如何调用另一个类的源文件(cpp)中的某个函数的计算结果(变量)?

现有一个程序,可以根据地址读取两幅图像,可以处理像素,目的是计算两幅图像对应像素点的lab的差值,同时计算色差,并通过一个按钮显示到一个编辑框里面。目前大部分算法都已写完,就是点击按钮如何让计算结果显示到编辑框中那一步不太会。
先给出我的CGDALProcess累里的ColorAberration函数。

double CGDALProcess::ColorAberration(CString imgPath, CString imgRefPath)
{
GDALDataset* datasetsrc = (GDALDataset*)GDALOpen(imgPath, GA_ReadOnly);
GDALDataset* datasetref = (GDALDataset*)GDALOpen(imgRefPath, GA_ReadOnly);

if (nullptr == datasetsrc)
{
    return 0;
}
if (nullptr == datasetref)
{
    datasetref = datasetsrc;
}

int bandCount = datasetsrc->GetRasterCount();
int width = datasetsrc->GetRasterXSize();
int height = datasetsrc->GetRasterYSize();

int bandCountref = datasetref->GetRasterCount();
int widthref = datasetref->GetRasterXSize();
int heightref = datasetref->GetRasterYSize();

if (bandCount > 3)
{
    bandCount = 3;
}

//设置仿射变换
double adfGeoTransform[6] = { 0 };
datasetsrc->GetGeoTransform(adfGeoTransform);

unsigned char * imageRGB = new unsigned char[width * height * 3]();
unsigned char * imageRefRGB = new unsigned char[widthref * heightref * 3]();

int bandmap[3] = { 1, 2, 3 };

datasetsrc->RasterIO(GF_Read, 0, 0, width, height, imageRGB, width, height, GDT_Byte, bandCount, bandmap, bandCount, bandCount * width, 1);
datasetref->RasterIO(GF_Read, 0, 0, widthref, heightref, imageRefRGB, widthref, heightref, GDT_Byte, bandCount, bandmap, bandCount, bandCount * widthref, 1);

int src_Size = width * height;//原图大小
int ref_Size = widthref * heightref;//模版图像大小

//src RGB to Lab
double *imgSrc_lab = new double[src_Size * 3];
for (int i = 0; i < src_Size * 3; i += 3)
{
    Rgb2Lab(imageRGB[i + 0], imageRGB[i + 1], imageRGB[i + 2], imgSrc_lab[i + 0], imgSrc_lab[i + 1], imgSrc_lab[i + 2]);
}

//ref RGB to Lab
double *imgRef_lab = new double[ref_Size * 3];
for (int i = 0; i < ref_Size * 3; i += 3)
{
    Rgb2Lab(imageRefRGB[i + 0], imageRefRGB[i + 1], imageRefRGB[i + 2], imgRef_lab[i + 0], imgRef_lab[i + 1], imgRef_lab[i + 2]);
}

//求两幅图所有像素值lab三通道差值的和(模版图像lab-原始图像lab),再除以图像大小以求平均值
int i;
int suml(0); int suma(0); int sumb(0);
for (i = 0; i< src_Size; i++)
{
    suml += imgRef_lab[i * 3 + 0] - imgSrc_lab[i * 3 + 0];
    suma += imgRef_lab[i * 3 + 1] - imgSrc_lab[i * 3 + 1];
    sumb += imgRef_lab[i * 3 + 1] - imgSrc_lab[i * 3 + 1];
}

double deltal;
double deltaa;
double deltab;

deltal = suml / src_Size;
deltaa = suma / src_Size;
deltab = sumb / src_Size;

return deltal;

delete[] imageRGB;
imageRGB = nullptr;
delete[] imageRefRGB;
imageRefRGB = nullptr;

GDALClose(datasetsrc);

}

然后是我dlg里的按钮代码
void CColorTransferDlg::OnBnClickedButton2()
{
if (m_strSrcPath == "" || m_strRefPath == "" )
return;

int t;

CGDALProcess ca;
t = ca.ColorAberration(m_strSrcPath, m_strRefPath);

UpdateData(TRUE);//读取控件变量值

m_m = t; 

UpdateData(FALSE);//把改过的值更新到控件

}

这是我自己的方法,打算先把l提取并显示的,但貌似不能计算出来。不知道怎么解决

2个回答

建议在OnBnClickedButton2()打断点,定位问题

m_m是什么,控件吗?控件的更新要设置m_m.SetWindowsText(t);

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C++调试器未能找到源文件问题

double du_dt(double x,vector<double> y){ double H = 2000 + y[3] * sin(theta01) - y[4]; double v = sqrt(pow(y[0], 2) + pow(y[1], 2) - 2 * y[0] * y[1] * cos(PI / 2.0 - theta01)); return -1 * (GetC(H, 0.160, v)*GetHtao(H)*GetGVtao(H, v)*y[0]); } 利用指向这个子函数的函数指针来调用该函数du_dt,调试时跑到double H这行就出现“调试器未能找到源文件“f:\dd\vctools\crt\fpw32\tran\i386\disp_pentium4.inc”这个问题,并且引发系统中断,求问各路大神为什么

如何使同一个lib静态库能被链接入程序接两次?

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我看到您也遇到遇到过同样的问题求解

1>------ 已启动生成: 项目: Project3, 配置: Release Win32 ------ 1>编译XML资源 1>E:\duiengine\\tool\residbuilder -y -p skin -i skin\index.xml -r .\duires\winres.rc2 -n .\duires\name2id.xml -h .\duires\winres.h 1>idmap files have not been modified. 1>name2id xml descriptor is not changed! 1>正在编译... 1>UIHander.cpp 1>.\UIHander.cpp(7) : error C2838: “m_pIsSkinManagerDlgActive”: 成员声明中的非法限定名 1>.\UIHander.cpp(8) : error C2590: “{ctor}”: 只有构造函数可以有基/成员初始值列表 1>.\UIHander.cpp(8) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“{ctor}”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\UIHander.cpp(8) : error C2838: “{ctor}”: 成员声明中的非法限定名 1>.\UIHander.cpp(14) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“{dtor}”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\UIHander.cpp(14) : error C2838: “{dtor}”: 成员声明中的非法限定名 1>.\UIHander.cpp(14) : error C2535: “ServerDelayDlg::~ServerDelayDlg(void)”: 已经定义或声明成员函数 1> c:\users\administrator\documents\我的yy\909011908\project3\project3\ServerDelayDlg.h(9) : 参见“ServerDelayDlg::~ServerDelayDlg”的声明 1>.\UIHander.cpp(20) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“OnInitDialog”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\UIHander.cpp(20) : error C2838: “OnInitDialog”: 成员声明中的非法限定名 1>.\UIHander.cpp(32) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“OnSkinManagerActive”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\UIHander.cpp(32) : error C2838: “OnSkinManagerActive”: 成员声明中的非法限定名 1>.\UIHander.cpp(54) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“OnSetServersDelay”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\UIHander.cpp(54) : error C2838: “OnSetServersDelay”: 成员声明中的非法限定名 1>.\UIHander.cpp(60) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“OnSetWnd”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\UIHander.cpp(60) : error C2838: “OnSetWnd”: 成员声明中的非法限定名 1>.\UIHander.cpp(65) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“OnDuiMenu”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\UIHander.cpp(65) : error C2838: “OnDuiMenu”: 成员声明中的非法限定名 1>.\UIHander.cpp(75) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“OnMsgBtnClick”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\UIHander.cpp(75) : error C2838: “OnMsgBtnClick”: 成员声明中的非法限定名 1>.\UIHander.cpp(79) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“OnMsgBtnClickTest”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\UIHander.cpp(79) : error C2838: “OnMsgBtnClickTest”: 成员声明中的非法限定名 1>.\UIHander.cpp(83) : fatal error C1075: 与左侧的 大括号“{”(位于“c:\users\administrator\documents\我的yy\909011908\project3\project3\ServerDelayDlg.h(6)”)匹配之前遇到文件结束 1>ServerDelayHandler.cpp 1>.\ServerDelayHandler.cpp(6) : error C2059: 语法错误 : “{” 1>.\ServerDelayHandler.cpp(6) : error C2334: “{”的前面有意外标记;跳过明显的函数体 1>.\ServerDelayHandler.cpp(32) : error C2590: “{ctor}”: 只有构造函数可以有基/成员初始值列表 1>.\ServerDelayHandler.cpp(32) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“{ctor}”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\ServerDelayHandler.cpp(32) : error C2838: “{ctor}”: 成员声明中的非法限定名 1>.\ServerDelayHandler.cpp(37) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“{dtor}”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\ServerDelayHandler.cpp(37) : error C2838: “{dtor}”: 成员声明中的非法限定名 1>.\ServerDelayHandler.cpp(37) : error C2535: “ServerDelayDlg::~ServerDelayDlg(void)”: 已经定义或声明成员函数 1> c:\users\administrator\documents\我的yy\909011908\project3\project3\ServerDelayDlg.h(9) : 参见“ServerDelayDlg::~ServerDelayDlg”的声明 1>.\ServerDelayHandler.cpp(41) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“OnInitDialog”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\ServerDelayHandler.cpp(41) : error C2838: “OnInitDialog”: 成员声明中的非法限定名 1>.\ServerDelayHandler.cpp(61) : error C3254: “ServerDelayDlg”: 类包含显式重写“OnListPredraw”,但并不从包含函数声明的接口派生 1>.\ServerDelayHandler.cpp(61) : error C2838: “OnListPredraw”: 成员声明中的非法限定名 1>.\ServerDelayHandler.cpp(69) : fatal error C1075: 与左侧的 大括号“{”(位于“c:\users\administrator\documents\我的yy\909011908\project3\project3\ServerDelayDlg.h(6)”)匹配之前遇到文件结束 1>ServerDelayDlg.cpp 1>.\ServerDelayDlg.cpp(4) : error C2535: “ServerDelayDlg::ServerDelayDlg(void)”: 已经定义或声明成员函数 1> c:\users\administrator\documents\我的yy\909011908\project3\project3\ServerDelayDlg.h(8) : 参见“ServerDelayDlg::ServerDelayDlg”的声明 1>.\ServerDelayDlg.cpp(11) : error C2535: “ServerDelayDlg::~ServerDelayDlg(void)”: 已经定义或声明成员函数 1> c:\users\administrator\documents\我的yy\909011908\project3\project3\ServerDelayDlg.h(9) : 参见“ServerDelayDlg::~ServerDelayDlg”的声明 1>.\ServerDelayDlg.cpp(14) : fatal error C1075: 与左侧的 大括号“{”(位于“c:\users\administrator\documents\我的yy\909011908\project3\project3\ServerDelayDlg.h(6)”)匹配之前遇到文件结束 1>正在生成代码... 1>生成日志保存在“file://c:\Users\Administrator\Documents\我的YY\909011908\Project3\Project3\Release\BuildLog.htm” 1>Project3 - 38 个错误,0 个警告 ========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

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HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

你期望月薪4万,出门右拐,不送,这几个点,你也就是个初级的水平

先来看几个问题通过注解的方式注入依赖对象,介绍一下你知道的几种方式@Autowired和@Resource有何区别说一下@Autowired查找候选者的...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

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正确选择比瞎努力更重要!

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字节跳动面试官竟然问了我JDBC?

轻松等回家通知

面试官:你连SSO都不懂,就别来面试了

大厂竟然要考我SSO,卧槽。

终于,月薪过5万了!

来看几个问题想不想月薪超过5万?想不想进入公司架构组?想不想成为项目组的负责人?想不想成为spring的高手,超越99%的对手?那么本文内容是你必须要掌握的。本文主要详解bean的生命...

自从喜欢上了B站这12个UP主,我越来越觉得自己是个废柴了!

不怕告诉你,我自从喜欢上了这12个UP主,哔哩哔哩成为了我手机上最耗电的软件,几乎每天都会看,可是吧,看的越多,我就越觉得自己是个废柴,唉,老天不公啊,不信你看看…… 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,都是因为你们……但是,自己的学习力在慢慢变强,这是不容忽视的,推荐给你们! 都说B站是个宝,可是有人不会挖啊,没事,今天咱挖好的送你一箩筐,首先啊,我在B站上最喜欢看这个家伙的视频了,为啥 ,咱撇...

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