C++ 频繁保存音频文件 占用电脑大量资源
代码如下:pBuffer为二进制音频流,fileSize为音频二进制流的大小
FILE* f = fopen(filePath, "wb");//wb以二进制打开,w以文本打开,频文件是二进制流
fwrite(pBuffer, 1, fileSize, f);
//fflush(f);
fclose(f);
其中,"每8秒"内会录制"3个"音频文件(大小为750K),并且保存下来,因为文件要交给下个系统使用。
有没有高手有更好的方法,**使用其它函数或者接口**能够降低这种占用。
或者有相关的经验**指导一下方向**也行!