kingsoon0131 2018-08-07 01:56 采纳率: 50%
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opengl在VC2010中运行遇到的问题

在vc2010中配置了opengl的glew,glut,freeglut,gltools的库和头文件,用别人调试的代码怎么也跑不通,请问该如何解决

1> 正在对“Debug\OpenTest.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1>ClCompile:
1> 所有输出均为最新。
1>ManifestResourceCompile:
1> 所有输出均为最新。
1>MSVCRT.lib(MSVCR100.dll) : error LNK2005: fprintf 已经在 gltools.lib(GLTools.obj) 中定义
1> 正在创建库 C:\Users\Administrator\Desktop\OpenTest\Debug\OpenTest.lib 和对象 C:\Users\Administrator\Desktop\OpenTest\Debug\OpenTest.exp
1>LINK : warning LNK4098: 默认库“MSVCRTD”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
1>gltools.lib(GLBatch.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl operator delete(void *,unsigned int)" (??3@YAXPAXI@Z),该符号在函数 "public: virtual void * __thiscall GLBatch::`scalar deleting destructor'(unsigned int)" (??_GGLBatch@@UAEPAXI@Z) 中被引用
1>gltools.lib(GLTriangleBatch.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "void __cdecl operator delete(void *,unsigned int)" (??3@YAXPAXI@Z)
1>gltools.lib(GLTools.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _
_report_rangecheckfailure,该符号在函数 "bool cdecl gltLoadShaderFile(char const *,unsigned int)" (?gltLoadShaderFile@@YA_NPBDI@Z) 中被引用
1>gltools.lib(glew.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 ___report_rangecheckfailure
1>gltools.lib(GLTools.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp
__acrt_iob_func,该符号在函数 "bool cdecl gltCheckErrors(unsigned int)" (?gltCheckErrors@@YA_NI@Z) 中被引用
1>gltools.lib(GLTools.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp
__stdio_common_vfprintf,该符号在函数 __vfprintf_l 中被引用
1>C:\Users\Administrator\Desktop\OpenTest\Debug\OpenTest.exe : fatal error LNK1120: 4 个无法解析的外部命令
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:05.07
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

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