qq_40694726 2018-08-07 08:09 采纳率: 69.2%
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unity怎么读取动态加载的图片的像素颜色

(或者说怎么打开动态加载图片的读写权限)
unity的Read/Write Enable无法在运行项目时设置

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4条回答

  • wjintao 2018-08-08 09:06
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    /// <summary>
    /// 以AssetBundle方式进行加载
    /// </summary>
    private void LoadByAB()
    {
        WWW w = new WWW("file://" + Application.streamingAssetsPath + "/Test.assetbundle");
        mTex = w.assetBundle.LoadAsset<Texture2D>("Test.jpg");
    
        Color[] colors = mTex.GetPixels();
    
        Debug.LogFormat("pixels:{0}", colors.Length);
    }
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