为什么在IGES格式文件中,Nurbs曲面与裁剪曲线在空间域上的坐标相距很远,但却能实现裁剪?如何把IGES格式中的裁剪曲线的空间域坐标变成Nurbs曲面上的参数域坐标?或者说OpenGL中gluBeginTrim()函数的裁剪算法的原理,有没有相关裁剪算法的文献?
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