java简易计算器实现,添加能够切换简易计算器和科学计算器的按键。 10C

图片说明
现已有完整计算器框架和实现,但是需求有一条是:
能 通过菜单可以切换简易计算器和科学计算器。
如今就这个功能未实现,简易计算器就是只包含+、-、*、/的状态,而科学计算器则包括开方、平方、幂运算、1/n等操作。各运算已实现,但就是不知道怎么切换界面。求大神添加一个能够让其变化界面的按钮函数来实现。
附上代码:

 import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;

/**
 * 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。
 */
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener 
{
    /** 计算器上的键的显示名字 */
    private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "÷", "sqrt", "4", "5", "6",
            "x", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
    /** 计算器上的功能键的显示名字 */
    private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };
    /** 计算器左边的M的显示名字 */
    private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };
    /** 计算器上键的按钮 */
    private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
    /** 计算器上的功能键的按钮 */
    private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
    /** 计算器左边的M的按钮 */
    private JButton m[] = new JButton[M.length];
    /** 计算结果文本框 */
    private JTextField resultText = new JTextField("0");

    // 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
    private boolean firstDigit = true;
    // 计算的中间结果。
    private double resultNum = 0.0;
    // 当前运算的运算符
    private String operator = "=";
    // 操作是否合法
    private boolean operateValidFlag = true;

    /**
     * 构造函数
     */
    public Calculator() {
        super();
        // 初始化计算器
        init();
        // 设置计算器的背景颜色
        this.setBackground(Color.BLACK);
        this.setTitle("计算器");
        // 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
        this.setLocation(500, 300);
        // 不许修改计算器的大小
        this.setResizable(false);
        // 使计算器中各组件大小合适
        this.pack();
    }

    /**
     * 初始化计算器
     */
    private void init() {
        // 文本框中的内容采用右对齐方式
        resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
        // 不允许修改结果文本框
        resultText.setEditable(false);
        // 设置文本框背景颜色为白色
        resultText.setBackground(Color.WHITE);

        // 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
        JPanel calckeysPanel = new JPanel();
        // 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
        calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
        for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
            keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
            calckeysPanel.add(keys[i]);
            keys[i].setForeground(Color.blue);
        }
        // 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
        keys[3].setForeground(Color.red);
        keys[8].setForeground(Color.red);
        keys[13].setForeground(Color.red);
        keys[18].setForeground(Color.red);
        keys[19].setForeground(Color.red);

        // 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
        JPanel commandsPanel = new JPanel();
        // 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
        commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
        for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
            commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
            commandsPanel.add(commands[i]);
            commands[i].setForeground(Color.red);
        }

        // 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
        JPanel calmsPanel = new JPanel();
        // 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
        calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
        for (int i = 0; i < M.length; i++) {
            m[i] = new JButton(M[i]);
            calmsPanel.add(m[i]);
            m[i].setForeground(Color.red);
        }

        // 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,
        // 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。

        // 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内
        JPanel panel1 = new JPanel();
        // 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素
        panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
        panel1.add("North", commandsPanel);
        panel1.add("Center", calckeysPanel);

        // 建立一个画板放文本框
        JPanel top = new JPanel();
        top.setLayout(new BorderLayout());
        top.add("Center", resultText);

        // 整体布局
        getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
        getContentPane().add("North", top);
        getContentPane().add("Center", panel1);
        getContentPane().add("West", calmsPanel);
        // 为各按钮添加事件侦听器
        // 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener
        for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
            keys[i].addActionListener(this);
        }
        for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
            commands[i].addActionListener(this);
        }
        for (int i = 0; i < M.length; i++) {
            m[i].addActionListener(this);
        }
    }

    /**
     * 处理事件
     */
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // 获取事件源的标签
        String label = e.getActionCommand();
        if (label.equals(COMMAND[0])) {
            // 用户按了"Backspace"键
            handleBackspace();
        } else if (label.equals(COMMAND[1])) {
            // 用户按了"CE"键
            resultText.setText("0");
        } else if (label.equals(COMMAND[2])) {
            // 用户按了"C"键
            handleC();
        } else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) {
            // 用户按了数字键或者小数点键
            handleNumber(label);
            // handlezero(zero);
        } else {
            // 用户按了运算符键
            handleOperator(label);
        }
    }

    /**
     * 处理Backspace键被按下的事件
     */
    private void handleBackspace() {
        String text = resultText.getText();
        int i = text.length();
        if (i > 0) {
            // 退格,将文本最后一个字符去掉
            text = text.substring(0, i - 1);
            if (text.length() == 0) {
                // 如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值
                resultText.setText("0");
                firstDigit = true;
                operator = "=";
            } else {
                // 显示新的文本
                resultText.setText(text);
            }
        }
    }

    private void handleNumber(String key)
      {
        if (firstDigit) 
          {
            // 输入的第一个数字
            resultText.setText(key);
          } 
        else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0)) 
          {
            // 输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面
            resultText.setText(resultText.getText() + ".");
          } 
        else if (!key.equals(".")) 
          {
            // 如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面
            resultText.setText(resultText.getText() + key);
          }
        // 以后输入的肯定不是第一个数字了
        firstDigit = false;
      }


    private void handleC() 
      {
        // 初始化计算器的各种值
        resultText.setText("0");
        firstDigit = true;
        operator = "=";
      } 


    private void handleOperator(String key)
      {
        if (operator.equals("÷")) 
          {
            // 除法运算
            // 如果当前结果文本框中的值等于0
            if (getNumberFromText() == 0.0)
              {
                // 操作不合法
                operateValidFlag = false;
                resultText.setText("除数不能为零");
              } 
            else 
              {
                resultNum /= getNumberFromText();
              }
          } 
        else if (operator.equals("1/x")) 
          {
            // 倒数运算
            if (resultNum == 0.0) 
              {
                // 操作不合法
                operateValidFlag = false;
                resultText.setText("零没有倒数");
              } 
            else 
              {
                resultNum = 1 / resultNum;
              }
          }
            else if (operator.equals("+"))
              {
            // 加法运算
            resultNum += getNumberFromText();
              } 
            else if (operator.equals("-"))
              {
            // 减法运算
            resultNum -= getNumberFromText();
              } 
            else if (operator.equals("x"))
              {
            // 乘法运算
            resultNum *= getNumberFromText();
              }
            else if (operator.equals("sqrt")) 
              {
            // 平方根运算
            resultNum = Math.sqrt(resultNum);
        } else if (operator.equals("%")) {
            // 百分号运算,除以100
            resultNum = resultNum / 100;
        } else if (operator.equals("+/-")) {
            // 正数负数运算
            resultNum = resultNum * (-1);
        } else if (operator.equals("=")) {
            // 赋值运算
            resultNum = getNumberFromText();
        }
        if (operateValidFlag) {
            // 双精度浮点数的运算
            long t1;
            double t2;
            t1 = (long) resultNum;
            t2 = resultNum - t1;
            if (t2 == 0) {
                resultText.setText(String.valueOf(t1));
            } else {
                resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
            }
        }
        // 运算符等于用户按的按钮
        operator = key;
        firstDigit = true;
        operateValidFlag = true;
    }

    /**
     * 从结果文本框中获取数字
     *
     * @return
     */
    private double getNumberFromText() {
        double result = 0;
        try {
            result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
        } catch (NumberFormatException e) {
        }
        return result;
    }

    public static void main(String args[]) 
    {
        Calculator calculator1 = new Calculator();
        calculator1.setVisible(true);
        calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}

2个回答

两个办法你可以任选一个:
编写两个窗口互相切换
用keys[n].setVisible将按钮隐藏/显示

weixin_39115188
Wnd_S keys[n].setVisible将按钮隐藏/显示该怎么做到呢
一年多之前 回复

我觉得你应该先把界面优化下 有问题的话再问

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;

/**
 * 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。
 */
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {

    /**
     * 计算器上的键的显示名字
     */
    private final String[] KEYS = {
            "7", "8", "9", "÷", "sqrt",//4
            "4", "5", "6", "x", "%",//9
            "1", "2", "3", "-", "1/x",//14
            "0", "+/-", ".", "+", "="};

    private final Integer[] COMPLEX = {4, 9, 14};

    private boolean isSample;

    /**
     * 计算器上的功能键的显示名字
     */
    private final String[] COMMAND = {"Backspace", "CE", "C"};
    /**
     * 计算器左边的M的显示名字
     */
    private final String[] M = {"科学", "MC", "MR", "MS", "M+"};
    /**
     * 计算器上键的按钮
     */
    private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
    /**
     * 计算器上的功能键的按钮
     */
    private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
    /**
     * 计算器左边的M的按钮
     */
    private JButton m[] = new JButton[M.length];
    /**
     * 计算结果文本框
     */
    private JTextField resultText = new JTextField("0");

    // 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
    private boolean firstDigit = true;
    // 计算的中间结果。
    private double resultNum = 0.0;
    // 当前运算的运算符
    private String operator = "=";
    // 操作是否合法
    private boolean operateValidFlag = true;

    /**
     * 构造函数
     */
    public Calculator() {
        super();
        // 初始化计算器
        init();
        // 设置计算器的背景颜色
        this.setBackground(Color.BLACK);
        this.setTitle("计算器");
        // 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
        this.setLocation(500, 300);
        // 不许修改计算器的大小
        this.setResizable(false);
        // 使计算器中各组件大小合适
        this.pack();
    }

    /**
     * 初始化计算器
     */
    private void init() {
        // 文本框中的内容采用右对齐方式
        resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
        // 不允许修改结果文本框
        resultText.setEditable(false);
        // 设置文本框背景颜色为白色
        resultText.setBackground(Color.WHITE);

        // 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
        JPanel calckeysPanel = new JPanel();
        // 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
        calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
        for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
            keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
            calckeysPanel.add(keys[i]);
            keys[i].setForeground(Color.blue);
        }
        // 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
        keys[3].setForeground(Color.red);
        keys[8].setForeground(Color.red);
        keys[13].setForeground(Color.red);
        keys[18].setForeground(Color.red);
        keys[19].setForeground(Color.red);

        // 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
        JPanel commandsPanel = new JPanel();
        // 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
        commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
        for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
            commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
            commandsPanel.add(commands[i]);
            commands[i].setForeground(Color.red);
        }

        // 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
        JPanel calmsPanel = new JPanel();
        // 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
        calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
        for (int i = 0; i < M.length; i++) {
            m[i] = new JButton(M[i]);
            calmsPanel.add(m[i]);
            m[i].setForeground(Color.red);
        }

        // 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,
        // 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。

        // 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内
        JPanel panel1 = new JPanel();
        // 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素
        panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
        panel1.add("North", commandsPanel);
        panel1.add("Center", calckeysPanel);

        // 建立一个画板放文本框
        JPanel top = new JPanel();
        top.setLayout(new BorderLayout());
        top.add("Center", resultText);

        // 整体布局
        getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
        getContentPane().add("North", top);
        getContentPane().add("Center", panel1);
        getContentPane().add("West", calmsPanel);
        // 为各按钮添加事件侦听器
        // 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener

        final List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(COMPLEX));

        for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
            keys[i].addActionListener(this);

            if (list.contains(i)) {
                keys[i].setVisible(isSample);
            }
        }
        for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
            commands[i].addActionListener(this);
        }
        for (int i = 0; i < M.length; i++) {
            m[i].addActionListener(this);
        }

        m[0].addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                m[0].setText(
                        isSample ? "科学" : "简易"
                );

                for (int i : list) {
                    keys[i].setVisible(!isSample);
                }

                isSample = !isSample;
            }
        });
    }

    /**
     * 处理事件
     */
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // 获取事件源的标签
        String label = e.getActionCommand();
        if (label.equals(COMMAND[0])) {
            // 用户按了"Backspace"键
            handleBackspace();
        } else if (label.equals(COMMAND[1])) {
            // 用户按了"CE"键
            resultText.setText("0");
        } else if (label.equals(COMMAND[2])) {
            // 用户按了"C"键
            handleC();
        } else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) {
            // 用户按了数字键或者小数点键
            handleNumber(label);
            // handlezero(zero);
        } else {
            // 用户按了运算符键
            handleOperator(label);
        }
    }

    /**
     * 处理Backspace键被按下的事件
     */
    private void handleBackspace() {
        String text = resultText.getText();
        int i = text.length();
        if (i > 0) {
            // 退格,将文本最后一个字符去掉
            text = text.substring(0, i - 1);
            if (text.length() == 0) {
                // 如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值
                resultText.setText("0");
                firstDigit = true;
                operator = "=";
            } else {
                // 显示新的文本
                resultText.setText(text);
            }
        }
    }

    private void handleNumber(String key) {
        if (firstDigit) {
            // 输入的第一个数字
            resultText.setText(key);
        } else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0)) {
            // 输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面
            resultText.setText(resultText.getText() + ".");
        } else if (!key.equals(".")) {
            // 如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面
            resultText.setText(resultText.getText() + key);
        }
        // 以后输入的肯定不是第一个数字了
        firstDigit = false;
    }


    private void handleC() {
        // 初始化计算器的各种值
        resultText.setText("0");
        firstDigit = true;
        operator = "=";
    }


    private void handleOperator(String key) {
        if (operator.equals("÷")) {
            // 除法运算
            // 如果当前结果文本框中的值等于0
            if (getNumberFromText() == 0.0) {
                // 操作不合法
                operateValidFlag = false;
                resultText.setText("除数不能为零");
            } else {
                resultNum /= getNumberFromText();
            }
        } else if (operator.equals("1/x")) {
            // 倒数运算
            if (resultNum == 0.0) {
                // 操作不合法
                operateValidFlag = false;
                resultText.setText("零没有倒数");
            } else {
                resultNum = 1 / resultNum;
            }
        } else if (operator.equals("+")) {
            // 加法运算
            resultNum += getNumberFromText();
        } else if (operator.equals("-")) {
            // 减法运算
            resultNum -= getNumberFromText();
        } else if (operator.equals("x")) {
            // 乘法运算
            resultNum *= getNumberFromText();
        } else if (operator.equals("sqrt")) {
            // 平方根运算
            resultNum = Math.sqrt(resultNum);
        } else if (operator.equals("%")) {
            // 百分号运算,除以100
            resultNum = resultNum / 100;
        } else if (operator.equals("+/-")) {
            // 正数负数运算
            resultNum = resultNum * (-1);
        } else if (operator.equals("=")) {
            // 赋值运算
            resultNum = getNumberFromText();
        }
        if (operateValidFlag) {
            // 双精度浮点数的运算
            long t1;
            double t2;
            t1 = (long) resultNum;
            t2 = resultNum - t1;
            if (t2 == 0) {
                resultText.setText(String.valueOf(t1));
            } else {
                resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
            }
        }
        // 运算符等于用户按的按钮
        operator = key;
        firstDigit = true;
        operateValidFlag = true;
    }

    /**
     * 从结果文本框中获取数字
     *
     * @return
     */
    private double getNumberFromText() {
        double result = 0;
        try {
            result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
        } catch (NumberFormatException e) {
        }
        return result;
    }

    public static void main(String args[]) {
        Calculator calculator1 = new Calculator();
        calculator1.setVisible(true);
        calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}

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java制作计算器功能遇到的问题

import java.util.Scanner; class demo2 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请选择你要使用的计算器功能:"); System.out.println("1:加 2:减 3:乘 4:除 5:平方"); int n = scanner.nextInt(); /*1*/ if (n =1) { System.out.println("请输入第一个数据(必须遵循算数规则):"); long num1 = scanner.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数据:"); long num2 = scanner.nextInt(); System.out.println("所得的结果为:"+(num1+num2)); return; } /*2*/ if (n>1 || n<3) { System.out.println("请输入第一个数据(必须遵循算数规则):"); long num1 = scanner.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数据:"); long num2 = scanner.nextInt(); System.out.println("所得的结果为:"+(num1-num2)); return; } /*3*/ if (n>2 || n<4) { System.out.println("请输入第一个数据(必须遵循算数规则):"); long num1 = scanner.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数据:"); long num2 = scanner.nextInt(); System.out.println("所得的结果为:"+(num1*num2)); return; } /*4*/ if (n>3 || n<5) { System.out.println("请输入第一个数据(必须遵循算数规则):"); long num1 = scanner.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数据:"); long num2 = scanner.nextInt(); System.out.println("所得的结果为:"+(num1/num2)); return; } /*5*/ if (n>4) { System.out.println("请输入平方数据(必须遵循算数规则):"); long num1 = scanner.nextInt(); System.out.println("所得的结果为:"+(num1*num1)); return; } } } 这是打算做一个计算器的功能,遇到了3个问题 1:通过输入数字选择计算器功能(1、加法 2、减法 。。。),我想用if(n=1),if(n=2) 这种的,但是报错:错误: 不兼容的类型: int无法转换为boolean /*1*/ if (n =1) ^ 所以只能用了n<2表示n=1... > 2:从选择乘法开始,也就是n=3(n>2 || n<4)时开始,计算的结果是减法,选择除法也是 > 3: 我想做到输入数据算出结果后,不是直接结束,而是跳转到最前面,继续重新选择计算器功能 求大神解惑,新学java,懂得很少,问题也比较多

怎么实现java计算器的退格功能和清除当前操作功能

# (在网上找的代码来学的所以搞不懂逻辑)代码如下: public class A3{ // 操作数1,为了程序的安全,初值一定设置,这里我们设置为0。 String str1 = "0"; // 操作数2 String str2 = "0"; // 运算符 String signal = "+"; // 运算结果 String result = "0"; // 以下k1至k2为状态开关 // 开关1用于选择输入方向,将要写入str1或str2 int k1 = 1; // 开关2用于记录符号键的次数,如果 k2>1 说明进行的是 2+3-9+8 这样的多符号运算 int k2 = 1; // 开关3用于标识 str1 是否可以被清0 ,等于1时可以,不等于1时不能被清0 int k3 = 1; // 开关4用于标识 str2 是否可以被清0,等于1时可以,不等于1时不能被清0 int k4 = 1; // 开关5用于控制小数点可否被录入,等于1时可以,不为1时,输入的小数点被丢掉 int k5 = 1; // store的作用类似于寄存器,用于记录是否连续按下符号键 JButton store; @SuppressWarnings("rawtypes") Vector vt = new Vector(20, 10); // 声明各个UI组件对象并初始化 JFrame frame = new JFrame("计算器"); JTextField result_TextField = new JTextField(result, 10); JButton clear_Button = new JButton("CE"); JButton clear_C = new JButton("C"); JButton button_tuige = new JButton("<-"); JButton button0 = new JButton("0"); JButton button1 = new JButton("1"); JButton button2 = new JButton("2"); JButton button3 = new JButton("3"); JButton button4 = new JButton("4"); JButton button5 = new JButton("5"); JButton button6 = new JButton("6"); JButton button7 = new JButton("7"); JButton button8 = new JButton("8"); JButton button9 = new JButton("9"); JButton button_Dian = new JButton("."); JButton button_jia = new JButton("+"); JButton button_jian = new JButton("-"); JButton button_cheng = new JButton("*"); JButton button_chu = new JButton("/"); JButton button_dy = new JButton("="); // 计算机类的构造器 public A3() { //设置文本框背景颜色为浅灰色 result_TextField.setBackground(Color.LIGHT_GRAY); //设置文本框字体样式和大小 result_TextField.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,50)); //设置文本框为不可编辑状态 result_TextField.setEditable(false); // 设置文本框为右对齐,使输入和结果都靠右显示 result_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 将UI组件添加进容器内 JPanel pan = new JPanel(); pan.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5)); pan.add(button7); pan.add(button8); pan.add(button9); pan.add(button_chu); pan.add(button4); pan.add(button5); pan.add(button6); pan.add(button_cheng); pan.add(button1); pan.add(button2); pan.add(button3); pan.add(button_jian); pan.add(button0); pan.add(button_Dian); pan.add(button_dy); pan.add(button_jia); pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5)); JPanel pan2 = new JPanel(); pan2.setLayout(new GridLayout(1,4,5,5)); pan2.add(result_TextField); JPanel pan3 = new JPanel(); pan3.setLayout(new GridLayout(1,3,5,5)); pan3.add(button_tuige); pan3.add(clear_C); pan3.add(clear_Button); // 设置主窗口出现在屏幕上的位置 frame.setLocation(300, 200); // 设置窗体不能调大小 frame.setResizable(false); frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); frame.getContentPane().add(pan2, BorderLayout.NORTH); frame.getContentPane().add(pan3, BorderLayout.CENTER); frame.getContentPane().add(pan, BorderLayout.SOUTH); frame.pack(); frame.setVisible(true); // 事件处理程序 // 数字键 class Listener implements ActionListener { @SuppressWarnings("unchecked") public void actionPerformed(ActionEvent e) { String ss = ((JButton) e.getSource()).getText();//获取按钮文本属性 store = (JButton) e.getSource(); vt.add(store); if (k1 == 1) { if (k3 == 1) { str1 = ""; // 还原开关k5状态 k5 = 1; } str1 = str1 + ss; k3 = k3 + 1; // 显示结果 result_TextField.setText(str1); } else if (k1 == 2) { if (k4 == 1) { str2 = ""; // 还原开关k5状态 k5 = 1; } str2 = str2 + ss; k4 = k4 + 1; result_TextField.setText(str2); } } } // 输入的运算符号的处理 class Listener_signal implements ActionListener { @SuppressWarnings("unchecked") public void actionPerformed(ActionEvent e) { String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText(); store = (JButton) e.getSource(); vt.add(store); if (k2 == 1) { // 开关 k1 为 1 时向数 1 写输入值,为2时向数2写输入值。 k1 = 2; k5 = 1; signal = ss2; k2 = k2 + 1;// 按符号键的次数 } else { int a = vt.size(); JButton c = (JButton) vt.get(a - 2); if (!(c.getText().equals("+")) && !(c.getText().equals("-")) && !(c.getText().equals("*")) && !(c.getText().equals("/"))) { cal(); str1 = result; // 开关 k1 为 1 时,向数 1 写值,为2时向数2写 k1 = 2; k5 = 1; k4 = 1; signal = ss2; } k2 = k2 + 1; } } } // 清除键的逻辑(CE) class Listener_clear implements ActionListener { @SuppressWarnings("unchecked") public void actionPerformed(ActionEvent e) { store = (JButton) e.getSource(); vt.add(store); k5 = 1; k2 = 1; k1 = 1; k3 = 1; k4 = 1; str1 = "0"; str2 = "0"; signal = ""; result = ""; result_TextField.setText(result); vt.clear(); } } // 归零键的逻辑(C)就是清除前一次按钮的操作 class clear_C implements ActionListener { @SuppressWarnings("unchecked") public void actionPerformed(ActionEvent e) { } } // 退格键的逻辑(<-) class button_tuige implements ActionListener { @SuppressWarnings("unchecked") public void actionPerformed(ActionEvent e) { vt.add(store); } } // 等于键的逻辑 class Listener_dy implements ActionListener { @SuppressWarnings("unchecked") public void actionPerformed(ActionEvent e) { store = (JButton) e.getSource(); vt.add(store); cal(); // 还原各个开关的状态 k1 = 1; k2 = 1; k3 = 1; k4 = 1; str1 = result; } } // 小数点的处理 class Listener_xiaos implements ActionListener { @SuppressWarnings("unchecked") public void actionPerformed(ActionEvent e) { store = (JButton) e.getSource(); vt.add(store); if (k5 == 1) { String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText(); if (k1 == 1) { if (k3 == 1) { str1 = ""; // 还原开关k5状态 k5 = 1; } str1 = str1 + ss2; k3 = k3 + 1; // 显示结果 result_TextField.setText(str1); } else if (k1 == 2) { if (k4 == 1) { str2 = ""; // 还原开关k5的状态 k5 = 1; } str2 = str2 + ss2; k4 = k4 + 1; result_TextField.setText(str2); } } k5 = k5 + 1; } } // 注册各个监听器,即绑定事件响应逻辑到各个UI组件上 Listener_dy jt_dy = new Listener_dy(); // 监听退格键 Listener tg = new Listener(); // 监听归零键 Listener gl = new Listener(); // 监听数字键 Listener jt = new Listener(); // 监听符号键 Listener_signal jt_signal = new Listener_signal(); // 监听清除键 Listener_clear jt_c = new Listener_clear(); // 监听小数点键 Listener_xiaos jt_xs = new Listener_xiaos(); button_tuige.addActionListener(tg); clear_C.addActionListener(gl); button7.addActionListener(jt); button8.addActionListener(jt); button9.addActionListener(jt); button_chu.addActionListener(jt_signal); button4.addActionListener(jt); button5.addActionListener(jt); button6.addActionListener(jt); button_cheng.addActionListener(jt_signal); button1.addActionListener(jt); button2.addActionListener(jt); button3.addActionListener(jt); button_jian.addActionListener(jt_signal); button0.addActionListener(jt); button_Dian.addActionListener(jt_xs); button_dy.addActionListener(jt_dy); button_jia.addActionListener(jt_signal); clear_Button.addActionListener(jt_c); // 窗体关闭事件的响应程序 frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); }

Java简易计算器出错,求大神帮忙解决

ppackage chap03; import java.util.Scanner; public class Test3 { public static void main(String[] args){ Scanner sc=new Scanner(System.in)

Java 自制的计算器菜单键无法复制

代码如下: import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; /** * 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。 */ public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { /** 计算器上的键的显示名字 */ private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "4", "5", "6", "*" , "1", "2", "3","-", "0","+/-",".","+", "1/x", "%", "sqrt", "=" }; /** 计算器上的功能键的显示名字 */ private final String[] COMMAND = { "Backspace", "C" }; /** 计算器上键的按钮 */ private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length]; /** 计算器上的功能键的按钮 */ private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length]; /** 计算结果文本框 */ private JTextField resultText = new JTextField("0"); // private JMenuBar mb=new JMenuBar(); //编辑 private JMenu mEdit = new JMenu("编辑(E)"); //复制黏贴 private JMenuItem mCopy = new JMenuItem("复制(C)"); private JMenuItem mPaste = new JMenuItem("黏贴(V)"); //剪切板 private StringBuffer copyBoard=new StringBuffer(20); // 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字 private boolean firstDigit = true; // 计算的中间结果。 private double resultNum = 0.0; // 当前运算的运算符 private String operator = "="; // 操作是否合法 private boolean operateValidFlag = true; /** * 构造函数 */ public Calculator() { super(); // 初始化计算器 init(); // 设置计算器的背景颜色 this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY); this.setTitle("计算器"); // 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器 this.setLocation(500, 300); // 许修改计算器的大小 this.setResizable(true); // 使计算器中各组件大小合适 this.pack(); //添加菜单与目录 this.setJMenuBar(mb); mb.add(mEdit); mEdit.setMnemonic(KeyEvent.VK_E); mEdit.add(mCopy); mEdit.add(mPaste); } /** * 初始化计算器 */ private void init() { // 文本框中的内容采用右对齐方式 resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 允许修改结果文本框 resultText.setEditable(true); // 设置文本框背景颜色为白色 resultText.setBackground(Color.white); // 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内 JPanel calckeysPanel = new JPanel(); // 用网格布局器,5行,4列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素 calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(5, 4, 0, 0)); for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) { keys[i] = new JButton(KEYS[i]); calckeysPanel.add(keys[i]); keys[i].setForeground(Color.black); } // 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内 JPanel commandsPanel = new JPanel(); // 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素 commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 0, 0)); for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) { commands[i] = new JButton(COMMAND[i]); commandsPanel.add(commands[i]); } // 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部, // 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。 // 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内 JPanel panel1 = new JPanel(); // 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素 panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3)); panel1.add("North", commandsPanel); panel1.add("Center", calckeysPanel); // 建立一个画板放文本框 JPanel top = new JPanel(); top.setLayout(new BorderLayout()); top.add("Center", resultText); // 整体布局 getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5)); getContentPane().add("North", top); getContentPane().add("Center", panel1); // 为各按钮添加事件侦听器 // 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) { keys[i].addActionListener(this); } for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) { commands[i].addActionListener(this); } } /** * 处理事件 */ public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 获取事件源的标签 String label = e.getActionCommand(); if(label.equals("复制(C)")) { String temp = resultText.getText().trim(); copyBoard.replace(0, copyBoard.length(), temp); } else if(label.equals("黏贴(V)")) { resultText.setText(copyBoard.toString()); }else if (label.equals(COMMAND[0])) { // 用户按了"Backspace"键 handleBackspace(); }else if (label.equals(COMMAND[1])) { // 用户按了"C"键 handleC(); } else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) { // 用户按了数字键或者小数点键 handleNumber(label); // handlezero(zero); } else { // 用户按了运算符键 handleOperator(label); } } /** * 处理Backspace键被按下的事件 */ private void handleBackspace() { String text = resultText.getText(); int i = text.length(); if (i > 0) { // 退格,将文本最后一个字符去掉 text = text.substring(0, i - 1); if (text.length() == 0) { // 如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值 resultText.setText("0"); firstDigit = true; operator = "="; } else { // 显示新的文本 resultText.setText(text); } } } /** * 处理数字键被按下的事件 * * @param key */ private void handleNumber(String key) { if (firstDigit) { // 输入的第一个数字 resultText.setText(key); } else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0)) { // 输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面 resultText.setText(resultText.getText() + "."); } else if (!key.equals(".")) { // 如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面 resultText.setText(resultText.getText() + key); } // 以后输入的肯定不是第一个数字了 firstDigit = false; } /** * 处理C键被按下的事件 */ private void handleC() { // 初始化计算器的各种值 resultText.setText("0"); firstDigit = true; operator = "="; } /** * 处理运算符键被按下的事件 * * @param key */ private void handleOperator(String key) { if (operator.equals("/")) { // 除法运算 // 如果当前结果文本框中的值等于0 if (getNumberFromText() == 0.0) { // 操作不合法 operateValidFlag = false; resultText.setText("除数不能为零"); } else { resultNum /= getNumberFromText(); } } else if (operator.equals("1/x")) { // 倒数运算 if (resultNum == 0.0) { // 操作不合法 operateValidFlag = false; resultText.setText("零没有倒数"); } else { resultNum = 1 / resultNum; } } else if (operator.equals("+")) { // 加法运算 resultNum += getNumberFromText(); } else if (operator.equals("-")) { // 减法运算 resultNum -= getNumberFromText(); } else if (operator.equals("*")) { // 乘法运算 resultNum *= getNumberFromText(); } else if (operator.equals("sqrt")) { // 平方根运算 resultNum = Math.sqrt(resultNum); } else if (operator.equals("%")) { // 百分号运算,除以100 resultNum = resultNum / 100; } else if (operator.equals("+/-")) { // 正数负数运算 resultNum = resultNum * (-1); } else if (operator.equals("=")) { // 赋值运算 resultNum = getNumberFromText(); } if (operateValidFlag) { // 双精度浮点数的运算 long t1; double t2; t1 = (long) resultNum; t2 = resultNum - t1; if (t2 == 0) { resultText.setText(String.valueOf(t1)); } else { resultText.setText(String.valueOf(resultNum)); } } // 运算符等于用户按的按钮 operator = key; firstDigit = true; operateValidFlag = true; } /** * 从结果文本框中获取数字 * * @return */ private double getNumberFromText() { double result = 0; try { result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue(); } catch (NumberFormatException e) { } return result; } public static void main(String args[]) { Calculator calculator1 = new Calculator(); calculator1.setVisible(true); calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }

90c51单片机简易计算器

1. 4X4键盘输入,LED显示。 2. 浮点运算采用3字节二进制补码表示,有效数字6位。对于输入输出,采用3字节BCD码浮点数格式,有效数字只有4位,因此最终有效数字只有4位。 3. 可进行连续输入,例如:1.23+4.56*8.23/234.8 ,但是运算结果为从左到右,这也是8位简易计算器的方式。 4. 可进行错误判断,溢出、除零等错误将显示一个字符 E 。 5. 由于键盘只有16个按键,安排如下: +---------------+ | 7 | 8 | 9 | + | | 4 | 5 | 6 | - | | 1 | 2 | 3 | * | | 0 | . | = | / | +---------------+

java简单计算器,清除,回退和等号功能

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201508/19/1439953148_356302.jpg)界面已经有了。 import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.jar.JarFile; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; public class CalculatorJFrame implements ActionListener { private final String[] str = { "7", "8", "9", "/", "4", "5", "6", "*", "1", "2", "3", "-", ".", "0", "=", "+" }; private JFrame frame; private JButton[ ] buttons; private JButton reset, back; private JTextField display; private JPanel panel1, panel2,panel3,panel4,panel5; private JLabel label; /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub CalculatorJFrame that = new CalculatorJFrame(); that.Layout(); } public void Layout() { frame = new JFrame("Calculator"); Container contentpane = frame.getContentPane(); frame.setLayout(new BorderLayout()); label=new JLabel("計算器"); label.setForeground(Color.BLACK); label.setHorizontalAlignment(label.CENTER); display = new JTextField("0"); display.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); reset=new JButton("C"); back=new JButton("back"); panel3 = new JPanel(new GridLayout(4, 4)); buttons = new JButton[str.length]; for (int i = 0; i < str.length; i++) { buttons[i] = new JButton(str[i]); panel3.add(buttons[i]); buttons[i].addActionListener(this); } panel1=new JPanel(new BorderLayout()); panel1.add("North",label); panel1.add("South",display); panel2=new JPanel(new GridLayout(1,2)); panel2.add(reset); panel2.add(back); panel4=new JPanel(new BorderLayout()); panel4.add("North",panel2); panel4.add("Center",panel3); contentpane.add("North",panel1); contentpane.add("Center",panel4); frame.setSize(200, 300); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { Object target = e.getSource(); String label = e.getActionCommand(); check(label); } public void check(String label) { if ("0123456789".indexOf(label) >= 0) { if(display.getText().equals("0")) { display.setText(" "); show(label); } else { show(label); } } else if(".+-*/".indexOf(label) >= 0) { if(display.getText().indexOf(".") < 0) { show(label); } } } public void show(String label) { String s=display.getText(); if(s.equals("0")) { } display.setText(s+label); } }

初学-如何用Js实现简易的计算器?

# 初学-如何用Js实现简易的计算器 <br/> 本人刚学Js没多久想实现一个完全由用户输入来完成运算的计算器, 如果有更好的方法望告知! <br/> <br/> 没有很好的方法找出自己错误的地方,运行结果是错误的 <br/> <br/> ## Js代码如下: <br/> function dog(){ var a = prompt('请输入第一个数值'); var b = prompt('请输入第二个数值'); var $1 = parseFloat(a); var $2 = parseFloat(b); var $3 = prompt('请输入算术运算符'); if($3='/'){ return $1/$2 }else if($3='+'){ return $1+$2; }else if($3='-'){ return $1-$2; }else if($3='*'){ return $1*$2 ; }else{ alert('警告!请输入算术运算符!'); } } var re= dog(); alert(re);

简易计算器+-*/按钮监听问题

在运算符实现监听用settext(“”)清空文本框时会把变成一个double型的数字,很疑惑求解![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201705/10/1494406415_142648.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201705/10/1494406419_989717.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201705/10/1494406428_497506.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201705/10/1494406721_835028.png)

用Java编写一个计算器程序

用一个Java编写一个计算器程序,实现double数据类型的加减乘除

JAVA课程设计实数计算器求指导思路

【问题描述】运用面向对象程序设计知识,利用Java语言设计和实现一个复数计算器。要求具备如下主要功能: (1)建立实数类、复数类 (2)实现实数、复数信息的初始化 (3)实现实数的加、减、乘、除、自增、自减、求平方、二次方根等操作 (4)实现复数的加、减、乘、除、取模、求平方、求共轭复数、求单个复数的向量角、求两个复数的夹角等运算 (5)实现实数、复数信息的输出 在实现过程中,需利用面向对象程序设计理论的基础知识,充分体现出Java语言关于类、继承、封装与多态等核心概念,每一个类应包含数据成员和成员函数。 我的问题是:为什么要建2个类,这两个类改设置些什么属性?怎么在主函数里面用?以及如何求单个复数向量角

我用java写了一个简易计算器的程序,但是有时候结果不正确

就是有时候计算结果后面会显示很多9或者0 ,比如计算8.3-2.1时,请问大神怎么解决啊? 我是菜菜鸟,程序如下: //Calculator.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator extends JFrame { private JPanel p1=new JPanel(); private JButton numberButton[]=new JButton[10]; private String buttonName[]={"1","2","3","4","5","6","7","8","9","0"}; private JButton plusButton; private JButton subButton; private JButton mulButton; private JButton divButton; private JButton pointButton; private JButton calButton; private JTextField tf=new JTextField(""); private String add1=""; private String add2=""; private String output=""; private double Result; private boolean Op=false; private boolean OpClicked=false; private int Option=0; public keshihua2(){ super("简易计算器"); getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); p1.setLayout(new GridLayout(4,4,10,10)); p1.setBounds(10,10,230,120); for(int i=0;i<10;i++) { numberButton[i]=new JButton(buttonName[i]); numberButton[i].addActionListener(new Number()); p1.add(numberButton[i]); } plusButton=new JButton("+"); plusButton.addActionListener(new Plus()); p1.add(plusButton); subButton=new JButton("-"); subButton.addActionListener(new sub()); p1.add(subButton); mulButton=new JButton("*"); mulButton.addActionListener(new mul()); p1.add(mulButton); divButton=new JButton("/"); divButton.addActionListener(new div()); p1.add(divButton); pointButton=new JButton("."); pointButton.addActionListener(new point()); p1.add(pointButton); calButton=new JButton("="); calButton.addActionListener(new Cal()); p1.add(calButton); getContentPane().add(p1,BorderLayout.CENTER); tf.setBounds(10,150,230,20); tf.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); getContentPane().add(tf,BorderLayout.NORTH); validate(); setSize(240,200); setLocation(400,200); setResizable(false); setVisible(true); } class Number implements ActionListener //数字键的监听 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(!OpClicked) { add1+=e.getActionCommand(); output=""+add1; tf.setText(output); } else { add2+=e.getActionCommand(); output+=e.getActionCommand(); tf.setText(output); } } } class Plus implements ActionListener //加号的监听 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { OpClicked=!OpClicked; Op=!Op; Option=1; output+=" + "; tf.setText(output); } } class sub implements ActionListener //减号的监听 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { OpClicked=!OpClicked; Op=!Op; Option=2; output+=" - "; tf.setText(output); } } class mul implements ActionListener //乘号的监听 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { OpClicked=!OpClicked; Op=!Op; Option=3; output+=" * "; tf.setText(output); } } class div implements ActionListener //除号的监听 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { OpClicked=!OpClicked; Op=!Op; Option=4; output+=" / "; tf.setText(output); } } class point implements ActionListener //小数点的监听 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(!Op){ add1+="."; } else{ add2+="."; output+="."; } } } class Cal implements ActionListener //等号的监听 { public void actionPerformed(ActionEvent e) {switch(Option){ case 1: Result=Double.parseDouble(add1)+Double.parseDouble(add2);break; case 2: Result=Double.parseDouble(add1)-Double.parseDouble(add2);break; case 3: Result=Double.parseDouble(add1)*Double.parseDouble(add2);break; case 4: Result=Double.parseDouble(add1)/Double.parseDouble(add2);break; default:Option=0;} output+=" = "; tf.setText(output+Double.toString(Result)); OpClicked=false; Op=false; add1=""; add2=""; } } public static void main(String args[]) { keshihua2 calculator=new keshihua2(); calculator.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }

用C51编写单片机程序实现10以内的加减乘除的简易计算器

运行80C51单片机C51语言编写程序,在51实验小系统上实现“十以内的简易计算器”,即:定义51实验小系统上的按键分别为0~9数字键、‘+’、“-”“*”“/”‘=’、退格等功能键;识别相关按键,按照十以内加法的正确逻辑在数码管上显示按键对应的信息,并完成加法运算,在数码管上显示加法结果。 实验内容两个层次—— 层次一:加法的结果在十以内; 层次二:两个加数分别在十以内。

Java图形界面 简易BMI计算器怎样设计算法

老师出差去了 布置作业做一个简易BMI计算器 写了半天才写出一个图形界面 不知道怎样实现键盘录入身高、体重,点击评估按钮得到BMI和结果(结果输出的是胖,瘦,正常三种情况) 代码、界面如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201506/01/1433130855_736452.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201506/01/1433130919_918080.png)

java GUI 计算器代码

package cn.itcast.chapter11; import java.awt.*; //import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Text{ public Text() { StringBuffer str;//要显示的字符串 JFrame jf=new JFrame("计算器");//创建一个窗口 jf.setSize(600,500); jf.setLocation(600,300); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.setLayout(new BorderLayout()); JPanel jpanel1=new JPanel();//为按钮创建panel组件 JPanel jpanel2=new JPanel();//为文本框和CE键创建panel组件 JTextField jtf=new JTextField(45);//创建文本框 jtf.setEditable(false);//设置文本不可编辑 jpanel1.setLayout(new GridLayout(4,4)); JButton but1=new JButton("1");//创建按钮 JButton but2=new JButton("2"); JButton but3=new JButton("3"); JButton but10=new JButton("+"); JButton but4=new JButton("4"); JButton but5=new JButton("5"); JButton but6=new JButton("6"); JButton but11=new JButton("-"); JButton but7=new JButton("7"); JButton but8=new JButton("8"); JButton but9=new JButton("9"); JButton but12=new JButton("*"); JButton but16=new JButton("."); JButton but0=new JButton("0"); JButton but14=new JButton("="); JButton but13=new JButton("/"); JButton but15=new JButton("CE"); jpanel1.add(but1);//添加按钮 jpanel1.add(but2); jpanel1.add(but3); jpanel1.add(but10); jpanel1.add(but4); jpanel1.add(but5); jpanel1.add(but6); jpanel1.add(but11); jpanel1.add(but7); jpanel1.add(but8); jpanel1.add(but9); jpanel1.add(but12); jpanel1.add(but16); jpanel1.add(but0); jpanel1.add(but14); jpanel1.add(but13); jpanel2.add(jtf); jpanel2.add(but15); jf.add(jpanel2,BorderLayout.NORTH); jf.add(jpanel1,BorderLayout.CENTER); jf.setVisible(true); MyActionListener ac1=new MyActionListener(); but1.addActionListener(ac1);//添加动作监听器 } class MyActionListener implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e) { jtf.setText(e.getActionCommand()); } } public static void main(String[] args) { new Text(); } } 后面动作监听器那里错了,为什么,成员内部类不能继承java自己定义的类吗?

简单的计算器java编程

java计算器求源码,实现如图界面 java计算器求源码,实现如图界面java计算器求源码,实现如图界面java计算器求源码,实现如图界面![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201605/30/1464619702_956625.png)

定量遥感中文版 梁顺林著 范闻捷译

这是梁顺林的定量遥感的中文版,由范闻捷等翻译的,是电子版PDF,解决了大家看英文费时费事的问题,希望大家下载看看,一定会有帮助的

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三个项目玩转深度学习(附1G源码)

从事大数据与人工智能开发与实践约十年,钱老师亲自见证了大数据行业的发展与人工智能的从冷到热。事实证明,计算机技术的发展,算力突破,海量数据,机器人技术等,开启了第四次工业革命的序章。深度学习图像分类一直是人工智能的经典任务,是智慧零售、安防、无人驾驶等机器视觉应用领域的核心技术之一,掌握图像分类技术是机器视觉学习的重中之重。针对现有线上学习的特点与实际需求,我们开发了人工智能案例实战系列课程。打造:以项目案例实践为驱动的课程学习方式,覆盖了智能零售,智慧交通等常见领域,通过基础学习、项目案例实践、社群答疑,三维立体的方式,打造最好的学习效果。

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设计模式(JAVA语言实现)--20种设计模式附带源码

课程亮点: 课程培训详细的笔记以及实例代码,让学员开始掌握设计模式知识点 课程内容: 工厂模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、原型模型、代理模式、单例模式、适配器模式 策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式 课程特色: 笔记设计模式,用笔记串连所有知识点,让学员从一点一滴积累,学习过程无压力 笔记标题采用关键字标识法,帮助学员更加容易记住知识点 笔记以超链接形式让知识点关联起来,形式知识体系 采用先概念后实例再应用方式,知识点深入浅出 提供授课内容笔记作为课后复习以及工作备查工具 部分图表(电脑PC端查看):

Java8零基础入门视频教程

这门课程基于主流的java8平台,由浅入深的详细讲解了java SE的开发技术,可以使java方向的入门学员,快速扎实的掌握java开发技术!

玩转Linux:常用命令实例指南

人工智能、物联网、大数据时代,Linux正有着一统天下的趋势,几乎每个程序员岗位,都要求掌握Linux。本课程零基础也能轻松入门。 本课程以简洁易懂的语言手把手教你系统掌握日常所需的Linux知识,每个知识点都会配合案例实战让你融汇贯通。课程通俗易懂,简洁流畅,适合0基础以及对Linux掌握不熟练的人学习; 【限时福利】 1)购课后按提示添加小助手,进答疑群,还可获得价值300元的编程大礼包! 2)本月购买此套餐加入老师答疑交流群,可参加老师的免费分享活动,学习最新技术项目经验。 --------------------------------------------------------------- 29元=掌握Linux必修知识+社群答疑+讲师社群分享会+700元编程礼包。 &nbsp;

极简JAVA学习营第四期(报名以后加助教微信:eduxy-1)

想学好JAVA必须要报两万的培训班吗? Java大神勿入 如果你: 零基础想学JAVA却不知道从何入手 看了一堆书和视频却还是连JAVA的环境都搭建不起来 囊中羞涩面对两万起的JAVA培训班不忍直视 在职没有每天大块的时间专门学习JAVA 那么恭喜你找到组织了,在这里有: 1. 一群志同道合立志学好JAVA的同学一起学习讨论JAVA 2. 灵活机动的学习时间完成特定学习任务+每日编程实战练习 3. 热心助人的助教和讲师及时帮你解决问题,不按时完成作业小心助教老师的家访哦 上一张图看看前辈的感悟: &nbsp; &nbsp; 大家一定迫不及待想知道什么是极简JAVA学习营了吧,下面就来给大家说道说道: 什么是极简JAVA学习营? 1. 针对Java小白或者初级Java学习者; 2. 利用9天时间,每天1个小时时间; 3.通过 每日作业 / 组队PK / 助教答疑 / 实战编程 / 项目答辩 / 社群讨论 / 趣味知识抢答等方式让学员爱上学习编程 , 最终实现能独立开发一个基于控制台的‘库存管理系统’ 的学习模式 极简JAVA学习营是怎么学习的? &nbsp; 如何报名? 只要购买了极简JAVA一:JAVA入门就算报名成功! &nbsp;本期为第四期极简JAVA学习营,我们来看看往期学员的学习状态: 作业看这里~ &nbsp; 助教的作业报告是不是很专业 不交作业打屁屁 助教答疑是不是很用心 &nbsp; 有奖抢答大家玩的很嗨啊 &nbsp; &nbsp; 项目答辩终于开始啦 &nbsp; 优秀者的获奖感言 &nbsp; 这是答辩项目的效果 &nbsp; &nbsp; 这么细致的服务,这么好的氛围,这样的学习效果,需要多少钱呢? 不要1999,不要199,不要99,只要9.9 是的你没听错,只要9.9以上所有就都属于你了 如果你: 1、&nbsp;想学JAVA没有基础 2、&nbsp;想学JAVA没有整块的时间 3、&nbsp;想学JAVA没有足够的预算 还等什么?赶紧报名吧,抓紧抢位,本期只招300人,错过只有等时间待定的下一期了 &nbsp; 报名请加小助手微信:eduxy-1 &nbsp; &nbsp;

Python数据清洗实战入门

本次课程主要以真实的电商数据为基础,通过Python详细的介绍了数据分析中的数据清洗阶段各种技巧和方法。

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本课程为HoloLens2开发入门教程,讲解部署开发环境,安装VS2019,Unity版本,Windows SDK,创建Unity项目,讲解如何使用MRTK,编辑器模拟手势交互,打包VS工程并编译部署应用到HoloLens上等。

150讲轻松搞定Python网络爬虫

【为什么学爬虫?】 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1、爬虫入手容易,但是深入较难,如何写出高效率的爬虫,如何写出灵活性高可扩展的爬虫都是一项技术活。另外在爬虫过程中,经常容易遇到被反爬虫,比如字体反爬、IP识别、验证码等,如何层层攻克难点拿到想要的数据,这门课程,你都能学到! &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2、如果是作为一个其他行业的开发者,比如app开发,web开发,学习爬虫能让你加强对技术的认知,能够开发出更加安全的软件和网站 【课程设计】 一个完整的爬虫程序,无论大小,总体来说可以分成三个步骤,分别是: 网络请求:模拟浏览器的行为从网上抓取数据。 数据解析:将请求下来的数据进行过滤,提取我们想要的数据。 数据存储:将提取到的数据存储到硬盘或者内存中。比如用mysql数据库或者redis等。 那么本课程也是按照这几个步骤循序渐进的进行讲解,带领学生完整的掌握每个步骤的技术。另外,因为爬虫的多样性,在爬取的过程中可能会发生被反爬、效率低下等。因此我们又增加了两个章节用来提高爬虫程序的灵活性,分别是: 爬虫进阶:包括IP代理,多线程爬虫,图形验证码识别、JS加密解密、动态网页爬虫、字体反爬识别等。 Scrapy和分布式爬虫:Scrapy框架、Scrapy-redis组件、分布式爬虫等。 通过爬虫进阶的知识点我们能应付大量的反爬网站,而Scrapy框架作为一个专业的爬虫框架,使用他可以快速提高我们编写爬虫程序的效率和速度。另外如果一台机器不能满足你的需求,我们可以用分布式爬虫让多台机器帮助你快速爬取数据。 &nbsp; 从基础爬虫到商业化应用爬虫,本套课程满足您的所有需求! 【课程服务】 专属付费社群+每周三讨论会+1v1答疑

MySQL 8.0.19安装教程(windows 64位)

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Python数据挖掘简易入门

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本课程为Python数据挖掘方向的入门课程,课程主要以真实数据为基础,详细介绍数据挖掘入门的流程和使用Python实现pandas与numpy在数据挖掘方向的运用,并深入学习如何运用scikit-learn调用常用的数据挖掘算法解决数据挖掘问题,为进一步深入学习数据挖掘打下扎实的基础。

深度学习原理+项目实战+算法详解+主流框架(套餐)

深度学习系列课程从深度学习基础知识点开始讲解一步步进入神经网络的世界再到卷积和递归神经网络,详解各大经典网络架构。实战部分选择当下最火爆深度学习框架PyTorch与Tensorflow/Keras,全程实战演示框架核心使用与建模方法。项目实战部分选择计算机视觉与自然语言处理领域经典项目,从零开始详解算法原理,debug模式逐行代码解读。适合准备就业和转行的同学们加入学习! 建议按照下列课程顺序来进行学习 (1)掌握深度学习必备经典网络架构 (2)深度框架实战方法 (3)计算机视觉与自然语言处理项目实战。(按照课程排列顺序即可)

网络工程师小白入门--【思科CCNA、华为HCNA等网络工程师认证】

本课程适合CCNA或HCNA网络小白同志,高手请绕道,可以直接学习进价课程。通过本预科课程的学习,为学习网络工程师、思科CCNA、华为HCNA这些认证打下坚实的基础! 重要!思科认证2020年2月24日起,已启用新版认证和考试,包括题库都会更新,由于疫情原因,请关注官网和本地考点信息。题库网络上很容易下载到。

Ubuntu18.04安装教程

Ubuntu18.04.1安装一、准备工作1.下载Ubuntu18.04.1 LTS2.制作U盘启动盘3.准备 Ubuntu18.04.1 的硬盘空间二、安装Ubuntu18.04.1三、安装后的一些工作1.安装输入法2.更换软件源四、双系统如何卸载Ubuntu18.04.1新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列...

sql语句 异常 Err] 1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your

在我们开发的工程中,有时候会报 [Err] 1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ------ 这种异常 不用多想,肯定是我们的sql语句出现问题,下面...

西南交通大学新秀杯数学建模试题

题目比较难,如果符合大家的口味欢迎大家下载哈,提高你的思维想象能力

Windows版YOLOv4目标检测实战:训练自己的数据集

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Spring Boot -01- 快速入门篇 今天开始不断整理 Spring Boot 2.0 版本学习笔记,大家可以在博客看到我的笔记,然后大家想看视频课程也可以到【慕课网】手机 app,去找【Spring Boot 2.0 深度实践】的课程,令人开心的是,课程完全免费! 什么是 Spring Boot? Spring Boot 是由 Pivotal 团队提供的全新框架。Spring Boot...

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