要发送其他数据,再建立连接? 还是说建立通信协议,一次socket连接后一直保持通信状态,根据通信协议对不同的数据进行不同的处理,然后等客户端程序退出时再关闭socket。

使用socket通信,android客户端,java写的服务器,传输数据时总出现异常

客户端: public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { s = new Socket(ip, port); DataOutputStream os = new DataOutputStream(s.getOutputStream()); os.writeUTF("可以准备接收了吗?"); ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream()); out.writeObject(u); out.flush(); out.close(); System.out.println("用户名是:"+u.getID()); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } ``` ``` 服务器: ``` try{ ServerSocket ss = new ServerSocket(9999); System.out.println("服务器正在监听!"); Socket s = ss.accept(); System.out.println("建立连接!"); DataInputStream is = new DataInputStream(s.getInputStream()); String str = is.readUTF(); System.out.println(str); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(s.getInputStream()); User u = (User)ois.readObject(); ois.close(); System.out.println("用户ID :"+u.getID()); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } ``` 异常: java.net.SocketException: Connection reset at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source) at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source) at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source) at java.io.DataInputStream.readUnsignedShort(Unknown Source) at java.io.DataInputStream.readUTF(Unknown Source) at java.io.DataInputStream.readUTF(Unknown Source) at com.server.EasyServer.main(EasyServer.java:24) (在os.writeUTF一行)

急求Java socket编程实现两个客户端通信通过服务器转发不要图形界面不用连接数据库

实现两个客户端通信通过服务器转发不要图形界面不用连接数据库 求源码

socket通信,服务器端收到客户端的访问的数据后,找不到返回的链路。

最近在写socket同步短连接的通讯方式,现在是服务端可以收到客户端传递的报文信息, 现在的问题是,客户端在读取服务端返回的报文时,读取不出来,经查询是服务端找不到返回的链路,客户端在每次传递完报文后就关链了,服务器端的超时时间是60秒,怎样让客户端保持在60秒后关闭链。急求 !!!!!!!望大神解答,必有重谢!!!!!

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。

程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。

Java基础知识面试题(2020最新版)

文章目录Java概述何为编程什么是Javajdk1.5之后的三大版本JVM、JRE和JDK的关系什么是跨平台性?原理是什么Java语言有哪些特点什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?Java应用程序与小程序之间有那些差别?Java和C++的区别Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比基础语法数据类型Java有哪些数据类型switc...

和黑客斗争的 6 天!

互联网公司工作,很难避免不和黑客们打交道,我呆过的两家互联网公司,几乎每月每天每分钟都有黑客在公司网站上扫描。有的是寻找 Sql 注入的缺口,有的是寻找线上服务器可能存在的漏洞,大部分都...

Intellij IDEA 实用插件安利

1. 前言从2020 年 JVM 生态报告解读 可以看出Intellij IDEA 目前已经稳坐 Java IDE 头把交椅。而且统计得出付费用户已经超过了八成(国外统计)。IDEA 的...

搜狗输入法也在挑战国人的智商!

故事总是一个接着一个到来...上周写完《鲁大师已经彻底沦为一款垃圾流氓软件!》这篇文章之后,鲁大师的市场工作人员就找到了我,希望把这篇文章删除掉。经过一番沟通我先把这篇文章从公号中删除了...

总结了 150 余个神奇网站,你不来瞅瞅吗?

原博客再更新,可能就没了,之后将持续更新本篇博客。

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

MySQL数据库面试题(2020最新版)

文章目录数据库基础知识为什么要使用数据库什么是SQL?什么是MySQL?数据库三大范式是什么mysql有关权限的表都有哪几个MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?数据类型mysql有哪些数据类型引擎MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别MyISAM索引与InnoDB索引的区别?InnoDB引擎的4大特性存储引擎选择索引什么是索引?索引有哪些优缺点?索引使用场景(重点)...

如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有一个老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

魂迁光刻,梦绕芯片,中芯国际终获ASML大型光刻机

据羊城晚报报道,近日中芯国际从荷兰进口的一台大型光刻机,顺利通过深圳出口加工区场站两道闸口进入厂区,中芯国际发表公告称该光刻机并非此前盛传的EUV光刻机,主要用于企业复工复产后的生产线扩容。 我们知道EUV主要用于7nm及以下制程的芯片制造,光刻机作为集成电路制造中最关键的设备,对芯片制作工艺有着决定性的影响,被誉为“超精密制造技术皇冠上的明珠”,根据之前中芯国际的公报,目...

优雅的替换if-else语句

场景 日常开发,if-else语句写的不少吧??当逻辑分支非常多的时候,if-else套了一层又一层,虽然业务功能倒是实现了,但是看起来是真的很不优雅,尤其是对于我这种有强迫症的程序"猿",看到这么多if-else,脑袋瓜子就嗡嗡的,总想着解锁新姿势:干掉过多的if-else!!!本文将介绍三板斧手段: 优先判断条件,条件不满足的,逻辑及时中断返回; 采用策略模式+工厂模式; 结合注解,锦...

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

2020阿里全球数学大赛:3万名高手、4道题、2天2夜未交卷

阿里巴巴全球数学竞赛( Alibaba Global Mathematics Competition)由马云发起,由中国科学技术协会、阿里巴巴基金会、阿里巴巴达摩院共同举办。大赛不设报名门槛,全世界爱好数学的人都可参与,不论是否出身数学专业、是否投身数学研究。 2020年阿里巴巴达摩院邀请北京大学、剑桥大学、浙江大学等高校的顶尖数学教师组建了出题组。中科院院士、美国艺术与科学院院士、北京国际数学...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

百度工程师,获利10万,判刑3年!

所有一夜暴富的方法都写在刑法中,但总有人心存侥幸。这些年互联网犯罪高发,一些工程师高技术犯罪更是引发关注。这两天,一个百度运维工程师的案例传遍朋友圈。1...

程序员为什么千万不要瞎努力?

本文作者用对比非常鲜明的两个开发团队的故事,讲解了敏捷开发之道 —— 如果你的团队缺乏统一标准的环境,那么即使勤劳努力,不仅会极其耗时而且成果甚微,使用...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

《Oracle Java SE编程自学与面试指南》最佳学习路线图2020年最新版(进大厂必备)

正确选择比瞎努力更重要!

字节跳动面试官竟然问了我JDBC?

轻松等回家通知

面试官:你连SSO都不懂,就别来面试了

大厂竟然要考我SSO,卧槽。

实时更新:计算机编程语言排行榜—TIOBE世界编程语言排行榜(2020年6月份最新版)

内容导航: 1、TIOBE排行榜 2、总榜(2020年6月份) 3、本月前三名 3.1、C 3.2、Java 3.3、Python 4、学习路线图 5、参考地址 1、TIOBE排行榜 TIOBE排行榜是根据全世界互联网上有经验的程序员、课程和第三方厂商的数量,并使用搜索引擎(如Google、Bing、Yahoo!)以及Wikipedia、Amazon、YouTube统计出排名数据。

立即提问
相关内容推荐