Wpf 串口通讯,更新uI后,关闭串口会卡死,怎么解决?
  /// <summary>
    /// 串口数据,接收事件
    /// </summary>
private void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
    {
        if (Closing) return;//如果正在关闭,忽略操作,直接返回,尽快的完成串口监听线程的一次循环
        try
        {
            Listening = true;//设置标记
            int n = comm.BytesToRead;
            byte[] buf = new byte[n];//当前的串口数据
            comm.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据
            BufferList.AddRange(buf); //1.缓存数据    
            if (BufferList == null || BufferList.Count() == 0)
            {
                return;
            }
            var resultASCII = new ASCIIEncoding().GetString(buf);//转为ASCII码
            returnStr += resultASCII;
            //返回命令处理
            ReturnCmdDispose();
            AssessmentCom();
        }
        catch (Exception w)
        {
            LogHelper.WriteLogAndInfo("串口接收事件发生异常:" + w.Message);
            returnStr = string.Empty;
        }
        finally
        {
            Listening = false;//我用完了,ui可以关闭串口了。
        }
    }
 private void AssessmentCom()
        {
            //一条有效的肌电指令有11位,包含(开头1位/类型1位/排序号1位/A1、E 4位/A2 4位)
            while (BufferList.Count >= 11)//至少要包含头(2字节)+长度(1字节)+校验(1字节)
            {
                //FF(255)代表开头 FE(254)代表肌电  FD(253)代表压力
                if (BufferList[0] == 255 && (BufferList[1] == 254 || BufferList[1] == 253))
                {
                    BufferList.CopyTo(3, binary_data_1, 0, 4);//复制一条完整数据到具体的数据缓存
                    BufferList.CopyTo(7, binary_data_2, 0, 4);

                    BufferList.RemoveRange(0, 11);//正确分析一条数据,从缓存中移除数据。
                    lock (thisLock)
                    {
                        secondDisplay = secondDisplay + 7;
                        float _second = (float)Math.Round(secondDisplay / 100, 2);
                        float valueA1 = 0f;//4个byte8位,就是32位,转为32位的float类型,也就是打点的值
                        float valueA2 = 0f;

                        if (binary_data_1 != null) valueA1 = SetSerialPortDataList(binary_data_1, 1, _second);
                        if (binary_data_2 != null) valueA2 = SetSerialPortDataList(binary_data_2, 0, _second);
                        //界面处理
                        if (MyoelectricityCollect != null)
                        {
                            MyoelectricityCollect(Math.Round(valueA1, 2), Math.Round(valueA2, 2));
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    //这里是很重要的,如果数据开始不是头,则删除数据
                    BufferList.RemoveAt(0);
                }
            }
        }

double runTime = 0d;
private void Spcom_MyoelectricityCollect(double A1E, double A2)
{
try
{
this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>//委托操作GUI控件的部分
{
if (currentUserControl is BiofeedbackUserControl)
{
BiofeedbackUserControl biofeedback = currentUserControl as BiofeedbackUserControl;
double curentValue = 0d;//实时打点值
if (runTime > maxTime || isReset)//设置当前模板曲线一屏为10秒,大于10秒,从第一个点开始\或重新调整
{
isReset = false;
runTime = 0d;
Reset();
}

                    if (biofeedback != null)
                    {
                        var currentModel = biofeedback.Tag as TestDataModel;

                        curentValue = currentModel.AisleInfo == "A2" ? A2 : A1E;
                        double[] val = new double[] { Math.Round(runTime, 2), Math.Round(curentValue, 2), Math.Round(0d, 2) };
                        biofeedback.CurrentValTime = val;
                    }
                }
            }));
            runTime = runTime + PublicVar.timeDot;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            MessageBox.Show(ex.Message.ToString(), "提示");
        }
    }

/// 关闭串口
/// 关闭串口将停止所有指令
///
public void CommClose()
{
try
{
//eleWatch.Restart();
//while (eleWatch.Elapsed.TotalMilliseconds <= 8) { }
//eleWatch.Stop();
if (comm.IsOpen)
{
Closing = true;
while (Listening)
{
System.Windows.Forms.Application.DoEvents();
};
//打开时点击,则关闭串口
comm.Close(); //zcx_err comm 未将对象引用到实例
Closing = false;
secondDisplay = 0.0d;
returnStr = string.Empty;
BufferList.Clear();
}
}
catch (Exception w)
{
LogHelper.WriteLogAndInfo("串口关闭发生异常:" + w.Message);
}
finally
{

        }
    }
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有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

2020阿里全球数学大赛:3万名高手、4道题、2天2夜未交卷

阿里巴巴全球数学竞赛( Alibaba Global Mathematics Competition)由马云发起,由中国科学技术协会、阿里巴巴基金会、阿里巴巴达摩院共同举办。大赛不设报名门槛,全世界爱好数学的人都可参与,不论是否出身数学专业、是否投身数学研究。 2020年阿里巴巴达摩院邀请北京大学、剑桥大学、浙江大学等高校的顶尖数学教师组建了出题组。中科院院士、美国艺术与科学院院士、北京国际数学...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

HTTP与HTTPS的区别

面试官问HTTP与HTTPS的区别,我这样回答让他竖起大拇指!

程序员毕业去大公司好还是小公司好?

虽然大公司并不是人人都能进,但我仍建议还未毕业的同学,尽力地通过校招向大公司挤,但凡挤进去,你这一生会容易很多。 大公司哪里好?没能进大公司怎么办?答案都在这里了,记得帮我点赞哦。 目录: 技术氛围 内部晋升与跳槽 啥也没学会,公司倒闭了? 不同的人脉圈,注定会有不同的结果 没能去大厂怎么办? 一、技术氛围 纵观整个程序员技术领域,哪个在行业有所名气的大牛,不是在大厂? 而且众所...

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

程序员为什么千万不要瞎努力?

本文作者用对比非常鲜明的两个开发团队的故事,讲解了敏捷开发之道 —— 如果你的团队缺乏统一标准的环境,那么即使勤劳努力,不仅会极其耗时而且成果甚微,使用...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

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