#include "stdafx.h"
#include
//窗口函数说明
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//初始化,包括窗口类定义,注册窗口类,创建和显示窗口4部分
//WinMain函数说明
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInst,
LPSTR lpszCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
HWND hwnd;
MSG Msg; //用于存放消息信息的一个数据结构
WNDCLASS wndclass;
char lpszClassName[] = "窗口"; //窗口类名
char lpszTitle[] = "My_Windows"; //窗口标题名
//***********************************************窗口类定义****************
wndclass.style = 0;//窗口类型为默认类型
wndclass.lpfnWndProc;//窗口处理函数为WndProc
wndclass.cbClsExtra = 0;//窗口类无扩展
wndclass.cbWndExtra = 0;//窗口类实例无扩展
wndclass.hInstance = hInstance;//当前实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);//窗口最小化图标为默认图标
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//窗口采用箭头光标
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//窗口背景为白色
wndclass.lpszMenuName = NULL;//窗口中无菜单
wndclass.lpszClassName = lpszClassName;//窗口类名为“窗口示例”
//**********************************************窗口注册*****************
if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBeep(0);
return FALSE;
}
//创建窗口
hwnd = CreateWindow(lpszClassName, //窗口类名
lpszTitle, //窗口实例的标题名
WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口的风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,//窗口左上角坐标为默认值
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,//窗口的高和宽为默认值
NULL, //此窗口无父窗口
NULL, //此窗口无主菜单
hInstance,//创建此窗口应用程序的当前句柄
NULL); //不使用该值
//***********************显示窗口***********
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
//************************绘制用户区************
UpdateWindow(hwnd);
//***********************消息循环********************
while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&Msg); //将消息的虚拟键转换为字符信息
DispatchMessage(&Msg); //将消息传送到指定窗口
}
return Msg.wParam;
//return 0;
}
//**************************窗口函数函数体*************
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
default:
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
return (0);
}