新坐标X = (旋转前X - 中心X) * Math.Cos(角度) - (旋转前Y - 中心Y) * Sin(角度) + 中心X 新坐标Y = (旋转前Y - 中心Y) *Math. Cos(角度) + (旋转前X - 中心X) * Sin(角度) + 中心Y 这是别人给的公式 大神们看这公式对吗? 这样算出来的新坐标XY 他就是等于中心XY 或者大神们有其他的计算方式吗
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个人感觉,矩形的四个顶点到圆心的距离是不变的,四个顶点的轨迹就是以顶到到中心点距离为半径的圆,直接用圆的方程。当然具体坐标还是要求的
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