pygame.error: Couldn't open images\ship.bmp加了r和绝对路径还是报错,求大神指点

《python编程:从入门到实践》这本书中的《外星人入侵》的项目里有如下代码:
#coding=utf-8

import sys

import pygame

from settings import Settings
from ship import Ship

def run_game():
# 初始化pygame、设置和屏幕对象
pygame.init()
ai_settings = Settings()
screen = pygame.display.set_mode(
(ai_settings.screen_width, ai_settings.screen_height))
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

# 创建一艘飞船
ship = Ship(screen)

# 开始游戏的主循环
while True:

    # 监视键盘和鼠标事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    # 每次循环时都重绘屏幕
    screen.fill(ai_settings.bg_color)
    ship.blitme()

    # 让最近绘制的屏幕可见
    pygame.display.flip()

run_game()

运行后报错:
File "C:\Users\admin\Desktop\alien_invasion\ship.py", line 8, in init
self.image = pygame.image.load(r'C:\Users\admin\Desktop\alien_invasion\images\ship.bmp')
pygame.error: Couldn't open C:\Users\admin\Desktop\alien_invasion\images\ship.bmp

我的是windows系统,也按照论坛上说的加了r、补全了路径,但仍然报错

4个回答

换另外一张同样尺寸的图片上去试试,也许是图片有问题

pygame.image.load('one\two...')

路径中的反斜杠\改为斜杆/。不行的话使用相对路径试试

路径中的反斜杠"\"改为双斜杠”\\”

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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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pygame.error: video system not initialized

按照视频的代码,但是报了这个错误,网上没有找到类似的答案 报错代码如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/17/1566022575_856149.png) 报错如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/17/1566022607_7422.png) 全部代码如下: import pygame from plan_sprites import * # 游戏的初始化 pygame.init() # 创建游戏的窗口 大小:480*700 screen = pygame.display.set_mode((480, 700)) # 绘制背景图像 # 1.加载图像数据 bg = pygame.image.load(r"H:\py\飞机大作战\images\background.jpg") screen.blit(bg, (0, 0)) # 3. updata更新屏幕 # 绘制英雄的飞机 hero = pygame.image.load(r"H:\py\飞机大作战\images\me1.png") screen.blit(hero, (150, 300)) # 可以在所有绘制工作完成后,统一调用updata方法 pygame.display.update() # 创建时钟对象 clock = pygame.time.Clock() # 1.定义rect记录飞机的初始位置 hero_rect = pygame.Rect(150, 300, 102, 106) # 创建敌机的精灵 enemy = GameSprite(r"H:\py\飞机大作战\images\enemy1.png") enemy1 = GameSprite(r"H:\py\飞机大作战\images\enemy1.png") # 创建敌机的精灵组 enemy_group = pygame.sprite.Group(enemy,enemy1) # 游戏循环-->意味着游戏的正式开始! while True: # 可以指定游戏循环内部的代码执行的频率 clock.tick(60) # # 捕获事件 # event_list = pygame.event.get() # if len(event_list) > 0: # print(event_list) # 监听事件 for event in pygame.event.get(): # 判断事件类型是否是退出事件 if event.type == pygame.QUIT: print("游戏结束!!") # quit 卸载所有的模块 pygame.quit() # exit()直接终止当前正在执行的程序 exit() # 2. 修改飞机的位置 hero_rect.y -= 1 # 判断飞机的位置 if hero_rect.y <= -126: hero_rect.y = 700 # 3. 调用blit方法绘制图像 screen.blit(bg, (0, 0)) screen.blit(hero, hero_rect) # 让精灵组调用两个方法 # updata 让组中的所有精灵更新位置 enemy_group.update() # drow 在screen 上绘制所有精灵 enemy_group.draw(screen) # 4. 调用updata方法更新显示 pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() pygame.quit() ``` ```

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import sys import pygame pygame.init() size = width,height = 320,240 screen = pygame.display.set_mode(size) color = (0,0,0) pic = pygame.image.load("pythonStart.png") picrect = pic.get_reect() while True : for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() screen.fill(color) screen.blit(pic,picrect) pygame.display.flip() ##游戏框出现后一闪就没了。报错如下,请大神指教!谢谢 ------------------------------- pygame 1.9.5 Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html Traceback (most recent call last): File "F:\SublimeText\HelloSublime.py", line 8, in <module> pic = pygame.image.load("pythonStart.png") pygame.error: Couldn't open pythonStart.png [Finished in 1.9s with exit code 1] [shell_cmd: python -u "F:\SublimeText\HelloSublime.py"] [dir: F:\SublimeText] [path: F:\Python\Python37;G:\pyStart;C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Windows\idmu\common;C:\Program Files (x86)\Microsoft SQL Server\100\Tools\Binn\;C:\Program Files\Microsoft SQL Server\100\Tools\Binn\;C:\Program Files\Microsoft SQL Server\100\DTS\Binn\;C:\Program Files (x86)\Microsoft SQL Server\100\Tools\Binn\VSShell\Common7\IDE\;C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\PrivateAssemblies\;C:\Program Files (x86)\Microsoft SQL Server\100\DTS\Binn\;F:\Python\Python37;F:\Python\Python37\Scripts\;F:\Python\Python37\]

Pygame surface.bilt方法的问题

image就是一张图片 self.rect=self.image.get_rect() self.screen.blit(self.image, self.rect) 众所周知,第二个参数用于指定绘制的位置,所以上面这种写法的第二个参数是rect,实际有4个值,于是我尝试了下面这么写也行 self.screen.blit(self.image, (self.rect.x, self.rect.y)) 而经我测试,就算指定四个值也完全没有任何影响 self.screen.blit(self.image, (self.rect.x, self.rect.y, 400, 500)) self.screen.blit(self.image, (self.rect.x, self.rect.y, 400, 600)) 绘制结果完全一样,说明后两个值根本没用 我的问题是,在我添加了一行self.rect.width = 100后,发现image在绘制时不能绘制到屏幕最右边的宽度为100的区域,这是为什么呢。。。 源码如下,一个打飞机小游戏 //ship.py import pygame class Ship(): def __init__(self, ai_settings, screen): """Initialize the ship, and set its starting position.""" self.screen = screen self.ai_settings = ai_settings # Load the ship image, and get its rect. self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp') self.rect = self.image.get_rect() self.screen_rect = screen.get_rect() # Start each new ship at the bottom center of the screen. self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom # Store a decimal value for the ship's center. self.center = float(self.rect.centerx) # Movement flags. self.moving_right = False self.moving_left = False def update(self): """Update the ship's position, based on movement flags.""" # Update the ship's center value, not the rect. if self.moving_right and self.rect.right < self.screen_rect.right: self.center += self.ai_settings.ship_speed_factor if self.moving_left and self.rect.left > 0: self.center -= self.ai_settings.ship_speed_factor # Update rect object from self.center. self.rect.centerx = self.center def blitme(self): """Draw the ship at its current location.""" self.rect.w = 100 self.screen.blit(self.image, self.rect) //game_function.py import sys import pygame from bullet import Bullet def check_keydown_events(event, ai_settings, screen, ship, bullets): """Respond to keypresses.""" if event.key == pygame.K_RIGHT: ship.moving_right = True elif event.key == pygame.K_LEFT: ship.moving_left = True elif event.key == pygame.K_SPACE: fire_bullet(ai_settings, screen, ship, bullets) def check_keyup_events(event, ship): """Respond to key releases.""" if event.key == pygame.K_RIGHT: ship.moving_right = False elif event.key == pygame.K_LEFT: ship.moving_left = False def check_events(ai_settings, screen, ship, bullets): """Respond to keypresses and mouse events.""" for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: check_keydown_events(event, ai_settings, screen, ship, bullets) elif event.type == pygame.KEYUP: check_keyup_events(event, ship) def fire_bullet(ai_settings, screen, ship, bullets): """Fire a bullet, if limit not reached yet.""" # Create a new bullet, add to bullets group. if len(bullets) < ai_settings.bullets_allowed: new_bullet = Bullet(ai_settings, screen, ship) bullets.add(new_bullet) def update_screen(ai_settings, screen, ship, bullets): """Update images on the screen, and flip to the new screen.""" # Redraw the screen, each pass through the loop. screen.fill(ai_settings.bg_color) # Redraw all bullets, behind ship and aliens. for bullet in bullets.sprites(): bullet.draw_bullet() ship.blitme() # Make the most recently drawn screen visible. pygame.display.flip() def update_bullets(bullets): """Update position of bullets, and get rid of old bullets.""" # Update bullet positions. bullets.update() # Get rid of bullets that have disappeared. for bullet in bullets.copy(): if bullet.rect.bottom <= 0: bullets.remove(bullet) //主程序 import pygame from pygame.sprite import Group from settings import Settings from ship import Ship import game_functions as gf def run_game(): # Initialize pygame, settings, and screen object. pygame.init() ai_settings = Settings() screen = pygame.display.set_mode( (ai_settings.screen_width, ai_settings.screen_height)) pygame.display.set_caption("Alien Invasion") # Set the background color. bg_color = (230, 230, 230) # Make a ship. ship = Ship(ai_settings, screen) # Make a group to store bullets in. bullets = Group() # Start the main loop for the game. while True: gf.check_events(ai_settings, screen, ship, bullets) ship.update() gf.update_bullets(bullets) gf.update_screen(ai_settings, screen, ship, bullets) run_game() 添加了self.rect.w = 100,飞机就不能移动到最右边了,这是为什么呢。。。

新人使用pycharm运行飞机大战项目报如下错误:AttributeError: module 'pygame.image' has no attribute 'get_rect'

看着网上的教学视频一步一步下来,当建立敌机的精灵后,在程序中调用这个精灵时就会报错,单独运行精灵程序时不会报错,在网上也找了相关的资料,但类似的好像也不对; 主程序代码如下: ``` import pygame from plane_sprites import * pygame.init() #创建游戏窗口 480*700 screen = pygame.display.set_mode((480,700)) #绘制背景图像 bg = pygame.image.load("./images/background.png") screen.blit(bg,(0,0)) #绘制英雄的飞机 hero = pygame.image.load("./images/me1.png") screen.blit(hero,(150,400)) #可以在所有绘制工作结束后,统一调度update方法啊 pygame.display.update() #创建时钟对象 clock = pygame.time.Clock() #1.定义rect记录飞机的初始位置 hero_rect = pygame.Rect(150,400,102,126) #创建敌机的精灵 enemy = GameSprite("./images/enemy1.png") enemy1 = GameSprite("./images/enemy1.png",2) #创建敌机的精灵组 enemy_group = pygame.sprite.Group(enemy,enemy1) #游戏循环>意味着游戏正式开始 while True: #1.可以指定循环体内部的代码执行的频率 clock.tick(60) """ #捕获事件 event_list = pygame.event.get() if len(event_list) > 0: print(event_list) """ #事件监听 for event in pygame.event.get(): #判断用户是否点击了关闭按钮 if event.type == pygame.QUIT: print('退出游戏!') pygame.quit() #直接退出系统 exit() #2.修改飞机的位置 hero_rect.y -= 1 #判读飞机的位置 if hero_rect.y <= -126: hero_rect.y = 700 #3.调用blit方法绘制图像 screen.blit(bg,(0,0)) screen.blit(hero,hero_rect) #让精灵族调用两个方法 #update - 让组中的所有精灵都更新位置 enemy_group.update() #draw - 在screen上显示所有的精灵 enemy_group.draw(screen) #4.使用update方法更新显示 pygame.display.update() pygame.quit() ``` 调用的精灵程序如下: ``` import pygame class GameSprite(pygame.sprite.Sprite): """飞机大战精灵""" def __init__(self, image_name, speed=1): #调用父类的初始化方法 super().__init__() #定义对象的属性 self.image = pygame.image.load(image_name) self.rect = pygame.image.get_rect() self.speed = speed def update(self): #在屏幕的垂直方向移动 self.rect.y += self.speed ``` 运行后报如下的错误: AttributeError: module 'pygame.image' has no attribute 'get_rect' ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202002/08/1581141436_82065.png) 还请各位大佬有时间能帮忙看下这个问题我出错在哪里了,谢谢哈

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#萌新向各位好心的大佬求教 import sys import pygame from settings import Settings def run_game(): #初始化pygame,设置和屏幕对象 pygame.init() ai_settings = Settings() screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height)) pygame.display.set_caption("Alien Invasion") #开始游戏的主循环 while True: #初始化pygame.设置和屏幕对象 # 监视键盘和鼠标事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() #每次循环时都重绘制屏幕 scree.fill(ai_settings.bg_color) #让最近的绘制的屏幕可见 pygame.display.flip() run_game() #按教程书编写的模块 class Settings(): """储存《外星人入侵》的所有设置的类""" def _init_(self,screen_width,screen_height,bg_color): """初始化游戏的设置""" #屏幕设置 self.screen_width = 1200 self.screen_height = 800 self.bg_color = (230,230,230) #一运行就报错 screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height)) AttributeError: 'Settings' object has no attribute 'screen_width' #由衷的感谢大佬的帮助

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``` import pygame import sys def run_game(): pygame.init() screen=pygame.display.set_mode((1200,600)) pygame.display.set_caption("game over") image=pygame.image.load('selfimages/airplane.bmp') rect=image.get_rect() screen_rect=screen.get_rect() rect.centerx=screen_rect.centerx rect.centery=screen_rect.centery xcenter=float(rect.centerx) ycenter=float(rect.centery) moving_right=False moving_left=False moving_down=False moving_up=False while True: for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type==pygame.KEYDOWN: if event.key==pygame.K_RIGHT: moving_right=True elif event.key==pygame.K_LEFT: moving_left=True elif event.key==pygame.K_UP: moving_up=True elif event.key==pygame.K_DOWN: moving_dowm=True elif event.type==pygame.KEYUP: if event.key==pygame.K_RIGHT: moving_right=False elif event.key==pygame.K_LEFT: moving_left=False elif event.key==pygame.K_UP: moving_up=False elif event.key==pygame.K_DOWN: moving_dowm=False if moving_right and rect.right<screen_rect.right: xcenter+=1.5 if moving_left and rect.left>0: xcenter-=1.5 if moving_up and rect.top<screen_rect.top: ycenter+=1.5 if moving_down and rect.bottom>0: ycenter-=1.5 rect.centerx=xcenter rect.centery=ycenter screen.fill((255,255,255)) screen.blit(image,rect) pygame.display.flip() run_game() ``` 麻烦帮我看看问题出在哪,谢谢大家

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无法显示背景颜色,不知为何。新人学python,求解答 import sys import pygame def run_game(): #初始化游戏并且创建一个屏幕对象 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1200, 800)) pygame.display.set_caption("Alien Invasion") bg_color = (230, 230, 230) #开始游戏主循环 while True: #监视键盘和鼠标事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() screen.fill(bg_color) #让最近绘制的屏幕可见 pygame.display.flip() run_game()

有关Python那点事,求解?

import sys import pygame def run_game(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1200, 800)) pygame.display.set_caption("Alien Invasion") bg_color = (230, 230, 230) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() screen.fill(bg_color) pygame.display.flip() run_game() 运行时,老是出现 pygame.error: video system not initialized 错误,怎么回事呢??

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互联网公司工作,很难避免不和黑客们打交道,我呆过的两家互联网公司,几乎每月每天每分钟都有黑客在公司网站上扫描。有的是寻找 Sql 注入的缺口,有的是寻找线上服务器可能存在的漏洞,大部分都...

讲一个程序员如何副业月赚三万的真实故事

loonggg读完需要3分钟速读仅需 1 分钟大家好,我是你们的校长。我之前讲过,这年头,只要肯动脑,肯行动,程序员凭借自己的技术,赚钱的方式还是有很多种的。仅仅靠在公司出卖自己的劳动时...

上班一个月,后悔当初着急入职的选择了

最近有个老铁,告诉我说,上班一个月,后悔当初着急入职现在公司了。他之前在美图做手机研发,今年美图那边今年也有一波组织优化调整,他是其中一个,在协商离职后,当时捉急找工作上班,因为有房贷供着,不能没有收入来源。所以匆忙选了一家公司,实际上是一个大型外包公司,主要派遣给其他手机厂商做外包项目。**当时承诺待遇还不错,所以就立马入职去上班了。但是后面入职后,发现薪酬待遇这块并不是HR所说那样,那个HR自...

女程序员,为什么比男程序员少???

昨天看到一档综艺节目,讨论了两个话题:(1)中国学生的数学成绩,平均下来看,会比国外好?为什么?(2)男生的数学成绩,平均下来看,会比女生好?为什么?同时,我又联想到了一个技术圈经常讨...

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

MySQL数据库面试题(2020最新版)

文章目录数据库基础知识为什么要使用数据库什么是SQL?什么是MySQL?数据库三大范式是什么mysql有关权限的表都有哪几个MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?数据类型mysql有哪些数据类型引擎MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别MyISAM索引与InnoDB索引的区别?InnoDB引擎的4大特性存储引擎选择索引什么是索引?索引有哪些优缺点?索引使用场景(重点)...

如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有一个老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

外包程序员的幸福生活

今天给你们讲述一个外包程序员的幸福生活。男主是Z哥,不是在外包公司上班的那种,是一名自由职业者,接外包项目自己干。接下来讲的都是真人真事。 先给大家介绍一下男主,Z哥,老程序员,是我十多年前的老同事,技术大牛,当过CTO,也创过业。因为我俩都爱好喝酒、踢球,再加上住的距离不算远,所以一直也断断续续的联系着,我对Z哥的状况也有大概了解。 Z哥几年前创业失败,后来他开始干起了外包,利用自己的技术能...

现代的 “Hello, World”,可不仅仅是几行代码而已

作者 |Charles R. Martin译者 | 弯月,责编 | 夕颜头图 |付费下载自视觉中国出品 | CSDN(ID:CSDNnews)新手...

!大部分程序员只会写3年代码

如果世界上都是这种不思进取的软件公司,那别说大部分程序员只会写 3 年代码,恐怕就没有程序员这种职业。

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

HTTP与HTTPS的区别

面试官问HTTP与HTTPS的区别,我这样回答让他竖起大拇指!

程序员毕业去大公司好还是小公司好?

虽然大公司并不是人人都能进,但我仍建议还未毕业的同学,尽力地通过校招向大公司挤,但凡挤进去,你这一生会容易很多。 大公司哪里好?没能进大公司怎么办?答案都在这里了,记得帮我点赞哦。 目录: 技术氛围 内部晋升与跳槽 啥也没学会,公司倒闭了? 不同的人脉圈,注定会有不同的结果 没能去大厂怎么办? 一、技术氛围 纵观整个程序员技术领域,哪个在行业有所名气的大牛,不是在大厂? 而且众所...

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

程序员为什么千万不要瞎努力?

本文作者用对比非常鲜明的两个开发团队的故事,讲解了敏捷开发之道 —— 如果你的团队缺乏统一标准的环境,那么即使勤劳努力,不仅会极其耗时而且成果甚微,使用...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

终于懂了TCP和UDP协议区别

终于懂了TCP和UDP协议区别

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

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