QT如何实现点击QSlider控件后鼠标移动到控件外,鼠标滚轮依然可以控制推子上下移动? 5C

QT如何实现点击QSlider控件后鼠标移动到控件外,鼠标滚轮依然可以控制推子上下移动?
其实就是实现visual studio里默认的控件功能,求大神解答!!!!!
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在程序中,捕捉鼠标事件,实时获得鼠标的位置或中键滚动事件,在事件处理函数中,依据向上还是向下滚动,不断更新Slider的位置。

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Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { /* Create the elements */ data->playbin2 = gst_element_factory_make ("playbin", "playbin2"); g_object_set(data->playbin2, "uri", uri.toUtf8().data(), NULL); /* Create the GUI */ createUi(data); /* Instruct the bus to emit signals for each received message, and connect to the interesting signals */ bus = gst_element_get_bus (data->playbin2); } void Widget::createUi (CustomData *data) { setWindowTitle(tr("????????")); setWindowIcon(QIcon(":/new/image/Image/icon_fronware.png")); resize(600,500); setStyleSheet("background-color: white;"); qDebug()<<"CURRENT WIDGET"<<this->winId(); mainLayout = new QVBoxLayout(this); mainLayout->setContentsMargins(5,5,5,5); mainLayout->setSpacing(5); displayWnd = new VideoWidget; qDebug()<<"1"<<displayWnd->width()<<displayWnd->height(); backgroundWnd = new QLabel; backgroundWnd->setStyleSheet("background-color: black;"); qDebug()<<"2backgroundWnd"<<backgroundWnd->width()<<backgroundWnd->height(); renderWnd = new QStackedWidget; //A = new QGstWidget; renderWnd->addWidget(displayWnd); renderWnd->addWidget(backgroundWnd); renderWnd->setCurrentIndex(0); //qDebug()<<"2"<<displayWnd->width()<<displayWnd->height(); qDebug()<<"2renderWnd"<<renderWnd->width()<<renderWnd->height(); qDebug()<<"3renderWnd"<<this->width()<<this->height(); slider = new QSlider(Qt::Horizontal); slider->setFixedHeight(15); timeLabel = new QLabel; timeLabel->setFixedHeight(15); timeLabel->setStyleSheet("background-color: #ffffff;color:black; font-family:\"STXihei\";font-size: 10px;"); timeLabel->setText("00:00:00/00:00:00"); timeLayout = new QHBoxLayout; timeLayout->setContentsMargins(0,0,0,0); timeLayout->setSpacing(5); timeLayout->addWidget(slider,5); timeLayout->addWidget(timeLabel,1); infoLabel = new QLabel; infoLabel->setFixedHeight(25); infoLabel->setStyleSheet("background-color: white;color:black; font-family:\"STXihei\";font-size: 15px;"); openBtn = new QPushButton; openBtn->setFixedSize(75,25); openBtn->setText("????"); openBtn->setStyleSheet(" QPushButton{border: 1px solid #C0C0C0; \ background-color: white;\ border-style: solid;\ border-radius:0px;\ color:black;\ font-family:\"STXihei\";\ font-size: 15px;\ padding:0 0px;\ margin:0 0px;\ }\ QPushButton:hover{border: 1px solid #C0C0C0; \ background-color: #ececec;\ border-style: solid;\ border-radius:0px;\ color:black;\ font-family:\"STXihei\";\ font-size: 15px;\ padding:0 0px;\ margin:0 0px;\ }\ "); startBtn = new QPushButton; startBtn->setFixedSize(45,25); startBtn->setText("??"); startBtn->setStyleSheet(openBtn->styleSheet()); stopBtn = new QPushButton; stopBtn->setFixedSize(45,25); stopBtn->setText("??"); stopBtn->setStyleSheet(openBtn->styleSheet()); plauseBtn = new QPushButton; plauseBtn->setFixedSize(45,25); plauseBtn->setText("??"); plauseBtn->setStyleSheet(openBtn->styleSheet()); plauseBtn->setVisible(false); muteButton = new QToolButton; muteButton->setFixedSize(45,25); muteButton->setIcon(style()->standardIcon(QStyle::SP_MediaVolume)); volumeSlider = new QSlider(Qt::Horizontal); volumeSlider->setFixedSize(60,15); volumeSlider->setRange(0,100); buttonLayout = new QHBoxLayout; buttonLayout->setContentsMargins(0,0,0,0); buttonLayout->setSpacing(15); buttonLayout->addStretch(); buttonLayout->addWidget(openBtn); buttonLayout->addWidget(startBtn); buttonLayout->addWidget(plauseBtn); buttonLayout->addWidget(stopBtn); buttonLayout->addWidget(muteButton); buttonLayout->addWidget(volumeSlider); buttonLayout->addStretch(); mainLayout->addWidget(renderWnd,5); mainLayout->addWidget(infoLabel,1); mainLayout->addLayout(timeLayout); mainLayout->addLayout(buttonLayout); qDebug()<<"3"<<displayWnd->width()<<displayWnd->height(); realize_cb(displayWnd,data); connect(openBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotOpenButtonClicked())); connect(startBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotPlayButtonClicked())); connect(plauseBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotPaluseButtonClicked())); connect(stopBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotStopButtonClicked())); connect(displayWnd,SIGNAL(fullScreenSignal(bool)),this,SLOT(slotFullScreen(bool))); connect(muteButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotmuteButtonClicked())); connect(volumeSlider,SIGNAL(sliderMoved(int)),this,SLOT(slotVolumeChange(int))); slider->setRange(0,100); volumeSlider->setValue(50); data->slider = slider; connect(slider,SIGNAL(sliderMoved(int)),this,SLOT(seek(int))); data->streams_list = infoLabel; qDebug()<<"4"<<displayWnd->width()<<displayWnd->height(); } void Widget::realize_cb(QWidget *widget, CustomData *data) { guintptr window_handle; window_handle = (guintptr)(widget->winId()); gst_video_overlay_set_window_handle(GST_VIDEO_OVERLAY(data->playbin2),window_handle); } void Widget::playButtonClicked(QPushButton *button, CustomData *data) { Q_UNUSED(button); GstStateChangeReturn ret; ret = gst_element_set_state (data->playbin2, GST_STATE_PLAYING); }
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QtWidgets.QLabel(self.verticalLayoutWidget) self.label_2.setObjectName("label_2") self.verticalLayout.addWidget(self.label_2) self.horizontalLayout = QtWidgets.QHBoxLayout() self.horizontalLayout.setObjectName("horizontalLayout") self.radioButton_3 = QtWidgets.QRadioButton(self.verticalLayoutWidget) self.radioButton_3.setEnabled(True) self.radioButton_3.setTabletTracking(False) self.radioButton_3.setChecked(True) self.radioButton_3.setObjectName("radioButton_3") self.buttonGroup = QtWidgets.QButtonGroup(dialog) self.buttonGroup.setObjectName("buttonGroup") self.buttonGroup.addButton(self.radioButton_3) self.horizontalLayout.addWidget(self.radioButton_3) self.radioButton = QtWidgets.QRadioButton(self.verticalLayoutWidget) self.radioButton.setObjectName("radioButton") self.buttonGroup.addButton(self.radioButton) self.horizontalLayout.addWidget(self.radioButton) self.verticalLayout.addLayout(self.horizontalLayout) self.label = QtWidgets.QLabel(self.verticalLayoutWidget) self.label.setObjectName("label") self.verticalLayout.addWidget(self.label) self.horizontalLayout_2 = QtWidgets.QHBoxLayout() self.horizontalLayout_2.setObjectName("horizontalLayout_2") self.radioButton_4 = QtWidgets.QRadioButton(self.verticalLayoutWidget) self.radioButton_4.setChecked(True) self.radioButton_4.setObjectName("radioButton_4") self.buttonGroup_2 = QtWidgets.QButtonGroup(dialog) self.buttonGroup_2.setObjectName("buttonGroup_2") self.buttonGroup_2.addButton(self.radioButton_4) self.horizontalLayout_2.addWidget(self.radioButton_4) self.radioButton_5 = QtWidgets.QRadioButton(self.verticalLayoutWidget) self.radioButton_5.setObjectName("radioButton_5") self.buttonGroup_2.addButton(self.radioButton_5) self.horizontalLayout_2.addWidget(self.radioButton_5) self.radioButton_10 = QtWidgets.QRadioButton(self.verticalLayoutWidget) self.radioButton_10.setObjectName("radioButton_10") self.buttonGroup_2.addButton(self.radioButton_10) self.horizontalLayout_2.addWidget(self.radioButton_10) self.radioButton_11 = QtWidgets.QRadioButton(self.verticalLayoutWidget) self.radioButton_11.setObjectName("radioButton_11") self.buttonGroup_2.addButton(self.radioButton_11) self.horizontalLayout_2.addWidget(self.radioButton_11) self.radioButton_6 = QtWidgets.QRadioButton(self.verticalLayoutWidget) self.radioButton_6.setObjectName("radioButton_6") self.buttonGroup_2.addButton(self.radioButton_6) self.horizontalLayout_2.addWidget(self.radioButton_6) self.verticalLayout.addLayout(self.horizontalLayout_2) self.label_3 = QtWidgets.QLabel(self.verticalLayoutWidget) self.label_3.setObjectName("label_3") self.verticalLayout.addWidget(self.label_3) self.horizontalSlider = QtWidgets.QSlider(self.verticalLayoutWidget) self.horizontalSlider.setMaximum(10) self.horizontalSlider.setProperty("value", 5) self.horizontalSlider.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal) self.horizontalSlider.setTickInterval(0) self.horizontalSlider.setObjectName("horizontalSlider") self.verticalLayout.addWidget(self.horizontalSlider) self.label_4 = QtWidgets.QLabel(self.verticalLayoutWidget) self.label_4.setObjectName("label_4") self.verticalLayout.addWidget(self.label_4) self.horizontalLayout_3 = QtWidgets.QHBoxLayout() self.horizontalLayout_3.setObjectName("horizontalLayout_3") self.radioButton_7 = QtWidgets.QRadioButton(self.verticalLayoutWidget) self.radioButton_7.setObjectName("radioButton_7") self.buttonGroup_3 = QtWidgets.QButtonGroup(dialog) self.buttonGroup_3.setObjectName("buttonGroup_3") self.buttonGroup_3.addButton(self.radioButton_7) self.horizontalLayout_3.addWidget(self.radioButton_7) self.radioButton_8 = QtWidgets.QRadioButton(self.verticalLayoutWidget) self.radioButton_8.setChecked(True) self.radioButton_8.setObjectName("radioButton_8") self.buttonGroup_3.addButton(self.radioButton_8) self.horizontalLayout_3.addWidget(self.radioButton_8) self.verticalLayout.addLayout(self.horizontalLayout_3) self.retranslateUi(dialog) self.buttonBox.accepted.connect(dialog.accept) self.buttonBox.rejected.connect(dialog.reject) self.radioButton_5.clicked.connect(self.gamedj) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(dialog) dialog.setTabOrder(self.radioButton_3, self.radioButton) dialog.setTabOrder(self.radioButton, self.radioButton_4) dialog.setTabOrder(self.radioButton_4, self.radioButton_5) dialog.setTabOrder(self.radioButton_5, self.radioButton_10) dialog.setTabOrder(self.radioButton_10, self.radioButton_11) dialog.setTabOrder(self.radioButton_11, self.radioButton_6) dialog.setTabOrder(self.radioButton_6, self.horizontalSlider) dialog.setTabOrder(self.horizontalSlider, self.radioButton_7) dialog.setTabOrder(self.radioButton_7, self.radioButton_8) def retranslateUi(self, dialog): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate dialog.setWindowTitle(_translate("dialog", "游戏设置")) self.label_2.setText(_translate("dialog", "游戏模式选择:")) self.radioButton_3.setText(_translate("dialog", "普通阶")) self.radioButton.setText(_translate("dialog", "可变阶")) self.label.setText(_translate("dialog", "游戏阶数(最高阶):")) self.radioButton_4.setText(_translate("dialog", "4")) self.radioButton_5.setText(_translate("dialog", "5")) self.radioButton_10.setText(_translate("dialog", "6")) self.radioButton_11.setText(_translate("dialog", "7")) self.radioButton_6.setText(_translate("dialog", "8")) self.label_3.setText(_translate("dialog", "游戏速度选择:")) self.label_4.setText(_translate("dialog", "道具模式选择:")) self.radioButton_7.setText(_translate("dialog", "开启")) self.radioButton_8.setText(_translate("dialog", "关闭")) #逻辑执行类 class MyMainWindow(QDialog,Ui_dialog): def __init__(self, parent = None): super(MyMainWindow, self).__init__(parent) self.setupUi(self) # 连接槽函数 #self.radioButton_5.clicked.connect(self.gamedj) #定义新增槽函数ok def gamedj(self): print(“o'k” ) #设置内容测试 #定义调用函数 def setting_ui(): app = QApplication(sys.argv) win = MyMainWindow() win.show() app.exec() #新开线程 class setui_Thread(threading.Thread): def __init__(self): super(setui_Thread, self).__init__() def run(self): currentTreadname = threading.currentThread() #测试 print("set ui running in", currentTreadname) #测试 setting_ui() setui = setui_Thread() setui.setDaemon(daemonic=True) #调用线程或函数代码片 #检测鼠标点击是否在游戏设置 if ksyx3.textRect.collidepoint(mouse_x,mouse_y): if not ai_settings.game_set: ai_settings.game_set = True #setui.run() setui.start() ``` 请各位大神答疑,谢谢!
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shell简介:shell是一种脚本语言,可以使用逻辑判断、循环等语法,可以自定义函数,是系统命令的集合 文章目录shell脚本结构和执行方法shell脚本中date命令的用法 shell脚本结构和执行方法 1.shell脚本开头需要加#!/bin/bash 2.以#开头的行作为注释 3.脚本的名字以.sh结尾,用于区分这是一个shell脚本 4.执行方法有两种: 1)bash test.sh 2...
8年经验面试官详解 Java 面试秘诀
作者 |胡书敏 责编 | 刘静 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 本人目前在一家知名外企担任架构师,而且最近八年来,在多家外企和互联网公司担任Java技术面试官,前后累计面试了有两三百位候选人。在本文里,就将结合本人的面试经验,针对Java初学者、Java初级开发和Java开发,给出若干准备简历和准备面试的建议。 Java程序员准备和投递简历的实...
面试官如何考察你的思维方式?
1.两种思维方式在求职面试中,经常会考察这种问题:北京有多少量特斯拉汽车?某胡同口的煎饼摊一年能卖出多少个煎饼?深圳有多少个产品经理?一辆公交车里能装下多少个乒乓球?一个正常成年人有多少根头发?这类估算问题,被称为费米问题,是以科学家费米命名的。为什么面试会问这种问题呢?这类问题能把两类人清楚地区分出来。一类是具有文科思维的人,擅长赞叹和模糊想象,它主要依靠的是人的第一反应和直觉,比如小孩...
碎片化的时代,如何学习
今天周末,和大家聊聊学习这件事情。 在如今这个社会,我们的时间被各类 APP 撕的粉碎。 刷知乎、刷微博、刷朋友圈; 看论坛、看博客、看公号; 等等形形色色的信息和知识获取方式一个都不错过。 貌似学了很多,但是却感觉没什么用。 要解决上面这些问题,首先要分清楚一点,什么是信息,什么是知识。 那什么是信息呢? 你一切听到的、看到的,都是信息,比如微博上的明星出轨、微信中的表情大战、抖音上的...
17张图带你解析红黑树的原理!保证你能看懂!
二叉查找树 由于红黑树本质上就是一棵二叉查找树,所以在了解红黑树之前,咱们先来看下二叉查找树。 二叉查找树(Binary Search Tree),也称有序二叉树(ordered binary tree),排序二叉树(sorted binary tree),是指一棵空树或者具有下列性质的二叉树: 若任意结点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值; 若任意结点的...
用Go重构C语言系统,这个抗住春晚红包的百度转发引擎承接了万亿流量
整理 | 夕颜出品 | AI科技大本营(ID:rgznai100)11 月 20 日,百度的万亿流量转发引擎 BFE 登上了 GitHub Trending Top 3,今日 Star 已突破 270。事实上,这个曾经抗住 2019 年春晚抢红包的转发引擎早已于 2019 年夏在 GitHub 上开源,今天突然再次引发关注,那我们不妨来回顾一下这个项目。 首先奉上 Gi...
腾讯“疯狂”开源!
作者 | 马超 责编 | 胡巍巍 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 近日,腾讯自研的万亿级分布式消息中间件TubeMQ正式开源,并捐赠给Apache基金会,成为基金会官方认可的Incubator项目。 我们知道与TubeMQ功能类似的kafka是领英公司在早在10年前捐赠给Apache基金会的金牌项目,而那时的腾讯还在忙于3Q大战,公司文化也相对封闭,甚至连目前社交领...
so easy! 10行代码写个"狗屁不通"文章生成器
前几天,GitHub 有个开源项目特别火,只要输入标题就可以生成一篇长长的文章。 背后实现代码一定很复杂吧,里面一定有很多高深莫测的机器学习等复杂算法 不过,当我看了源代码之后 这程序不到50行 尽管我有多年的Python经验,但我竟然一时也没有看懂 当然啦,原作者也说了,这个代码也是在无聊中诞生的,平时撸码是不写中文变量名的, 中文...
MySQL数据库总结
一、数据库简介 数据库(Database,DB)是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库。 典型特征:数据的结构化、数据间的共享、减少数据的冗余度,数据的独立性。 关系型数据库:使用关系模型把数据组织到数据表(table)中。现实世界可以用数据来描述。 主流的关系型数据库产品:Oracle(Oracle)、DB2(IBM)、SQL Server(MS)、MySQL(Oracle)。 数据表:数...
常用Linux命令行技巧
结果以表格形式输出 column -t 比如; mount | column -t 默认分隔符为空格,如果输出文件是以别的字符进行分割的呢,比如/etc/passwd中的冒号,那么,我们可以通过-s参数来指定 cat /etc/passwd | column -t -s: 重复执行某个命令直至执行结果成功 while true 按内存使用大小列出进程信息 ps aux | sort ...
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