一个对话框子类CViewDlg
在onpaint函数中需要再动态创建两个子窗口
void CViewDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
m_wnd1->Create( NULL, //缺省的窗口
NULL, //无窗口名称
WS_CHILD|WS_CLIPSIBLINGS|WS_CLIPCHILDREN|WS_VISIBLE,
//定义窗口风格
rect, // 窗口的大小
this, // 指定当前对话框为其父窗口指针
0);
CRect wndRect(0, rect.Height()*0.25, rect.Width()*0.25,rect.bottom);
m_wnd2->Create(NULL,
NULL,
WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | WS_VISIBLE,
wndRect,
this,
0);
}
以上代码会造成wincore.cpp文件638行的断言错误。
之前只需要动态创建一个窗口时,没有错误,请大牛指点!