张 wen 2018-12-14 14:27 采纳率: 0%
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采用面向对象的概念实现一个图的数据结构,找到一个实际的问题(规模不用太大)抽象为图?

采用面向对象的概念实现一个图的数据结构,找到一个实际的问题(规模不用太大)抽象为图,从以下算法中选择一种算法实现用于求解该问题。

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  • 你知我知皆知 2024-08-07 10:43
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    以下回答参考 皆我百晓生券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。

    在C++中,我们可以使用unordered_map来创建和存储图。unordered_map是一个无序的哈希映射,它允许我们根据键值进行快速查找,并且支持O(1)的时间复杂度插入、删除和查找操作。在这个情况下,我们可以将每个节点作为一个键,将它们的邻居作为对应的值。

    下面是一个简单的例子,展示了如何使用unordered_map来表示一个有向图:

    #include <iostream>
    #include <unordered_map>
    
    struct Node {
        int id;
        std::vector<int> neighbors;
    
        Node(int id) : id(id), neighbors() {}
    };
    
    class Graph {
    public:
        unordered_map<Node*, int> nodeMap; // Map to store nodes
    
        void addNode(Node* node) {
            nodeMap[node] = 0;
        }
    
        void addEdge(Node* source, Node* destination) {
            nodeMap[source]->neighbors.push_back(destination->id);
            nodeMap[destination]->neighbors.push_back(source->id);
        }
        
        bool hasCycle() const {
            for (const auto& pair : nodeMap) {
                if (pair.second != 0) return true;
            }
            return false;
        }
    };
    

    在这个例子中,我们首先定义了一个Node类,它有一个id成员变量和一个neighbors列表。然后,我们定义了Graph类,它有一个nodeMap成员变量,这是一个unordered_map,其中键是Node类型的指针,值是整数,表示邻接点的数量。我们还提供了一些辅助函数,例如添加节点和添加边。

    要解决实际问题,我们需要设计一个具体的应用程序或数据结构,然后将这个图转换成我们上面描述的形式。这可能涉及到一些特定于你应用程序的需求,但通常我们会遵循这些步骤:

    1. 设计你的应用。
    2. 确定你需要处理的信息类型和结构。
    3. 使用面向对象的方法来组织你的数据。
    4. 将你的数据结构转化为适合面向对象编程的语言的具体形式。

    希望这对您有所帮助!如果您有任何疑问,请随时提问。

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