请教一个问题,透明、可拉伸、拖动的文本编辑器,C# winform,如果用自定义控件,该怎么实现?

请教一个问题,透明、可拉伸、拖动的文本编辑器,C# winform,如果用自定义控件,该怎么实现?
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A09211008
ccwRadar 这个方法试过了,不行,不能达到产品的需求。
一年多之前 回复
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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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//得到落点在一个框中的区域 // console.log(this.tagObj.side,this.tagObj.index); if (this.tagObj.side < 9) { //准备缩放 this.tagObj.resize = true; } else { //准备拖动 this.tagObj.drag = true; } this.drawLitRecs(this.ctx, this.prepareLitRecs(this.tagObj.recs[this.tagObj.index]), this.tagObj.recSize); //画移动小框 } else { this.tagObj.draw = true; } this.changeResizeCursor(this.$refs.tagcanvas, this.tagObj.side); //判断小框类型 }, mouseUp(e){ if (this.tagObj.isRightClick == true) { this.tagObj.index = this.getEventIndex(this.tagObj.recs, this.tagObj.x, this.tagObj.y, this.tagObj.radious); this.tagObj.recs.splice(this.tagObj.index, 1); this.clearCanvas(this.$refs.tagcanvas, this.ctx); for (var i = 0; i < this.tagObj.recs.length; i++) { this.ctx.strokeRect(this.tagObj.recs[i].x, this.tagObj.recs[i].y, this.tagObj.recs[i].w, this.tagObj.recs[i].h); } this.tagObj.isRightClick = false; return; } this.tagObj.resize = false; this.tagObj.drag = false; if (this.tagObj.draw) { this.addToRecs(this.$refs.tagcanvas, e); //添加框 this.tagObj.draw = false; 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} if (this.tagObj.resize) { this.reSizeRec(this.tagObj.side, this.tagObj.recs[this.tagObj.index], e.offsetX, e.offsetY, this.tagObj.recSize); } }, contextMenu(e){ window.console.log(e) return false; }, getEventIndex(recs, x, y, radious) { //得到落点所在框的序数,-1代表没有落在任何框内 , // x初始值为0,y初始值为0 if (recs.length == 0) { return -1; } for (var i = 0; i < recs.length; i++) { if (x > (recs[i].x - radious) && x < (recs[i].x + recs[i].w + radious) && y > (recs[i].y - radious) && y < (recs[i].y + recs[i].h + radious)) { return i; } if (i == recs.length - 1) { return -1; } } }, clearCanvas(canvas, ctx) { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); }, getEventArea(data, x, y, radious) { //得到落点在一个框中的区域 if (x > (data.x - radious) && x < (data.x + radious)) { if (y > (data.y - radious) && y < (data.y + radious)) { return 1; } else if (y > (data.y + radious) && y < (data.y + data.h - radious)) { return 2; } else if(y > (data.y + data.h - radious)&& y < (data.y + data.h + radious)){ return 3; } } else if (x > (data.x + data.w - radious) && x < (data.x + data.w + radious)) { if (y > (data.y - radious) && y < (data.y + radious)) { return 4; } else if (y > (data.y + radious) && y < (data.y + data.h - radious)) { return 5; } else if (y > (data.y + data.h - radious) && y < (data.y + data.h + radious)){ return 6; } } else { if (y > (data.y - radious) && y < (data.y + radious) && x > (data.x + radious) && x < (data.x + data.w- radious)) { return 7; } else if (y > (data.y + data.h - radious) && y < (data.y + data.h + radious) && x > (data.x + radious) && x < (data.x + data.w - radious)) { return 8; } else { return 9; } } }, drawLitRecs(ctx, data, size) { //画移动时的小框,data为矩形框9个点的坐标 for (var i = 0; i < data.length; i++) { ctx.strokeRect(data[i][0] - size / 2, data[i][1] - size / 2, size, size); } }, changeResizeCursor(canvas, index) { switch (index) { case 0: canvas.style.cursor = "crosshair"; break; case 1: canvas.style.cursor = "se-resize"; break; case 2: canvas.style.cursor = "e-resize"; break; case 3: canvas.style.cursor = "ne-resize"; break; case 4: canvas.style.cursor = "sw-resize"; break; case 5: canvas.style.cursor = "w-resize"; break; case 6: canvas.style.cursor = "nw-resize"; break; case 7: canvas.style.cursor = "s-resize"; break; case 8: canvas.style.cursor = "n-resize"; break; case 9: canvas.style.cursor = "move"; break; default: canvas.style.cursor = "default"; } }, addToRecs(canvas, e) { var rec = {}; rec.x = (this.tagObj.x > e.offsetX) ? e.offsetX : this.tagObj.x; rec.y = (this.tagObj.y > e.offsetY) ? e.offsetY : this.tagObj.y; rec.w = Math.abs(e.offsetX - this.tagObj.x); rec.h = Math.abs(e.offsetY - this.tagObj.y); //rec.type = currentSelectedType; this.tagObj.newrecsObj = rec; this.tagObj.recs.push(this.tagObj.newrecsObj); this.tagObj.url = this.$refs.tagcanvas.toDataURL(); }, drawRuler(canvas, ctx, e) { //鼠标画图辅助线 ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = 'red'; ctx.lineWidth = 1; //ctx.strokeStyle="#FF0000"; ctx.moveTo(e.offsetX, 0); ctx.lineTo(e.offsetX, canvas.height); ctx.moveTo(0, e.offsetY); ctx.lineTo(canvas.width, e.offsetY); ctx.stroke(); }, prepareLitRecs(data) { //把一个框的左上角坐标和宽高输入,得到8个坐标,左3,右3中2 var li = []; li[0] = [data.x, data.y]; li[1] = [data.x, data.y + data.h / 2]; li[2] = [data.x, data.y + data.h]; li[3] = [data.x + data.w, data.y]; li[4] = [data.x + data.w, data.y + data.h / 2]; li[5] = [data.x + data.w, data.y + data.h]; li[6] = [data.x + data.w / 2, data.y]; li[7] = [data.x + data.w / 2, data.y + data.h]; return li; }, drawOldRecs(recs, ctx) { //鼠标画图后 // let tagctx = this.$refs.tagcanvas.getContext('2d'); //btn_clear(); if (recs.length == 0) { return 0; } // console.log(recs); for (var i = 0; i < recs.length; i++) { //for (var j = 0; j < tags.length; j++) { //if (recs[i].type == tags[j].en_name) { //var id = document.getElementById('type_' + tags[j].en_name); //id.style.background = tags[j].color; this.ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = 3; //ctx.strokeStyle =tags[j].color; ctx.strokeStyle = "rgb(121, 245, 57)"; ctx.strokeRect(recs[i].x, recs[i].y, recs[i].w, recs[i].h); //break; //} //} } }, drawRec(canvas, ctx, e) { //画图 ctx.strokeRect(this.tagObj.x, this.tagObj.y, e.offsetX - this.tagObj.x, e.offsetY - this.tagObj.y); }, moveRec(canvas, rec, e) { // console.log(canvas, rec,JSON.stringify(rec), e); rec.x = this.tagObj.startX + e.offsetX - this.tagObj.x; rec.y = this.tagObj.startY + e.offsetY - this.tagObj.y; }, reSizeRec(index, rec, ex, ey, recSize) { var temX = rec.x; var temY = rec.y; if (index < 4 && temX + rec.w - ex > recSize) { rec.x = ex; } if ((index == 1 || index == 4 || index == 7) && temY + rec.h - ey > recSize) { rec.y = ey; } if (index < 4) { if (temX + rec.w - ex > recSize) { rec.w = temX + rec.w - ex; } } else if (index < 7) { if (ex - temX > recSize) { rec.w = ex - temX; } } if (index == 1 || index == 4 || index == 7) { if (temY + rec.h - ey > recSize) { rec.h = temY + rec.h - ey; } } else if (index == 3 || index == 6 || index == 8) { if (ey - temY > recSize) { rec.h = ey - temY; } } } } } </script> <style scoped> .tagcanvasbox{ width: 100%; height: 100%; position: relative; } canvas{ position: absolute; top: 0; left: 0; } </style> ```

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提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

MySQL数据库面试题(2020最新版)

文章目录数据库基础知识为什么要使用数据库什么是SQL?什么是MySQL?数据库三大范式是什么mysql有关权限的表都有哪几个MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?数据类型mysql有哪些数据类型引擎MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别MyISAM索引与InnoDB索引的区别?InnoDB引擎的4大特性存储引擎选择索引什么是索引?索引有哪些优缺点?索引使用场景(重点)...

如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有一个老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

程序员写出这样的代码,能不挨骂吗?

当你换槽填坑时,面对一个新的环境。能够快速熟练,上手实现业务需求是关键。但是,哪些因素会影响你快速上手呢?是原有代码写的不够好?还是注释写的不够好?昨夜...

!大部分程序员只会写3年代码

如果世界上都是这种不思进取的软件公司,那别说大部分程序员只会写 3 年代码,恐怕就没有程序员这种职业。

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

HTTP与HTTPS的区别

面试官问HTTP与HTTPS的区别,我这样回答让他竖起大拇指!

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

程序员为什么千万不要瞎努力?

本文作者用对比非常鲜明的两个开发团队的故事,讲解了敏捷开发之道 —— 如果你的团队缺乏统一标准的环境,那么即使勤劳努力,不仅会极其耗时而且成果甚微,使用...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

终于懂了TCP和UDP协议区别

终于懂了TCP和UDP协议区别

Python爬虫,高清美图我全都要(彼岸桌面壁纸)

爬取彼岸桌面网站较为简单,用到了requests、lxml、Beautiful Soup4

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