trq1995 2018-09-28 02:15 采纳率: 100%
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java服务器要承受10W左右的并发量

第一次接触这么大的要求,本来是写一个用户对应一个socket,开一个线程。之后用户数量提升到10W了,似乎顶不住了。
求教各位大牛,应该怎么做,给个大概思路也行,谢谢了!

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  • zhangpan_soft 2018-09-28 03:30
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    建议使用java nio框架实现socket通信,java nio可以作为游戏服务器,应该是能解决你的问题,不要使用java原生socket,服务器根本扛不住是其一,其二是原生socket丢包概率太高了,因为原生socket说到底其实是打开了io流通信,java的io流是出了名的丢包,而nio解决了这个问题,丢包概率几乎为0,

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