我是菜鸟,没什么分,但是希望哪位大神帮我解答一下,我会非常非常感谢的,
我在对话框程序中的OnInitDialog()里写了m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON3, this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON2);
m_btn.SetTooltipText(_T("This is a tooltip.\r\nMultiline!"));
m_btn.SetFlat(FALSE);代码,m_btn是CButtonST对象,在头文件中定义,运行程序可以使用,但是我放到OCX程序的对话框类的OnInitDialog函数中,就不好用了,本来作用是同时显示图标和文字,但是图标只显示了一小部分,而且tooltip提示也不好使,这是怎么回事?哪位好心的大神能帮我解答一下吗
OCX的对话框类的OnInitDialog中使用CButtonST类的函数不好使
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1条回答
- ChatGPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ 2023-03-09 13:09关注
该回答引用ChatGPT
您好,根据您提供的信息,可能有以下几个可能的原因:
- 确保在OCX程序中包含了CButtonST类的头文件,并将其链接到OCX程序。
- 确认您的OCX程序中是否已正确设置IDC_BUTTON3这个按钮控件的ID,可以在资源文件中查看并确认。
- 确认在OnInitDialog()函数中正确调用了m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON3, this)语句。请注意,这个语句的目的是将m_btn对象与IDC_BUTTON3按钮控件进行关联,确保这个按钮控件能够使用CButtonST类的成员函数。
- 如果您在调用CButtonST类的成员函数时,按钮控件还没有被创建,那么这些成员函数可能会无法正常工作。请确保在调用SetIcon()、SetTooltipText()和SetFlat()函数之前,按钮控件已经被创建。
如果您已经确认以上几个问题都没有出现,但仍然无法正常工作,可以尝试使用调试工具来进一步检查问题所在。您可以在OnInitDialog()函数中添加调试语句,比如使用OutputDebugString()函数输出调试信息到输出窗口。同时,您也可以在OCX程序中使用Spy++工具来检查按钮控件的属性、消息等,以便找出问题所在。
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