websocket如何定时推送随机数到客户端?

用WebSocket,WebWorker和requestAnimationFrame如何实现服务端定时推送随机数到客户端?

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websocket 如果服务端主动断开连接客户端应该如何收到反馈

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Swoole将websocket数据从服务器发送到客户端

<div class="post-text" itemprop="text"> <p><strong>Hi all!</strong></p> <p>I use swoole for WebSockets.</p> <p><strong>I create clietn part:</strong></p> <pre><code>&lt;script&gt; var ws = new WebSocket('ws://site.ll:9502/?user=tester01'); ws.onmessage = function(evt) { console.log(evt.data); }; ws.onopen = function (event) { ws.send('test'); } &lt;/script&gt; </code></pre> <p><strong>Create WebServer part:</strong></p> <pre><code>$server = new swoole_websocket_server("127.0.0.1", 9502); $server-&gt;on("start", function ($server) { echo "Swoole http server is started at http://127.0.0.1:9502 "; }); $server-&gt;on('open', function($server, $req) { echo "connection open: {$req-&gt;fd} "; }); $server-&gt;on('message', function($server, $frame) { echo "received message: {$frame-&gt;data} "; $server-&gt;push($frame-&gt;fd, json_encode(["hello", "world"])); }); $server-&gt;on('close', function($server, $fd) { echo "connection close: {$fd} "; }); $server-&gt;start(); </code></pre> <p><strong>Create send from server part:</strong></p> <pre><code>$client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP); if (!$client-&gt;connect('127.0.0.1', 9502, -1)) { exit("connect failed. Error: {$client-&gt;errCode} "); } $client-&gt;send("hello world "); echo $client-&gt;recv(); $client-&gt;close(); </code></pre> <p>I trying to create TCP server inside WebSocket server, just adding next part inside "on start" callback:</p> <pre><code>$server2 = new swoole_server("127.0.0.1", 9503); $server2-&gt;on('connect', function ($server2, $fd){ echo "connection open: {$fd} "; }); $server2-&gt;on('receive', function ($server2, $fd, $from_id, $data) { $server2-&gt;send($fd, "Swoole: {$data}"); $server2-&gt;close($fd); }); $server2-&gt;on('close', function ($server2, $fd) { echo "connection close: {$fd} "; }); $server2-&gt;start(); </code></pre> <p>But Just receive an error: </p> <blockquote> <p>Swoole\Server::__construct(): eventLoop has already been created. unable to create swoole_server.</p> </blockquote> <p>I need to send data from server to client. How can I do this? In workerman library I doing next: <a href="https://github.com/Shkarbatov/WebSocketPHPWorkerman/blob/master/worker.php" rel="nofollow noreferrer">https://github.com/Shkarbatov/WebSocketPHPWorkerman/blob/master/worker.php</a></p> </div>

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这是服务端代码:var express = require('express'), app = express(), server = require('http').createServer(app), io = require('socket.io').listen(server); app.use('/',express.static(__dirname+'/www')); //监听8021端口 server.listen(8021); io.on('connection', function (socket) { socket.on('foo', function(data){ console.log(data); }) }) html代码: <body> <div><input id="sendbtn" type="button" value="button" /></div> <script src="../socket.io/socket.io.js"></script> <script type="text/javascript"> var socket = io.connect(), button = document.getElementById('sendbtn'); button.click = function () { socket.emit('foo','hello'); } </script> </body> 二者无法建立连接,和html中socket.IO的位置可能没引对有关系吗

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Golang WebSocket客户端

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I want to make client websocket connections to exertnal server each connection = goroutine and reader. I was looking informations on the internet but I found how to create server websocket tutorials. Can anyone be so kind and make a trivial example and walk me through. I am using standart golang libary <a href="https://golang.org/x/net/websocket" rel="nofollow">https://golang.org/x/net/websocket</a>.</p> <p>I created some code but when I closed one connection program exited with EOF information. I won't post the code because it's probably bad duo to the fact it was my first try.</p> <p>I know how to read/send message from websocket but I don't know how to create multiple connections.</p> <p>Any informations, examples would be appreciate, thanks for reading</p> </div>

将Websocket消息发送到Go中的特定客户端(使用Gorilla)

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react项目,websocket推送过来的消息并发较大,导致model更新不同步的问题

我是用dva搭建的项目,项目中在model模块开启了websocket监听,接收到对应的消息类型,下发到对应的异步函数中 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/15/1552614682_13306.png) 在acceptMessage中更新我的state ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/15/1552614746_639769.png) 但是websocket推送过来的消息并发较大,这样就导致在accpetMessage中获取的messageList的长度都是相同,最后更新的时候messageList就会丢掉很多消息, 在下初学react,希望大神指点迷津!

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