aopeter 2018-11-19 08:36 采纳率: 0%
浏览 7224

请教在Unity中如何控制物体按既定位置坐标进行移动?

请教各位大神,已知一组坐标数据(每0.2秒一个坐标,保存在Excel表格中)的前提下,
如何在unity中控制物体按照表格中的坐标进行运动?

现在已经在Start中将Excel里的坐标读取到一个二维数组中,
接下来我想的是采用fixedupdate,设定固定时长为0.2秒,
每次更新的时候采用transform.position将物体移动到新的坐标位置,
但是不知道该怎么刷新坐标位置,
我用for循环一样的i++来更新读取二维数组的坐标,
结果好像读不了,估计是我理解的问题,update是不是不能这样循环读取数组?
麻烦大家指点,新人诚心求教,谢谢~

  • 写回答

5条回答 默认 最新

  • weixin_40359651 2018-12-13 03:10
    关注

    先定义一个int值 比如index=0;
    在fixedupdate中执行赋值操作
    if(index<数组.length){
    transform.position=数组【index】;

    }else{
    index=0;
    }
    index++;

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 flask项目,怎么使用AJAX传数据库数据到echarts图表的data里,实现异步加载数据。
  • ¥15 本题的答案是不是有问题
  • ¥15 关于#r语言#的问题:(svydesign)为什么在一个大的数据集中抽取了一个小数据集
  • ¥15 C++使用Gunplot
  • ¥15 这个电路是如何实现路灯控制器的,原理是什么,怎么求解灯亮起后熄灭的时间如图?
  • ¥15 matlab数字图像处理频率域滤波
  • ¥15 在abaqus做了二维正交切削模型,给刀具添加了超声振动条件后输出切削力为什么比普通切削增大这么多
  • ¥15 ELGamal和paillier计算效率谁快?
  • ¥15 蓝桥杯单片机第十三届第一场,整点继电器吸合,5s后断开出现了问题
  • ¥15 file converter 转换格式失败 报错 Error marking filters as finished,如何解决?