控制多边形在canvas大小范围内移动 10C

限制矩形在canvas大小范围内移动的function的如下:
DrawingManager.prototype.limitOut = function (layer) {
console.log(layer);
if (layer.y < 1) {
layer.y = 1;
}
if (layer.x < 1) {
layer.x = 1;
}
if (layer.x + layer.width > layer.canvas.width + 1) {
layer.x = layer.canvas.width - layer.width - 1;
console.log("layer.canvas.width =" + layer.canvas.width,"layer.width = " + layer.width,"layer.x =" + layer.x);
}
if (layer.y + layer.height > layer.canvas.height + 1) {
layer.y = layer.canvas.height - layer.height - 1;
console.log("layer.canvas.height =" + layer.canvas.height,"layer.height = " + layer.height," layer.y = " + layer.y);
}
}
模仿矩形的写法,我写的如下:
DrawingManager.prototype.limit_Poly = function (layer){
//var Map = JSON.stringify(layer.p1);
console.log(layer);
var map = layer.p1;
console.log(map);
var xmax = -Infinity;
var ymax = -Infinity;
var xmin = Infinity;
var ymin = Infinity;
for (var n in map) {
if (n.charAt(0)=="x") {
xmax = Math.max(map[n],xmax);
xmin = Math.min(map[n],xmin);
}
if (n.charAt(0)=="y") {
ymax = Math.max(map[n],ymax);
ymin = Math.min(map[n],ymin);
}
}
console.log("xmax = "+ xmax +", ymax = "+ ymax +", xmin = "+ xmin +", ymin = "+ ymin);
var M = {"type":"line","x1":xmin,"y1":ymin,"x2":xmax,"y2":ymax};
layer.p1 = M;
console.log(layer.p1);
if (layer.p1.y1 < 1) {
layer.p1.y1 = 1;
}
if (layer.p1.x1 < 1){
layer.p1.x1 = 1;
}
if (layer.p1.x1 > layer.canvas.width){
layer.p1.x1 = layer.canvas.width - 1;
}
if (layer.p1.y1 > layer.canvas.height){
layer.p1.y1 = layer.canvas.height -1;
}
}
不能有效控制,求各位大神指出我该如何修改,在线等,急,谢谢

3个回答

最大值是x3和y2啊

if (layer.p1.x2 > layer.canvas.width){
layer.p1.x2 = layer.canvas.width - 1;
}
if (layer.p1.y2 > layer.canvas.height){
layer.p1.y2 = layer.canvas.height -1;
}

jslang
天际的海浪 你应该是多边形的每个点都要按比例调整,不能只取最大最小的4个点
接近 2 年之前 回复
qq_37583141
南烟i var M = {"type":"line","x1":xmin,"y1":ymin,"x2":xmax,"y2":ymax}; layer.p1 = M;这里我把多边形变成了矩形,是不对的,望大神指点
接近 2 年之前 回复
jslang
天际的海浪 最大值是x2和y2啊
接近 2 年之前 回复
qq_37583141
南烟i 虽然没什么帮助,不过还是得谢谢你
接近 2 年之前 回复
 先计算出 x,y的最大最小值,
当x最小值<0,则把所有点的x坐标都加上 0-x最小值。
当x最大值>画布宽度,则把所有点的x坐标都减去 x最大值-画布宽度。
y坐标同上

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index.js 使用FabricJS对钡条逻辑封装的*/ // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 var zoomArray = [0.33, 0.4, 0.5, 0.66, 0.8, 1, 1.25, 1.5, 2, 2.5, 3]; //缩放的比例,都是对称的 var zoomIndex = 5; //当前的zoomIndex var canvasWrapper = null; //Canvas的包裹物,当外部的window大小变化时候需要对它的宽度和高度设置 var canvas = null; //Canvas var fCanvas = null; //中间的Fabric.Canvas var backgroundBase64 = null; var backgroundImage = null; //背景fabric.Image var backgroundImageWidth = 0 //Canvas的宽度,由图片的宽度决定 var backgroundImageHeight = 0; //Canvas的高度,由图片的高度决定 //Canvas的属性 var canvasAttrs = { imageSmoothingEnabled: false, enableRetinaScaling: false, stopContextMenu: true, //Menu禁用 fireLeftClick: true, //左按键启用 fireMiddleClick: true, //滚动键启用 fireRightClick: false, //右按键禁用 //selectionColor: '#CC00FF', //selection的颜色 selectionLineWidth: 2, //selection的线宽 selection: true, //selection启动 selectionBorderColor: '#FFFF00',//selection边框颜色 selectionFullyContained: true, //只有当selection全部包含Canvas.Object的时候才会被选中 selectionKey: 'ctrlKey' //使用ctrlKey进行多选 }; //图片属性,中间Canvas的背景图和坐下那个图 var imageAttrs = { left: 0, top: 0, selectable: false, //设置不能被选中,这样就可以作为背景图了 hoverCursor: "default", //设置它的鼠标形状 crossOrigin: 'Anonymous' }; /*! * OK选择文件 */ function chooseImage(event) { var file = event.target.files[0]; var reader = new FileReader(); reader.onload = function(event) { var imgBase64 = event.target.result; backgroundBase64 = imgBase64; //构造数据 var data = {}; var dataMap = {}; data['partitions'] = []; data['items'] = []; data['filters'] = {}; dataMap['data'] = data; dataMap["base64"] = backgroundBase64; loadData(dataMap); } reader.readAsDataURL(file) } /*! * OK这是上来执行的函数 */ function init() { __initFilterBackend(); __initCanvasWrapper(); __initCanvas(); } function loadData(dataMap) { if (dataMap == null) return; //图片的Base64编码。这个值肯定是有的 backgroundBase64 = dataMap['base64']; //加载背景图 fabric.util.loadImage(backgroundBase64, function(img) { //背景图 backgroundImage = new fabric.Image(img, imageAttrs); backgroundImageWidth = backgroundImage.width; backgroundImageHeight = backgroundImage.height; fCanvas.setWidth(backgroundImageWidth); fCanvas.setHeight(backgroundImageHeight); fCanvas.add(backgroundImage); }); } /*! * OK放大按钮触发 */ function zoomIn() { var oldZoom = zoomArray[zoomIndex]; ++zoomIndex; if (zoomIndex > (zoomArray.length - 1)) { zoomIndex = (zoomArray.length - 1); //直接return掉,因为zoomIndex > (zoomArray.length - 1)说明之前的zoomIndex已经是数组最后一个了 return; } __zoom(oldZoom); } /*! * OK缩小按钮触发 */ function zoomOut() { var oldZoom = zoomArray[zoomIndex]; --zoomIndex; if (zoomIndex < 0) { zoomIndex = 0; //直接return掉,因为zoomIndex < 0说明之前的zoomIndex已经是0了 return; } __zoom(oldZoom); } /*! * OK初始化Filter后端。使用Canvas2dFilterBackend,因为如果用new fabric.WebglFilterBackend()会报错 */ function __initFilterBackend() { fabric.filterBackend = new fabric.Canvas2dFilterBackend(); } /*! * OK初始化CanvasWrapper */ function __initCanvasWrapper() { //如果已经初始话好了就直接return if (canvasWrapper != null) return; var centerDiv = window.document.getElementById('center'); var width = centerDiv.offsetWidth; var height = centerDiv.offsetHeight; canvasWrapper = window.document.getElementById('canvasWrapper'); //这里通过style的width和height里设置加上px,并且这里我不设置style的maxWidth和maxHeight //因为如果设置了maxWidth和maxHeight后当我们对里面的Canvas进行缩小的时候,如果里面的Canvas变的太小,这样 canvasWrapper.style.width = width + 'px'; canvasWrapper.style.height = height + 'px'; } /*! * OK初始化Canvas */ function __initCanvas() { //如果已经初始化好了就直接return if (fCanvas != null) return; canvas = window.document.getElementById('canvas'); //这里不设置宽度和高度,通过导入图片的宽高来设置 fCanvas = new fabric.Canvas(canvas, canvasAttrs); //单纯设置canvas.backgroundColor内容无效,必须和下面的canvas.add一起才会起效果 fCanvas.backgroundColor = 'black'; } /*! * OK缩放的核心函数 */ function __zoom(oldZoom) { //记录一开始的left和top值 //var scrollLeft = canvasWrapper.scrollLeft; //var scrollTop = canvasWrapper.scrollTop; //以下是放大缩小操作,重新设置放大缩小的比例 var zoom = zoomArray[zoomIndex]; //在指定的点进行缩放 fCanvas.setZoom(zoom); //!Important,加入对Canvas大小的设置,这样可以让CanvasWrapper也能进行调整 fCanvas.setWidth(backgroundImageWidth*zoom); fCanvas.setHeight(backgroundImageHeight*zoom); //放大完后要重新设置transform //var vpt = fCanvas.viewportTransform; //console.log('-----' + vpt[4] + ' and ' + vpt[5]); //vpt[4] = 0; //vpt[5] = 0; //fCanvas.requestRenderAll(); /* oldleft newLeft * --------- = --------- * oldZoom newZoom */ //canvasWrapper.scrollLeft = (scrollLeft*zoom)/oldZoom; //canvasWrapper.scrollTop = (scrollTop*zoom)/oldZoom; } ```

vml手绘闭合多边形,想转成SVG或者canvas的。

最近要实现一个功能,在一张图片上选好区域后,然后记录后选择的坐标。然后使用 map area 将所选区域显示出来。 我在网上找了一段vml的代码,能实现我的功能。 但是因为vml只支持ie,所以没有办法在 Chrome上用。 这个看了两天了,一直没有实现方法,请各位大神帮帮忙,能将代码改成 SVG或者canvas这种能支持Chrome浏览器的。 下面的代码是vml手绘闭合多边形的。 再次谢谢各位大神了。 <HTML xmlns:v> <head> <title>手绘多边形</title> <meta name="ContentType" content="text/html" /> <meta name="CharSet" content="UTF-8" /> <style type="text/css"> v\:* {behavior:url(#default#VML);} </style> <script language="javascript"> var Working=false;//判断是否画图的状态 var poly1=null,oldvalue="",oldx=0,oldy=0 //为了完成铅笔、记忆点等连续线段 var xx,yy; //鼠标单击事件 function divMousedown() { if(!Working)//第一次点击鼠标 { xx=event.x; yy=event.y; poly1=div1.appendChild(document.createElement("<v:shape path='m0,0 l0,0' filled='true' style='POSITION:absolute;z-index:1;left:"+xx+";top:"+yy+";width:100;height:100;filter: Alpha(Opacity=60);' strokecolor='black' strokeweight='1' coordsize='100,100' fillcolor='yellow'/>")); oldvalue=poly1.path.value.replace("e",""); oldx=xx; oldy=yy; Working=true; } else { if (poly1!=null) oldvalue=poly1.path.value.replace(" e",""); } } //鼠标移动的时候 function divMouseMove() { tempx=event.x; tempy=event.y; if (poly1!=null) { poly1.path.value=oldvalue+","+(tempx-oldx)+","+(tempy-oldy); poly1.path.value=poly1.path.value.replace(",0,0,",",0,").replace(",0 e","e"); } } function divMouseUp() { if(event.button==2) { poly1.path.value=oldvalue+"x e"; Working=false; poly1=null; } } </script> <body style="margin:0px;"> <div id="div1" style="position:absolute; height:100%; width:100%; border:1px solid 0000FF;" onmousedown="divMousedown();" onmousemove="divMouseMove();" onmouseup="divMouseUp();" oncontextmenu="return false;">在页面上点击鼠标左键开始,右击鼠标右键结束</div> </body> </html>

点击一张图片 该图片可加载到canvas里并实现鼠标移上去可控制该图片旋转 缩放 移动

求代码。。。 类似![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201507/29/1438160127_628073.png)

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var canvas=document.getElementById("demo"); var cxt=canvas.getContext("2d"); function circle() { canvas.onmousedown=function(evt) { cxt.lineWidth=1; evt=window.event||evt; var startX=evt.pageX-this.offsetLeft; var startY=evt.pageY-this.offsetTop; } canvas.onmousemove=function(evt) { var x=evt.pageX-this.offsetLeft; var y=evt.pageY-this.offsetTop; cxt.strokeStyle="rgb(180,0,0)"; cxt.beginPath(); var radii=Math.sqrt((startX-x)*(startX-x)+(startY-y)*(startY-y)); cxt.arc(startX,startY,radii,0,Math.PI*2,false); cxt.stroke(); cxt.closePath(); } }

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我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

外包程序员的幸福生活

今天给你们讲述一个外包程序员的幸福生活。男主是Z哥,不是在外包公司上班的那种,是一名自由职业者,接外包项目自己干。接下来讲的都是真人真事。 先给大家介绍一下男主,Z哥,老程序员,是我十多年前的老同事,技术大牛,当过CTO,也创过业。因为我俩都爱好喝酒、踢球,再加上住的距离不算远,所以一直也断断续续的联系着,我对Z哥的状况也有大概了解。 Z哥几年前创业失败,后来他开始干起了外包,利用自己的技术能...

C++11:一些微小的变化(新的数据类型、template表达式内的空格、nullptr、std::nullptr_t)

本文介绍一些C++的两个新特性,它们虽然微小,但对你的编程十分重要 一、Template表达式内的空格 C++11标准之前建议在“在两个template表达式的闭符之间放一个空格”的要求已经过时了 例如: vector&lt;list&lt;int&gt; &gt;; //C++11之前 vector&lt;list&lt;int&gt;&gt;; //C++11 二、nullptr ...

优雅的替换if-else语句

场景 日常开发,if-else语句写的不少吧??当逻辑分支非常多的时候,if-else套了一层又一层,虽然业务功能倒是实现了,但是看起来是真的很不优雅,尤其是对于我这种有强迫症的程序"猿",看到这么多if-else,脑袋瓜子就嗡嗡的,总想着解锁新姿势:干掉过多的if-else!!!本文将介绍三板斧手段: 优先判断条件,条件不满足的,逻辑及时中断返回; 采用策略模式+工厂模式; 结合注解,锦...

深入剖析Springboot启动原理的底层源码,再也不怕面试官问了!

大家现在应该都对Springboot很熟悉,但是你对他的启动原理了解吗?

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

【阿里P6面经】二本,curd两年,疯狂复习,拿下阿里offer

二本的读者,在老东家不断学习,最后逆袭

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

《经典算法案例》01-08:如何使用质数设计扫雷(Minesweeper)游戏

我们都玩过Windows操作系统中的经典游戏扫雷(Minesweeper),如果把质数当作一颗雷,那么,表格中红色的数字哪些是雷(质数)?您能找出多少个呢?文中用列表的方式罗列了10000以内的自然数、质数(素数),6的倍数等,方便大家观察质数的分布规律及特性,以便对算法求解有指导意义。另外,判断质数是初学算法,理解算法重要性的一个非常好的案例。

《Oracle Java SE编程自学与面试指南》最佳学习路线图(2020最新版)

正确选择比瞎努力更重要!

面试官:你连SSO都不懂,就别来面试了

大厂竟然要考我SSO,卧槽。

微软为一人收购一公司?破解索尼程序、写黑客小说,看他彪悍的程序人生!...

作者 | 伍杏玲出品 | CSDN(ID:CSDNnews)格子衬衫、常掉发、双肩包、修电脑、加班多……这些似乎成了大众给程序员的固定标签。近几年流行的“跨界风”开始刷新人们对程序员的...

终于,月薪过5万了!

来看几个问题想不想月薪超过5万?想不想进入公司架构组?想不想成为项目组的负责人?想不想成为spring的高手,超越99%的对手?那么本文内容是你必须要掌握的。本文主要详解bean的生命...

我说我懂多线程,面试官立马给我发了offer

不小心拿了几个offer,有点烦

自从喜欢上了B站这12个UP主,我越来越觉得自己是个废柴了!

不怕告诉你,我自从喜欢上了这12个UP主,哔哩哔哩成为了我手机上最耗电的软件,几乎每天都会看,可是吧,看的越多,我就越觉得自己是个废柴,唉,老天不公啊,不信你看看…… 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,都是因为你们……但是,自己的学习力在慢慢变强,这是不容忽视的,推荐给你们! 都说B站是个宝,可是有人不会挖啊,没事,今天咱挖好的送你一箩筐,首先啊,我在B站上最喜欢看这个家伙的视频了,为啥 ,咱撇...

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